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我的世界工業(yè)2教程核反應(yīng)堆合成方法與使用詳細(xì)說明

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2015/8/31 8:36:14 評論(0)

跑跑車小編為大家?guī)砹恕段业氖澜纭饭I(yè)2實驗版mod教程核反應(yīng)堆合成方法與使用詳細(xì)說明,你知道核電么,在工業(yè)2里面核電的發(fā)電效率與他的威脅性是同等級的,玩家們在使用核力發(fā)電的時候一定要控制好反應(yīng)堆的溫度,以防爆炸。

厚制鉛板*4+核反應(yīng)倉*3+高級電路板+火力發(fā)電機=核反應(yīng)堆

[ 我的世界工業(yè)2教程核電怎么玩 核電廠發(fā)電擺放與合成 ]

核反應(yīng)堆是一種以放射性燃料棒緩慢裂變來提供EU(Energy Unit)的發(fā)電機。同樣,燃料棒在反應(yīng)堆中產(chǎn)生能量的同時也會產(chǎn)生熱量。熱量可以通過種種冷卻手段來消除。如果冷卻不足,反應(yīng)堆會逐步過熱,最終發(fā)生爆炸。

銅質(zhì)導(dǎo)線對于基礎(chǔ)的,發(fā)電量不大的反應(yīng)堆來說已經(jīng)足夠,但反應(yīng)堆更高級,需要的導(dǎo)線等級也就越高。

每個有燃料棒會在反應(yīng)堆中持續(xù)反應(yīng)10000秒(2h47min)。一個鈾燃料棒至少提供5eu/t的能量(每個鈾單元至少提供總共一百萬EU)。一塊鈾礦石在良好的處理下可以產(chǎn)生總共七千三百萬EU。

可以通過在核反應(yīng)堆的六面上安置核反應(yīng)倉來擴大反應(yīng)堆的反映空間。

在IC2 EXP中,程序員已經(jīng)將核反應(yīng)堆完全重編程,以近衰變鈾棒為基礎(chǔ)的增值反應(yīng)堆已經(jīng)從系統(tǒng)中刪去。唯一沒有改變的只有堆芯熔毀。

同時,在IC2 1.3.2中反應(yīng)堆系統(tǒng)又進行了一次整改,添加了一些新的物品,移除了環(huán)境因素對反應(yīng)堆散熱的影響,如冰塊與水對反應(yīng)堆的散熱效果

基本反應(yīng)堆設(shè)置

現(xiàn)在,你擁有了一個反應(yīng)堆,反應(yīng)堆就像一個匣子,你必須將正確的組建以正確的形式將其擺放在正確的位置,反之則BOOM

最基礎(chǔ)的反應(yīng)堆包括一個鈾燃料棒以及一個散熱風(fēng)口。你可以通過使用拉桿來控制反應(yīng)堆的反應(yīng)與否。在IC2 EXP中,以上操作被歸類在“EU模式”中,在反應(yīng)堆的操作界面中也指出:反應(yīng)堆的能量輸出將會被削減一半。這是有意而為之,因為存在著另外一種模式存在!盁崃磕J剑℉eating Mode)”這種模式基于反應(yīng)堆周圍安放的各種裝置運行。

基于上圖所展示的擺放,你將獲得5eu/t的能量,同時也會每秒產(chǎn)生4hu,熱量將會由鈾單元邊上的散熱風(fēng)口散出。

EU與熱量通常會在反應(yīng)堆運行的同時產(chǎn)生,熱量可以轉(zhuǎn)移至反應(yīng)堆的各個部件中,或者保留在反應(yīng)堆中。如果反應(yīng)堆中的組件接受了過多的熱量,那么當(dāng)熱量值積累到該部件能夠接受的最大值時,此部件將會熔毀。如果熱量過多的積累于反應(yīng)堆中,你即將迎接的便是一場華麗的爆炸(笑)

熱量處理工具(Heat Manipulation Tools)

通風(fēng)口(Heat Vent)

此設(shè)備幫助反應(yīng)堆處理熱量問題

Heat Vent 散熱片

上文提到過的散熱器,每秒可以從其本身消除6點熱量。

Reactor Heat Vent 反應(yīng)堆散熱片

每秒從反應(yīng)堆中吸收5點熱量并消除,其優(yōu)點在于可以放置于反應(yīng)倉任何位置,但并不從周圍部件中吸收熱量。

Advanced Heat Vent 高級散熱片

與散熱風(fēng)口功能一樣,每秒可以從本身散去12點熱量

Component Heat Vent 元件散熱片

顧名思義,會從周圍每個部件中吸收熱量并散出,速度為每秒4熱量單位,但是不會從反應(yīng)堆中吸收熱量

Overclock Heat Vent 超頻散熱片

可沒秒從反應(yīng)堆吸收36點熱量,并每秒散出20點熱量,如果其周圍沒有裝置為其散熱,此部件會過熱,后果你懂的

名稱
每秒散出熱量
從反應(yīng)堆吸收熱量
從部件吸收熱量
能吸收的最大熱量
散熱片
6
0
6
1000
反應(yīng)堆散熱片
5
5
0
1000
高級散熱片
12
0
12
1000
元件散熱片
4*
0
4*
1000
超頻散熱片
20
32
0
1000

