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量子破碎通關(guān)感想 量子破碎通關(guān)心得

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2016/4/11 17:42:20 評論(0)

量子破碎游戲的通關(guān)并不簡單,小編今天給大家?guī)砹送婕曳窒淼挠螒蛲P(guān)心得,還沒通關(guān)的玩家快來看下吧。

游戲性:感覺看的劇情的比重比玩的要多,不過每個章節(jié)還是有幾場戰(zhàn)斗的,游戲射擊手感適度,搭配主角的各種能力還是蠻爽快的,活用各種時間能力搭配下來戰(zhàn)斗難度其實不高。游戲的難度設(shè)置方面處理不是特別恰當,即使困難難度下有TPS經(jīng)驗的玩家基本都沒什么壓力。

劇情:算是一部情節(jié)不錯的科幻美劇,雖然一些情節(jié)上出現(xiàn)了同類美劇劇情里常見的老套內(nèi)容,不過游戲本身處理的不錯。劇情內(nèi)容上完全做到可以從頭看(玩)到尾,讓人欲罷不能。而且游戲末尾里埋下的伏筆,也讓人有續(xù)訂“第二季”的打算。

畫面:很早就是這個游戲在各種戰(zhàn)帖爭論必被提及的內(nèi)容,所以分辨率或幀數(shù)要求苛刻的人肯定是看不上這游戲的(補充:游戲幀數(shù)穩(wěn)定30,沒有傳的那樣掉幀的情況)。但是游戲除去官方為了凸顯這款互動游戲而采用的特殊渲染流程導(dǎo)致圖像銳度下降和陰影鋸齒,各種特效以及光影粒子的運用搭配上還是處理的值得肯定的,感覺沒少下功夫。

音效&配樂:還是比較給力的,各種聲效都能表現(xiàn)都不錯,同時音樂也是隨著游戲各種狀況隨時變換。只不過游戲的音樂感覺不如心靈殺手的配樂那樣讓人記得住。

總結(jié):其實游戲不錯?梢砸辉嚕徊贿^對比之前的心靈殺手的起點,游戲非要打個綜合分數(shù)的話7.5分吧。


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