天涯明月刀S1賽季各職業(yè)技能改動介紹
這是一個天涯明月刀S1賽季各職業(yè)技能改動介紹,給玩家介紹了即將到來的S1賽季,各個職業(yè)的技能改動,詳細的各個技能修改地方和數(shù)據(jù),推薦給玩家。
轉(zhuǎn)自多玩
輕功——
飄雪穿云增加效果,如果發(fā)動后在3秒內(nèi)命中處于近身范圍的敵人,可以回復(fù)75%的內(nèi)息消耗
我們更加鼓勵玩家在戰(zhàn)斗中,更多的是使用這個技能接近對手,而不是多用于跑路。(我們從來不鼓勵跑圖流)
移除抱月驚風(fēng)的內(nèi)息消耗
我們希望玩家用更低廉的成本更多的使用這個技能,來對應(yīng)跳的策略,而不是極難的前置條件,還要付出額外的消耗成本。
太白:
太白——
提高5劍意飛燕逐月的控制時間,讓太白穩(wěn)定先手。
之前通過溝通收到反饋,我們也認(rèn)為一個技能釋放之后能否繼續(xù)先手純看網(wǎng)速是一件不合理的事情,因此我們直接修改了技能優(yōu)先級,網(wǎng)速差的玩家不用擔(dān)心無法在飛燕之后保持先手優(yōu)勢,今后太白在戰(zhàn)斗中應(yīng)該盡量想辦法釋放5星的飛燕逐月,這對太白也提出了更高的要求。
提高蒼龍出水的射程1米,蒼龍出水·武曲效果調(diào)整為:蒼龍出水突進距離增加3米,調(diào)息時間降低2秒,且讓風(fēng)雷一劍可以更迅捷的接續(xù)在其后發(fā)動。
這個改動能讓太白的機動性更加符合設(shè)定,會明顯改善對戰(zhàn)唐門時接近困難的問題。
殺意技劍履山河可以將非玩家目標(biāo)略微向中心吸引。
燕回朝陽現(xiàn)在可以在低空中發(fā)動(兩段跳以內(nèi)的高度均為低空范圍)
有更多情境可以更早使用解控技總是好的。
神威——
殺意技修改的更加簡潔,整體時長縮短,降低了怪物擊飛距離
神威的殺意技,在之前版本的表現(xiàn)偏弱勢,我們希望通過這個改動能讓神威的殺意技更加好用,能滿足蕩寇群怪的需求。
五連擊攻擊間隔略微降低,每一段可以更早的使用翻滾打斷攻擊動作。
之前神威的翻滾五連擊,在實際應(yīng)用上的反饋不是那么的盡如人意,我們通過細節(jié)調(diào)整,希望它的手感更好,更加好用。
狂龍震武曲增加額外的效果:如果在蓄力過程中受到攻擊,狂龍震造成的傷害提升20%
這是對增強狂龍的效果的一個強化,希望通過這一改動進一步鼓勵玩家更好的使用這個技能,通過精準(zhǔn)的預(yù)判獲得更高的收益。
丐幫——
龍吟三破每一段可以更早的翻滾打斷攻擊動作。
力滿時發(fā)動的追風(fēng)踢,定力傷害提升效果由50%增加至100%。
作為丐幫滿力的三個選擇之一,追風(fēng)踢效果過弱,沒有競爭力和試用的情境,這個增強可以讓丐幫在需要快速破定的情況下有更好的發(fā)揮。
奔雷拳每一擊降低虎尾腳調(diào)息修改為最后一擊刷新虎尾腳。
江湖醉蓄力時間從1.5秒降低1.3秒,點出江湖醉武曲后蓄力時間為1秒。
降低了江湖醉的蓄力時間,無論在pvp還是在pve中,都可以讓丐幫更從容的使用出這一效果。
離弦腿、神掌八打、劈山訣、以及龍吟三破的每一段現(xiàn)在可以更早的翻滾取消動作。
重新設(shè)計劈山訣七殺效果:當(dāng)每次劈山訣觸發(fā)金剛碎效果時,10秒內(nèi)的下三次技能會心幾率提高50%。