熱交換模塊(Heat Exchangers)

一種熱量交換器,交換的概念為:使自己的耐久值與其耐久值相同的熱交換過程

舉個例子:新產(chǎn)生了1250hu熱量,熱量交換器需要保持自身與反應(yīng)堆的耐久相通,于是分配1000hu給反應(yīng)堆,250hu給自身保留,這是因為這1000hu與250eu都分別占反應(yīng)堆與交換器自身耐久的10%

熱交換器 Heat Exchanger

每秒與周圍部件交換12hu,之后與反應(yīng)堆自身交換4hu

高級熱交換器 Advanced Heat Exchanger

每秒與周圍部件交換24hu,之后與反應(yīng)堆自身交換8hu

反應(yīng)堆熱交換器 Core Heat Exchanger

每秒與反應(yīng)堆交換72hu,部與周圍部件進行熱交換,其損耗半分比通常被認(rèn)為是反應(yīng)堆的損耗程度,有“溫度計”的作用

元件熱交換器 Component Heat Exanger

每秒與周圍元件交換36hu,但不與反應(yīng)堆本身交換任何熱量

名稱
每秒與部件交換熱量
每秒與反應(yīng)堆交換熱量
能負(fù)擔(dān)的最大熱量
熱交換器
12
4
2500
高級熱交換器
24
8
5000
反應(yīng)堆熱交換器
0
72
2500
元件熱交換器
36
0
2500

冷卻單元與冷凝模塊(Cooling Cells and Condensators)

冷卻單元與冷凝模塊都有巨大的空間來吸收并消除反應(yīng)堆反應(yīng)過程中產(chǎn)生的巨大熱量,其中冷凝模塊充當(dāng)一次性的快速散熱工具。

冷凝模塊吸收并立即散去熱量,但只可以在工作臺上回復(fù)耐久值。冷卻單元可以吸收熱量,但是自身并不進行散熱工作,需要其周圍的部件幫助其散熱,或者你可以等待其熔毀,并再重新放置一個。(土豪玩法)

紅石冷凝模塊RSH-Condensator

通過紅石來回復(fù)耐久,每個紅石可以回復(fù)其50%耐久

青金石冷凝模塊LZH-Condensator

通過紅石和青金石來回復(fù)耐久,一個紅石可以回復(fù)其5%的耐久,青金石則可以回復(fù)40%

名稱
能夠承受的最大熱量
10k冷卻單元
10000
30k冷卻單元
30000
60k冷卻單元
20000
紅石冷凝模塊
60000
青金石冷凝模塊
100000

效率(Efficiency)

一個單獨的鈾燃料棒可以提供5eu/t,但是兩個鈾燃料棒放置于一起將會總共產(chǎn)生四倍于單個鈾燃料棒的能量,這是因為核脈沖。核脈沖來自每一個放射性燃料單元,他向燃料單元四邊擴散,接收到脈沖的燃料棒將會更加有效率的工作而產(chǎn)生額外的5eu/t

舉個例子:如上圖,燃料棒A與燃料棒B是靠在一起的,燃料棒A自生生成5eu/t,燃料棒B自身也產(chǎn)生5eu/t,但是燃料棒A與燃料棒B都會多產(chǎn)生5eu/t,這是因為彼此都收到了來自彼此的核脈沖。所以兩個鈾單元的總發(fā)電量為20eu/t。

效率的增加并不會影響到鈾單元的壽命。

效率即為放射性燃料單元的實際發(fā)電量與基礎(chǔ)發(fā)電量的商。(因此上面提到的那個效率為2)

但是,效率的代價是熱量,燃料單元在產(chǎn)生更多電力的同時也產(chǎn)生了大量的熱量,每個有單元會產(chǎn)生的熱量如公式:

2*效率*(效率+1),單位為秒

效率
產(chǎn)生的熱量
效率與產(chǎn)生熱量的比值
1
4
4
2
12
6
3
24
8
4
40
10
5
60
12
6
84
14
7
112
16
17
612
36

雙聯(lián)與四聯(lián)鈾單元(Dual Uranium Cell and Quad Uranium Cell)

雙聯(lián)與四聯(lián)鈾單元可以增加反應(yīng)堆的發(fā)電效率,一個雙聯(lián)鈾單元被看作是被擺放在一起的兩個鈾單元,產(chǎn)生20eu/t與24hu/t,同時發(fā)射兩道核脈沖至相鄰部件。

四聯(lián)鈾單元也是同樣,它被看作為擺放成正方形的四個鈾單元,因此產(chǎn)生60eu/t的能量與96單位的熱量。燃料單元的最大效率為17

Bug:在1.106版本中,雙聯(lián)與四聯(lián)鈾單元的壽命為10000s的二分之一與四分之一。

反射版(Reflectors)

在反應(yīng)堆的眾多部件中,反射版也能夠增加反應(yīng)堆的效率。這種神奇的設(shè)備可以將燃料棒放出的核脈沖反射回來,借此提高效率。意思就是燃料棒使用四塊反射版可以提高效率到5。

