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我的世界命令方塊自定義藥水屬性的方法

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2015/6/13 10:19:04 評論(0)

我的世界命令方塊的作用非常大,其中最為重要的一點就是可以用命令方塊的自定義功能來隨意改變物品和生物的屬性,我的世界中想用命令方塊對藥水進行自定義方法介紹。希望可以幫助小伙伴們。

命令方塊自定義藥水屬性的方法

如何用指令方塊刷出帶有自定義藥水屬性的生物。

主要是用/summon然后再加入{ActiveEffects}這個NBT。大家可能會說直接向怪物扔自定義藥水就行了,但是這種方法是直接刷出生物,而且?guī)в兴幩畬傩,不需要扔藥水上去,而且和自定義藥水一樣,完全自定義。

minecraft

這是刷出一個隱身的苦力怕。但是大家還可以看見苦力怕周圍的藥水顆粒。當然,指令還可以高級到可以隱藏藥水顆粒,最終效果是可以100%的讓苦力怕隱身,偷襲玩家的利器。

進入教程

這次教程就拿骷髏做實驗吧,因為以前都是僵尸,苦了僵尸了。首先是用/summon指令刷出一個普通的骷髏。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

注意:指令都是在指令方塊里打的。/summon指令我就不多說了,比較基礎(chǔ)。之后開始講解如何加入自定義藥水屬性的骷髏。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1}]}

當大家把這條指令打入指令方塊并且激活后,可以刷出一個100%隱身的骷髏。不相信大家可以開生存,會有東西來攻擊。來講下NBT:

ActiveEffects:自定義藥水屬性的NBT,針對生物用的。要刷自定義藥水屬性生物,一定要打這項。

Id:藥水屬性的ID。

Duration:藥水屬性持續(xù)時間。打成9999999可以無限時間。

Amplifier:藥水屬性等級,寫多少都可以。

Ambient:是否隱藏藥水屬性。這個打不打無所謂,隱藏打1,不隱藏就打0。如果不打這個NBT就是不隱藏。

之后教大家如何讓同一個生物有多個藥水屬性,指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{ActiveEffects:[{Id:5,Duration:9999999,Amplifier:50},

{Id:10,Duration:9999999,Amplifier:50},

{Id:11,Duration:9999999,Amplifier:50}]}

現(xiàn)在就能看見指令的順序了

如果要多個屬性,直接復制粘貼ActiveEffects后面的藥水屬性就好了。所以大家分解完以上指令后,應(yīng)該是刷出一個帶有力量,自動恢復和防御加強全部50級的藥水屬性的骷髏。而且以上的所有藥水屬性都沒加入Ambient:1,所以大家可以看出骷髏周圍的藥水屬性分粒。本人用Ambient:1是針對隱身效果用的,如果不包含隱身效果,那打不打就不需要。


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第 1 樓 廣西南寧電信 客人 發(fā)表于: 2017/8/20 14:51:19
太好用了!

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