輝煌過(guò)后 讓我們回顧被歷史遺忘的五款先鋒游戲
任何行業(yè)的發(fā)展過(guò)程中都會(huì)有先鋒產(chǎn)品出現(xiàn),游戲業(yè)也不例外。這些作品通常會(huì)呈現(xiàn)出某一方面的巨大前瞻性并被后來(lái)的效仿者所證明,但它們的結(jié)局往往會(huì)因?yàn)椴皇墚?dāng)時(shí)市場(chǎng)的青睞而注定會(huì)被歷史所遺忘。
《不可能的任務(wù)》(Mission: Impossible: Operation Surma)
這款游戲曾先后登陸N64和PS2平臺(tái),游戲類型為潛入動(dòng)作射擊,游戲中的動(dòng)作設(shè)計(jì)多達(dá)2000多種,影響的游戲包括《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《神秘海域》和《合金裝備索利德》。
《人體成果》(Body Harvest)
這款N64游戲是主機(jī)平臺(tái)上首款擁有巨大沙盒設(shè)計(jì)的作品,游戲類型涵蓋了射擊、競(jìng)速、動(dòng)作、格斗并擁有高度的自游戲,影響的游戲包括《俠盜車手》、《正當(dāng)防衛(wèi)》和《刺客信條》。
《音律》(Frequency)
盡管這款PS2平臺(tái)上的音樂節(jié)奏游戲當(dāng)時(shí)沒能獲得媒體的青睞,但卻影響了后來(lái)包括《吉他英雄》、《搖滾樂隊(duì)》、《啪嗒的復(fù)仇》等在內(nèi)的眾多節(jié)奏名作,本作的娛樂方式與后來(lái)者幾乎如出一轍。
《赫爾佐格·澤維》(Herzog Zwei)
1989年出現(xiàn)在世嘉MD平臺(tái)上的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,奠定了日后即時(shí)戰(zhàn)略游戲的發(fā)展雛形,影響的游戲包括《命令與征服》、《帝國(guó)時(shí)代》、《星際爭(zhēng)霸》和《魔獸爭(zhēng)霸》。
《奪寶奇兵》(Raiders of the Lost Ark)
史上首款改編自好萊塢同名電影的游戲最初出現(xiàn)在雅達(dá)利2600主機(jī)上,它開創(chuàng)的先河影響了后來(lái)無(wú)窮無(wú)盡的效仿者,只是其中鮮有成功者。
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