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Kyn全教程系統(tǒng)解析圖文攻略(更新完結(jié))

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/8/6 11:56:58 評(píng)論(0)

這是一個(gè)Kyn全教程系統(tǒng)解析圖文攻略,由3DM攻略組分享的,一個(gè)游戲的全教程系統(tǒng)解析的圖文攻略,詳細(xì)易懂,推薦給玩家。

游戲介紹

《Kyn》是一款維京風(fēng)格的動(dòng)作角色扮演游戲,玩家不僅能夠在游戲中進(jìn)行火爆刺激的戰(zhàn)斗還能欣賞到美景。

游戲的設(shè)定非常嚴(yán)格,玩家的任何行為影響都能改變世界。

在游戲中大家不僅需要順著游戲的劇情解開(kāi)神秘黑暗勢(shì)力的面紗,于此同時(shí)還要保護(hù)百姓。

因此玩家在游戲中的一舉一動(dòng)都將會(huì)時(shí)時(shí)刻刻的影響著玩家的家園。

菜單/操作/界面

游戲主菜單比較清爽,全部是經(jīng)典功能。

依次是繼續(xù)游戲、新游戲、讀檔、設(shè)置和退出。

設(shè)置里面會(huì)有視頻、音頻以及按鍵選項(xiàng)。

鼠標(biāo)右鍵:移動(dòng)、互動(dòng)

鼠標(biāo)左鍵:攻擊、拾取

Z:全選成員

數(shù)字鍵:選擇操控對(duì)應(yīng)成員

TAB:切換成員控制

Q/W/W:技能快鍵

F6:快速存檔

F7:快速讀檔

I:裝備欄

J:任務(wù)信息

空格:減速游戲

本作故事背景為一個(gè)擁有奇特魔法能量的維京風(fēng)格的世界。

玩家控制的英雄完成了試煉儀式,擁有了奇特魔法石feedstone的親和力。

他們準(zhǔn)備回到自己的村莊,不過(guò),一場(chǎng)巨大的變故正在改變著世界。

主界面藍(lán)框內(nèi)是各種快捷功能:設(shè)置、地圖、裝備、任務(wù)、存取檔和視角。

紅框?yàn)橹饕蝿?wù)信息,左側(cè)則是各類提示。

兩處黃框均是隊(duì)伍成員欄,最多6名成員。

綠框內(nèi)則是選定成員的技能快捷欄,中間的菱形按鈕是減速游戲,相當(dāng)于半暫停的進(jìn)行游戲布置。

人物界面紅框內(nèi)和主界面快捷功能相似,只是多一個(gè)制作材料欄,圖標(biāo)是鐵錘。

藍(lán)框是人物當(dāng)前的裝備和技能,可以按箭頭切換人物。

綠框是人物屬性,黃框是總的道具背包和技能樹(shù)。

一、快速上手指南

1、各類系統(tǒng)和設(shè)定

一開(kāi)始,會(huì)有5個(gè)難度供玩家選擇。

這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的,左邊最簡(jiǎn)單,右邊最難。

Kyn是采用的任務(wù)關(guān)卡模式,玩家觸發(fā)一個(gè)主線任務(wù),就能進(jìn)入一個(gè)區(qū)域。

在區(qū)域內(nèi)冒險(xiǎn)、進(jìn)行支線、解密等等

實(shí)際操作起來(lái)就是由世界地圖選擇位置,進(jìn)入?yún)^(qū)域地圖冒險(xiǎn)。

按M可以在冒險(xiǎn)區(qū)域調(diào)出地圖,隨著探索逐步打開(kāi)。

重要任務(wù)的感嘆號(hào)會(huì)標(biāo)注出來(lái),一開(kāi)始你就知道主線任務(wù)的方向。

人物的屬性可以隨時(shí)增減以適應(yīng)裝備技能需求。

以下是各項(xiàng)屬性的功能列表:

