地下城工會(huì)全流程教程圖文攻略(更新到流程第六關(guān))
這是一個(gè)地下城工會(huì)全流程教程圖文攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,一個(gè)游戲的全流程系統(tǒng)解析教程圖文攻略,非常詳細(xì)實(shí)用,推薦給玩家。
《地下城工會(huì)》圖文全教程攻略,游戲系統(tǒng)全解析(含“上手指南”“系統(tǒng)詳解”“勇者”“擴(kuò)張工會(huì)”“卡牌解析”“流程試玩”)
一、菜單/界面介紹
首頁(yè)菜單
繼續(xù)游戲:當(dāng)你已經(jīng)有一個(gè)游戲存檔的時(shí)候,“繼續(xù)游戲”的按鈕就會(huì)出現(xiàn),點(diǎn)擊進(jìn)入后可以進(jìn)行對(duì)上一個(gè)存檔的游戲。
新游戲:開啟《地下城工會(huì)》的新游戲,《地下城工會(huì)》一共有3個(gè)存檔,如果有空余的存檔則不需要覆蓋之前的存檔。
讀取存檔:《地下城工會(huì)》一共有3個(gè)存檔,你可以選擇讀取你已保存的任意一個(gè)存檔。
制作人名單:查看參與制作、發(fā)售《地下城工會(huì)》的相關(guān)組織及個(gè)人名單。
離開游戲:退出《地下城工會(huì)》返回windows桌面。
設(shè)置菜單
主音量:調(diào)整主音量的大小,一共有3個(gè)級(jí)別。
音樂音量:調(diào)整音樂音量的大小,一共有3個(gè)級(jí)別。
地下城勇者界面
外觀(1):地下城勇者的外觀上會(huì)顯示出其佩戴的裝備,其頭部、左右手以及身軀都可以佩戴裝備。
頭部都是帽子一類,左手佩戴武器,右手佩戴飾物,身軀是穿著衣服(披風(fēng))。
這些裝備會(huì)影響到地下城勇者的血量以及抽取的卡牌類型。
名稱(2):玩家可以在初次獲得一名地下城勇者時(shí),自行定義其名字。
血量(3):地下城勇者的血量以心形來(lái)表示,祝福以及服裝有可能會(huì)影響到地下城勇者血量的初始值。
工會(huì)城堡界面
工會(huì)城堡(1):工會(huì)城堡是作為玩家安置英雄的基地,工會(huì)城堡只能夠安置一名勇者(勇者可以在工會(huì)城堡內(nèi)隨意行走),而工會(huì)城堡的墓地會(huì)安葬之前逝去的所有勇者,玩家也可以去到墓地當(dāng)中查看過往的勇者。
另外工會(huì)城堡的范圍也可以擴(kuò)張,這需要完成一個(gè)任務(wù)之后,利用地塊擴(kuò)張工會(huì)城堡版圖。
地下城勇者(2):查看當(dāng)前所擁有的地下城勇者(卡牌)。
擴(kuò)張工會(huì)(3):擴(kuò)張工會(huì)就相當(dāng)于是商店,可以在這里花費(fèi)金幣來(lái)購(gòu)買英雄、祝福道具以及解鎖武器道具卡牌。
去冒險(xiǎn)(4):前往地下城副本并且完成指定任務(wù)。
擴(kuò)張工會(huì)界面
力量:力量主要是解鎖以物理攻擊為主的勇者,以及獲得物理攻擊、血量加成的祝福道具。
魔法:魔法主要是解鎖以魔法攻擊為主的勇者,以及獲得魔法攻擊、血量加成的祝福道具。
戰(zhàn)利品:戰(zhàn)利品主要是解鎖出更多新品種的戰(zhàn)利品(多數(shù)為武器、裝備、飾品)的卡牌。
地圖界面
地下城(1):在工會(huì)城堡周遭有多個(gè)可以冒險(xiǎn)的地下城,需要完成已有的地下城所有任務(wù)就可以揭開其他地下城。
如果完成了一個(gè)地下城的所有任務(wù),那么該地下城就會(huì)被貼上“成功”的標(biāo)簽,如仍未完成所有任務(wù)或者是新出現(xiàn)的地下城,其門口會(huì)豎著一塊寫著“新”字樣的木板。
點(diǎn)擊地下城可以打開任務(wù)界面。
工會(huì)城堡(2):點(diǎn)擊工會(huì)城堡可以返回到城堡當(dāng)中去。
任務(wù)界面/去冒險(xiǎn)界面
副本(冒險(xiǎn))名稱(1):以簡(jiǎn)短的字句來(lái)描述副本的名字以及冒險(xiǎn)的內(nèi)容。
當(dāng)中可能會(huì)提及到這次要面對(duì)的主要敵人的種類。
任務(wù)(2):一個(gè)副本大致有兩至三個(gè)任務(wù),某些副本需要完成前兩個(gè)任務(wù)才能夠解鎖后續(xù)的該副本BOSS任務(wù)。
這些任務(wù)多數(shù)是擊殺指定數(shù)量的敵人,收獲指定數(shù)量的寶箱,以及擊殺副本當(dāng)中的BOSS。完成一次任務(wù)就需要返回到工會(huì)城堡當(dāng)中,然后再次進(jìn)入到副本內(nèi),此時(shí)勇者的裝備、裝備加成的效果以及副本的結(jié)構(gòu)都會(huì)重置(唯獨(dú)保留的是勇者的等級(jí)和祝福效果)。
進(jìn)入副本(3):點(diǎn)擊“進(jìn)入副本”按鈕就可以進(jìn)入到副本內(nèi)。
勇者信息(4):顯示出勇者的外觀、名稱和血量。
祝福道具(5):當(dāng)購(gòu)買并裝備上祝福道具后,在勇者信息下方就會(huì)顯示出祝福道具的外觀,將光標(biāo)移至其上方,能夠獲悉該道具的效果。
點(diǎn)擊左右箭頭按鈕可以切換祝福道具。
副本冒險(xiǎn)界面
任務(wù)目標(biāo)提示(1):這里會(huì)顯示出當(dāng)前任務(wù)達(dá)成的條件,只有完成這項(xiàng)條件才能完成任務(wù)并退出副本返回到工會(huì)城堡當(dāng)中,否則玩家可以讓勇者無(wú)限在副本里面刷怪升級(jí)。
副本結(jié)構(gòu)(2):副本的機(jī)構(gòu)如同工會(huì)城堡,同樣可以利用藍(lán)色的地塊卡牌令到它無(wú)限擴(kuò)張,但是一旦退出副本(戰(zhàn)敗或者是完成任務(wù)),該地區(qū)副本就會(huì)重置。