針對丐幫在話本中的體驗反饋,我們進行了以上改動,提高了丐幫在話本中閃避技能的靈活性,優(yōu)化了技能手感,并針對輸出偏低的情況設(shè)計了劈山訣+龍吟三破的PVE連招。
重新設(shè)計劈山訣武曲效果:劈山訣施展過程中自身獲得1秒霸體。
劈山訣霸體現(xiàn)在已經(jīng)是丐幫PVP必點的一個門派心法,現(xiàn)在把他從七殺挪到武曲可以更符合他的功能定位。而之前作為一個兼顧控制和輸出的飲血技,劈山訣的在門派心法中獲得了過高的暴擊加成,此次改動中將與霸體效果綁定的暴擊加成移除。
bug修復(fù),在滿級劈山訣發(fā)動時,被擊方第一時間翻滾不再會造成劈山訣二段跟隨打擊敵人。
唐門——
千機掃的換位效果現(xiàn)在可以在浮空狀態(tài)下發(fā)動;千機掃二段現(xiàn)在可以必定中斷敵人當(dāng)前正在進行的連擊。
爆天星可在浮空狀態(tài)下發(fā)動,且修改為不取消傀儡安置;
降低千魂裂的射程,由25米至22米。
在之前的平衡性觀察中,我們發(fā)現(xiàn)唐門對戰(zhàn)其他門派的時候容易出現(xiàn)比較極端的情況,如果距離徹底拉開,近戰(zhàn)很難再次接近翻盤,如果被粘住就被近戰(zhàn)職業(yè)一套打死,因此我們削弱了唐門裂的范圍,同時加強了唐門脫離技的穩(wěn)定性,以及爆的穩(wěn)定性,我們更希望在唐門和近戰(zhàn)的對戰(zhàn)中能夠有來有回,而不是情況懸殊,同時裂的距離下降也是為了鼓勵唐門內(nèi)戰(zhàn)侵略性更高的打法,之前由于25米裂,即使翻滾接近,其他技能也很難打中,因此唐門內(nèi)戰(zhàn)通常雙方都在很遠的地方裂,觀賞性和體驗都比較差,通過這個改動我們也期待看見唐門內(nèi)戰(zhàn)中有更多侵略性更強的打法出現(xiàn)。
真武——
上善反擊如果擊中霸體目標(biāo),現(xiàn)在可以造成2倍傷害并后撤到更遠的距離。
我們不希望看到一個反擊技能,在命中目標(biāo)霸體后得到太多“負面”效果,此項修改算是對上善命中霸體目標(biāo)時的一些補償。
驅(qū)影陰消耗由60降低至50。
道法天地驅(qū)影如果落空,回復(fù)陰50點。
以上兩條修改,我們將原本武曲的部分功能轉(zhuǎn)移為通用功能,希望能進一步提升真武的技能流暢度與體驗。
道法天地武曲功能修改:每隔10秒,道法天地接續(xù)驅(qū)影獲得強化,需要3秒蓄力,造成3倍傷害且無法被格擋。
這個設(shè)計有些類似唐門的爆天星,是一個預(yù)判類的反擊技能,這個技能會給真武更多的可能性。其強度我們會根據(jù)接下來真武在版本中的表現(xiàn)對其修正。
離淵結(jié)束時的擊飛對技能使用的優(yōu)先級進行了排序,現(xiàn)在優(yōu)先級為鷹揚>無跡>其他脫離浮空的脫離技
之前通過溝通收到反饋,我們也認(rèn)為一個技能釋放之后能否繼續(xù)先手純看網(wǎng)速是一件不合理的事情,因此我們直接修改了技能優(yōu)先級,網(wǎng)速差的玩家不用擔(dān)心全程無法離淵之后無際到對手,網(wǎng)速好的玩家也不會通過離淵對對手造成全程碾壓的狀態(tài)。
天香——
修改琴心三疊的BUG,該BUG導(dǎo)致琴心三疊可以在最遠10米處對敵人造成傷害。
