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我的世界1.9版本更新內(nèi)容詳細列表

作者:bobby825來源:我的世界中文論壇 發(fā)表時間:2015/8/7 14:58:16 評論(0)

想必很多玩家都非常關注《我的世界》1.9.0版本到底有多少東西更新,除了雙持以外還有多少有趣的新內(nèi)容,在這里跑跑車小編為大家?guī)砹藖碜詗iki的翻譯文,讓我們來看看《我的世界》1.9.0更新了多玩好玩的東西,原文地址:http://minecraft.gamepedia.com/1.9 。

游戲新增

游戲內(nèi)容

  • 主手選擇

    • 玩家有一個可以改變他們玩家模型上的主手的選項

  • 雙持

    • 例如,如果你在主手拿了稿子,并在副手拿了火把,用右鍵會放置火把

    • 只有主手才能用來攻擊

    • 即使副手中有東西,弓也可以用來攻擊

    • 第一人稱顯示中副手沒有拿東西時不會顯示

    • 默認用F切換雙手的物品

    • 副手槽被顯示在快捷欄旁副手所在的一邊(用右手的玩家顯示在左邊,反之亦然)

    • 部分屬性和附魔會對副手物品有效,但其它不能

  • 藥水效果

    • 當玩家或生物被幽靈箭擊中時產(chǎn)生

    • 使得玩家的輪廓發(fā)光,即使透過不透明方塊也能看見

    • 因為這使得你在被射中時不能躲藏被列為負面效果

    • 支持不同的團隊顏色,可被用于對抗或團隊合作地圖等用途

    • 當玩家被潛影貝擊中時產(chǎn)生

    • 使玩家漂浮在空氣中

    • 因為效果結束后可能會因掉落傷害而死被列為負面效果

    • 高等級的效果會導致更快地漂浮

    • 如果玩家從足夠高的地方落下,碰到地面時仍然會受到通常的掉落傷害

    • 可以用來到達更高的地方

    • 例如,等級255會導致無法上升或下降

    • 等級254會導致緩慢的下降(類似月球的引力)

    • 飄浮

    • 發(fā)光


方塊

  • chorus花(?)

    • 在chorus花頂部生成

    • 在支持它的方塊被摧毀時不會掉落物品,所以你需要手工開采它們

    • 在任何維度只能種植在末地石上

  • chorus植物(?)

    • 在末地生成

    • 可以通過chorus花獲得

    • 當支持它的方塊被摧毀時會掉落

    • 掉落chorus果實

  • 龍首(?)

    • 這個狀態(tài)會保持到它不被充能為止(下顎的位置會保持在被撤除充能的時刻)

    • 當一個玩家把它戴在頭上時,它的嘴會不停地開合

    • 當用紅石充能時,它的下顎會開始上下移動

  • 末地燭(?)

    • 在末地城地牢中生成

    • 可以豎著或橫著放置,并產(chǎn)生白色粒子

    • 可以作為光源產(chǎn)生和螢石相同的亮度(15級)

    • 豎向的末地霓虹燈會和半磚一樣可以走上去

  • 末地石磚

    • 在末地城地牢中生成

    • 可以用末地石生成

  • 草徑

    • 但與耕地不同,可以通過在創(chuàng)造模式中使用選取方塊按鍵來獲得(默認為鼠標中鍵/滾輪)

    • 可以通過用任何鏟子右鍵草方塊來制造

    • 用精準采集工具來采集也只會掉落泥土

    • 一個15/16方塊高的類似草的“路徑”。它的特征有點像草方塊的紋理

    • 不能通過創(chuàng)造模式物品欄獲得

  • purpur塊(?)

    • 在末地城地牢中生成

    • 可以通過炸chorus果實合成

  • 豎紋purpur塊(?)

    • 在末地城地牢中生成

    • 可以通過purpur半磚合成

  • purpur樓梯(?)

    • 在末地城地牢中生成

    • 可以通過purpur塊合成

  • purpur臺階(?)

