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《掠奪者2》最新資訊公布 靈感來自《鏡之邊緣》

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/3/21 9:04:40 評論(0)
 

  最近,國外游戲雜志GameReactor透露了第一段關(guān)于《掠奪者2》的情報,確認該作是一款單機游戲,其靈感來自于多款游戲,包括《鏡之邊緣》。

  《掠奪者2》換掉了前代主角湯米,換上一位警長兼監(jiān)獄守衛(wèi)吉利安·薩穆爾斯。你可能已經(jīng)在本周早些時候Bethesda發(fā)布的預告片上見過此人了。

  游戲以初代的第一關(guān)開始,但使用的角色是吉利安,而不是湯米。

  開發(fā)工作室Human Head提到該作已經(jīng)開發(fā)了3年時間,以Xbox 360為主要平臺。也會有3D功能,但與Move和體感不沾邊。

  多人模式也不會有,但在上市后會有DLC。

  該工作室說:“有了《光暈:致遠星》這樣的先例,誰會期待《掠奪者2》的多人模式呢?我們還是專心弄好單人體驗吧。”

  另一個值得注意的消息是該作具有開放式游戲架構(gòu)。GameReactor雜志透露:“你想去哪就去哪,想跟誰說話就說話,想做什么任務就做什么任務!

  你也可以利用環(huán)境偷襲敵人,比如在陰影中潛行。

  游戲的監(jiān)制還說該作受到《質(zhì)量效應》、《星際傳奇》、《銀翼殺手》的啟發(fā),尤其是DICE的《鏡之邊緣》。這一點在游戲中你被敵人追殺時使用酷跑動作時就會體現(xiàn)出來。

  該雜志還透露吉利安是一個“多才多藝”的角色,飛檐走壁,用手懸掛在管道上,在薄板上行走,像貓一樣上竄下跳,聲稱該作有《鏡之緣》的動作主題,《質(zhì)量效應》的自由度,《殺戮地帶2》的火爆戰(zhàn)斗。

  《掠奪者2》將在2012年上市,三大平臺兼顧。


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