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《實(shí)況足球2012》大師聯(lián)賽詳解之訓(xùn)練篇

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/10/13 11:24:27 評(píng)論(0)

 實(shí)況足球從2011到2012有諸多變化,其中之一就是訓(xùn)練方式從可以單個(gè)球員訓(xùn)練,變成了統(tǒng)一訓(xùn)練,而且訓(xùn)練的時(shí)候,在提高某一項(xiàng)技能的同時(shí),會(huì)稍稍降低其他幾項(xiàng)技能。如何分配訓(xùn)練時(shí)間成為了實(shí)況玩家的一個(gè)問(wèn)號(hào)。當(dāng)然,實(shí)況足球最不缺的就是那些愿意摸索,并且發(fā)布自己研究成果的人,下面就是某位“先驅(qū)”的心得:

方案一:各項(xiàng)訓(xùn)練項(xiàng)目平衡輪換。

此方案的效果是各項(xiàng)數(shù)據(jù)增長(zhǎng)差不太多,只需要保證每種訓(xùn)練輪換就可以了,可以選擇一周一輪換,也可以選擇一天一輪換,時(shí)間相同即可。

因此如果一個(gè)月中每周訓(xùn)練不同項(xiàng)目,并且定期輪換,收到的效果是比較平均的,而且簡(jiǎn)單方便。

方案二:專(zhuān)項(xiàng)訓(xùn)練方案(網(wǎng)友總結(jié))。

此方案具有比較強(qiáng)的針對(duì)性,可以增強(qiáng)球隊(duì)某一特定項(xiàng)目上的數(shù)據(jù)。以下數(shù)據(jù)均由熱心玩家總結(jié),供大家參考,多多感謝吧各位。

1、技術(shù)訓(xùn)練方案為:技術(shù)6天、速度3天、力量(身體)4天、戰(zhàn)術(shù)3天,周期16天,各項(xiàng)分別增長(zhǎng):72、5、4、4個(gè)單位。

2、速度訓(xùn)練方案為:技術(shù)4天、速度5天、力量(身體)3天、戰(zhàn)術(shù)3天,周期15天,各項(xiàng)分別增長(zhǎng):12、68、5、9個(gè)單位。

3、力量訓(xùn)練方案為:技術(shù)3天、速度3天、力量(身體)4天、戰(zhàn)術(shù)3天,周期13天,各項(xiàng)分別增長(zhǎng):12、5、43、9個(gè)單位。

如果進(jìn)行專(zhuān)項(xiàng)訓(xùn)練,大循環(huán)周期為44天,技術(shù)可增長(zhǎng)96個(gè)單位,速度78,身體52,戰(zhàn)術(shù)22。

關(guān)于方案二,網(wǎng)絡(luò)上還有其他的訓(xùn)練方式可供大家參考。

1、技術(shù)訓(xùn)練方案:技術(shù)5天、速度2天、力量(身體)3天、戰(zhàn)術(shù)2天,周期12天,各項(xiàng)分別增長(zhǎng):80、2、1、10個(gè)單位。

2、速度訓(xùn)練方案:技術(shù)3天、速度4天、力量(身體)2天、戰(zhàn)術(shù)2天,周期11天,各項(xiàng)分別增長(zhǎng):16、70、2、14個(gè)單位。

3、力量訓(xùn)練方案:技術(shù)2天、速度3天、力量(身體)4天、戰(zhàn)術(shù)2天,周期11天,各項(xiàng)分別增長(zhǎng):4、15、70、14個(gè)單位。

以上2種訓(xùn)練方法雖然數(shù)字各不相同,并且未必完全準(zhǔn)確,但都是合理的,因?yàn)橛?xùn)練周期結(jié)束后,數(shù)值都是保持上升狀態(tài)的。

在此基礎(chǔ)上結(jié)合方案一,可以在最大限度上降低掉數(shù)據(jù)的風(fēng)險(xiǎn),保證球隊(duì)健康成長(zhǎng)。

有一點(diǎn)要注意的是:剛開(kāi)始數(shù)據(jù)可能會(huì)有所浮動(dòng),并且可能會(huì)往下掉,但請(qǐng)大家放心,保持訓(xùn)練,后期還是會(huì)增長(zhǎng)。

舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子:就算訓(xùn)練中每個(gè)項(xiàng)目一天一輪換,到最后增長(zhǎng)的數(shù)值總和還是正數(shù),也就說(shuō)到最后還是上升的。

專(zhuān)項(xiàng)訓(xùn)練也并非就這2種方法,數(shù)學(xué)稍微好點(diǎn)的朋友可以總結(jié)概括出更多更加合理的訓(xùn)練方案,盡量保證球隊(duì)最大化成長(zhǎng)。

方案三:特殊針對(duì)性訓(xùn)練方案。

假設(shè)你的球隊(duì)有5個(gè)A,1個(gè)B,那就訓(xùn)練B的那個(gè)項(xiàng)目多一點(diǎn)。在我玩大師聯(lián)賽的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)進(jìn)攻和防守的等級(jí)跟球隊(duì)在比賽中的表現(xiàn)是息息相關(guān)的,或者說(shuō)關(guān)系是相當(dāng)大的。而其余4個(gè)評(píng)分等級(jí)項(xiàng)目的升降關(guān)系與訓(xùn)練直接掛鉤。

由于方案二相對(duì)比較復(fù)雜,如果你跟我一樣比較懶而且對(duì)算來(lái)算去的東西不感興趣,那我就推薦你選擇第一種方案。

訓(xùn)練要靈活運(yùn)用,通常來(lái)說(shuō),訓(xùn)練多了,比賽多了,球員體能和狀態(tài)都會(huì)受影響,這個(gè)時(shí)候就要適當(dāng)?shù)赜?xùn)練一下體能狀況項(xiàng)。

pes2012的訓(xùn)練相當(dāng)于吃大鍋飯,訓(xùn)練速度,大家就一起加速度,訓(xùn)練力量(身體),大家就一起加力量(身體)。

然而你的球隊(duì)里的球員總的來(lái)說(shuō)是形形色色的,有年輕的,有上了年紀(jì)的,成長(zhǎng)速度也有快有慢,而且你絕對(duì)不能因?yàn)槟愕那蜿?duì)某一項(xiàng)評(píng)分到了A,并且到了99就不訓(xùn)練這一項(xiàng)了。

舉個(gè)例子:你的球隊(duì)速度等級(jí)為A,數(shù)值99,而你有球員A、B,他們很年輕,他們的速度項(xiàng)都比較低。如果你因?yàn)槟愕那蜿?duì)速度等級(jí)到了A并且是99了就不訓(xùn)練速度了,那球員A和B怎么辦?他們的速度就漲不上去了。

以上只是個(gè)人經(jīng)驗(yàn),加上網(wǎng)絡(luò)上其他玩家提供的一些總結(jié)得出的幾個(gè)方案。更多訓(xùn)練方面的經(jīng)驗(yàn),還需要各位玩家多加總結(jié)才好。

 


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