dota2重生beta開(kāi)啟測(cè)試 起源2引擎下的新改變
第 4 頁(yè) 自定義地圖玩法
DOTA2自定義地圖玩法
自定義地圖一直是WAR3地圖經(jīng)典延續(xù)的主要原因,此次V社放出自定義地圖,絕壁是很多娛樂(lè)黨的福音,是否可以考慮將WAR3經(jīng)典地圖移植過(guò)來(lái),小編會(huì)忍不住再重新玩一遍。
自定義生存模式! 超好玩。。。。。。。。。。。。
每個(gè)英雄可以選7個(gè)技能 。
游戲一開(kāi)始會(huì)誕生在這個(gè)小方格里 左上角那個(gè)藍(lán)色的數(shù)字 是你可以準(zhǔn)備的時(shí)間 倒計(jì)時(shí)過(guò)后 就會(huì)被傳送到另外一個(gè)方格里
所以建議在不會(huì)玩的時(shí)候 先選個(gè)能抗的藍(lán)胖練手~
游戲初期的怪物 都比較水 比如這個(gè)巫醫(yī)我還沒(méi)來(lái)的急截圖 就死在胖子的棍下
每過(guò)一關(guān) 都會(huì)回到補(bǔ)給點(diǎn) 進(jìn)行學(xué)新的招式 和購(gòu)物。 這是第二關(guān) 樓主遇見(jiàn)的是兩只萌萌噠小鹿
三只至寶小TB好可愛(ài)~~~ 已經(jīng)不忍下手
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