Health:生命,這個(gè)不用多說(shuō)。

Spirit:精神力,這個(gè)就是使用技能的法力。

Mind:每點(diǎn)意志力加40生命40精神。

Body:每點(diǎn)體格提供60生命10精神和15傷害。

Control:每點(diǎn)控制提供50生命15精神5傷害和7.5%攻擊速度。

Damage:秒傷。

Armor:提供物理防御。

Attack Speed:提高攻擊速度。

游戲的裝備分為輕甲、中甲和重甲,越重越影響攻擊速度。

不過(guò)有很多魔法屬性會(huì)降低這個(gè)影響。

武器會(huì)有各種近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程類型。

會(huì)有一個(gè)基本的傷害,這個(gè)會(huì)在武器面板直接換算成秒傷。

還有各類附加傷害,這個(gè)并不會(huì)直接在武器秒傷中顯示。

紅框內(nèi)角色的技能和基本屬性是一一對(duì)應(yīng)的,也是意志、體格和控制三項(xiàng)。

意志系偏向法術(shù)操控,類似各種治療者和法師。

體格系偏向近戰(zhàn)和物理能力,類似戰(zhàn)士、坦克一類的角色。

控制系就是遠(yuǎn)程職業(yè),兼有各類輔助功能。

紅框內(nèi)的數(shù)字代表了激活技能需要的對(duì)應(yīng)屬性點(diǎn)數(shù)。

例如意志系數(shù)字顯示為15的那一行技能,就需要角色有15點(diǎn)以上的意志點(diǎn)數(shù)。

玩家可以隨時(shí)重新分配點(diǎn)數(shù),重塑角色。

還是注意紅框,這次是特殊技能。

這類技能可以和feedstones進(jìn)行組合,衍生出不同的效果。

換句話說(shuō),這些是大招,而且是變化多端的大招。

我們接著看旅程界面,也就是任務(wù)界面。

這里會(huì)顯示玩家接到的各類任務(wù),包括任務(wù)提示和獎(jiǎng)勵(lì)。

最后是制作材料欄。

玩家收集的各類材料都集中在這里,不占空間,可以疊加。

2、如何進(jìn)行冒險(xiǎn)

首先,隊(duì)伍最多可以達(dá)到6人,因此利用快捷鍵單選和全選控制隊(duì)伍是必須掌握的技能。

右鍵點(diǎn)擊移動(dòng),左鍵普通攻擊和拾取,有時(shí)需要單獨(dú)控制每一個(gè)成員行動(dòng)。

冒險(xiǎn)地圖上箱子等互動(dòng)物體可以點(diǎn)右鍵打開(kāi)物品會(huì)掉落。

看看合適就拾取。

遇到怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),可以按空格減緩游戲速度,布置各個(gè)成員活動(dòng)。