副本當(dāng)中大部分地塊是斷裂開來(lái)的,因此玩家需要每回合借助藍(lán)色的地塊卡牌盡可能將任務(wù)目標(biāo)板塊給連接起來(lái),方可讓勇者前往。
副本內(nèi)的事物(3):副本中會(huì)出現(xiàn)怪物、泉、道具以及寶箱。
怪是紅色的,玩家也可以放置怪物卡牌令到它們出現(xiàn)在勇者以外的空余地塊當(dāng)中(一個(gè)地塊只能夠放置一只怪物);泉、道具以及寶箱都是黃色,它們都可以視為拾取物,泉可以給勇者增加BUFF或者回血,而道具和寶箱的定義都是讓勇者拾獲裝備道具。
泉、寶箱和部分怪物是游戲系統(tǒng)自動(dòng)放置,而玩家可以在勇者以外的空余地塊當(dāng)中放置一份道具(一個(gè)地塊只能夠放置一份道具)。
怪物卡牌上會(huì)顯示出該怪物的等級(jí)。
副本牌組(4):進(jìn)入到游戲之中,玩家能都獲得5張副本卡牌,當(dāng)中會(huì)有地塊卡牌(藍(lán)色)、怪物卡牌(紅色)、道具卡牌(黃色)。
玩家需要將地塊卡牌放置在副本中空白位置對(duì)應(yīng)于該地塊卡牌外形的地點(diǎn)上,而怪物卡牌則可以隨意安置在勇者以外的空余地塊當(dāng)中,道具卡牌亦如同怪物卡牌的放置辦法。
一個(gè)回合最多可以放置3張卡牌。
結(jié)束回合按鈕(5):如果不想繼續(xù)放置卡牌或不想放置卡牌,那么可以點(diǎn)擊“結(jié)束回合”按鈕,當(dāng)勇者完成一次行走后(或一次行走外加一場(chǎng)戰(zhàn)斗),下一回合就開始了。
勇者外觀(6):地下城勇者的外觀上會(huì)顯示出其佩戴的裝備,其頭部、左右手以及身軀都可以佩戴裝備。
頭部都是帽子一類,左手佩戴武器,右手佩戴飾物,身軀是穿著衣服(披風(fēng))。
這些裝備會(huì)影響到地下城勇者的血量以及抽取的卡牌類型。
設(shè)置(7):打開設(shè)置菜單對(duì)主音量和音樂音量進(jìn)行調(diào)整,或者是退出游戲返回到首頁(yè)菜單。
戰(zhàn)斗界面
勇者外觀(1):藍(lán)色底色表示勇者。地下城勇者的外觀上會(huì)顯示出其佩戴的裝備,其頭部、左右手以及身軀都可以佩戴裝備。
頭部都是帽子一類,左手佩戴武器,右手佩戴飾物,身軀是穿著衣服(披風(fēng))。
其頭頂?shù)募t心代表其當(dāng)前所擁有的HP值,當(dāng)受到傷害時(shí),心心數(shù)量就會(huì)減少,當(dāng)失去所有紅心時(shí),代表勇者陣亡,此時(shí)返回到工會(huì)城堡內(nèi)重新獲取過另外一名新的勇者。
敵人外觀(2):紅色底色表示敵人。其頭頂?shù)募t心代表其當(dāng)前所擁有的HP值,當(dāng)受到傷害時(shí),心心數(shù)量就會(huì)減少,當(dāng)失去所有紅心時(shí),代表敵人陣亡,此時(shí)玩家可以獲得三張道具卡牌,任選其一作為獎(jiǎng)勵(lì),擊退敵人也可以獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
牌堆(3):背面朝上的藍(lán)色卡組是玩家所抽取的,背面朝上的紅色卡組是敵人抽取的。
棄牌區(qū)(4):已經(jīng)使用過或者是遭遺棄的卡牌會(huì)放入到雙方各自的棄牌區(qū)當(dāng)中。
使用卡牌區(qū)(5):一個(gè)回合當(dāng)中玩家能夠從牌堆內(nèi)抽取一張卡牌(如果使用有特殊效果的卡牌允許可以在發(fā)動(dòng)卡牌過程中再獲一張卡牌),選擇打出手上任意一張卡牌。
當(dāng)前發(fā)動(dòng)的卡牌(6):在雙方的棄牌區(qū)一側(cè),會(huì)顯示出雙方當(dāng)前所打出的卡牌,玩家可以針對(duì)敵人所打出的卡牌來(lái)選擇自己出牌。
選擇獎(jiǎng)勵(lì)品界面
獎(jiǎng)勵(lì)卡牌(1):戰(zhàn)勝敵人之后,勇者可以獲得3份道具卡牌,如果自身已經(jīng)擁有該道具,再次獲得時(shí),會(huì)將新獲得的該道具變賣出去獲得金幣。
這些道具一旦戰(zhàn)敗或者是任務(wù)成功返回到工會(huì)城堡內(nèi),該道具卡牌會(huì)消失。
獎(jiǎng)勵(lì)卡牌的效果(2):將光標(biāo)移至卡牌上,在卡牌上方會(huì)出現(xiàn)該道具的效果,有些同類型的道具卡牌你已經(jīng)擁有了,那么其下方同時(shí)會(huì)出現(xiàn)你目前所佩戴的裝備的效果介紹的圖片。
根據(jù)自己喜愛而選擇其中一張道具卡牌來(lái)裝備勇者。
舍棄獎(jiǎng)勵(lì)牌:點(diǎn)擊下方的兌換金幣按鈕,就可以舍棄舍棄獎(jiǎng)勵(lì)牌兌換成金幣。
任務(wù)勝利/失敗界面
勝利獎(jiǎng)勵(lì)(1):會(huì)有小段文字贊揚(yáng)玩家取得任務(wù)勝利以及會(huì)給予玩家任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
如果是戰(zhàn)敗則不會(huì)獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)。
返回工會(huì)按鈕(2):點(diǎn)擊“返回工會(huì)”按鈕,就可以返回到工會(huì)城堡當(dāng)中。
如果是戰(zhàn)敗則原本的勇者會(huì)陣亡并移至墓地,點(diǎn)擊“返回工會(huì)”按鈕,就可以返回到工會(huì)城堡當(dāng)中,此時(shí)能夠獲得新的勇者。
二、游戲上手指南
工會(huì)(城堡)操作
如何擴(kuò)張工會(huì)城堡版圖
