文明5新特性
本人從Civ2開始玩起,昨晚凌晨下好鼠大的Civ5的硬盤版后便通宵達(dá)旦的玩了幾個小時,雖然目前還在“公元前”混跡,但也能領(lǐng)略到這一代不少新的內(nèi)容了。
現(xiàn)在的地圖上除了本身的文明國家以及蠻族,又多了一股新的力量(我暫且稱之為城邦),挺不錯的,第一次和它接觸還會給你點(diǎn)金幣做犒賞,但以后想維持住關(guān)系貌似就要隔三岔五的送送禮給點(diǎn)好處了,因?yàn)槊窟^一個回合,它對你的友好度會-1,果然日久情疏啊。 而且你的軍隊(duì)如果停留在它的疆界內(nèi),還會令它大大不滿(好像友好度-6/回合)。不過它也會有有求的時候,相當(dāng)于給你一個任務(wù),比如清剿附近的蠻兵,攻打別的城邦等,如果你去完成它的任務(wù)友好度自然也就飆升了。
還有外交指令多了個共同研究的設(shè)定,貌似是兩國一起出錢,加速科研的速度吧,不過不知道這個具體的效果如何,是絕對的互利還是說對科技水平高的國家更有利或是對低的國家更有利。
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