    • 在末地城地牢中生成

    • 可以通過purpur塊合成

  • 結構方塊

    • 只能通過/setblock放置,但不可用

物品


    • 14種不同的箭

    • 所有不同種的箭都可在創(chuàng)造模式物品欄中獲得,就像附魔書

    • 在生物被擊中時賦予藥水效果

    • 用隊伍顏色顯示生物和玩家的輪廓——即使它們是隱身的

    • 可以用實體NBT標簽來使輪廓無效

    • 發(fā)光是藥水效果——你可以通過藥水效果HUD來查看你是否在發(fā)光

    • 可以通過在一支箭周圍圍上4個螢石粉來合成

    • 新的靈光箭(?)(金色)

    • 箭可以被賦予藥水

  • 甜菜根

    • 回復1飽食度

    • 在村莊中自然生成

    • 可以用來合成甜菜湯

    • 可以用來合成玫瑰紅染料

  • 甜菜根湯

    • 回復6飽食度

    • 用6個甜菜和1個碗合成

  • 甜菜種子

    • 用來種植甜菜根

  • chorus果實(?)

    • 可從chorus植物獲得

    • 可以在玩家不餓的時候下食用,就像金蘋果

    • 可以在熔爐中烹制來獲得炸chorus果實

    • 當玩家吃下時會傳送

  • 爆裂chorus果實(?)

    • 通過烹制chorus果實來獲得

    • 用來合成purpur塊

  • 噴濺水瓶

    • 已知用途只有滅火

世界生成
  • 末地城

    • 地牢式結構:用末地石和新方塊組成的“樹”屋,包括樓梯

    • 生成在與主島分離的島上,它們以環(huán)型分布在主島周圍

    • 在這些島周圍有許多的小島

    • 包含漂浮的船

    • 包含帶速度效果的信標

    • 戰(zhàn)利品包含甜菜種子,鉆石,金錠和高等級附魔過的鉆石/鐵裝備

    • 還有內(nèi)含(生命恢復)藥水的釀造臺

  • chorus植物

    • 類似樹/仙人掌分布著新的purpur塊

    • 當支持方塊被破壞時掉落,類似仙人掌

    • 掉落可食用的chorus果實物品

    • 可以通過種下其頂部的chorus花來進行種植

    • 分階段生長

  • 末地gateway portal(?)

    • 殺死末影龍后出現(xiàn)

    • 新的傳送門,因為它的大小的原因只能通過使用末影珍珠或騎豬、船或礦車來進入

    • 用來傳送到其它的末影島,這依賴于扔出末影珍珠的方向

    • 當其生成時會有紫色的信標效果貫穿它。這個效果會慢慢消失

    • 當玩家或實體傳送到另一個末地通路傳送門時,它會輸出一個黃色光柱

生物

  • 潛影貝(Shulker)

    • 彈射物可以通過攻擊它來擊走

    • 被彈射物擊中會導致兩顆心的傷害并提供懸浮藥水效果

    • 它可能在地上或墻上出現(xiàn)

    • “潛藏的貝類”的簡稱(Shell Lurker)

    • 它的殼看起來像purpur塊

    • 在末地城出現(xiàn)

    • 使用指令可以使它成為隊伍的一員來攻擊其它隊伍,并可以用來防御生物

    • 當它們攻擊,打開殼和射出彈射物時只會沿著x/y/z軸移動

    • 當它被攻擊或使用活塞推動(或碰到水?)時,它會像末影人一樣瞬移

常規(guī)

  • 選項

    • 移除了Super Secret Settings和直播設置

    • 從視頻設置中移除了替選方塊

  • 屬性

    • ArmorItems、HandItems、ArmorDropChances和HandDropChances用來代替它們

    • CustomNameVisible:true會使得生物的名稱顯示方式和玩家一樣

    • 實體可以直接通過team:"隊伍名稱"加入隊伍

    • DropChance和Equipment標簽不再存在

  • 方塊模型

    • 不同的附加值/物品堆積數(shù)量/物品狀態(tài)有不同的模型/材質(zhì)

