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“羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)”參戰(zhàn)勢(shì)力117個(gè)地圖超大

作者:tlx瀟哥來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/3/31 12:14:17 評(píng)論(0)

Creative Assembly在GDC大會(huì)上展示了許多《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的數(shù)據(jù)和游戲操作方面的介紹;蛟S最驚人的就是它的劇情戰(zhàn)役中將出現(xiàn)117個(gè)不同的勢(shì)力,從羅馬最早的時(shí)代開始,讓玩家一步一步建立自己的帝國(guó)。

在游戲中,羅馬很可能不會(huì)成為歷史上的龐大帝國(guó),雖然我們還不知道這100多個(gè)勢(shì)力的競(jìng)爭(zhēng)力如何,但至少我們能看到更多《十字軍之王》中的場(chǎng)面,再?gòu)?qiáng)大的勢(shì)力也可能檣櫓間灰飛煙滅。

游戲?qū)⒂?00種單位,是原版《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的五倍。無(wú)疑這將讓這117個(gè)勢(shì)力每一個(gè)都獨(dú)一無(wú)二。東北日耳曼斧頭幫肯定跟西南日耳曼斧頭幫不一樣。不過可能只是名字外形和某些數(shù)值不一樣。如果真能做到每種單位都獨(dú)一無(wú)二,我就徹底服了。

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》將提供183個(gè)地圖區(qū)域,幾乎是《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的兩倍,也就是說這117個(gè)勢(shì)力都會(huì)有自己的地盤?傮w來看,它將讓劇情戰(zhàn)役更加廣袤,玩家必須與附近的國(guó)家建立邦交,慢慢發(fā)展。國(guó)家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)將作為本系列招牌特色繼續(xù)提供給玩家。

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》定于2013年10月份發(fā)售,登陸PC。

游戲介紹:

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款PC平臺(tái)獨(dú)占的策略戰(zhàn)棋類游戲。游戲的故事將發(fā)生在史上最富盛名的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代,會(huì)把最為龐大的擴(kuò)張戰(zhàn)爭(zhēng)和場(chǎng)面最宏偉的即時(shí)戰(zhàn)斗場(chǎng)景合二為一,其規(guī)模為系列之最。

另外開發(fā)單位還許諾為玩家?guī)砀鼮榧?xì)膩的個(gè)人故事情節(jié),玩家的決策以及關(guān)鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色。本作將引領(lǐng)玩家進(jìn)入羅馬元老院那勾心斗角的政治斗爭(zhēng),同時(shí)各位將在家族斗爭(zhēng)以及所謂的"朋友"和盟軍之間掙扎就求生。 


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