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死亡空間2釘槍使用技巧

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/16 9:37:20 評(píng)論(0)

  目前第一輪是挑戰(zhàn)生存者模式,照以往的經(jīng)驗(yàn)先把cultter點(diǎn)滿是最穩(wěn)的,或是用liner省彈藥?墒沁@么一來不就太無聊了嗎?所以我一拿到釘槍就把身上四個(gè)Nodes塞進(jìn)去!現(xiàn)在讓我的處境十分微妙。

  我自己測的結(jié)果是,正常用發(fā)射大概要2發(fā)(還沒改之前),除非前面有先打掉足夠的HP,不然通常是第二發(fā)才會(huì)把對(duì)方擊飛+釘。而如果對(duì)方一開始就是在墻壁附近,那就會(huì)立刻被釘在墻上。不過生存者的彈藥很少,所以變成繞圈圈和揮打反而是常態(tài)。然后副武器還沒有試過。

  而一開始的怪物都很爛,所以還可以靠艾薩克揮打先擋住對(duì)方的攻擊,敲個(gè)幾下后再釘;或是反過來,因?yàn)獒數(shù)綄?duì)方會(huì)有一陣延遲,靠著那延遲沖過去揮打+踩。

  到第四章的釘槍使用心得

  彈藥:前期這類武器的彈藥永遠(yuǎn)都很缺,到越后面彈藥的缺乏狀態(tài)會(huì)好一點(diǎn)。

  嚴(yán)格來說子彈的CP值頗高。因?yàn)橐话l(fā)只要兩百塊!而兩百塊就有將近90Damage(起始50,改一次傷害12.5,估計(jì)改滿單發(fā)可以達(dá)80-100)

  火力:單發(fā)打擊時(shí),對(duì)方強(qiáng)制停頓1-2秒。靠近平面時(shí),可以直接將敵人釘在地面或墻面上,但因?yàn)榘l(fā)射速度的關(guān)系,綜觀而言,壓制力(讓怪物停格)較強(qiáng)勢的武器還是脈沖步槍與力場槍莫屬。

  填彈速度:慢

  射擊間隔:中等(比較:脈沖=極短/電漿槍=短,力場槍=長)

  準(zhǔn)確度:極高

  使用難易度:高

  優(yōu)缺點(diǎn)簡評(píng)

  優(yōu)點(diǎn):

  1.可以將怪物擊飛,和釘在墻面上,對(duì)于大規(guī)模的怪物來襲時(shí),能夠爭取不少時(shí)間。

  2.無與倫比的準(zhǔn)確度!當(dāng)你在地圖的另一端,看到遠(yuǎn)處有魟魚怪正在制造新敵人時(shí),別急著用其他武器亂掃,只要賞他一發(fā)釘槍,就可以順便連「產(chǎn)品」一起電死啦! 永絕后患。

  3.能快速反應(yīng)的高Cp副武器,擁有槍榴彈的擴(kuò)散范圍、

  線性切割器的威力,卻有著像電漿槍一樣的準(zhǔn)確度和子彈價(jià)格。

  4.被副武器電到就是死,至少目前一發(fā)釘+電都可以輕松秒殺所有的怪物,還沒玩到后面,不確定這樣豪邁的殺敵優(yōu)勢還會(huì)不會(huì)繼續(xù)

  缺點(diǎn):

  1.填彈速度慢:不管怎么提升都是:慢!慢!慢!這讓玩家得分神去注意到底手上還剩幾發(fā)標(biāo)槍,常常一個(gè)不注意,就打光了子彈,結(jié)果就是被[麏至沓來]的怪物們輪攻,分了尸。

  2.子彈雖然便宜,但卻不好撿。比起滿地的電漿槍子彈,空窗期想找個(gè)標(biāo)槍彈藥還得花上更多力氣阿!

  3.副武器發(fā)動(dòng)范圍小,而且發(fā)動(dòng)時(shí)延續(xù)時(shí)間長(兩面刃)。當(dāng)你繞完圈圈定好怪物的時(shí)候,長的延續(xù)時(shí)間確保你可以完全殲滅怪物而不遺漏,但相對(duì)的就是,當(dāng)你在「發(fā)功]的同時(shí),自己對(duì)于外界是一點(diǎn)抵抗力都沒有!連個(gè)爬蟲怪都可以制你于死地!也因此,跑位和定怪就是必修的技術(shù)學(xué)分啦!


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