如何擴(kuò)張:歡迎來(lái)到你的工會(huì)城堡,我們需要雇傭一些地下城勇者,因此首先就要建起一些軍營(yíng)。
點(diǎn)擊屏幕下方的軍營(yíng)卡牌,來(lái)擴(kuò)張工會(huì)城堡版圖。
軍營(yíng)卡牌不像副本當(dāng)中的地塊卡牌,這些軍營(yíng)卡牌可以隨意安插在任何一處能夠與原有地塊相連的位置上。
完成一次任務(wù)或者是完成一個(gè)副本任務(wù)可以獲得一張軍營(yíng)卡牌。
購(gòu)買勇者,也能夠獲得軍營(yíng),也能夠擴(kuò)張工會(huì)城堡。
擴(kuò)張的意義:你能夠通過擴(kuò)張工會(huì)來(lái)獲得新的地下城勇者以及解鎖勇者的能力。
招募地下城勇者
自動(dòng)獲得地下城勇者:這種辦法只有在初始游戲時(shí)以及原有地下城勇者陣亡后,系統(tǒng)會(huì)送一個(gè)勇者給玩家。
這些勇者都屬于最低級(jí),而且實(shí)力、血量都很差。
購(gòu)買所得的勇者:透過“擴(kuò)張工會(huì)”菜單花費(fèi)金幣來(lái)購(gòu)買勇者, 這些勇者分為兩類,一類是物理攻擊,另一類是魔法攻擊。
購(gòu)買所得的勇者,即使是Lv.0,實(shí)力、血量都非?捎^。
購(gòu)買勇者的話,就會(huì)新增該種類勇者的軍營(yíng),相當(dāng)于是擴(kuò)建工會(huì)城堡。
擴(kuò)張工會(huì)解鎖勇者:你能夠通過擴(kuò)張工會(huì)來(lái)獲得新的地下城勇者。
查看勇者
當(dāng)前勇者:點(diǎn)擊屏幕下方左側(cè)第一項(xiàng)的按鈕,就可以打開當(dāng)前勇者的界面,了解其所有屬性(等級(jí)、血量、能力)。
逝去的勇者:打開墓地界面,就可以在墓地中查看已經(jīng)死去的勇者。
如何購(gòu)買擴(kuò)張工會(huì)物品
擴(kuò)張工會(huì):購(gòu)買內(nèi)容分為了力量、魔法和戰(zhàn)利品。
力量主要是解鎖以物理攻擊為主的勇者,以及獲得物理攻擊、血量加成的祝福道具。
魔法主要是解鎖以魔法攻擊為主的勇者,以及獲得魔法攻擊、血量加成的祝福道具。
戰(zhàn)利品主要是解鎖出更多新品種的戰(zhàn)利品(多數(shù)為武器、裝備、飾品)的卡牌。
將光標(biāo)移至對(duì)應(yīng)的項(xiàng)目上就可以了解到該購(gòu)買項(xiàng)目的描述(介紹、效果以及購(gòu)買價(jià)格)。
如何前往地下城
前往地下城:點(diǎn)擊屏幕右下角的“去冒險(xiǎn)”按鈕,打開大地圖,在工會(huì)城堡周遭有多個(gè)可以冒險(xiǎn)的地下城,需要完成已有的地下城所有任務(wù)就可以揭開其他地下城。如果完成了一個(gè)地下城的所有任務(wù),那么該地下城就會(huì)被貼上“成功”的標(biāo)簽,如仍未完成所有任務(wù)或者是新出現(xiàn)的地下城,其門口會(huì)豎著一塊寫著“新”字樣的木板。
點(diǎn)擊地下城可以打開任務(wù)界面。點(diǎn)擊工會(huì)城堡可以返回到城堡當(dāng)中去。
了解當(dāng)前地下城的任務(wù)
任務(wù)詳情:以簡(jiǎn)短的字句來(lái)描述副本的名字以及冒險(xiǎn)的內(nèi)容。當(dāng)中可能會(huì)提及到這次要面對(duì)的主要敵人的種類。
一個(gè)副本大致有兩至三個(gè)任務(wù),某些副本需要完成前兩個(gè)任務(wù)才能夠解鎖后續(xù)的該副本BOSS任務(wù)。
這些任務(wù)多數(shù)是擊殺指定數(shù)量的敵人,收獲指定數(shù)量的寶箱,以及擊殺副本當(dāng)中的BOSS。完成一次任務(wù)就需要返回到工會(huì)城堡當(dāng)中,然后再次進(jìn)入到副本內(nèi),此時(shí)勇者的裝備、裝備加成的效果以及副本的結(jié)構(gòu)都會(huì)重置(唯獨(dú)保留的是勇者的等級(jí)和祝福效果)。
點(diǎn)擊“進(jìn)入副本”按鈕就可以進(jìn)入到副本內(nèi)。
地下城(副本)操作
副本卡牌操作
獲取途徑:進(jìn)入到游戲之中,玩家能自動(dòng)都獲得5張副本卡牌,當(dāng)中會(huì)有地塊卡牌(藍(lán)色)、怪物卡牌(紅色)、道具卡牌(黃色)。
接下來(lái)每回合可以獲得三張卡牌。
使用副本卡牌規(guī)則:每回合可以用掉三張卡牌,如果不使用卡牌只需要點(diǎn)擊“結(jié)束回合”按鈕即可。
如果手持卡牌數(shù)量超過五張,則需要丟棄多余的卡牌。
如何擴(kuò)張副本版圖
如何擴(kuò)張:副本的機(jī)構(gòu)如同工會(huì)城堡,同樣可以利用藍(lán)色的地塊卡牌令到它無(wú)限擴(kuò)張,但是一旦退出副本(戰(zhàn)敗或者是完成任務(wù)),該地區(qū)副本就會(huì)重置。
副本當(dāng)中大部分地塊是斷裂開來(lái)的,因此玩家需要每回合借助藍(lán)色的地塊卡牌盡可能將任務(wù)目標(biāo)板塊給連接起來(lái),方可讓勇者前往。
擴(kuò)張的意義:為的就是要讓勇者自行前往目的地,或者是與怪物戰(zhàn)斗、搜刮道具。
如何布置副本卡牌
地塊卡牌:玩家需要將地塊卡牌放置在副本中空白位置對(duì)應(yīng)于該地塊卡牌外形的地點(diǎn)上,安置時(shí)可以與其他原有地塊不連接(這安置特點(diǎn)與城堡軍營(yíng)放置辦法有差異)。
怪物卡牌:怪物卡牌則可以隨意安置在勇者以外的空余地塊當(dāng)中。
道具卡牌:道具卡牌亦如同怪物卡牌的放置辦法,可以隨意安置在勇者以外的空余地塊當(dāng)中。
控制勇者的走向
