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NBA2K16系統(tǒng)解析全教程圖文攻略(更新職員球員技能)

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/10/29 17:57:33 評(píng)論(0)
6 頁 傳奇教練

傳奇教練模式

在傳奇教練模式中,你幼犬控制包括球員人事、員工到球隊(duì)財(cái)務(wù)在內(nèi)的各項(xiàng)事務(wù),不過你的一舉一動(dòng)都要受到球隊(duì)老板的嚴(yán)密監(jiān)督。

教練基礎(chǔ)設(shè)置

剛進(jìn)入傳奇教練模式,需要調(diào)整教練設(shè)置。這步驟有會(huì)輕微影響到教練日后的戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用。

進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)路線:可以選玩家控制或AI控制,前者受你掌控,戰(zhàn)術(shù)路線會(huì)變化更加彈性化(因你而變),而后者則因應(yīng)特定情況而選擇戰(zhàn)術(shù)路線,而且某些突發(fā)狀況AI所設(shè)定的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)路線不會(huì)做出臨時(shí)變改。

推薦是使用“僅玩家戰(zhàn)術(shù)”,在比賽過程中控球、傳球、投籃等控制固然重要,配合隨心所欲的戰(zhàn)術(shù)路線就更為完美了。

戰(zhàn)術(shù)示意圖:這個(gè)設(shè)置可開可不開,開了的話,對(duì)戰(zhàn)術(shù)路線就有更清晰了解。不開的話,就需要密切留意場(chǎng)上隊(duì)員的跑位,那么戰(zhàn)術(shù)示意圖就不會(huì)阻礙到玩家的視線。

進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)/防守戰(zhàn)術(shù):這兩種不同類型的戰(zhàn)術(shù)可以在比賽開始過程中或中途按暫停進(jìn)行調(diào)整。這兩種戰(zhàn)術(shù)基本不會(huì)出現(xiàn)相沖的狀況。

電腦教練調(diào)整:將一些戰(zhàn)術(shù)的部署、換人的調(diào)整、戰(zhàn)術(shù)暫停轉(zhuǎn)由AI電腦教練去處理,建議最起碼是保留換人調(diào)整,這個(gè)需要因應(yīng)球員的體能而選擇將他們留在場(chǎng)上或送回替補(bǔ)席。

球隊(duì)概況

球隊(duì)數(shù)據(jù):球隊(duì)數(shù)據(jù)中最重要的指標(biāo)就是球隊(duì)實(shí)力,也就是進(jìn)攻數(shù)值、防守?cái)?shù)值和綜合數(shù)值。這三項(xiàng)數(shù)值越高的球隊(duì)實(shí)力越好,而攻守越平衡的球隊(duì)勝率普遍都比較高。

然而這三項(xiàng)數(shù)值偏高的球隊(duì),教練在一開始獲得的預(yù)算都頗高,與此同時(shí)球員預(yù)算、薪水、員工預(yù)算和球隊(duì)運(yùn)營(yíng)所產(chǎn)生的費(fèi)用都非常龐大。

因此你接受一支犀利球隊(duì)教練一職,除了打球厲害、懂得運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),還得熟悉經(jīng)營(yíng)整支球隊(duì)。

老板偏好:老板偏好與老板的介紹其實(shí)也是同一回事。根據(jù)老板的性格而選擇討好他的手段,譬如老板喜歡經(jīng)理經(jīng)常匯報(bào),那么多跟他談球隊(duì)的事務(wù),他會(huì)非常樂意去聽。

而老板的偏好就是他希望你為他塑造一支怎么樣的球隊(duì)。老板的偏好分為了六個(gè)方面,分別是金錢、團(tuán)隊(duì)成功、團(tuán)隊(duì)形象、參與度、球隊(duì)士氣和耐心度。

金錢決定了他對(duì)球隊(duì)的投資熱度,投資熱度越高,他出手就會(huì)闊綽,買球員、雇傭新員工多數(shù)都可以得到批準(zhǔn);