減速并不是暫停,注意圖中菱形的減速按鈕,藍(lán)色能量會(huì)在減速時(shí)消耗。

把藍(lán)色能量用空了就不能減速了,需要時(shí)間進(jìn)行恢復(fù)。

戰(zhàn)斗其實(shí)類似博德之門、龍騰世紀(jì)1這類游戲。

簡(jiǎn)單的怪物按Z大家一起上,手刃。

麻煩的戰(zhàn)斗就需要合理減速,一個(gè)個(gè)布置戰(zhàn)術(shù)和位置了。

最好先了解下技能樹(shù)的各類技能,熟悉技能才能在需要的適合立即切換到對(duì)應(yīng)角色釋放。

打死怪物自然也有掉落,掉落會(huì)有名字和邊框。

直接點(diǎn)擊就能撿到,不需要走得很近。

玩家會(huì)在城鎮(zhèn)和野外遇到很多頭上有問(wèn)號(hào)的NPC,互動(dòng)就能接到任務(wù)。

任務(wù)都會(huì)伴隨不少的獎(jiǎng)勵(lì),不管是不是強(qiáng)迫癥玩家,都推薦見(jiàn)到任務(wù)就做一做。

舉個(gè)例子,這個(gè)簡(jiǎn)單的任務(wù)NPC要求玩家復(fù)活他被殺死的妻子。

這需要用到角色的復(fù)活技能。

按技能快鍵,然后在尸體上點(diǎn)擊使用就行。

死人復(fù)活,NPC高興,厲害啊。

完成任務(wù)后提供任務(wù)的NPC問(wèn)號(hào)會(huì)變成感嘆號(hào)。

右鍵點(diǎn)擊互動(dòng)就能交任務(wù)并獲得獎(jiǎng)勵(lì)了。

基本就是魔獸世界模式。

冒險(xiǎn)途中,還會(huì)遇到很多沒(méi)有任務(wù)的謎題。

例如踩踏某處的石板機(jī)關(guān),突然觸發(fā)劇情。

這時(shí)遠(yuǎn)處會(huì)開(kāi)啟一扇門、升起一個(gè)祭壇什么的。

總之,會(huì)有特別的挑戰(zhàn)和特別的物品。

喜歡探索的玩家要多多摸索喲。

游戲中的特殊道具feedstones會(huì)帶給大招技能特殊的變化。

feedstones需要安裝到feedskill技能欄下方。

注意前后兩圖紅框內(nèi)技能圖標(biāo)的變化,這就是組合前后技能效果的也發(fā)生的改變。

最后,當(dāng)玩家完成了區(qū)域內(nèi)的主線任務(wù)后就能選擇回到城鎮(zhèn)了。

你也可以繼續(xù)將地圖掃蕩干凈再回城。

城市里有各類的商人和任務(wù)npc。

每次回城不妨各處走走,看看交易、合成物品以及找找城市里的支線npc。

主線和重要任務(wù)npc則會(huì)在水井邊出現(xiàn)。

接到新任務(wù)后在大地圖上就會(huì)顯示出特殊的任務(wù)圖標(biāo)了。

點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)區(qū)域然后按右側(cè)的開(kāi)始任務(wù)就能進(jìn)入新的冒險(xiǎn)區(qū)域。

記得在去新地方冒險(xiǎn)前整頓好裝備,加好屬性點(diǎn),基本的游戲流程就告一段落了。

 

二、系統(tǒng)詳解

本作游戲的系統(tǒng)基本解析在上一章中已經(jīng)說(shuō)明。

本章主要從兩個(gè)方面進(jìn)行系統(tǒng)詳解。

一是操控隊(duì)伍戰(zhàn)斗以及和各類NPC的互動(dòng),二是詳細(xì)的技能列表翻譯。

1、互動(dòng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)

玩家在冒險(xiǎn)地圖和城鎮(zhèn)地圖中都可以和不少友善的NPC進(jìn)行互動(dòng)。

接近NPC后按F鍵就會(huì)顯示對(duì)話框。

冒險(xiǎn)地圖中的NPC有時(shí)會(huì)提示玩家秘密的藏寶點(diǎn)或者機(jī)關(guān)的通過(guò)方式。

城鎮(zhèn)內(nèi)可見(jiàn)的物品通常都是允許直接拾取的。

反正也是順道,隨手撿起來(lái)可以換點(diǎn)小錢。

游戲除了寶箱等可以直接撿的道具外,還有環(huán)境互動(dòng)功能。

例如途中的墓穴墓碑,互動(dòng)可以獲得一些墓志銘什么的信息。

德國(guó)人游戲就愛(ài)這口,雖然筆者目前沒(méi)遇到,不過(guò)以后感覺(jué)肯定會(huì)從土里鉆出什么玩意兒來(lái)。

戰(zhàn)斗就是和敵對(duì)NPC進(jìn)行互動(dòng)。

玩家控制的隊(duì)伍從2人到后期的6人,戰(zhàn)斗操作將會(huì)比較繁瑣。

戰(zhàn)斗是游戲更像是一款RTS。

我們順著RTS的思路來(lái)。

首先,你得了解各個(gè)單位(英雄)的技能。

然后在合適的時(shí)間釋放。

你要有效的管理所有單位的血量,血量不足又不能及時(shí)補(bǔ)充的就拉倒后排去。

恩,是不是像魔獸爭(zhēng)霸了。

前排坦克成員抗住,吸引攻擊兵盡量遲滯敵人。

后排輸出職業(yè)盡情打擊。

記清楚所有成員技能和快捷,隨時(shí)切換使用。

然后,當(dāng)然是和RTS不同的部分。

我們有——時(shí)間停止!

