《孤島危機(jī)2》制作人:PC才是我們的立足根本
日前有評(píng)論指出這次的《孤島危機(jī)2》“學(xué)聰明了”,側(cè)重了銷量比較高的主機(jī)平臺(tái),PC版本是根據(jù)主機(jī)版本來制作的。但今天游戲的制作人Nathan Camarillo明確表示,這個(gè)評(píng)論完全是在捕風(fēng)捉影,PC平臺(tái)依然是他們制作的主要平臺(tái),其他版本都是以PC為基礎(chǔ)修改的。
“很顯然,PC才是我們的立足根本,主機(jī)平臺(tái)是根據(jù)PC設(shè)計(jì)的,不管怎么說,我們絕對(duì)不會(huì)把主機(jī)平臺(tái)直接生搬硬套到PC平臺(tái)上。”Camarillo說道。
Camarillo在同時(shí)也確認(rèn)PC平臺(tái)的畫面將理所當(dāng)然的好于主機(jī)平臺(tái),無論是在材質(zhì)、光影效果還是在高清分辨率上。
“盡管主機(jī)平臺(tái)的畫面看上去看上去也很棒但那畢竟是幾年前的東西了,Xbox都是5年前的技術(shù)了,PC上的畫面肯定更好!
《孤島危機(jī)2》將于今天在北美上市,周五在歐洲上市。
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