團(tuán)隊(duì)成功/團(tuán)隊(duì)形象:團(tuán)隊(duì)成功/團(tuán)隊(duì)形象越好,老板固然之開心,一旦團(tuán)隊(duì)成功/團(tuán)隊(duì)形象越糟糕,那么老板就會(huì)特別生氣。提升前者要取得成功就是要取得多場(chǎng)勝利,尤其是要加入到季后賽的爭(zhēng)奪當(dāng)中;后者同樣要取得優(yōu)異成績(jī),并且獲得更多的廣告贊助。

球隊(duì)士氣:這就是老板對(duì)士氣這環(huán)節(jié)的投入,老板不上心,可能會(huì)導(dǎo)致球員士氣下降。

耐心度:很多老板都是比較激進(jìn),想要趕快看到成績(jī),因此耐心度星星越小的老板,只要多場(chǎng)勝利就能討好他,而耐心度星星越多的老板無論你有多場(chǎng)連敗,他都會(huì)依然勉勵(lì)眾將士繼續(xù)奮斗。

球員情況:查看目前球隊(duì)擁有的球員名單,了解他們擅長(zhǎng)打的位置、年齡、綜合數(shù)值、薪資、合同期限、得分能力。

根據(jù)球員的擅長(zhǎng)位置來安排他們的場(chǎng)上位置,如果安排其不適合的位置,球員會(huì)不滿,甚至乎會(huì)產(chǎn)生離隊(duì)的傾向。

薪資和合同期限決定著這名球員與球隊(duì)的合作時(shí)間,如果合同期間已經(jīng)剩余1年,你可以向其提出續(xù)約或放到轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)當(dāng)中。

得分能力,可以了解到球員在內(nèi)線、中距離和外圍的得分水平,根據(jù)得分能力來決定不同范圍的主攻手。

球隊(duì)會(huì)議/記者招待會(huì)

球隊(duì)會(huì)議和記者招待會(huì)都是塑造形象的環(huán)節(jié)。

球隊(duì)會(huì)議是與球員/員工和老板談話,一方面是滿足球員的要求或?qū)ζ湎逻_(dá)命令,而員工多數(shù)都是告知你目前的某些狀況(如球員傷愈進(jìn)度),提升你在隊(duì)員以及職員眼中的教練形象,有助于提升球隊(duì)默契度!

另一個(gè)方面就是塑造你在老板面前的形象。透過你的對(duì)話可以告訴老板你的為人以及執(zhí)教理念。執(zhí)教理念要適當(dāng)結(jié)合老板性格和偏好,這樣才能相得益彰。

記者招待會(huì)就是要籠絡(luò)記者的心,那么就能夠提升球隊(duì)的形象,進(jìn)而增加球隊(duì)粉絲量(球迷對(duì)球隊(duì)的興趣),那么球衣收入也可以提高。

影響球隊(duì)會(huì)議和記者招待會(huì)結(jié)果最重要的元素依然是球隊(duì)的勝場(chǎng)率。

目標(biāo)與承諾

球隊(duì)的目標(biāo)以及你的承諾,是建立在老板偏好以及你的執(zhí)教理念之上。

老板的偏好是作為球隊(duì)目標(biāo),一旦達(dá)成目標(biāo)可以獲得資金獎(jiǎng)勵(lì),如果失敗就要扣除相應(yīng)份額資金(譬如獎(jiǎng)金是$8M,一旦不能達(dá)到就在原有預(yù)算中扣除$8M)。

而愿望清單就是因應(yīng)你的執(zhí)教理念,你先前在球隊(duì)會(huì)議中的承諾,如今會(huì)成為老板的愿望清單,如果你說到做不到,同樣需要扣除相應(yīng)份額資金。

