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我的世界粘液塊有什么用 粘液球合成方法

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2015/6/18 15:57:47 評論(0)

我的世界很多玩家不知道粘液塊是什么,怎么合成的,有什么作用,下面小編靜心給大家整理的攻略全面介紹粘液塊的屬性,大家一起來看看吧!

粘液塊(Slime Block)[1]是一種類史萊姆透明方塊。如果生物跳上此方塊,它們將會被彈到比其墜落高度稍低的高度,并最終會站在方塊上。粘液塊同時會降低玩家在其上的行走速度,降低至近似潛行的速度,并且比在靈魂沙上行走速度慢。在該方塊上放臺階/蛋糕或地毯將保持減速效果。掉落在該方塊上的玩家和生物皆不會受到墜落傷害。但是如果墜落在周圍不是粘液塊的一個粘液塊的邊緣,還是會受到墜落傷害且不會反彈。

minecraft 粘液塊

合成

minecraft 粘液塊合成表

用途

物品在水流的作用下可以較快地在粘液塊上移動(但要比在冰上慢),雖然移動速度要比冰慢,但冰會受光的影響而融化。如果附近光線不夠的話僵尸有可能會竄入并將物品撿起。

作為合成材料

粘液塊可以用9個粘液球合成,可以作為存儲方塊使用。

特性

粘液塊會使掉落在其上方的玩家或生物彈回至根據(jù)墜落的距離而變的高度。物品,下落的沙子、沙礫等不會受此影響。

粘液塊和TNT是唯一在沒有信標(biāo)給予急迫II效果下能在生存模式下破壞得比創(chuàng)造模式快的方塊。

不管玩家墜落的高度有多高,如果他們按住跳躍鍵不放,他們在接觸粘液塊時僅會進行一次普通的跳躍。但不這么做會使你跳躍至60%墜落距離的高度。

在粘液塊上放置地毯、鐵軌、活板門、紅石中繼器和紅石比較器都不會使生物停止彈跳,也不會讓其受到掉落傷害。

速度也會對回彈距離造成影響。當(dāng)玩家以終端速度,即已達到最高速度時,被粘液塊彈起,那么回彈距離將大約為60米。

通過活塞移動

當(dāng)粘液塊被黏性活塞推或拉,它會嘗試移動所有相鄰方塊。這些方塊可能反過來推動其他方塊。例如,粘液塊放在地上被粘性活塞拉動,它試圖將自身下方的方塊推動時,它會移動同個推出方向上的所有方塊,就好像它是由一個活塞直接推動的。

粘液塊同樣會被相鄰的粘液塊移動。例如,一個2×2×2粘液塊可以通過在立方體任一面作用中的活塞推動或拉動。

粘液塊相鄰的方塊若無法通過活塞移動,則粘液塊將直接忽視它。若同個動向上有個無法移動的方塊,則粘液塊本身將不會移動。

粘液塊不會被一般活塞"拉"動,它們也不會被旁邊的方塊(粘液塊除外)拉動。

粘液塊和活塞一樣,最多只能拉動12個方塊.例如,一個2×2×3的粘液塊可以通過粘性活塞被推動或拉動,只要沒有其他可動塊是與其相鄰的.

建成鉤形的粘液塊構(gòu)造的活塞不能移動本身,但是自走式的機器可以通過多個活塞創(chuàng)建。

你知道嗎

如果一個礦車在脫軌時有足夠的速度,它可以滑過一個粘液塊并進入另一邊的鐵軌。

由于雞會輕緩地降落,它們幾乎不會在粘液塊上彈跳。

礦車和船不會在粘液塊上彈跳。

在粘液塊上放置無碰撞箱或碰撞箱小于半個方塊的方塊會保持免除墜落傷害和彈跳特性,但蛋糕、臺階等則會消除彈跳效果。

因為粘液塊是透明方塊,所以粘液塊不會影響到信標(biāo)發(fā)射光柱。

墜落到方塊邊緣的實體不會受特性影響。若想彈跳實體必須落到方塊中央部分。

粘液塊的外部材質(zhì)與海綿相似。

方塊的內(nèi)部材質(zhì)使用的是slime.png文件的中間的10x10像素 。

將粘液塊放在靈魂沙的下方的移動速度和使用冰相同。

不論亮度是多少,粘液塊上都不會生成生物。

利用粘液塊的特性,將一個粘性活塞朝天放置,在其上端放一個粘液塊,并在粘液塊兩端各放置一個紅石塊,用按鈕激活粘性活塞后,粘性活塞會不斷地上下抽動。

在掉到粘液塊上之前,如果你按著Shift鍵(開啟潛行模式)時,掉在粘液塊上不會反彈,但是你會受到全部的摔落傷害,就像你掉在一個普通方塊上一樣。

當(dāng)你站在粘液塊上時按下Shift鍵并立即松開,你的屏幕會不停的顫動像是地震了一樣。

粘液塊一些性質(zhì)像固體方塊一樣:上面和側(cè)面可以放火把和紅石火把;整個面都可以放按鈕和拉桿;上面可以放各種鐵軌;可以傳導(dǎo)紅石信號;可以放紅石中繼器和紅石比較器;可以放各種壓力板,按鈕,門;上面可以放南瓜;上面可以放絆線和紅石粉;側(cè)面可以附絆線鉤,各種活板門,藤蔓;樹苗的樹葉不可以取代粘液塊(所以如果地面高度不夠樹苗就不可以生長),等等。但是,粘液塊上不可以放蘑菇。


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