《沙塵》制作人:3A級游戲并不是所有人追求的目標(biāo)
近年來,3A級游戲成為很多開發(fā)者追求的目標(biāo),因為這個頭銜可以極大的促進銷量。但并不是所有開發(fā)者都認為成為三A級是一件好事。
我們最近聯(lián)系了育碧《沙塵》的創(chuàng)意總監(jiān)Eric Chahi,他指出了為什么他不選擇成為一個三A頭銜開發(fā)者的原因。
“那是關(guān)于創(chuàng)作自由,”他說道,“如果產(chǎn)品去零售,它可以做成為三A級的,但是那會對其內(nèi)容制作和市場營銷方面帶來更大的壓力!蔽覀兏矚g去制作一些簡單低調(diào)的東西。
當(dāng)后被來問及到,是否一個低調(diào)的頭銜會給他更多的創(chuàng)作自由,Chahi簡單的回應(yīng)道“是的,沒錯。絕大部分是對的!
看上去Chahi實踐了自己所說的話,他所制作的《沙塵》似乎完全是自我意愿的產(chǎn)物。
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