跑跑車(chē)首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)攻略秘籍單機(jī)攻略 → 我的世界GT5教程格雷科技礦脈生存機(jī)制

我的世界GT5教程格雷科技礦脈生存機(jī)制

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/9/25 15:58:10 評(píng)論(0)

在篇攻略中,我將會(huì)給大家闡述格雷科技的礦脈生成機(jī)制以及給各位辛勤的礦工提供一些建議,我們的格雷科技5中,礦石分兩種。

一種是分散的分布在世界里的貧瘠礦石,由于它們很散,所以你不可能把它們作為一個(gè)較為可靠的礦石來(lái)源,不過(guò)前期資源缺乏的時(shí)候這些礦石也可以幫你解決"一些"困難。

另一種就是我們今天要研究的主角了,它們叫做礦脈,一個(gè)礦脈一般會(huì)包括幾百個(gè)甚至上千個(gè)礦石,所以這些礦脈才是你的主要礦石來(lái)源,一般如果你找到了一個(gè)礦脈,那么就夠你用好一陣子了。

好了,知道了礦脈是什么,下面就該是今天的正題了。格雷科技5礦脈的生成機(jī)制.

首先,大家要明確一點(diǎn)——礦脈并不難找

很多人在抱怨格雷科技的礦脈難找的時(shí)候,其實(shí)抱怨的只是一時(shí)找不到自己想要的,這是心里浮躁的表現(xiàn),大家既然選擇了一個(gè)許多人都認(rèn)為難的MOD,就要靜下心來(lái)玩。我相信大家無(wú)論抱怨找礦脈有多困難,也都找到過(guò)礦脈。所以可見(jiàn),礦脈并不是一個(gè)多難找的東西。

下面我把要點(diǎn)總結(jié)為以下3條

1.每3x3的區(qū)塊內(nèi),將會(huì)有一個(gè)基點(diǎn)以確定礦脈中心位置

這個(gè)可以大致理解為:生成礦脈前要先定點(diǎn)。格雷科技把你的地圖分成了好多區(qū)域,并且每一個(gè)區(qū)域正好是MC里的3x3的區(qū)塊的大小,也就是48x48x256個(gè)方塊。格雷科技在生成世界的時(shí)候,會(huì)在每個(gè)區(qū)域的正中間的區(qū)塊隨機(jī)抽一個(gè)礦脈進(jìn)行生成,如果這個(gè)礦脈不能生成在這個(gè)世界內(nèi),那么生成器會(huì)將再抽一遍,直到合適為止。這是定點(diǎn)的第一步,也就是先把這個(gè)點(diǎn)的類型確定好。

舉例:生成器在生成世界的時(shí)候,在主世界的一個(gè)區(qū)塊內(nèi)隨機(jī)抽取到了下界石英礦脈。由于下界石英礦脈不能再主世界生成,那么生成器重新抽取,這時(shí)候抽取到了黝銅礦礦脈,可以生成在主世界,那么隨機(jī)抽取完畢,在這個(gè)區(qū)塊內(nèi)你就將會(huì)有可能看到一個(gè)黝銅礦礦脈。

2.礦脈生成在合理的高度范圍內(nèi)

世界生成器在一個(gè)區(qū)域內(nèi)的正中間的區(qū)塊中已經(jīng)確定了一個(gè)合理的礦脈,然后生成器會(huì)隨機(jī)在一個(gè)合理的高度生成這個(gè)礦脈("合理"指的是不高于此礦脈的最高生成高度且不低于此礦脈的最低生成高度)。這個(gè)時(shí)候,高度有了,類型也有了,第一節(jié)中所說(shuō)的"基點(diǎn)"也就確定好了。礦脈將會(huì)以這個(gè)點(diǎn)為中心開(kāi)始向四周擴(kuò)展。一個(gè)礦脈的大小至少會(huì)是16x16x5,最大可達(dá)80x80x8。

