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我的世界新手教程如何使用命令 常用命令代碼一覽

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/10/23 8:44:29 評(píng)論(0)

小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》新手教程常用命令代碼一覽,不知道剛剛接觸Minecraft這個(gè)游戲的玩家知不知道在這個(gè)游戲中是可以使用命令的,啥,你說(shuō)你不會(huì)用命令,那么就來(lái)看看小編的新手教程吧。

這一節(jié)其實(shí)也只是基礎(chǔ),絕大多數(shù)單機(jī)命令都寫(xiě)上來(lái)了。有的沒(méi)寫(xiě)的重要命令是以后會(huì)專門(mén)寫(xiě)滴~命令是尤為重要的,如果不能熟練地掌握,以后的可能你會(huì)看不懂……嗯,好了,開(kāi)始吧~

第一個(gè)命令, /clear <玩家> [物品] [數(shù)量] (打“< >”的必須有,打“[ ]”的看情況可有可無(wú))。/clear ,會(huì)清空所有物品。

我在快捷欄放了如下圖4種東西,然后輸入指令。

嗯,就是這樣……可選的 [物品] 就是特定只清除某種。懂了吧……

第二個(gè), /difficulty <數(shù)值>。0是和平,1是簡(jiǎn)單,2是一般,3是困難。需要注意的是使用命令后修改的設(shè)置還是可以修改難度的……不是說(shuō)用了命令后就算改設(shè)置難度也不變。

第三個(gè)……呵呵…… /effect <玩家> <藥水效果ID> [時(shí)間{1~1000000}] [倍數(shù){0~254}](“{ }”內(nèi)是取值范圍)。我知道看著有些暈……舉個(gè)例子就行了= =

一下就懂了有木有……但是“2”的倍數(shù),表現(xiàn)的卻是3倍。所以如果是1倍普通藥水效果,倍數(shù)應(yīng)該寫(xiě)0(就是-1)。這個(gè)命令很好玩……開(kāi)個(gè)255倍“速度”(倍數(shù)254),半分鐘暴走幾千米……各種奇葩自己去試一試~藥水效果ID和信息請(qǐng)看詳細(xì)鏈接~

下一個(gè),給手中的物品附魔—— /enchant <玩家> <魔咒ID> [魔咒等級(jí)]。和上面那個(gè)不一樣的是這個(gè)附魔沒(méi)法超越規(guī)定,和附魔臺(tái)附魔一樣有最高等級(jí)限制,也不可能把“鋒利”附魔到鎧甲上神馬的……

并且這個(gè)的魔咒等級(jí)不用-1……魔咒ID也請(qǐng)看詳細(xì)鏈接的“魔咒”欄。

嗯,為全世界人熟知的…… /gamemode <模式{0~2}> [玩家]。0是生存模式,1是創(chuàng)造模式,2是冒險(xiǎn)模式。冒險(xiǎn)模式徒手無(wú)法破壞大多數(shù)方塊,但是可以用相應(yīng)工具破壞。但是玻璃、作物、火把等卻可以正常破壞并掉落,剩下的與生存模式基本無(wú)異。

  很常見(jiàn)的 /say <文本>……看圖你們就知道了吧……不多解釋。(我安了中文輸入插件的=3=)

其實(shí)這個(gè)命令通常與命令方塊配合……那些RPG地圖的字幕就是這樣來(lái)的。下圖其實(shí)是錯(cuò)誤的,這種方法會(huì)導(dǎo)致字幕混亂……所以通常都要用中繼器來(lái)控制順序和延時(shí)(模擬對(duì)話效果)。

/spawnpoint [玩家] [x坐標(biāo)] [y坐標(biāo)] [z坐標(biāo)]。字面意思就知道了,設(shè)置出生點(diǎn)……如果不填3個(gè)坐標(biāo),那就是把出生點(diǎn)設(shè)置到當(dāng)前位置。

嗯,沒(méi)錯(cuò)的……順便就說(shuō)了, /kill 是自殺用的……

又是一個(gè)家喻戶曉的,/time set [數(shù)值]。0是日出——MC一天的開(kāi)始。

6000是正午。計(jì)算規(guī)則,MC一天是20分鐘,中午是5分鐘時(shí)(白天的一半),就是5x1200(60秒x每秒20tick)。

同理,12000就是第10分鐘(10x1200),白天黑夜交界時(shí)……剩下的自己去看啦!嗯……/time add <數(shù)值> 是在當(dāng)前時(shí)間上增加的,自己去試一試吧。

/tp [玩家] <x坐標(biāo)> <y坐標(biāo)> <z坐標(biāo)>,喜聞樂(lè)見(jiàn)的傳送……輸入坐標(biāo)不用帶那個(gè)KD的“.5”哦~熊孩子把自己搞進(jìn)虛空我不管……

2個(gè)設(shè)置天氣的命令之一—— /weather <clear或rain或thunder> [持續(xù)時(shí)間]。clear是晴天,rain是雨天(雪地是雪天),thunder是雷雨天(雪地是雷雪天)。持續(xù)時(shí)間的計(jì)算方法:秒數(shù)x20,和上面的 /time 是一樣滴~

簡(jiǎn)單易懂的天氣指令…… /toggledownfall 。別嫌這貨長(zhǎng)啊,這貨可以將晴天變成雨天,把雨天或雷雨天變成晴天。

也是簡(jiǎn)單易懂的 /xp <經(jīng)驗(yàn)數(shù)> [玩家]。嗯,就是這樣。

還有個(gè)用法,/xp <等級(jí)數(shù)>L [玩家],趕腳比上面V5得多啊……咳咳……

  

差點(diǎn)被我遺忘的最后一個(gè)……/seed。作用就是顯示地圖種子。不多說(shuō)了。


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