值得注意的是,愿望清單是有時(shí)間限制的,如果在這時(shí)間內(nèi)無法達(dá)成同樣要遭到處罰。為球隊(duì)目標(biāo)多數(shù)以一個(gè)賽季(季前賽+季后賽)為期。

如果多個(gè)目標(biāo)無法達(dá)成,那么就要留意老板的心情,如果老板心情跌至最低點(diǎn),那么他有可能向你提出解約。

配置資金(收支)

決定每個(gè)分類的預(yù)算范圍,展示出持續(xù)的例如按以提升玩家的經(jīng)歷等級(jí)(總預(yù)算+獎(jiǎng)金=球員/員工薪水+球場(chǎng)/球隊(duì)運(yùn)營(yíng)+促銷)。

在游戲當(dāng)中,收支基本不平衡,只要不隨便買球員,而且球隊(duì)勝率高,球隊(duì)必然是盈利的。

加盟到球隊(duì)中,作為總經(jīng)理的你馬上就會(huì)收到第一筆資金,可以由你分配。

球員薪水:球員薪資是占據(jù)整個(gè)運(yùn)營(yíng)管理中最大支出的部分(其份額必然占主要一大部分)。擁有更多大牌明星,支付的薪水就會(huì)更多。另外簽約可能要額外付出一些違約金,那么也會(huì)加劇球員薪水的支出。因此要謹(jǐn)慎購入球員或考慮球員增加薪資。

員工薪資:?jiǎn)T工的費(fèi)用遠(yuǎn)比球員的低,他們短期對(duì)球隊(duì)的貢獻(xiàn)雖然小,但長(zhǎng)遠(yuǎn)來看是很重要的,球隊(duì)在不同時(shí)期可以基于自身的水平來招募適當(dāng)?shù)膯T工(根據(jù)他們的技能以及資歷)。

球場(chǎng)運(yùn)營(yíng):這個(gè)就是販賣一些商品,如球衣。這項(xiàng)需要根據(jù)球隊(duì)自身的實(shí)力來決定投入的預(yù)算,如果球隊(duì)實(shí)力強(qiáng)勁,一些如球衣、球鞋等商品銷路就會(huì)特別好,粉絲會(huì)瘋搶。

球隊(duì)運(yùn)營(yíng):這個(gè)是提升球隊(duì)的形象,用來鞏固本隊(duì)球員的忠誠以及吸引其他自由球員加盟你的球隊(duì)。

促銷:這一項(xiàng)與球場(chǎng)運(yùn)營(yíng)基本相同,提升球隊(duì)實(shí)力,那么粉絲群就會(huì)增加,那么他們就會(huì)來球場(chǎng)內(nèi)觀戰(zhàn),此時(shí)你就可以增加門票的收入。

最后提一下的就是主要收入就是一些贊助和廣告費(fèi),這兩者與球隊(duì)?wèi)?zhàn)績(jī)有著密不可分的關(guān)系。

球隊(duì)資產(chǎn)

注:在很多國(guó)家,如美國(guó)和法國(guó),籃球運(yùn)動(dòng)員和足球運(yùn)動(dòng)員都需要繳交奢侈品稅。

賽季預(yù)算:預(yù)期收益-預(yù)期花費(fèi)+計(jì)劃盈利/虧損+未分配的資金。

營(yíng)收:媒體+球館內(nèi)廣告+入場(chǎng)收益+商品+特許商品+季后賽獎(jiǎng)金+美職籃收入分紅(預(yù)計(jì))。

花費(fèi):球隊(duì)運(yùn)營(yíng)+員工薪資+球員薪水+球場(chǎng)營(yíng)運(yùn)+促銷+季后賽-奢侈稅(預(yù)計(jì))。

球員管理

首發(fā)五虎將:基本上可以將隊(duì)內(nèi)綜合能力超75的球員安排為首發(fā)五虎將。如果你是選擇已有的球隊(duì),就選擇該球隊(duì)的五名當(dāng)家球星成為首發(fā)隊(duì)員即可(一般選擇默認(rèn))。

