傳承前作經(jīng)典 巫師游戲細節(jié)披露
眾所周知,《巫師》在推出時便頗受好評,現(xiàn)在再次推出其續(xù)作,而《巫師》第一部的優(yōu)質(zhì)表現(xiàn)讓大家對《巫師2》也是充滿了期待。近日,《巫師》的開發(fā)商CD Projekt工作室的制作人接受了外媒的采訪,采訪中,制作人對《巫師2》的一些細節(jié)進行了披露。
關(guān)于《巫師2》
《巫師2》的情節(jié)與第一部緊緊相連,不過游戲的許多方面都發(fā)生了一些改變。開發(fā)人員希望在完整保存第一部精華部分的同時,盡量改善之前玩家所不滿意的地方。
關(guān)于游戲的改變
最大的改變在于戰(zhàn)斗系統(tǒng)。故事情節(jié)還是一如既往的棒,而戰(zhàn)斗系統(tǒng)將給人煥然一新的感覺。第一,戰(zhàn)斗系統(tǒng)較第一部更加易于上手,操作更人性化;第二,完美地保存了高難度 設(shè)定時戰(zhàn)斗系統(tǒng)的復(fù)雜程度。《巫師2》還將是完全的即時制,一切都會非常流暢。這一切都給予玩家更高的自由度。
關(guān)系游戲故事和非線性情節(jié)架構(gòu)
游戲的故事情節(jié)和非線性情節(jié)架構(gòu)是游戲的一個主要特點。玩家可以以完全不同的角度重復(fù)進行游戲,獲得全新的體驗。當你同時問兩個通關(guān)過一次的玩家有關(guān)《巫師2》的情節(jié)時 ,很可能會得到兩個非常不同的答案。這也將極大程度地提高游戲的耐玩度。
關(guān)于游戲中的任務(wù)
游戲?qū)⒑?6個不同的結(jié)局,以及眾多支線任務(wù)。有許多任務(wù)從一開始就會影響到最終的結(jié)局。而同一個任務(wù)也可以通過許多不同的方式來完成。
關(guān)于游戲時長
由于游戲可以有多種不同的結(jié)局以及支線任務(wù),所以每一次通關(guān)可能耗時不同。但比較起《巫師1》來還是要長。大致有30-40個小時。
關(guān)于戰(zhàn)斗狀態(tài)下選擇選項時間放慢的新功能
《巫師1》里,戰(zhàn)斗中選擇戰(zhàn)術(shù)等選項時,游戲提供了完全的暫停功能。而在《巫師2》中,選擇戰(zhàn)術(shù)時時間還是會流逝,只是時間會放慢。這樣雖減短了玩家的考慮時間,但也在某種程度上加快了游戲的節(jié)奏。
《巫師2》將于今年5月17日上市。游戲目前正處于beta測試的末期。
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