也不算啦,按空格就能以很慢的速度進(jìn)行游戲,有充足的時(shí)間布置戰(zhàn)術(shù)和技能。

布置好后按空格恢復(fù)正常速度。

關(guān)鍵時(shí)刻再用,時(shí)間停止也是有魔法能量的,用完就只有等充了。

還有就是分別操作的問(wèn)題。

玩家不一定要隨時(shí)將隊(duì)伍集合起來(lái)行動(dòng)。

可以按數(shù)字鍵單獨(dú)切換到某一隊(duì)員進(jìn)行操作。

冒險(xiǎn)解密時(shí)經(jīng)常會(huì)用到,玩家控制一個(gè)角色前往某處踩踏機(jī)關(guān)。

然后另外一個(gè)地方的大門開(kāi)啟。

指揮另一個(gè)角色進(jìn)入新開(kāi)啟的大門,然后踩踏另一個(gè)機(jī)關(guān)。

如果需要,繼續(xù)以上步驟,然后——門就開(kāi)了、寶箱就出來(lái)了、怪就來(lái)了。

總結(jié)一下本作的戰(zhàn)斗——就是博德之門的技能簡(jiǎn)化版,或者魔獸爭(zhēng)霸的6人英雄隊(duì)伍版。

玩家作戰(zhàn)時(shí)需要一定的快速微操能力,英雄的職業(yè)功能和作戰(zhàn)位置也比較明確。

不熟悉時(shí)手忙腳亂,玩好了就酣暢淋漓了。

最后再說(shuō)一下城市里的互動(dòng),第一次進(jìn)入城市就能遇到各種NPC。

建議玩家現(xiàn)在城市里逛一逛,先把地圖開(kāi)了,熟悉一下NPC位置。

交易商、制作商、還有主線、支線的npc。

商人也會(huì)賣一些相對(duì)高品質(zhì)的裝備道具,沒(méi)事還是看看,說(shuō)不定有意外收獲。

自己的多余物資自然也是在交易界面右鍵點(diǎn)擊換成金幣。

本作的互動(dòng)、作戰(zhàn)系統(tǒng)就介紹到這里了,希望對(duì)玩家有所幫助。

 

三、系統(tǒng)詳解:技能列表

1、意志系技能

本系列技能以治愈、防護(hù)和控制為主。

也有不少傷害性法術(shù)和召喚系法術(shù)。

技能效果隨等級(jí)還會(huì)逐步增強(qiáng)。

治愈之風(fēng)

恢復(fù)所有盟友生命25點(diǎn),并持續(xù)每秒恢復(fù)25點(diǎn),時(shí)長(zhǎng)最多5秒。

恢復(fù)過(guò)程中受到攻擊則會(huì)中斷。

恐懼

恐嚇?lè)秶鷥?nèi)的敵人,讓他們逃跑、顫栗4.5秒。

重生

復(fù)活死去的目標(biāo)并恢復(fù)25%生命。

冰凍盔甲

讓攻擊者受到40冰凍傷害并減速5秒。

意志之眼

召喚一個(gè)持續(xù)15秒的隱形眼球用于偵查。

復(fù)仇

讓附近的盟友具有劍刃護(hù)甲,10秒內(nèi)對(duì)近戰(zhàn)攻擊者進(jìn)行每次25點(diǎn)的反擊。

清除術(shù)

