我的世界饑餓度如何計(jì)算 我的世界饑餓值怎么恢復(fù)
我的世界饑餓由生命值旁的一條圖案表示,當(dāng)此饑餓全部或部分清空時(shí)將有負(fù)面效果出現(xiàn)。在我的世界中有著饑餓度這樣一個(gè)設(shè)定,限制了玩家對這個(gè)世界誒無限的探索,那么在我的世界中,饑餓度是如何計(jì)算的呢?又該如何補(bǔ)充?一起看下面的教程。
饑餓度在Beta1.8冒險(xiǎn)更新中加入,在游戲中表示為“雞腿”的圖案,饑餓度條在生命條右邊,每個(gè)玩家都有10格饑餓度。
饑餓度分為20個(gè)等級,也就是半格饑餓度一個(gè)等級。三格半饑餓度就是6級,五格半就是11級。
當(dāng)玩家有18級或以上(九格或以上)的饑餓度,能夠每4秒回半格血。
當(dāng)玩家饑餓度等級小于等于6,玩家將無法奔跑。
當(dāng)玩家饑餓度等級為0,將會(huì)每4秒失去半格血。簡單難度下,最多掉血到只剩5格血,中等難度下最多掉血到只剩半格血,也就是瀕死。而困難難度下是會(huì)餓死的。和平模式中,饑餓度不會(huì)下降,而且飽腹自動(dòng)回血依舊有效。
饑餓度增減機(jī)制
饑餓度:分為20級,上面說過,在饑餓度條中顯示。
飽食度(foodSaturation):不在游戲中顯示,饑餓度下降前會(huì)先減玩家的飽食度,吃東西不僅會(huì)恢復(fù)饑餓度,也會(huì)回復(fù)一些飽食度。飽食度永遠(yuǎn)不會(huì)高于饑餓度,并且當(dāng)玩家飽食度下降到0后,玩家的饑餓度才會(huì)開始下降。(所以常常能發(fā)現(xiàn)滿饑餓度狀態(tài)往往能持續(xù)一段時(shí)間,之后開始迅速下降。也因?yàn)轱柺扯扔肋h(yuǎn)低于饑餓度,所以吃飽比餓了才吃一點(diǎn)劃算。)
饑餓計(jì)時(shí)器:當(dāng)饑餓度等級大于17(也就是九格或以上)或?yàn)?(零格)將從0計(jì)時(shí)至80,到達(dá)80后增血或減血半格,計(jì)時(shí)器歸零并重計(jì)時(shí)。(內(nèi)部觸發(fā)機(jī)制,可以無視,從0計(jì)時(shí)到80也就是上面說的4秒鐘)
饑餓損耗度:在0.0到4.0之間,隨著玩家行為動(dòng)作而增加。損耗度每次超過4.0,便減去4.0,并減1級(半格)飽食度,飽食度如果為0的話就減1級(半格)饑餓度。
損耗度增加取決于玩家的不同動(dòng)作
走路:每米0.01
奔跑:每米0.1
游泳:每米0.015
跳躍:每次0.2
奔跑中跳躍:每次0.8
破壞方塊:每次0.025
攻擊敵人:每次0.3
受到傷害:每次0.3
食物中毒:持續(xù)30秒,每秒0.5,總計(jì)15
其他行為動(dòng)作不增加損耗度。
(也就是說掛機(jī),劃船,坐礦車幾個(gè)小時(shí)都不會(huì)掉饑餓度。所以可以盡情地在游戲中掛機(jī),不必?fù)?dān)心饑餓的問題。也可見交通工具在饑餓度加入游戲后變得更重要了,雖然再好的交通工具也比不上/home,/spawn等等的指令...而且平時(shí)走路也不要老蹦蹦跳跳的,很傷身體啊,跳1次能走20米路呢。也可見礦洞里造樓梯還是很重要的)
餅干
它們是較難制作(需要少見的 可可豆)的食物物品。每次制作會(huì)造出8塊餅干,一種比較有效的食品。吃掉餅干能恢復(fù)一格飽食度。餅干的優(yōu)點(diǎn)有原料利用效率高和持續(xù)保持饑餓度在18點(diǎn)(九格)以上以便生命值回復(fù)兩點(diǎn)。因?yàn)樵?.3.1以后的版本里可可豆可以被發(fā)現(xiàn)并被種植在叢林木四周,餅干變得更加廉價(jià)。但餅干也有較難攜帶、食用效率低等缺點(diǎn)。
牛肉/豬肉:(生的) 恢復(fù)兩格 (熟的) 恢復(fù)四格
牛肉和豬排都適合在最初的幾天吃。他們從豬和牛的身上掉落(生的),當(dāng)他們被放進(jìn)熔爐它們將變熟。 用打火石在動(dòng)物腳下點(diǎn)火燒死它也可以直接獲得熟肉,節(jié)省燃料。由于動(dòng)物刷出很少,建議你在游戲的最初幾天養(yǎng)殖他們。
雞肉:(生的) 恢復(fù)一格 (熟的) 恢復(fù)三格
這是可以通過殺死雞來獲得的其中一種肉類。當(dāng)生吃雞肉的時(shí)候?qū)?huì)有一定的概率導(dǎo)致食物中毒,而讓你的飽食度比正常要快速的降低, 所以若不是在非不得已的情況下推薦食用前先將其烹煮。雞肉是相當(dāng)容易得到的,這是因?yàn)殡u并非稀有生物同時(shí)它可以利用蛋來刷出。
蘋果:恢復(fù)兩格(紅色)