    • 在指南針、鐘和所有有耐久條的物品上的工作,弓在被拉開時根據(jù)拉開多少有不同的狀態(tài),還有釣竿有投出和未投出的區(qū)分

    • 模型可以根據(jù)方塊狀態(tài)放在一起——例如熔爐——這樣使得原版方塊模型減少了300多個

    • 更好的旋轉和平移處理以及對左手的支持

    • 你可以設置同一物品在副手中和在頭部槽中不同的方塊模型

    • 方塊模型JSON現(xiàn)在必須是嚴格的了,注釋和沒有引號的標示符變得不被允許

    • 默認的“display”標簽改變了,并且"thirdperson"和"firstperson"標簽被"thirdperson_righthand","thirdperson_lefthand","firstperson_righthand","firstperson_lefthand"替換

    • 父節(jié)點和元素標簽現(xiàn)在可以共存

    • 移除選項來禁止替選方塊模型

  • 方塊狀態(tài)

    • 火焰方塊的狀態(tài)flip和alt被移除了,并且用整數(shù)存儲的方塊狀態(tài)被重新實現(xiàn)為字節(jié)存儲的方塊狀態(tài),這使得火焰的方塊狀態(tài)數(shù)從3072減少到512

  • 資源包

    • pack.mcmeta中的版本現(xiàn)在需要是2

    • 舊的資源包需要經(jīng)過確認才能使用

  • 結構數(shù)據(jù)

    • 現(xiàn)在從/assets/structures讀取

游戲內(nèi)容

  • Boss

    • 適當?shù)亩郆oss血量槽支持(最多4或5個?),這樣它們能同時顯示而不是互相干擾

  • 死亡信息

    • 死亡信息會同時顯示在玩家的死亡屏幕和聊天中

  • 物品欄

    • 重新安排了生存模式物品欄并在創(chuàng)造模式中加入了“生存”頁面來支持新的副手欄

    • 統(tǒng)一了物品欄中的許多物品

  • 藥水效果

    • 藥水效果按剩余時間從左到右排序

    • 正面效果在上面一排,負面效果在下面一排

    • 即將結束的的效果會閃爍,越接近結束越快,最后消失

    • 藥水效果現(xiàn)在在HUD中顯示,而不是只在物品欄中,與PE類似

  • 工具傷害提示

    • 現(xiàn)在顯示為“When in main hand:”

方塊
  • 盔甲架

    • 現(xiàn)在可以雙持

  • 枯死的灌木

    • 現(xiàn)在會掉落0-2根木棍

  • 活板門

    • 不再需要支撐的方塊了

    • 可被活塞推動

  • 臺階

    • 現(xiàn)在在物品欄中旋轉90度顯示

  • 箱子

    • 現(xiàn)在在物品欄中旋轉90度顯示

  • 壓力板

    • 現(xiàn)在在物品欄中有更好的外觀

物品


    • 快捷欄中的弓現(xiàn)在會在被拉開時顯示一支箭

    • 副手中的箭優(yōu)先于其它物品欄中的箭射出

  • 末影珍珠

    • 可以在創(chuàng)造模式中使用

  • 地圖

    • 如果副手槽被占用的話,副手中的地圖會顯示為一個小地圖;舊的打版本只有當你把地圖拿在主手并且副手空著時才會顯示

  • 魚竿

    • 扔出的魚竿在快捷欄/物品欄中有新的外觀

  • 藥水

    • 混合藥水的顏色現(xiàn)在混合了

    • 數(shù)字ID不再被使用了,而是用NBT標簽“Potion”代替,例如/give <player> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}