攻擊線:根據(jù)球員的內(nèi)線得分、中距離得分和3分線得分來安排球隊(duì)的攻擊線。也就是說內(nèi)線得分能力較高的球員選擇籃下附近起手,中距離得分能力較高的球員選擇在大禁區(qū)內(nèi)進(jìn)行投籃、三分得分能力高的球員可以選擇外圍游走,有機(jī)會(huì)就起手。

續(xù)約與雪藏:一般是球員合同剩下一年時(shí)才與他們談判續(xù)約的問題,如果對(duì)方愿意續(xù)約則相安無事,如果對(duì)方不肯續(xù)約,可以考慮將其投放到轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)當(dāng)中,與此同時(shí)不能夠再啟用這名球員,畢竟他即將離開,你需要讓其他球員在賽場(chǎng)上獲取更多經(jīng)驗(yàn)。

溝通:某些球員會(huì)向你申請(qǐng)進(jìn)入首發(fā)名單或替補(bǔ)名單,你可以酌情考慮再作出決定。

但某些消極的決定可能會(huì)導(dǎo)致球員對(duì)你(總經(jīng)理)產(chǎn)生惡意,所以不一定每個(gè)球員都得照顧,你主要是照顧當(dāng)家球星或未來頂梁柱,其他綠葉球員適當(dāng)處理即可。

職員管理

職員與球員相同,同樣有合同期限、薪資。一般都是簽約兩年,很少出現(xiàn)違約解雇的情況,畢竟職員并沒有像球員那么急需。

職員的職位包括有首席財(cái)務(wù)官、總經(jīng)理助理、總教練、助理教練、球探、訓(xùn)練師。

從能力排行來看,總教練排第一、助理教練排第二、財(cái)務(wù)官排第三、經(jīng)理助理排第四、球探和訓(xùn)練師分列第五、第六。

總教練、助理教練對(duì)球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)、陣型安排有促進(jìn)作用,訓(xùn)練師能夠促進(jìn)球員的體能以及健康,球探能夠?qū)ひ挼接趾糜直阋说哪贻p球員。

所以短期來看,總教練、助理教練、球探、訓(xùn)練師的需要比起財(cái)務(wù)官和經(jīng)理助理要大得多。

職員信任度:每位職員頭像的右上角有一個(gè)對(duì)總經(jīng)理(也就是你)的滿意度,如果滿意度越低,那么他們有可能會(huì)選擇合同完成后不再續(xù)約甚至乎會(huì)降低工作效率。

勛章表:如同球員的招牌技能,職員都有自己專屬的技能,但是較差的職員是沒有技能的。

夢(mèng)幻選秀

為一年一度的NBA挑選新球員的盛會(huì)。在選秀大會(huì)上,30支NBA球隊(duì)都可以挑選想加入NBA的年輕男性球員,被選中的球員則被稱為NBA新秀。所有的美國(guó)球員都可以在他們大學(xué)畢業(yè)之后自動(dòng)進(jìn)入NBA選秀,也可以在他們高中畢業(yè)之后至他們完成大學(xué)學(xué)業(yè)之間這段時(shí)間宣布參加選秀。

球員被選中時(shí)的的順序稱為順位。選秀大會(huì)上第一個(gè)被選中的球員通常被稱為“狀元”(第一順位),他們通常都是所有參加選秀的球員當(dāng)中最為優(yōu)秀的。第二個(gè)被選中的球員被稱為“榜眼”,第三個(gè)被稱為“探花”。之后,按順序稱為第幾順位。

當(dāng)一名球員在首輪選秀被選中時(shí),選中他的球隊(duì)必須和他簽定一份期限至少為四(3+1或2+2)年的合同,而在第二輪被選中的球員所在的球員球隊(duì)則可以“擁有”這名球員三年時(shí)間,但是球隊(duì)不一定要和他們簽約。