蘋果是一種罕見的食物,在橡樹樹葉腐爛或被破壞時(shí)得到。蘋果可以堆疊,便于攜帶,利用樹農(nóng)場可以更容易地獲取。生存模式的最初還沒有農(nóng)場的幾天里,蘋果是一種伴隨伐木而出現(xiàn)的可靠食物來源。
金蘋果:(金色) 恢復(fù)兩格
最容易獲得金蘋果的方法,是將八個(gè)金錠與蘋果合成為金蘋果。 還有一種較于不穩(wěn)定的方法是找地牢。地牢中會(huì)有箱子以及隨機(jī)的物品,如果你有好的運(yùn)氣的話,或許其中就會(huì)有金蘋果。一顆金蘋果將在4秒內(nèi)加快你的生命回復(fù)速度,不管你的饑餓條是否為滿。(p.s。自12w21a后加入了附魔金蘋果具有30秒快速生命恢復(fù)、5分鐘抗性提升與抗火。這種金蘋果具有紫色的名稱與光芒,而已有的金蘋果不再具有任何紫色光芒效果。)
面包:恢復(fù)三格
面包是游戲中最為實(shí)用的食物,而且也是其中能夠大量重復(fù)制造的食物之一。要制作面包,需要先種植小麥種子,要取得小麥種子就需要破壞草。再將小麥種子種在已經(jīng)開墾的泥土,待小麥完全長成就能取得小麥。游戲中只要4個(gè)面包就可以填滿所有饑餓值。但種植小麥有不好的地方,就是開始時(shí)的生長速度較慢,如果沒有骨粉幫助,它需要幾天才完全長成。
蛋糕:恢復(fù)一格 (每次吃下1片,共6片)
蛋糕是唯一吃之前要放置的食物。然而,蛋糕的制作難度要比其它食物高很多,需要三個(gè) 牛奶、 桶、 兩個(gè)糖、三個(gè)小麥、 和一個(gè)雞蛋。蛋糕并不能疊加。 推薦你把蛋糕放在你經(jīng)常經(jīng)過的地方以便快速回復(fù)。
魚:(生的) 恢復(fù)一格 (熟的) 恢復(fù)三格
如果你住的地方有湖泊或海,釣魚就是最好的方法來取得食物,煮熟的魚可以恢復(fù)2.5個(gè)饑餓值。制作釣魚竿后,在4格深的湖泊或可以無限量的魚供應(yīng)。這些魚池可以自行制造出來,挖走泥土再填滿水。但是,要釣大量的魚是非常慢的。
蘑菇煲:恢復(fù)四格
蘑菇煲是一種實(shí)惠的、有效延緩饑餓的食物。在初期相當(dāng)難以獲得,但一旦獲得了,就很容易通過農(nóng)場生產(chǎn)。跟牛肉/豬肉一樣,它可以回復(fù)四點(diǎn)饑餓值,但比牛肉/豬肉更加容易獲得。為了收獲蘑菇,明智的做法是建立蘑菇農(nóng)場。蘑菇煲是兩種不可堆疊的食物之一(跟蛋糕一樣) ,因此蘑菇煲需要占據(jù)相當(dāng)?shù)牡谰邫诳臻g。 跟普遍的想法相反, 你不需要用工作臺生產(chǎn)蘑菇煲; 你只需要依靠道具欄內(nèi)2X2的合成欄就能生產(chǎn)。 蘑菇煲也可以用碗從哞菇身上“擠”出來。
西瓜:恢復(fù)一格
西瓜種子很難獲得,它們只能在廢棄礦井的箱子里找到。但是一旦你開始種植它并形成一個(gè)農(nóng)場,西瓜片就可以成為一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的食物資源。西瓜農(nóng)場可以獲得大量的西瓜片,每個(gè)西瓜片可以恢復(fù)恢復(fù)2點(diǎn)饑餓值和1.2點(diǎn)飽和度。西瓜片是可堆疊的,破壞每個(gè)西瓜可以掉落3~7個(gè)西瓜片。
南瓜派:恢復(fù)四格
南瓜派的合成需要糖,南瓜,雞蛋。因此想要大量獲得,必須要一個(gè)良好的甘蔗,南瓜和雞蛋的來源。
胡蘿卜:恢復(fù)兩格
胡蘿卜在村莊出現(xiàn),也是僵尸的稀有掉落物,一個(gè)胡蘿卜能補(bǔ)充2格饑餓值。
馬鈴薯:恢復(fù)一格 熟馬鈴薯三格 毒馬鈴薯一格
馬鈴薯在村莊出現(xiàn),也是僵尸的稀有掉落物,一個(gè)馬鈴薯只能補(bǔ)充0.5格饑餓值,因此最好煮熟了再吃。
牛奶
牛奶可以用桶右擊牛來取得,它并不可以恢復(fù)任何的饑餓值,但它可以清除所有狀態(tài),包括正面狀態(tài)。
有毒的食物
除緊急情況外,你必須避免食用以下的食物:
腐肉
腐肉可通過殺死僵尸得到。腐肉會(huì)導(dǎo)致食物中毒,因此最好只在緊急情況下食用。因?yàn)槭澄镏卸拘Ч粫?huì)累加,你可以一次吃很多腐肉來避免饑餓值掉得太多。也可以伴著牛奶食用腐肉來消除中毒效果。腐肉最好用來喂養(yǎng)你的狼,因?yàn)樗鼈儾皇苤卸居绊憽?/p>
生雞肉
食用生雞肉的時(shí)候,你會(huì)有30%的機(jī)率食物中毒。最好在進(jìn)食前煮熟雞肉。
蜘蛛眼
蜘蛛眼會(huì)使你中毒并每秒鐘扣減生命值4(兩格愛心)。蜘蛛眼最好用于釀造。
各食物的饑餓度與飽食度恢復(fù)值
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