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虛幻3創(chuàng)始人預(yù)測(cè)pc將更加流行不弱主機(jī)

作者:tlx瀟哥來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/1/1 11:18:46 評(píng)論(0)

目前,越來(lái)越多的非核心玩家從主機(jī)轉(zhuǎn)到智能手機(jī)和平板,而核心玩家不但繼續(xù)玩游戲機(jī),也將更多的注意力投向PC平臺(tái),這也要得益于在線游戲發(fā)行服務(wù)的發(fā)展。虛幻3引擎開(kāi)發(fā)公司Epic games創(chuàng)始人Tim Sweeney表示,PC不但仍然是一個(gè)流行的游戲平臺(tái),而且會(huì)越來(lái)越重要。

多年前,游戲開(kāi)發(fā)人員抱怨PC游戲市場(chǎng)的盜版問(wèn)題。大多數(shù)游戲廠商開(kāi)始將重心放在開(kāi)發(fā)主機(jī)游戲,然后再移植到PC上,顯然這大大減慢了PC游戲的發(fā)展,有些游戲甚至根本就沒(méi)有PC版。不過(guò),近年來(lái)一系列一線游戲作品嘗試了這樣一種新的商業(yè)模式:游戲免費(fèi),用內(nèi)購(gòu)來(lái)獲得收入。另外也要感謝那些方便的在線游戲發(fā)行服務(wù),比如Steam、Origin和Uplay,PC平臺(tái)終于可以開(kāi)始和主機(jī)平臺(tái)分庭抗禮。

Sweeney說(shuō):“大多數(shù)開(kāi)發(fā)主機(jī)游戲的公司現(xiàn)在也開(kāi)始發(fā)行PC版——而且質(zhì)量非常高,并使用Steam等在線發(fā)行平臺(tái)來(lái)銷售,完全不必進(jìn)入零售商店。因此PC平臺(tái)將成為新生態(tài)系統(tǒng)的一部分!

隨著個(gè)人電腦的便攜性和重要性的提高,以及游戲研發(fā)費(fèi)用的水漲船高,相信過(guò)去那些游戲主機(jī)獨(dú)占的游戲作品在未來(lái)會(huì)越來(lái)越少,甚至完全消失。

采用虛幻3引擎開(kāi)發(fā)的部分游戲:


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