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超世紀(jì)戰(zhàn)警多人連線模式介紹

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/5/3 17:01:20 評論(1)

  X360《超世紀(jì)戰(zhàn)警:暗黑雅典娜》多人連線模式介紹,首先最重要的應(yīng)該就是各種模式了,以下分說:

    1. Deathmatch:死斗模式,我想這應(yīng)該不需介紹,F(xiàn)PS多人連線必備模式

2. Teamdeathmatch:團隊死斗模式,跟死斗一樣必備,看到這邊我自己都覺得好像在充字?jǐn)?shù)~"~

3. Capture the Flag:搶旗賽模式,天啊,好像又要重復(fù)一次....FPS必備! Orz

4. Butcher Bay Riot:屠夫灣暴動模式,總算來個不一樣的啰!在這個模式中玩法基本上與搶旗賽一樣,不過特別之處在于在此模式中總夠有三支隊伍,場面更混亂、過程更刺激!

5. Pitch Black:獵殺模式,在這個模式中開場時隨機一人扮演雷迪克,但只能手持近戰(zhàn)武器,而其他玩家怎是扮演追殺他的士兵,簡而言之就是抓鬼游戲啰!只不過這次鬼不只是逃竄,他同樣也可以干掉你們!

6. Arean:決斗模式,在小場地中進行一對一或是二對二的殊死戰(zhàn),高手最好展現(xiàn)實力的地方,這也是科幻類FPS比較常出現(xiàn)的玩法。

超世紀(jì)戰(zhàn)警_

超世紀(jì)戰(zhàn)警_

除卻那些常見的,這款游戲的多人連線最令人著迷的無非就是暴動模式以及獵殺模式了,雖然這兩種皆非首見,但的確算是少數(shù)。暴動模式之所以好玩,在于三方之一奪得目標(biāo)物之后,,這時你該與第三方合縱先攻擊拿旗的那位呢,還是要先宰了旁邊那位待會可能會礙事的狡滑鬼?而對方的心情可能也出入相當(dāng)。在一連串的爾虞我詐之下,比搶普通旗賽更復(fù)雜的戰(zhàn)況,還有更加詭局的策略感,就是本模式的精彩之處。

至于獵殺模式同樣饒富趣味,一場次只會有一位勝利者,所以首要任務(wù)當(dāng)然是要得到高分。想要高分,光扮演士兵追殺雷迪克是沒辦法的;當(dāng)你殺掉扮演雷迪克的玩家后,你將會在下一局成為被追殺的雷迪克,這時就是最佳搶分時機。

戰(zhàn)斗區(qū)域幾乎一片漆黑,負責(zé)獵殺的士兵們槍上所附掛的手電筒照明范圍并不高,而在環(huán)境上能視黑暗為無物的雷迪克可說占盡上風(fēng),加上一擊必殺的近身攻擊,只要控制得當(dāng),連續(xù)割掉一堆人脖子絕對不是問題。不過俗話說螳螂捕蟬黃雀在后,即使強如雷迪克也很難以敵眾,因此跑位及分析對手動向是在此模式中一項重要課題,也是樂趣所在。

強力推薦此模式還有一個原因,那就是好友同樂時的樂趣性絕對是非常高的,跟一分為二的對峙不同,三五好友同場較勁時,你追我躲、圍攻偷襲、時而為友時而為敵的過程,不難想見那熱鬧非凡的感覺!

超世紀(jì)戰(zhàn)警_

如同Gamespot在該篇hands-on編輯所言,烏鴉仔在幾次的試玩中真的非常盡興(雖然我也只對兩個模式感興趣),但仍不免有點遺憾。除了地圖過少之外,就是本作多人連線的玩家似乎并不多,直接配對泰半都連到歐美去,但又不若《決勝時刻四》或是《最后一戰(zhàn)三》般跟外國玩家對戰(zhàn)還能保有不錯的網(wǎng)路順暢度。就算可以透過自己開場解決這個問題,但是也不如當(dāng)時玩《戰(zhàn)栗突擊二》那樣很快就可以等到人,著實有點扼腕。

超世紀(jì)戰(zhàn)警_

話分兩頭,最后讓烏鴉仔對這款游戲做點推薦吧,各位朋友們有機會的話不妨入手一玩,多人的樂趣上面已經(jīng)提及,至于單機方面,包含前代重制版真的物超所值。當(dāng)年《殺出屠夫灣》可是許多FPS玩家心中「被冷落的超級大作」呢,《暗黑雅典娜》表現(xiàn)可能讓一些玩家稍微失望,可劇情與內(nèi)容依然有料,整體足稱佳作一枚,仍舊值得入手!


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