例子:使用一塊中子反射版可以使原本發(fā)電60eu/t的四聯(lián)鈾燃料棒的發(fā)電量提升至80eu/t,雙聯(lián)鈾燃料棒的發(fā)電量可以從20eu/t升至30eu/t,單個的鈾燃料棒的發(fā)電量可以從5

eu/t提升至10eu/t

反射版的缺點是會隨著時間的推移而被破壞。一塊中子反射版可以反射10000道核脈沖(這正好是鈾單元的壽命),加厚中子反射版可以反射40000道核脈沖

反應(yīng)堆與安全(Reactor and Safety)

安全與發(fā)電量成反比,在獲得巨大的能量的同時,危險也就更大。這里有幾個方法來避免堆芯融毀對周邊環(huán)境產(chǎn)生影響。

在游戲中啟動反應(yīng)堆之前可以使用Planer進行測試(Planer是一個基于Java的應(yīng)用程序)

反應(yīng)堆溫度的危險性

堆溫百分比%
對環(huán)境的影響
40
以反應(yīng)堆為幾何中心的5*5*5的空間內(nèi)的方塊有著火的幾率
50
以反應(yīng)堆為幾何中心的5*5*5的空間內(nèi)的水有蒸發(fā)消失的幾率
70
玩家與NPC在以反應(yīng)堆為幾何中心的7*7*7的空間內(nèi)會受到傷害
85
以反應(yīng)堆為幾何中心的5*5*5的空間內(nèi)的方塊有幾率著火或變成流動巖漿
100
直接爆炸,沒什么好說的,爆炸威力由放置的核燃料多少決定

防爆墻(Blast shelds)

比起把反應(yīng)堆放的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,比較簡單的方法就是在反應(yīng)堆周圍建起防爆墻。防爆墻的材料為防爆石或建筑泡沫石。防爆石的爆炸抗性比建筑泡沫石高出不少,但是造價也天差地別。

Plating 電鍍板

反應(yīng)堆電鍍版主要用于提高反應(yīng)堆能夠承受的熱量上限

反應(yīng)堆電鍍版

此電鍍版主要用于提升反應(yīng)堆能夠承受的最大熱量上限1000熱量單位。同時在反應(yīng)堆爆炸時可以減少5%的影響面積。

安全反應(yīng)堆電鍍版 Containment Reactor Plating

此電鍍版主要用于提升反應(yīng)堆能夠承受的最大熱量上限500熱量單位。同時在反應(yīng)堆爆炸時可以減少10%的影響面積

吸熱反應(yīng)堆電鍍版 Heat-capacity Reactor Plating

此電鍍版主要用于提升反應(yīng)堆能夠承受的最大熱量上限1700熱量單位。同時在反應(yīng)堆爆炸時可以減少1%的影響面積

反應(yīng)堆等級分類(Reactor Levels)

在工業(yè)2中,反應(yīng)堆的等級并不是越高越好,共分為5級,從Mark1~Mark5

Mark1 馬克1

馬克1的反應(yīng)堆并不會產(chǎn)生多余的熱量。你可以安全的向其添加核燃料。完全安全運行的代價就是發(fā)電效率。

Mark2 馬克2

馬克2的反應(yīng)堆會產(chǎn)生少量多余熱量,這使得這種反應(yīng)堆需要一個冷卻周期來保證運行安全。

馬克2的子類表示在打打牌臨界溫度前可以達到的最大周期數(shù)(1周期等于鈾燃料棒的壽命)。例如“馬克 2-3”代表此反應(yīng)堆在三周期后需要停機冷卻。如果反應(yīng)堆可以堅持運行16周期或16周期以上才需要停機冷卻u,那么反應(yīng)堆將會被標(biāo)記為特殊的“馬克2-E”。

Mark3 馬克3

馬克3強調(diào)以安全性為代價的發(fā)電效率。它沒有能力連續(xù)運行一個完整的周期,必須通過中途停機來處理熱量。

Mark4 馬克4

馬克4與馬克3相似,至少可以運行以周期的10%,但是馬克4在這10%的時間中允許出現(xiàn)部件的損毀。

Mark5 馬克5

馬克5的反應(yīng)堆十分危險,俗稱核彈。如果你沒有使用紅石電路精確且穩(wěn)定的控制核反應(yīng)堆的開關(guān),那么反應(yīng)堆在很短的時間內(nèi)就會發(fā)生爆炸(意思就是你需要紅石電路來精確控制反應(yīng)堆的開關(guān),因為馬克5的反應(yīng)堆運行時間以秒計算,所以想要長時間運行就必須使用紅石電路)

反應(yīng)堆的效率也可以使用字母來表示,這種字符多出現(xiàn)在核電模擬器之中,效率等級分為EE、ED、EC、EB、EA、EA+、EA++、EA*

效率
字符表示
=1
EE
1<效率<2
ED
2<=效率<3
EC
3<=效率<4
EB
4<=效率<5
EA
5<=效率<6
EA+
6<=效率<7
EA++
=7
EA*

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