    • 噴濺藥水現(xiàn)在有單獨的數(shù)據(jù)標簽和ID名

    • 在創(chuàng)造模式物品欄中加入了平凡的藥水,濃稠的藥水,粗制的藥水

    • 移除了一些配方

  • 玻璃板和鐵柵欄

    • 沒有連接的玻璃板和鐵柵欄現(xiàn)在現(xiàn)在只有中間2x2像素桿子,而不是像以前的十字

  • 彈射物

    • 稍微改變了彈射物的路徑


世界生成
  • 末地島

    • 小的島在大的島周圍生成

    • 末地島和小末地島有chorus植物生成

    • 這使得你需要爬上部分柱子,戰(zhàn)斗更難了

    • 一系列以圓形排布的不同大小的黑曜石柱子

    • 最高的那些些柱子周圍有鐵柵欄保護期中的末影水晶

    • 離開末地的傳送門是事先生成的,但沒有龍蛋和傳送門方塊

    • 末地有無數(shù)的島

  • 末地船(?)

    • 當玩家或實體傳送到另一個通路時它會輸出黃色光柱

    • 生成在末地城地牢

    • 和末地城地牢同樣材質(zhì)

    • 內(nèi)含潛影貝

    • 有紫色的信標和帶有生命恢復藥水的釀造臺和其它戰(zhàn)利品

  • 下界

    • 移除了下界的霧

生物

  • 末影龍

    • 當飛臨傳送門時對著玩家和實體噴火和紫色粒子

    • 當在玩家上方時發(fā)射火球

    • 戰(zhàn)斗時間越長,末影龍越注重黑曜石柱的防御

    • 更接近主機版的,也更勝一籌

    • 玩家可以合成末影水晶,放置它們可以生成新的末影龍,但是擊敗后掉落的經(jīng)驗值不會比第一次多

    • 現(xiàn)在你可以通過用粘土畫末影龍的臉,但這不會生成任何東西

    • 末影龍的攻擊AI變了:

    • 末影龍有時會飛臨傳送門,只有這時才能殺死它

  • 敵對生物

    • 攻擊時會有動畫

  • 骷髏

    • 骷髏有拉弓動畫

    • 它們當變得敵對時拉弓,并把它拉回來射箭

    • 有一定幾率左手持弓(左撇子?)

    • 地圖制作者可以讓骷髏射出帶藥水效果的箭

  • 末影人

    • 末影人遇到水仍然會嘗試攻擊玩家

    • 被殺死時會掉落拿著的方塊


    • 不僅可以用胡蘿卜引誘,還可以用土豆和甜菜根引誘


    • 不僅可以用小麥種子引誘,還可以用西瓜種子、南瓜種子和甜菜種子引誘


或將新增內(nèi)容

常規(guī)

  • 動畫/實體模型

    • 就像1.8里的方塊數(shù)據(jù)改變

    • 將會使得代碼更棒,這樣地圖/MOD制作者可以制作更好的/新的生物

    • 也可能通過資源包實現(xiàn)

    • 可能在NBT數(shù)據(jù)中包含模型改變

  • 字幕/字幕

    • 比如說“爬行者的嘶嘶聲”

    • 有<或>指明聲源方向

    • 字幕會為聽覺困難者/聾人顯示所有聲音


游戲內(nèi)容
  • 釀造

    • 可能有新的藥水

  • 附魔

    • 可能有新的附魔


方塊
  • 合成末影水晶

    • 一個可以在放置時生成另一個末影龍的末影水晶版本


物品
  • 龍息(?)

    • 由末影龍掉落

  • 盾牌

    • 會用來代替劍來實現(xiàn)格擋

    • 可以同時用來攻擊和防御
      可以同時用兩只盾

    • 盾可以有自定義的外形,就像旗幟

    • 用來格擋從盾的方向來的攻擊

    • 格擋有音效

或將修改內(nèi)容

常規(guī)

  • 著色器

    • 拋棄OpenGL固定管線,改用可編程管線(著色器)


游戲內(nèi)容

    • 新的云渲染系統(tǒng)


方塊
  • 指令方塊

    • 會包含Tab補全

    • 會有新的UI


物品

    • 不再能用來格擋了


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