這個BUG導(dǎo)致翻滾琴心三疊,可以一直在10米之外對敵人造成傷害,一些會使用此技能BUG的天香,會造成例如真武無法使用離淵解控后控制對手,丐幫無法使用離弦腿解除壓制效果等,這并不是我們設(shè)計的初衷于是我們對此BUG進行了修正。
玉簾拂衣吊起對手后,玩家的五連擊不會穿過該目標(biāo)。
表現(xiàn)優(yōu)化,之前玩家使用五連擊攻擊被吊起的目標(biāo)時,會穿過該目標(biāo),我們修復(fù)了這個表現(xiàn)向的BUG。對實際戰(zhàn)斗并無任何影響。
香意痕武曲天賦造成的禁輕功時間略微降低。
之前香意痕釋放結(jié)束之后,還會有一段時間的禁輕功效果,這個設(shè)定并不合理,于是我們對此做了修正。
天香在非治療姿態(tài)時香意恢復(fù)速度降低。
我們希望能更穩(wěn)定的控制天香在一場論劍時能回復(fù)的血量,而不是通過拖時間來增加自己的治療量,至于治療量的具體數(shù)值,持續(xù)觀察,在此后的版本會對其進行更為合理的調(diào)整(是否需要增加)。
降低玉簾拂衣射程由26米調(diào)整至22米。
此前我們對這個技能進行過一次距離的增強,由22米調(diào)整至26米,原因是想使天香在應(yīng)對唐門時有對抗手段。如今唐門射程會修改至22米,故此我們會對這個技能也做一個平行調(diào)整。
降低香意痕+天香意訣造成的傷害20%。
“大劈”傷害設(shè)置有些過于強勢,導(dǎo)致這個技能一旦命中對手之后收益過于強勢。于是我們略微降低了這個技能的傷害。
重新設(shè)計天香意訣破軍,效果變更為:強化香意痕的會心幾率增加35%,如果傷害范圍內(nèi)有隊友,對其造成治療效果,只命中一個隊友時治療效果增加50%.
我們略微降低了這個技能的會心幾率,但同時我們給他增加了一個新的功能,可以為友方造成治療效果,即便是劍香也可以成為隊友最可靠的依靠。
韶音曼詠的CD時間由90秒調(diào)整至45秒
我們希望大家能夠不必為了一次回復(fù)香溢被打斷陷入糾結(jié),CD降低能更好更從容的讓天香應(yīng)對各種PVE的突發(fā)情況。
沐雨含光的基礎(chǔ)治療效果略微提升。
整體而言,天香作為治療的定位不會被改變。本次調(diào)整中少量增強了天香的治療能力,而之后文士、樂伶等其他治療身份的治療能力也將被重點關(guān)注,后續(xù)將持續(xù)進行有針對性的優(yōu)化。
五毒——
盲蝠訣現(xiàn)在可以鎖定空中的目標(biāo)
索命訣命中時降低調(diào)息時間由5秒提高至7秒
降低近身發(fā)動狂蜂追命造成的壓制時間
飛雀奪懷落空時回復(fù)蜃意的效果由回復(fù)30%降低至15%
降低鳳凰決殺最后一擊的壓制時間,被擊方可以更早的翻滾脫離
提高噬魂破軍的治療效果,每次噬魂蠱在寄生蠱狀態(tài)下爆裂回復(fù)自身和隊友氣血2%提高至3%
五毒現(xiàn)在在競技場中的數(shù)據(jù)還比較少,但是呈現(xiàn)出控制能力略微過強的情況,這次改動,針對性的削弱了一些五毒的控制能力,同時提升了一些五毒在話本戰(zhàn)中的輔助能力。進一步的PVP改動,我們會持續(xù)關(guān)注,并在后續(xù)的版本中進行進一步的修正。
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