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軒轅劍7和劍網(wǎng)3哪個(gè)更好玩

作者:tlx瀟哥來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/8/13 16:05:30 評(píng)論(0)

國(guó)內(nèi)的單機(jī)RPG市場(chǎng)僅剩幾部“劍”系列支撐,而隨著《劍俠情緣3》成功的網(wǎng)絡(luò)化以后,其他的幾個(gè)系列也早就虎視眈眈、蠢蠢欲動(dòng)了。繼今年ChinaJoy軒轅劍之父蔡明宏宣布即將推出新一代網(wǎng)絡(luò)版《軒轅劍》以后,上周五,搜狐暢游正式公布將于知名游戲廠商大宇資訊攜手打造《軒轅劍7》。同樣的題材,同樣的名氣,與《劍網(wǎng)3》的比較難免就被推倒了刀口浪尖上,下面跑跑車小編就來(lái)解析下究竟誰(shuí)更加能擄獲玩家們的心呢?

視覺(jué)效果:引擎的PK


《劍網(wǎng)3》代表著中國(guó)網(wǎng)游當(dāng)時(shí)畫面的最高水平

《劍網(wǎng)3》剛出現(xiàn)在玩家的視野中時(shí),精美的建模,營(yíng)造出的古色古香的3D環(huán)境,讓不少當(dāng)時(shí)的玩家都驚艷了一把。作為中國(guó)游戲公司完全自主開發(fā)的引擎,《劍網(wǎng)3》在畫面風(fēng)格上獨(dú)樹一幟,也掀起了一股3D武俠網(wǎng)游的浪潮。《劍網(wǎng)3》的世界幅員遼闊,細(xì)節(jié)豐富,國(guó)產(chǎn)游戲能做到這個(gè)程度上,已經(jīng)算是不錯(cuò)了,而從市場(chǎng)的反應(yīng)來(lái)看,玩家也非常樂(lè)于接受。接下來(lái)用搜狐暢游自研的次世代黑火引擎制作的《軒轅劍7》會(huì)有怎樣的表現(xiàn)呢?


《軒轅劍7》由次世代黑火引擎打造

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黑火引擎成就了《軒轅劍7》的驚人表現(xiàn)力,細(xì)節(jié)豐富,光影出色

就黑火公布的幾項(xiàng)特性來(lái)看——針對(duì)多核引擎的優(yōu)化、半衰期材質(zhì)概念、視網(wǎng)膜擬真、支持微端。從之前發(fā)布的《軒轅劍7》的游戲截圖以及場(chǎng)景概念圖來(lái)看,游戲有著出色的場(chǎng)景設(shè)計(jì),擎具有非常強(qiáng)大的表現(xiàn)力,而且全部是為了開發(fā)次世代網(wǎng)游設(shè)計(jì)的,之所以費(fèi)這么多筆墨描述引擎,是因?yàn)橐孀鳛橐粋(gè)游戲的發(fā)動(dòng)機(jī),游戲中的各個(gè)細(xì)節(jié)的表現(xiàn)都無(wú)法脫離引擎的作用,一個(gè)引擎的好壞對(duì)一個(gè)游戲影響頗大而且黑火引擎的表現(xiàn)功力著實(shí)強(qiáng)大。非常具有中國(guó)水墨渲染風(fēng)情的背景,靚麗養(yǎng)眼,天氣特效、水波的獨(dú)特處理,讓整個(gè)游戲看起來(lái)就像是一幅濃墨鋪染開來(lái)的國(guó)畫,效果贊極了。相對(duì)于3年前推出的《劍網(wǎng)3》無(wú)疑更上了一層樓。

設(shè)計(jì)至上:開發(fā)團(tuán)隊(duì)間的較量


依靠《劍俠情緣》系列,西山居在國(guó)內(nèi)的武俠RPG的開發(fā)中,一直處于領(lǐng)先地位

開發(fā)《劍網(wǎng)3》的西山居,是國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)的中堅(jiān)力量。設(shè)計(jì)開發(fā)水平毫無(wú)疑問(wèn)屬于國(guó)內(nèi)一流水平之列,回顧這幾年《劍網(wǎng)3》的游戲更新速度,版本更新,幾乎已經(jīng)成為國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游中做到了最好。同時(shí),《劍網(wǎng)3》中的很多元素,都參考了《魔獸世界》的設(shè)定,并在此基礎(chǔ)上增添了自己的理解,使得《劍網(wǎng)3》系統(tǒng)非常完整,可持續(xù)性也很好,可見(jiàn)西山居的開發(fā)水平非常優(yōu)秀。