自動(dòng)行走:因?yàn)橥婕野缪莸氖遣倏v卡牌輔助勇者的人,而勇者自身是具備意識(shí)的,他/她會(huì)選擇憑借自己的判斷來(lái)行走,在本回合結(jié)束時(shí),會(huì)顯示出下一回合勇者的行走路線。。
誘導(dǎo)性質(zhì)的導(dǎo)向:只要玩家放置一些怪物卡牌或道具卡牌在勇者周圍的地塊上,他/她就會(huì)根據(jù)地塊上具備的事物數(shù)量來(lái)決定行走路線。
玩家可以留意到勇者的藍(lán)色行走路線會(huì)因應(yīng)上述的情況而發(fā)生改變。玩家可以透過這個(gè)辦法來(lái)控制勇者的走向,但如果怪物卡牌、道具卡牌不足,那么就只能夠透過地塊卡牌來(lái)改變勇者的行走路線。
如何戰(zhàn)斗
開展戰(zhàn)斗
正常遭遇敵人:勇者會(huì)偏向于在行走時(shí)朝向有敵人的臨近地塊走去,與敵人同處一個(gè)地塊就會(huì)展開戰(zhàn)斗。
玩家放置敵人:部分?jǐn)橙藢?shí)力會(huì)高出次副本一個(gè)等級(jí),甚至并非這個(gè)副本類別的敵人,這是因?yàn)橥婕覍⒏北究ㄅ频墓治锟ǚ胖迷诟北景鎴D當(dāng)中。
遭遇這些敵人,也只需要勇者靠近即可。
其他敵人都是由系統(tǒng)安排出現(xiàn)。
抽牌與棄牌
正常抽牌:每個(gè)回合,敵我雙方都可以從各自派對(duì)當(dāng)中抽取一張戰(zhàn)斗卡牌。
特殊抽牌:在使用一張?zhí)厥鈶?zhàn)斗卡牌,達(dá)成該卡牌的前提就可以從牌堆當(dāng)中抽取一張戰(zhàn)斗卡牌。
正常棄牌:當(dāng)使用了一張戰(zhàn)斗卡牌時(shí),就需要將該戰(zhàn)斗卡牌棄置在棄牌區(qū)當(dāng)中。
戰(zhàn)斗卡牌與副本卡牌不一樣的地方,就在于戰(zhàn)斗卡牌可以無(wú)限量地持有(無(wú)須持牌過多而棄牌)。
特殊棄牌:在對(duì)方使用一張?zhí)厥鈶?zhàn)斗卡牌時(shí),期達(dá)成該卡牌的前提就可以隨機(jī)舍棄我方手牌當(dāng)中一張戰(zhàn)斗卡牌。
戰(zhàn)斗卡牌的基本規(guī)則
傷害:魔法攻擊、物理攻擊的卡牌都能夠造成我方和對(duì)手傷害。
防御:只有物理防御才能抵擋物理攻擊,只有魔法防御才能夠抵擋魔法攻擊,而紅藍(lán)盾牌則可以抵擋物理和魔法的攻擊。
攻擊次數(shù):一張卡牌當(dāng)中可能會(huì)畫有兩個(gè)的攻擊圖案,這就表示此卡牌打出以后,你這回合能夠進(jìn)行兩次攻擊(具體攻擊屬性根據(jù)圖案而定)。
防御次數(shù):一張卡牌當(dāng)中可能會(huì)畫有兩至三個(gè)的防御圖案,這就表示此卡牌打出以后,你這回合能夠進(jìn)行兩至三次攻擊(具體防御屬性根據(jù)圖案而定)。
如果敵人打出兩個(gè)攻擊圖案的卡牌,那么你使用兩或三個(gè)的防御圖案的卡牌就能夠完全抵御對(duì)方的攻擊,如果只打出一個(gè)防御圖案的卡牌,那么你只能抵御一次攻擊,而另一次攻擊,你則需要承受這一點(diǎn)的傷害。
優(yōu)先權(quán):如果卡牌上有一個(gè)黃色閃電的標(biāo)志,那么就代表這個(gè)卡牌發(fā)動(dòng)會(huì)優(yōu)先于對(duì)方。
譬如雙方只剩下一滴血,雙方都是打出一點(diǎn)攻擊的卡牌(并沒有防御效果或損血效果),那么附有黃色閃電標(biāo)志卡牌的一方會(huì)戰(zhàn)勝對(duì)方,而且不會(huì)死亡。
勇者傷勢(shì)恢復(fù):只要戰(zhàn)勝對(duì)手離開戰(zhàn)斗界面,那么勇者就會(huì)痊愈、血量補(bǔ)滿。
戰(zhàn)斗卡牌的基本符號(hào)
拳頭:物理攻擊。
藍(lán)色閃電:魔法攻擊。
盾牌帶有拳頭標(biāo)志:物理防御。
藍(lán)色盾牌:魔法防御。
紅藍(lán)盾牌:防御所有傷害。
心形:一般前方會(huì)注明是正或負(fù),就代表完成前提條件就會(huì)造成加血還是減血。
黃色斜杠盾牌:對(duì)方無(wú)法防御。
空白:無(wú)任何效果。
黑卡片:一般前方會(huì)注明是正或負(fù),就代表完成前提條件就能(我方)抽取一張卡牌或(我方或?qū)Ψ剑┥釛壱粡埧ㄅ啤?/p>
黃色閃電:前提條件(動(dòng)作)先于對(duì)方發(fā)動(dòng)。
三、全地下城勇者
導(dǎo)讀:此部分內(nèi)容只包含購(gòu)買所得的地下城勇者。
力量系
貓賊(cat burglar)
血量:5
花費(fèi):50金幣
能力:物理攻擊、物理防御戰(zhàn)斗牌組;下一次物理攻擊累計(jì)1點(diǎn)傷害
彪形大漢(bruiser)
血量:5
花費(fèi):50金幣
能力:物理防御、魔法防御牌組占主要比重(部分帶反傷效果)
游俠(ranger)
血量:6
花費(fèi):500金幣
能力:暫缺
野蠻人(barbarian)
血量:6
花費(fèi):500金幣
能力:攻擊增加1點(diǎn)傷害;牌組內(nèi)但凡有二次攻擊的卡牌附帶減少自身一點(diǎn)血量
吟游詩(shī)人(troubador)
血量:8
花費(fèi):2000金幣
能力:對(duì)敵造成魔法傷害則下回合造成的物理傷害會(huì)提高1點(diǎn)
圣光騎士(most holu grail knight)
血量:9
花費(fèi):2000金幣
能力:一回合內(nèi)自身受到3點(diǎn)或以上時(shí),會(huì)對(duì)對(duì)手造成1點(diǎn)魔法傷害;配備攻擊加血、攻擊減血牌組
魔法系
小丑(mime)
血量:5
花費(fèi):50金幣
能力:特殊魔法攻擊牌組;冥想(增加兩張戰(zhàn)斗手牌)
魔法學(xué)徒(apprentice)
血量:5
花費(fèi):50金幣
