星際2人族開局教程以及應(yīng)該注意哪些細節(jié)
<星際爭霸2>終于在國內(nèi)上線了,許多玩家面對這款即時戰(zhàn)略大作還只是新手階段...或許你還在迷茫到底先造哪個單位,先出哪些兵種比較好..不用糾結(jié),下面就為大家介紹人族到底應(yīng)該怎樣開局.
首先為大家放出的是國服玩家“少幫主”的人族開局視頻解說:
看完視頻,再為大家介紹幾個需要注意的要點與開局。
步兵開局反應(yīng)速度快
人族的開局無非兩種,一種是機械化兵種開局,一種則是最為簡單普通的步兵式。步兵式開局由于入門門檻低,早期非常強大,而且其攻擊主動性也要強于機械化開局。步兵開局對偵察、防御要求不高,同時機動性很好,你不會被打個措手不及。最為重要的是步兵開局使用的都是基礎(chǔ)單位,你的部隊很快就能派上用常但這基礎(chǔ)的步兵式開局,也同樣存在很多的壞處,比如步兵的攻擊輸出,都是由很快速但威力小的攻擊組成的,而這種短、孝快的攻擊在護甲面前顯得有些薄弱,另外步兵一旦遭遇范圍攻擊和濺射攻擊,將會遭受到毀滅性打擊,并且步兵非常容易抱團,很難躲避類似心靈風(fēng)暴的傷害。
強力推薦機械化開局
機械化部隊攻擊類型屬于高攻擊力,速度慢的輸出,對護甲有很好的穿透能力,并且機械化部隊有攻城的作用,最為重要的是機械化單位都有濺射,其攻擊力在部隊擴大的同時加倍增長。如果直接重工開局,則有兩個好處。第一,你可以集中建造一種出兵點,重工廠,可以服務(wù)整盤游戲,而不是前10分鐘。第二,在進入中期時,部隊成型,優(yōu)勢馬上顯現(xiàn),因為主力部隊都是研究好能力并升好部分攻防的。所以建議人族玩家還是要目標(biāo)長遠,從長計議。
要注意資源消耗速度
很多新人在戰(zhàn)局持續(xù)到中盤以后被RUSH毀抱怨游戲不好玩,其實是沒有正確理解游戲節(jié)奏,當(dāng)與新手們進行對決時,他們在游戲早期只做1個或者2個傳送門;蛘弑鵂I的情況并不罕見,并且之后他們堅信他們可以繼續(xù)僅以這樣可以活下去,但這是一種必定會輸?shù)舯荣惖姆绞健?到2個傳送門不夠,1到2個兵營也不夠……對戰(zhàn)進行越久,所有東西的規(guī)模就應(yīng)該越大,更多單位、更多建筑、更多資源等等。沒有花費出去的資源對你沒有任何好處。
戰(zhàn)術(shù)提示不能忽略的偵察
對戰(zhàn)一旦展開,絕大部分建造順序在頭一兩分鐘沒多少區(qū)別。你造農(nóng)民、造人口,但是很多人在埋頭造兵的同時,卻忘記了偵察,偵察周邊的環(huán)境,偵察你的對手,雖然偵察的順序可以調(diào)整,但這一工作卻不能忽視,當(dāng)你派農(nóng)民到對手基地時,你可以了解他現(xiàn)在的計劃。
攻略秘籍注意改進和新增的兵種
人族被改進和新增的兵種有:掠奪者、收割者(死神)、惡棍戰(zhàn)車、雷神、渡鴉、維京、女妖、醫(yī)療運輸機。了解了這些增加或者改進的單位以后,你也就有最初人族的大體概念。當(dāng)然如果你想比你對手更高,那么你除了開發(fā)你在“腦”和“手”上的潛力以外別無選擇。
以上就是這次需要重點注意的地方,若還有什么問題歡迎大家在下方的評論處留言討論。
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