接著上一個(gè)例子:在這個(gè)區(qū)塊內(nèi)已經(jīng)確定好了要生成一個(gè)黝銅礦礦脈,黝銅礦礦脈的允許生成高度是80-120,生成器就會(huì)隨機(jī)在范圍內(nèi)選擇一個(gè)高度,礦脈的高度跨度是5-8個(gè)格。于是生成器隨機(jī)抽取了102-108格的高度來(lái)生成這個(gè)礦脈。這個(gè)礦脈基點(diǎn)的位置就已經(jīng)確定出來(lái)了,隨之確定好的是這個(gè)礦脈的大小,生成器選擇了50x50的大小。

3.礦脈所在的高度須有可替換的方塊

不像有些MOD里的礦物一樣,格雷科技的礦脈生成只看高度,不看生物群系。在生成器做完前兩步工作的時(shí)候,這只是確定好了這個(gè)礦脈的位置和大小。但是還沒(méi)有在這個(gè)位置內(nèi)把礦脈真正生成出來(lái),也就是說(shuō)現(xiàn)在需要做的是把本來(lái)是石頭的地方換成礦。但是格雷科技的礦石生成器只會(huì)替換一下幾種方塊:石頭、紅色花崗巖、黑色花崗巖、地獄巖、末地石。這也就意味著有這些石頭存在的地方才能有相應(yīng)的礦。

還是上一個(gè)例子:我們已經(jīng)確定好了,一個(gè)以這個(gè)3x3的區(qū)塊中正中間的區(qū)塊為中心,在102-108格的高度范圍內(nèi)生成一個(gè)50x50大小的黝銅礦礦脈就要生成了,于是生成器就在這個(gè)范圍內(nèi)找可以替換的石頭。這時(shí)候問(wèn)題來(lái)了,這個(gè)區(qū)塊是在深海,在102-108格根本沒(méi)有方塊,也就是說(shuō)生成器找不到可以塞進(jìn)去礦的地方,于是生成器結(jié)束了生成。在這個(gè)區(qū)塊內(nèi),"生成"了一個(gè)這樣的黝銅礦礦脈。

那么如果這個(gè)例子里的區(qū)塊不是在深海,而是在一個(gè)很高的高山上,生成器在高山上的102-108格找到了少許石頭,雖然這些石頭的范圍不到50x50,但是有多少是多少,生成器把這少許的石頭替換成了礦。

以上的3步就是格雷科技的世界生成器在生成礦脈的時(shí)候要做的事情。

通過(guò)以上的描述,這里總結(jié)出了一個(gè)找礦脈的方法:

1.首先你最好有一個(gè)看區(qū)塊位置的MOD,大多數(shù)的小地圖都能做到這一點(diǎn)。

2.萬(wàn)事開(kāi)頭難,憑借你的運(yùn)氣,發(fā)現(xiàn)一個(gè)礦脈,哪種都好。

3.用目測(cè)或者把這個(gè)礦脈的外圍挖開(kāi),測(cè)量出這個(gè)礦脈的中心位置。

4.把這個(gè)位置所在的區(qū)塊標(biāo)記好,然后你就可以確定,在這個(gè)區(qū)塊周?chē)?個(gè)區(qū)塊內(nèi)不會(huì)再有一個(gè)區(qū)塊內(nèi)會(huì)生成礦脈基點(diǎn)了。

5.把這個(gè)區(qū)塊和這個(gè)區(qū)塊旁邊的8個(gè)區(qū)塊作為一個(gè)整體,將地圖重新劃分為以3x3區(qū)塊大小的區(qū)域。

6.在每個(gè)區(qū)域的正中間的區(qū)塊內(nèi),向下挖掘,你很可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)礦脈。

圖解:如果你確定了紅色區(qū)塊是某個(gè)礦脈的中心,那么你可以大膽的斷定,在綠色區(qū)塊內(nèi)一定有礦脈的基點(diǎn),如果是在一個(gè)較高的地形,那么大膽向下挖吧,一個(gè)礦脈在等著你,如果是一個(gè)中等高度的地形(比如平原),那也不要灰心,不會(huì)碰到礦脈的幾率只有1/4左右。

這就是要說(shuō)的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。


玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才會(huì)顯示出來(lái)。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行