能力:初期已有火焰1;魔法攻擊、魔法防御牌組
變形者(shapeshifter)
血量:6
花費(fèi):500金幣
能力:多重防御外加多重回血
煉金術(shù)師(alchemist)
血量:6
花費(fèi):500金幣
能力:多重回血、多重傷害
占卜師(cartomancer)
血量:8
花費(fèi):2000金幣
能力:造成3點(diǎn)以上(含)傷害時(shí),額外抽取一張卡片;配備物理防御牌組;造成若干魔法傷害,丟棄4張桌面上的卡牌
數(shù)學(xué)家(mathemagician)
血量:8
花費(fèi):2000金幣
能力:戰(zhàn)斗中起始手牌上限+1,神圣+1
發(fā)明家(artificer)
注:這個(gè)勇者是屬于道具系的,因?yàn)榈谰呦抵坏靡幻抡,因此小編將其歸類到魔法系當(dāng)中。
血量:8
花費(fèi):2000金幣
能力:每受到1點(diǎn)傷害返還對(duì)面1法術(shù)傷害
四、擴(kuò)張工會(huì)(工會(huì)購(gòu)買內(nèi)容)
力量系
隱藏賊窩
介紹:解鎖勇者——貓賊。
花費(fèi):50金幣
騙子的護(hù)身符
介紹:在兩次戰(zhàn)斗之后增加一次搜刮道具的機(jī)會(huì)。
花費(fèi):50金幣
訓(xùn)練場(chǎng)
介紹:解鎖勇者——彪形大漢。
花費(fèi):50金幣
戰(zhàn)士的護(hù)身符
介紹:在兩次戰(zhàn)斗過后增加首次物理攻擊1點(diǎn)傷害。
花費(fèi):500金幣
箭靶場(chǎng)
介紹:解鎖勇者——游俠。
花費(fèi):500金幣
騙子的神像
介紹:增加一次搜刮道具的機(jī)會(huì)。
花費(fèi):500金幣
軍營(yíng)
介紹:解鎖勇者——野蠻人。
花費(fèi):500金幣
戰(zhàn)士的神像
介紹:增加首次物理攻擊1點(diǎn)傷害。
花費(fèi):2000金幣
酒館
介紹:解鎖勇者——吟游詩(shī)人。
花費(fèi):2000金幣
圣地
介紹:增加一次選擇搜刮道具的機(jī)會(huì),Lv1開展副本時(shí)增加一次選擇搜刮道具的機(jī)會(huì)。
花費(fèi):2000金幣
教堂
介紹:解鎖勇者——圣光騎士。
花費(fèi):2000金幣
魔法系
歌劇院
介紹:解鎖勇者——小丑。
花費(fèi):50金幣
治愈的護(hù)身符
介紹:在兩次戰(zhàn)斗之后增加一點(diǎn)HP。
花費(fèi):50金幣
圖書館
介紹:解鎖勇者——魔法學(xué)徒。
花費(fèi):50金幣
老羊的護(hù)身符
介紹:在兩次戰(zhàn)斗過后增加初始時(shí)手牌數(shù)量。
花費(fèi):50金幣
屹立的石群
介紹:解鎖勇者——變形者。
花費(fèi):500金幣
治愈的神像
介紹:增加一點(diǎn)HP。
花費(fèi):500金幣
實(shí)驗(yàn)室
介紹:解鎖勇者——煉金術(shù)師。
花費(fèi):500金幣
老羊的神像
介紹:增加初始時(shí)手牌數(shù)量。
花費(fèi):500金幣
游戲室
介紹:解鎖勇者——占卜師。
花費(fèi):2000金幣
圣地
介紹:增加一點(diǎn)HP以及圣光1。
花費(fèi):2000金幣
魔法塔
介紹:解鎖勇者——數(shù)學(xué)家。
花費(fèi):2000金幣
道具系
鐵匠
介紹:解鎖道具戰(zhàn)士頭盔(+1HP)、短刀(劍2)、鱗甲(+2HP)、狼牙棒(壓碎2、劍1)。
花費(fèi):50金幣
皮匠
介紹:解鎖皮衣(火焰1、神秘1)、無(wú)邊帽(裝甲2)、魔法長(zhǎng)袍(圣光1、火焰1、神秘1)、狼斗篷(成長(zhǎng)2、+1HP)。
花費(fèi):50金幣
木匠
介紹:解鎖道具手斧(壓碎1、劍1)、神秘權(quán)杖(成長(zhǎng)1、神秘1)、十字弓(迅速2)、熱盾(火焰2、+1HP)。
花費(fèi):50金幣
古董店
介紹:解鎖道具troll femur(愚鈍1、壓碎1、生長(zhǎng)1)、黛絲鏈條(成長(zhǎng)1、+1HP)、飛行法杖(圣光2、神秘1)、化妝面具(圣光2、神秘1)。
花費(fèi):50金幣
鋼砧
介紹:解鎖道具指節(jié)套環(huán)(壓碎2)、刺帽(劍2、裝甲1)、角帽(劍1、狂怒)、毀滅裝甲(裝甲1、壁壘)。
花費(fèi):500金幣
厲害的裁縫
介紹:解鎖道具死亡蜥蜴(神秘2)、氈帽(神秘2、智慧)、靈魂卷軸(愚鈍1、圣光2、神秘2)、背心(神秘2、裝甲1)。
花費(fèi):500金幣
厲害的雕刻師
介紹:解鎖道具皮背心(愚鈍1、成長(zhǎng)1、頑強(qiáng))、詛咒弓(迅速1、遠(yuǎn)程)、心靈魔杖(火焰1、神圣1、智慧)、刺盾(劍2、裝甲1、尖刺)。
花費(fèi):500金幣
堅(jiān)定的鐵砧
介紹:解鎖道具劈刀(愚鈍1、劍1、狂怒)、寬劍(壓碎1、殘忍)、翼盔(圣光1、懲罰)、戰(zhàn)斧(壓碎2、劍2)。
花費(fèi):2000金幣
傳奇的裁縫
介紹:解鎖道具網(wǎng)(愚鈍1、迅速3)、狼帽(狂怒)、決斗盾牌(迅速1、裝甲2、頑強(qiáng))、龍甲(火焰2、裝甲3)。
花費(fèi):2000金幣
傳奇的雕刻師
介紹:粗橡木(圣光1、成長(zhǎng)2)、巫毒面具(圣光2、+1HP)、三叉戟(劍3)、尖刺大衣(成長(zhǎng)1、裝甲2、尖刺)。
花費(fèi):2000金幣
工作室
介紹:解鎖勇者——發(fā)明家。
花費(fèi):2000金幣
五、卡牌解析
工會(huì)(城堡)地塊卡牌
介紹:這種卡牌使用來(lái)擴(kuò)建工會(huì)城堡范圍之用。
工會(huì)城堡范圍得以擴(kuò)張,那么勇者們的能力就能夠解鎖,或者是能夠招募到實(shí)力更強(qiáng)的勇者。這些卡牌的款式并沒有太多的特別之處,都是四面有出口的正方形房間,因此可以隨意拼接到與原有工會(huì)城堡地塊旁邊(只能相鄰、不能分離)。