移除目標(biāo)受到的所有詛咒,每移除一個(gè)恢復(fù)目標(biāo)70生命。

額外再治愈目標(biāo)60生命。

意志摧毀

5秒內(nèi),目標(biāo)每次使用技能受到80點(diǎn)傷害。

地獄火

對(duì)周圍釋放50點(diǎn)火焰范圍傷害并燃燒附近目標(biāo)。

燃燒的目標(biāo)每秒受到14點(diǎn)火焰?zhèn),持續(xù)5秒。

治愈之球

環(huán)繞盟友并在其受到傷害時(shí)給予治療。

每個(gè)治療求持續(xù)最多60秒并最多治愈35點(diǎn)傷害。

痛苦

每秒吸取周圍敵人45點(diǎn)生命,持續(xù)5秒。

幻影

召喚空氣精靈攻擊敵人,對(duì)敵人造成30點(diǎn)傷害后,會(huì)給予施法者30精神力。

最多攻擊8個(gè)敵人。

feedstones技能

意志系的feed技能和綠、橙、藍(lán)三色石頭組合。

協(xié)調(diào)

綠:生命之瓶,治療法術(shù)。

橙:協(xié)調(diào)之殼,吸收傷害。

藍(lán):冰錐,傷害法術(shù)。

活力

綠:活力恢復(fù),加速恢復(fù)。

橙:防御,增強(qiáng)防御。

藍(lán):霜脈,附加傷害。

召喚

綠:召喚精靈。

橙:召喚蜘蛛。

藍(lán):召喚冰霜獸。

 

2、體質(zhì)系技能

體質(zhì)系技能以防御、牽制和近戰(zhàn)傷害為主。

是坦克和近戰(zhàn)輸出的職業(yè)技能,擁有不錯(cuò)的范圍傷害能力。

掃擊

用雙手武器橫掃面前的敵人,所有范圍內(nèi)目標(biāo)受到80%額外傷害。

痛苦累積

讓周圍的敵人5秒受到15點(diǎn)傷害。

每次痛苦累積都會(huì)讓傷害增加10點(diǎn)。

嘲諷

讓周圍的目標(biāo)攻擊自身15秒,自身抗性提升55%。

狂暴

在一次戰(zhàn)斗中造成30%額外傷害并多承受30%傷害。

機(jī)敏反應(yīng)

10秒內(nèi)攻擊速度提升22%。

力場(chǎng)盾

10秒內(nèi)施法者被力場(chǎng)盾保護(hù),防御增強(qiáng)60%。

敵人的攻擊有35%幾率被偏斜。

震蕩波

對(duì)周圍敵人造成100%傷害,區(qū)域內(nèi)的敵人還會(huì)眩暈3秒。

需要雙手斧。

圣神之地

環(huán)繞施法者的增強(qiáng)光環(huán)。

所有范圍內(nèi)盟友獲得額外的生命恢復(fù)和護(hù)甲。

盾擊

需要持有盾牌。

用盾攻擊目標(biāo),造成45點(diǎn)傷害并在3秒內(nèi)減少其防御50%。

吸血光環(huán)