蔡明宏的加入,無(wú)疑給這一作網(wǎng)游版增添了不少底氣

而目前被曝光的《軒轅劍7》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)亦十分強(qiáng)大,不僅擁有軒轅劍之父蔡明宏的顧問(wèn)指導(dǎo),多年的制作游戲經(jīng)驗(yàn)會(huì)給新軒轅劍帶來(lái)成熟的軒轅風(fēng)格的設(shè)計(jì),而前《劍網(wǎng)3》的主策劃孟凡的加入,也讓這兩個(gè)游戲的關(guān)系變得更加微妙,風(fēng)格或多或少的近似是不可避免的了,而能否在新游戲的設(shè)計(jì)中超越以前自己的作品,我們也只能拭目以待。同時(shí)《軒轅劍7》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中加入了韓國(guó)的美術(shù)團(tuán)隊(duì),也使得這部游戲在畫面技術(shù)上更具競(jìng)爭(zhēng)力。

深厚底蘊(yùn):系列的文化傳承

97年開始發(fā)售的《劍俠情緣》系列,已經(jīng)擁有包括單機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)頁(yè)在內(nèi)的7部作品,游戲背景從南宋到北魏,經(jīng)歷幾代人的江湖恩仇,讓這部系列不僅有了非常好的連續(xù)性,也讓游戲在有史實(shí)為依托的情況下,劇情變得更加飽滿和生動(dòng)。很多游戲中的武功和門派在歷史中都有蹤跡可循,也是讓劍俠系列變得更加迷人的原因之一。發(fā)展到《劍網(wǎng)3》,游戲已經(jīng)擁有了10個(gè)門派勢(shì)力的武功,而且各個(gè)特色鮮明,相得益彰。


《軒轅劍7》機(jī)關(guān)獸云狐重制設(shè)計(jì)圖

再來(lái)看看《軒轅劍》吧,這于89年開始的中文第一部武俠RPG系列,到現(xiàn)在為止已經(jīng)經(jīng)歷了22個(gè)年頭,而游戲的世界觀,從上古神話開始橫跨多個(gè)世代,其中還不乏一些架空歷史的世界觀設(shè)定,讓整個(gè)系列可挖掘的元素變得超級(jí)豐富,F(xiàn)階段熱播的連續(xù)劇《軒轅劍》,改編自三代《軒轅劍叁:云和山的彼端》以及被奉為系列最經(jīng)典的《軒轅劍叁外傳:天之痕》,就有不少玩家因此認(rèn)為這次《軒轅劍7》將與這兩部作品緊緊相連。而在官方的回應(yīng)中,這一猜想也得到了證實(shí):最新的《軒轅劍7》網(wǎng)游中填補(bǔ)不少前作中遺留下的空白,而網(wǎng)游版還將以各種方式將歷代中最經(jīng)典的元素在本作中串聯(lián)起來(lái)。如果是該系列的資深游戲迷,游戲中的眾多經(jīng)典設(shè)計(jì)一定會(huì)讓你拍案叫絕。像機(jī)關(guān)獸、機(jī)關(guān)人、壺中世界中等等都會(huì)在游戲中出現(xiàn),相比起《劍網(wǎng)3》,22年文化的厚積薄發(fā),《軒轅劍7》是更讓人期待的網(wǎng)游版系列大集合!


《軒轅劍7》更讓人期待

比肩還是超越,實(shí)力對(duì)話!

從任何一方面看,本次的軒轅劍網(wǎng)游版都有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。不僅僅擁有眾多的中文仙俠游戲迷的支持,而《劍網(wǎng)3》培養(yǎng)起來(lái)的武俠網(wǎng)游愛(ài)好者也是《軒轅劍7》的搶奪對(duì)象。正所謂針尖對(duì)麥芒,誰(shuí)的勝算更大一些?我們有理由期待這部中文武俠RPG開山鼻祖的傾力之作吧!


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