副本地塊卡牌
介紹:副本地塊卡牌為藍(lán)色的卡牌。
這種卡牌使用來(lái)擴(kuò)建地下城副本范圍之用。
地下城副本范圍得以擴(kuò)張,那么勇者們就能夠繼續(xù)往前路探險(xiǎn)(尋找寶物、遭遇敵人等)。
副本地塊卡牌的款式比較多,地塊的道路模樣可以是單個(gè)出口(死胡同或房間)、兩個(gè)出口(走廊)、三個(gè)出口(單個(gè)缺口塌方的房間)、四個(gè)出口(房間)。
副本地塊卡牌能夠隔空放置,但是放置條件一定要根據(jù)副本要求來(lái)放置,只能夠放置與具體位置中副本半透明的地塊模樣(將光標(biāo)移至具體地塊,就會(huì)顯示)相同的地塊卡牌。
道具/陷阱卡牌
介紹:道具/陷阱卡牌均為黃色的卡牌。
這里的道具/陷阱卡牌可以讓玩家隨意放置在勇者以外的不含有道具/陷阱的地塊當(dāng)中。
當(dāng)勇者走到放著這些道具/陷阱的地塊時(shí),就能夠獲得道具或觸發(fā)陷阱。
合理放置道具/陷阱卡牌,能夠?qū)τ抡邘?lái)莫大的幫助,尤其是能讓勇者獲得提升實(shí)力的裝備。
怪物卡牌
介紹:怪物卡牌為紅色的卡牌。
玩家需要將地塊卡牌放置在副本中空白位置對(duì)應(yīng)于該地塊卡牌外形的地點(diǎn)上,而怪物卡牌則可以隨意安置在勇者以外的空余地塊當(dāng)中,一個(gè)地塊上只能有一只怪物。
怪物卡牌所釋放出來(lái)的怪物實(shí)力要比起原有已存在的怪物實(shí)力要強(qiáng),大概就高出一個(gè)級(jí)別。因此玩家必須要小心應(yīng)對(duì),雖然它們都是刷道具、刷經(jīng)驗(yàn)的好材料,但是小心聰明反被聰明誤。
戰(zhàn)斗卡牌
介紹:戰(zhàn)斗卡牌的顏色會(huì)分為敵我雙方不同的底色,敵人是紅色,我方是藍(lán)色。
戰(zhàn)斗卡牌攻擊類型的卡牌,魔法攻擊、物理攻擊的卡牌都能夠造成我方和對(duì)手傷害。
戰(zhàn)斗卡牌防御類型的卡牌,只有物理防御才能抵擋物理攻擊,只有魔法防御才能夠抵擋魔法攻擊,而紅藍(lán)盾牌則可以抵擋物理和魔法的攻擊。
關(guān)于一張攻擊卡牌的攻擊次數(shù),一張卡牌當(dāng)中可能會(huì)畫有兩個(gè)的攻擊圖案,這就表示此卡牌打出以后,你這回合能夠進(jìn)行兩次攻擊(具體攻擊屬性根據(jù)圖案而定)。
關(guān)于一張防御卡牌的防御次數(shù),一張卡牌當(dāng)中可能會(huì)畫有兩至三個(gè)的防御圖案,這就表示此卡牌打出以后,你這回合能夠進(jìn)行兩至三次攻擊(具體防御屬性根據(jù)圖案而定)。
如果敵人打出兩個(gè)攻擊圖案的卡牌,那么你使用兩或三個(gè)的防御圖案的卡牌就能夠完全抵御對(duì)方的攻擊,如果只打出一個(gè)防御圖案的卡牌,那么你只能抵御一次攻擊,而另一次攻擊,你則需要承受這一點(diǎn)的傷害。
關(guān)于卡牌發(fā)動(dòng)的優(yōu)先權(quán),如果卡牌上有一個(gè)黃色閃電的標(biāo)志,那么就代表這個(gè)卡牌發(fā)動(dòng)會(huì)優(yōu)先于對(duì)方。
譬如雙方只剩下一滴血,雙方都是打出一點(diǎn)攻擊的卡牌(并沒有防御效果或損血效果),那么附有黃色閃電標(biāo)志卡牌的一方會(huì)戰(zhàn)勝對(duì)方,而且不會(huì)死亡。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,勇者可以恢復(fù)其生命值,只要戰(zhàn)勝對(duì)手離開戰(zhàn)斗界面,那么勇者就會(huì)痊愈、血量補(bǔ)滿。
全怪物卡牌技能
以下內(nèi)容轉(zhuǎn)自“3DM網(wǎng)友——喪失步”的《全數(shù)據(jù)--全技能等級(jí)對(duì)應(yīng)卡牌,裝備屬性、特技,地圖BUFF,怪物特技和技能》
地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-4865648-1-1.html
正面效果
Bulwark:在一個(gè)回合的結(jié)算中,如果受到1點(diǎn)額外傷害,則無(wú)需承受額的1點(diǎn)外傷害。
Leader:Leader身旁(相鄰一格)的每只怪,自身增加1點(diǎn)HP。
Fury:半血以下時(shí),額外增加1點(diǎn)物理傷害。
Skill:沒有1級(jí)和2級(jí)的怪物技能卡牌。
Spikey:如果成功防御一次攻擊中的傷害(多重攻擊就需要多重防御),那么對(duì)敵人造成1點(diǎn)反傷傷害。
Tenacious:我方只能在剩下一滴血的情況下,才會(huì)被殺死。
負(fù)面效果
Brttle:一回合受到4點(diǎn)或以上傷害的話,會(huì)被追加2點(diǎn)額外傷害。
Sluggish:敵人的格擋數(shù)值翻倍。
Frail:如果受到物理攻擊,就會(huì)增加受到額外1點(diǎn)物理傷害。
Loner:怪物所在的地方是死路,則它們減少1點(diǎn)HP。
Night owl:怪物所在的周圍地塊鋪上了5張或更多的地形卡(最多有八張),則減少1點(diǎn)HP。
Predictable:戰(zhàn)斗牌堆的第一張卡牌是正面朝上(如果中了Debuff效果,則卡牌是翻面朝下)。
Sleepy:剛睡醒,-3HP ←被提前攻擊。
六、流程試玩部分
導(dǎo)讀:試玩部分只包含工會(huì)城堡右側(cè)的七個(gè)地下城(副本/關(guān)卡),不包含左側(cè)的原始森林地貌的地下城(副本/關(guān)卡)。
第一關(guān):老鼠?怎么回事!