如果一名球員和經(jīng)紀(jì)人簽約的話,那么他就將會(huì)自動(dòng)結(jié)束大學(xué)學(xué)業(yè)。如果新秀遭到放棄,他將成為自由球員(非受限制)。球隊(duì)與新秀簽約后,60天內(nèi)不能把他交易出去。

比賽日

開始比賽:會(huì)直接將你帶到球館中,讓你完整地打這場(chǎng)比賽。開始比賽不僅支持游戲內(nèi)的存檔,同時(shí)假如你想盡快結(jié)束比賽的話還可以退出比賽至虛擬播報(bào)或虛擬現(xiàn)場(chǎng)播報(bào)。

虛擬現(xiàn)場(chǎng)播報(bào)模擬:虛擬現(xiàn)場(chǎng)播報(bào)是一款能讓你不必真正操作比賽就能布置戰(zhàn)術(shù)以及做出戰(zhàn)略改變的實(shí)時(shí)模擬器。虛擬現(xiàn)場(chǎng)播報(bào)支持任何時(shí)間進(jìn)入或是離開比賽。

虛擬播報(bào):是一款能讓你通過開始/停止模擬來器。虛擬播報(bào)支持任何時(shí)間進(jìn)入或是離開比賽。

模擬比賽:會(huì)使用你的球隊(duì)預(yù)設(shè)的比賽計(jì)劃,并立刻給出比賽的結(jié)果。

模擬到本日結(jié)束:模擬從當(dāng)前日期至所選日期中的所有比賽,包括當(dāng)天安排好的比賽。

每日檢視:每日檢視提供了當(dāng)天比賽的一個(gè)完整的時(shí)間安排,同時(shí)還附帶每支球隊(duì)頂級(jí)球員的相關(guān)信息。

行政辦公

提出交易:當(dāng)球探與心儀的球員并且緊密度達(dá)100%時(shí),作為總經(jīng)理的你可以向該球員所在球隊(duì)或經(jīng)理人提出交易。

球員搜索:根據(jù)位置、綜合能力數(shù)值、姓名等資料來搜索你心儀的球員。

續(xù)約合同:與本隊(duì)剩下一年合同期限的球員談續(xù)約。

自由球員:自由球員會(huì)主動(dòng)向你的球隊(duì)提出加盟,如果合適,你可以根據(jù)其提出的要求進(jìn)行考慮,一切妥當(dāng)?shù)脑挘梢悦獬`約金將其招募到球隊(duì)當(dāng)中。如果不合適直接拒絕即可。

球員合同:查看所有球員的合同,如果合同未到期又需要賣掉這名球員,是需要支付違約金,但這筆違約金的費(fèi)用可以轉(zhuǎn)嫁到轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)當(dāng)中,由接手這名球員的球隊(duì)支付。

職員合同:如同球員合同,但是如果解約,他們是沒有下家的,所以這筆違約金是由你去支付。

球隊(duì)搬遷

球隊(duì)搬遷可以選擇所有美國(guó)的城市,一旦搬遷球館,那么球隊(duì)品牌推廣需要改變,而且球館還需要玩家自行設(shè)計(jì)。玩家在這個(gè)界面中也可以設(shè)計(jì)球衣。

但是搬遷球隊(duì)需要經(jīng)得美職籃董事會(huì)的批準(zhǔn),然后還需要得到球隊(duì)老板的同意。

如果通過了這兩項(xiàng),然后你需要考慮新城市的稅以及搬遷費(fèi)用,這兩筆費(fèi)用都是非常龐大的,而且搬遷球館起碼要耗費(fèi)150天以上,而且球迷群體也會(huì)產(chǎn)生一定變化。

搬遷球館最主要是為了球迷以及拉贊助。


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第 1 樓 1 客人 發(fā)表于: 2016/7/26 0:49:20
破解版難道就沒有技能嗎

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