所有范圍內(nèi)友軍獲得10秒的吸血能力。

傷害的26%會(huì)轉(zhuǎn)換成生命。

鮮血欲望

所有附近的友軍獲得15%額外傷害和攻擊速度加成,持續(xù)10秒。

重裝騎士

6秒內(nèi)獲得重裝防護(hù)。

敵人每次攻擊最多造成16%生命值的傷害。

顫栗

10秒內(nèi)每次雙手武器攻擊都會(huì)附加震波傷害。

震波會(huì)傷害范圍的敵人,造成19%該次攻擊的額外傷害。

戰(zhàn)吼

范圍內(nèi)敵人受到33%額外傷害,持續(xù)3秒。

靜電護(hù)盾

護(hù)盾會(huì)充電10秒,然后在受到攻擊時(shí)釋放閃電鏈,對(duì)攻擊者造成60點(diǎn)傷害。

橫掃

用雙手攻擊橫掃敵人,造成100%傷害和125點(diǎn)額外范圍傷害。

閃電沖擊

武器發(fā)射出閃電鏈,隨機(jī)攻擊閃電路徑上的敵人,造成150點(diǎn)傷害。

堅(jiān)守

移動(dòng)速度降低30%,持續(xù)10秒。

所有被格擋的近戰(zhàn)攻擊會(huì)造成雙倍的反傷并增強(qiáng)英雄護(hù)甲10%。

feedstons技能

化身

藍(lán)色:破碎尖刺身軀,增強(qiáng)技能。

黑色:白骨之軀,增強(qiáng)。

黃色:分身虛影,增強(qiáng)。

魔化

藍(lán)色:折磨之魂,增強(qiáng)技能。

黑色:墓碑之石,攻擊法術(shù)。

黃色:煉獄之息,增強(qiáng)技能。

力量

藍(lán)色:屈服,增強(qiáng)法術(shù)。

黑色:處決,近戰(zhàn)攻擊技能。

黃色:烈焰石,法術(shù)攻擊技能。

3、控制系技能

控制系技能可以控制目標(biāo)移動(dòng)、施法。

能夠造成遠(yuǎn)程傷害和近戰(zhàn)偷襲傷害。

本系列技能還有多種的陷阱、炮臺(tái)可以使用。

致殘射擊

減緩目標(biāo)速度50%并對(duì)周圍敵人造成20點(diǎn)傷害。

釘刺陷阱

放置一個(gè)陷阱,觸發(fā)后對(duì)敵人造成30點(diǎn)傷害并在5秒內(nèi)減速75%。

背刺

15秒內(nèi),每次在目標(biāo)背后發(fā)動(dòng)的攻擊造成70%額外傷害。

灼熱射擊

發(fā)射3枚火箭,被擊中的目標(biāo)每秒受到30傷害,持續(xù)3秒。

投網(wǎng)

讓目標(biāo)無(wú)法移動(dòng),持續(xù)3秒。

煙霧

釋放煙霧后,英雄有50%幾率躲避攻擊,移動(dòng)速度加快35%。

煙霧效果在英雄攻擊后失效。

強(qiáng)力射擊

對(duì)目標(biāo)造成90點(diǎn)額外傷害。

炸彈

投擲3個(gè)炸彈,每個(gè)造成70點(diǎn)傷害。

致死射擊

致死射擊造成45%額外傷害,如果目標(biāo)被擊殺,英雄攻擊速度提升50%。

攻擊生命值低于30%目標(biāo)時(shí)額外傷害提升為60%。

閃電射擊

閃電射擊造成60點(diǎn)傷害。

總共有5次充能。

十字弓

放置一個(gè)十字弓,每次射擊造成170點(diǎn)傷害,持續(xù)10秒。

暗影打擊

傳送到目標(biāo)背后,造成40%額外傷害并眩暈?zāi)繕?biāo)3秒。

爆裂箭

射擊10發(fā)箭頭,每發(fā)都會(huì)爆炸并產(chǎn)生15點(diǎn)傷害。

范圍內(nèi)敵人會(huì)被燃燒,持續(xù)3秒。

回旋鏢

投擲一個(gè)回旋鏢,傷害路徑上的敵人。

造成110點(diǎn)傷害并眩暈。

兇狠

詛咒目標(biāo),持續(xù)5秒。

持續(xù)時(shí)間內(nèi)每次目標(biāo)施放法術(shù)都會(huì)對(duì)周圍盟友造成100點(diǎn)傷害。

荼毒射擊

射擊目標(biāo),造成65點(diǎn)傷害。

荼毒效果會(huì)持續(xù)10秒,期間會(huì)感染周圍的敵人。

能量炮塔

放置一個(gè)能量炮塔,它會(huì)發(fā)射能量彈。

擊中敵人會(huì)造成200點(diǎn)傷害,持續(xù)10秒。

碎脊

每次背刺造成目標(biāo)1秒眩暈,目標(biāo)每秒受到25點(diǎn)傷害。

碎脊效果持續(xù)10秒。

feedstones技能

力場(chǎng)

黃色:能量灼燒,法術(shù)。

紅色:催眠,法術(shù)技能。

綠色:掌控,詛咒技能。

氣候

黃色:風(fēng)暴,法術(shù)技能。

紅色:冰凌,召喚技能。

綠色:瘴氣,法術(shù)技能。

自然法則

黃色:腐蝕術(shù),法術(shù)技能。

紅色:生存術(shù),增強(qiáng)技能。

綠色:幸運(yùn)術(shù),增強(qiáng)技能。

 


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