step1.進(jìn)入到工會(huì)城堡后,先使用唯一一張軍營(yíng)手牌擴(kuò)建工會(huì)的范圍。
然后玩家就能夠獲贈(zèng)一名免費(fèi)的勇者。玩家可以對(duì)其進(jìn)行名字的修改。接著點(diǎn)擊“去冒險(xiǎn)”按鈕就可以打開地圖界面然后選擇前往老鼠洞。
任務(wù)01.告密者
step2.第一個(gè)任務(wù)只需要擊敗三只怪物。
一個(gè)回合可以使用三張副本卡牌,使用副本地塊拼接起破碎的副本版圖,或者玩家可以將一些手牌中的怪物放置在副本內(nèi),就能夠免去長(zhǎng)途跋涉之苦去尋找敵人。
手牌的怪物是小黃鴨(橡膠鴨),它的卡牌都是物理攻擊加自傷一滴血,因此玩家只需要多作物理防御或者是與其對(duì)攻,那么小黃鴨就會(huì)先于玩家兩三滴血死去。
而副本原有的敵人是坑渠老鼠,它們的血量要比小黃鴨要高一滴,自身配備的都是物理攻擊加禁止自己防御或者是物理攻擊加令到對(duì)方棄牌的牌組。
對(duì)付坑渠老鼠最好就是獲得兩次攻擊的卡牌才發(fā)動(dòng)攻擊,如果沒有就選擇打出防御卡牌或者打出相同的一次攻擊的卡牌,但四次出牌當(dāng)中必定至少要有打出一次兩次攻擊的卡牌。
任務(wù)02.老鼠幫
step3.完成任務(wù)01后可以回歸到工會(huì)城堡當(dāng)中進(jìn)行第二次城堡擴(kuò)建。
然后再次返回到老鼠洞內(nèi)進(jìn)行第二個(gè)任務(wù)。這次的任務(wù)與“任務(wù)01.告密者”如出一轍,都是要消滅三只怪物。
除了小黃鴨、坑渠老鼠之外,這次手牌怪物會(huì)新增蝙蝠、鼠人,蝙蝠會(huì)懂得使用魔法,因此要利用魔法防御的卡牌來(lái)抵擋它的攻擊,其攻擊卡牌并沒有太多特殊效果,因此打法可以參照小黃鴨的打法。
鼠人較坑渠老鼠要厚血,可以將其視為鼠王的弱化版。
任務(wù)03.鼠王
step4.完成了前兩個(gè)任務(wù)后,鼠王就會(huì)出現(xiàn)。
它出現(xiàn)在副本的左上方,需要先利用地塊搭建通道前往其所在位置,并且沿路擊殺坑渠老鼠、蝙蝠。
在擊殺大量敵人時(shí),能夠讓勇者佩戴上大量的裝備,起碼要面對(duì)鼠王時(shí)要擁有7滴血,而鼠王足足有9滴血之多。
鼠王的攻擊卡牌多數(shù)是一物理攻擊加特殊效果(特殊效果為棄牌或者是自身無(wú)法防御),因此玩家初期出牌最好是一攻外加物理防御的卡牌,起碼保證前期不丟血。
而后期鼠王血量較玩家的勇者血量少時(shí),可以借用對(duì)付坑渠老鼠的打法對(duì)付它。
第二關(guān):火焰巨魔
任務(wù)01.熾熱入侵
step1.從地圖界面上進(jìn)入到火焰洞中。第一個(gè)任務(wù)是要擊敗三只怪物。副本原配的怪物是哥布林,它們擁有6滴血,因此建議玩家此時(shí)就要去購(gòu)買勇者(花50金幣),或者是購(gòu)買護(hù)身符提升系統(tǒng)贈(zèng)送的勇者的血量,否則每場(chǎng)都少于對(duì)方一滴血開局只會(huì)處于下風(fēng)。
哥布林的卡牌多數(shù)是物理攻擊加對(duì)自身造成反傷,因此多防御就能夠造成哥布林不攻自破。
怪物卡牌所召喚出來(lái)的怪物是幽靈,它們都是使用魔法卡牌的能手,但它們只有2級(jí),相當(dāng)于是強(qiáng)化版的蝙蝠,以物理攻擊卡牌與其對(duì)攻,它們就會(huì)先玩家一步死亡。
任務(wù)02.灼燒的戰(zhàn)利品
step2.這次任務(wù)是要搜刮三個(gè)互不相連地塊,因此要先把地塊給連同起來(lái)。
一個(gè)寶箱各自被幽靈所看守著,如果沒有購(gòu)買第二階的職業(yè)就去打純魔法系的幽靈比較難打,因此要先放出一些怪物卡來(lái)刷刷裝備。
幽靈都是魔法攻擊搭配物理防御的卡牌,這樣對(duì)于系統(tǒng)贈(zèng)予的勇者來(lái)說就是絕對(duì)的劣勢(shì),因此要不就要使用力量系一階的彪形大漢(花50金幣就可以購(gòu)得),利用其特殊技能——反傷來(lái)對(duì)付幽靈。
另一個(gè)寶箱是由喪尸看守,它的血量很高,多數(shù)都是魔法攻擊外加回血的卡牌,因此就是魔法防御卡牌,令彪形大漢發(fā)動(dòng)反傷即可。
step3.第三個(gè)寶箱是由火焰精靈來(lái)看守,它相當(dāng)于是火屬性的幽靈,自身卡牌都是魔法攻擊搭配物理防御,而且與之作戰(zhàn)必然雙方每回合都要受到一點(diǎn)火焰?zhèn),因此一定要多作魔法防御(?duì)其造成反傷),最好就是多使用帶魔法防御外加物理攻擊的卡牌,這樣能夠得到更多的額外傷害。
任務(wù)03.氣泡彈
step4.這次是要對(duì)付一只類似于牛魔王的BOSS——Embro。
它處于與初始位置不想連的北部,因此需要先架起地塊與之連接。途中遇到的敵人均為物理攻擊為主的哥布林和熊頭鷹。
熊頭鷹是三級(jí)的怪物,使用的卡牌都是無(wú)視防御的物理攻擊和多重攻擊,所以要配備擁有(多重)物理防御卡牌的裝備。
