我的世界命令方塊execute指令詳解
我的世界中有許許多多的命令方塊,然而這些命令方塊有什么用呢,今天小編給大家?guī)淼氖荕CBBS論壇的End-Enderman的execute指令詳解,希望大家喜歡。
(注:建議先學(xué)下面的testfor以及testforblock后再來學(xué)習(xí)這個(gè)指令,學(xué)會(huì)了這兩個(gè)指令就比較好理解了)
1.8常用的指令,一般用于探測(cè)實(shí)體或者方塊(帶高頻)。基本格式為
execute 隨機(jī)器 數(shù)據(jù)標(biāo)簽 執(zhí)行指令
也是傳說中的炸服神指令。(你認(rèn)為服主們會(huì)給你op來做這項(xiàng)任務(wù)嗎233)比如
execute @e[type=xxx] ~ ~ ~ summon PrimedTnt ~ ~ ~
(在xxx處填寫生物種類名稱。填寫僵尸就是在所有僵尸處生成點(diǎn)燃的TNT,填寫弓箭就是在所有弓箭處生成點(diǎn)燃的TNT)這個(gè)指令,在做冒險(xiǎn)類地圖都是很常用的。上面的隨機(jī)器一般填寫@a、@e、@p、@r,而type處填寫的是實(shí)體名稱,用來探測(cè)實(shí)體。如果要區(qū)分實(shí)體,比如僵尸,數(shù)量比較多,假如要探測(cè)一只叫做PlantVSZombie的僵尸并且要在這只僵尸的地方生成雷電那就用
execute @e[type=Zombie,name=PlantVSZombie] ~ ~ ~ summon LightBolt ~ ~ ~
添加了name數(shù)據(jù)標(biāo)簽。如果連續(xù)激活就會(huì)連續(xù)在這個(gè)僵尸處生成雷電,直到僵尸死亡。后面添加想要執(zhí)行的命令。包括testfor等一系列的指令。
而且這個(gè)指令基本上都是要接觸高頻,所以使用請(qǐng)小心,稍有不慎容易對(duì)存檔造成傷害。除了探測(cè)實(shí)體執(zhí)行命令,還有一種形式,
execute 隨機(jī)器 實(shí)體 執(zhí)行命令區(qū)域坐標(biāo) detect 探測(cè)方塊坐標(biāo) 方塊名 損傷值 命令
這個(gè)形式比較繁瑣。除了探測(cè)實(shí)體,這個(gè)指令還需要探測(cè)方塊才能激活。比如高頻
execute @e[type=Slime] x y z detect x2 y2 z2minecraft:air 0 setblock ~ ~ ~ minecraft:redstone_block
這個(gè)指令的意思是:在xyz處放置一個(gè)紅石塊(注意啦:setblock后面最好不要添加坐標(biāo)什么的,比如~ ~1 ~,它是直接作用在x y z上的,等于x,y+1,z的坐標(biāo)...以此類推,不要亂用)。先前必須要檢測(cè)到史萊姆以及x2,y2,z2為空氣方塊。兩種條件缺一不可,否則不會(huì)激活(將detect執(zhí)行為xxx失敗)。這個(gè)在解密的地方很有用,比如放置一個(gè)東西就會(huì)觸發(fā)其他機(jī)關(guān)。在高頻這個(gè)指令之前,一定要檢查好,否則可能會(huì)造成意外的影響。
有一點(diǎn)要注意的是,execute探測(cè)成功一次后會(huì)一直保留信號(hào),所以很多人在看電路結(jié)構(gòu)的時(shí)候不知道是怎么回事。這需要再用一次紅石信號(hào)來激活它,如果探測(cè)不到輸出信號(hào)才會(huì)消失。所以高頻(保證電腦)是最好的方法。(保留信號(hào)可以做出一系列的效果,可以參考下面的testfor)
execute還可以強(qiáng)制生物做一些事情,比如/say,這一點(diǎn)本來不能讓生物做到,但是用execute可以做到。
最簡(jiǎn)單的比如
execute @e[r=5] ~ ~ ~ say I am HeroBrine
比如這個(gè),r是半徑。指令意為探測(cè)玩家附近半徑為5的生物并且半徑為5內(nèi)的生物說"I am HeroBrine"。
這個(gè)方法可以用來查看生物的UUID(下面會(huì)說到,可用在僵尸豬人的HurtBy和entitydata等)。
execute屬于testfor和testforblock進(jìn)一步理解的指令,初期不是很好理解。建議先掌握testfor與testforblock再來學(xué)習(xí)execute指令。
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