Embro是純物理攻擊的,對(duì)付它的打法就是多利用彪形大漢的物理/魔法防御防反來(lái)對(duì)Embro造成大量傷害。
第三關(guān):受害者犯罪
任務(wù)01.可愛的戰(zhàn)利品
step1.這次是要搜刮兩個(gè)不想連區(qū)域的兩個(gè)寶箱,先把道路給連接起來(lái),然后擊退起碼兩只1級(jí)的用手牌召喚出來(lái)的怪物,讓用著升至2級(jí)并且拿好裝備。
因?yàn)槭刂鴮毾涞氖菃适托茴^鷹。
前者只有單調(diào)的戰(zhàn)斗卡牌,而后者殺傷力大,但兩者只需要做好防守,彪形大漢就可以用反傷收拾它們。
任務(wù)02.可怕的真理
step2.這次戰(zhàn)斗是要對(duì)付強(qiáng)化版的寶箱怪,首先登場(chǎng)位置左側(cè)的長(zhǎng)廊左端盡頭就有一只寶箱怪,而整個(gè)副本內(nèi)就有三只寶箱怪,只要不連通道路,那么與玩家的勇者處于相連通的地塊的寶箱怪才會(huì)自動(dòng)行走,而且它們能夠一回合移動(dòng)兩格距離。
這個(gè)變異的寶箱怪是有三級(jí)的,因此先在初始位置左側(cè)排布手牌的怪物,千萬(wàn)不要放在寶箱怪跟前,因?yàn)閷毾涔謺?huì)把同伴給吃了。
利用手牌怪物來(lái)刷裝備,然后再對(duì)付寶箱怪。
寶箱怪的卡牌是多重物理攻擊外加魔法防御、物理攻擊外加回血、無(wú)視防御的物理攻擊,因此先前刷裝備時(shí)就要有針對(duì)性地選擇能夠獲得物理防御卡牌的裝備,那么就能夠?qū)毾涔衷斐筛蟮姆磦?/p>
第四關(guān):哥布林
任務(wù)01.哥布林的恐嚇
step1.雖然說是要解決四名敵人,然而玩家可以將手牌中的老鼠、蝙蝠、哥布林給釋放出來(lái),就在身邊附近解決這些1級(jí)的怪物即可。
任務(wù)02.獸人!
step2.這次副本分為了南北兩部分,中間是割裂的,先不要連接起來(lái),玩家的勇者可以留在南部先用手牌怪物來(lái)刷出武器,針對(duì)獸人軍閥,主要是選擇獲得圓凳(裝飾品)和盾牌(裝飾品),最好就是要三重防御而且不會(huì)附帶空白卡的裝備。
獸人軍閥的卡牌是物理攻擊外加對(duì)手棄牌、雙重攻擊外加自身丟血,如果玩家的勇者持有更多的防御卡牌,那么當(dāng)獸人軍閥每次使用多重攻擊,不但受到自身攻擊卡牌要求的丟一滴血,而且還得受到勇者反傷影響,那么它的11滴血很快就會(huì)耗光。
而且獸人軍閥有個(gè)特點(diǎn),就是它下一次出的卡牌,玩家是可以事先在其牌堆中看見并且作出預(yù)判的。
第五關(guān):萬(wàn)夫莫開
任務(wù)01.測(cè)試你的勇氣
step1.要求是擊敗一只骷髏兵,直接去到場(chǎng)景南部可以碰到一只骷髏兵。
對(duì)付這只骷髏兵的出牌,一直都是背朝上的,因此玩家只能夠是猜測(cè)性地出牌,骷髏兵是屬于物理怪物,因此首先就要備好物理防御卡牌,多打出物理防御卡牌就可以借助反傷對(duì)付骷髏兵,而勇者自身風(fēng)險(xiǎn)也會(huì)降低。
任務(wù)02.逃吖!
step2.這次要對(duì)付的是牛頭怪,它非?拷抡叩某跏嘉恢,因此這場(chǎng)戰(zhàn)斗只能夠先擊退一只怪物就要面對(duì)BOSS。
牛頭怪有10滴血,而且其具備野蠻人的狂怒技能,正因如此,彪形大漢就正正克住牛頭怪,其每次多重攻擊還會(huì)對(duì)自身造成傷害,因此勇者需要多作防守。
任務(wù)03.黑暗決斗
step3.黑暗騎士與牛頭怪一樣,在玩家勇者第一場(chǎng)戰(zhàn)斗過后,黑暗騎士就會(huì)直接飛過來(lái)攻擊勇者。
黑暗騎士相比牛頭怪,它增加了魔法攻擊搭配魔法防御,因此要盡量保留更多魔法防御卡牌在手中,以魔法防御和物理防御作為反傷對(duì)付它。
第六關(guān):邪惡巫妖
任務(wù)01.地下墓穴
step1.這次的任務(wù)是要十回合之內(nèi)去到南部的地塊當(dāng)中,保守計(jì)算起碼需要6嗰回合才能夠到達(dá)。
因此每個(gè)回合操作時(shí),先放置地塊后放置怪物,否則勇者會(huì)被地塊吸引走開。
如果有不需要的地塊,只需要往旁側(cè)牌坊,騰出手牌空間務(wù)求在下一個(gè)回合獲得能夠搭建到通路的地塊手牌。
任務(wù)02.陰暗召喚
step2.這次要面對(duì)的是不死族,它們所處的位置與勇者初始位置相隔開來(lái),因此勇者可以先在原地的位置擊殺由卡牌釋放出來(lái)的怪物。
建議面對(duì)不死族是使用二階的勇者,使用游俠是不錯(cuò)的選擇。
游俠的牌組擁有防御之后下一次物理攻擊會(huì)有加成,而且這個(gè)防御包括了物理防御和魔法防御,對(duì)付大部分怪物都特別湊效。
最后面對(duì)的BOSS是巫妖,它自身并沒有特殊技能,只會(huì)使用魔法攻擊外加魔法防御的卡牌,只要成功防御下來(lái),外加發(fā)動(dòng)迅捷的物理攻擊,起碼能夠給巫妖一次造成4至5滴傷害,基本上兩個(gè)回合就把它給打跑了。
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