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NBA 2K11大補(bǔ)后優(yōu)缺點(diǎn)介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/2 10:18:03 評(píng)論(0)

  大補(bǔ)后難度降得有點(diǎn)太厲害了額,基本比賽都可以拿下,投籃命中率高的驚人有時(shí)候可以達(dá)到70左右難以置信,失誤可以控制在十個(gè)左右了。

  投籃:電腦的投籃沒(méi)有那么bug了,玩家投籃感覺(jué)比之前容易多了,投籃的節(jié)奏十分重要,好的控衛(wèi)配上一個(gè)強(qiáng)大的射手那一場(chǎng)比賽刷個(gè)8個(gè)左右的三分不成問(wèn)題(名人堂難度),中投也基本上是有空位都進(jìn),一定要掌握球員的出手快慢。

  內(nèi)線:低位進(jìn)攻比大補(bǔ)前簡(jiǎn)單了不知道多少個(gè)檔次,基本只要按久一點(diǎn)投籃鍵基本都進(jìn) ,各種翻身跳投,各種勾手。

  后衛(wèi)突破:后衛(wèi)在45度三分拿球用戰(zhàn)術(shù)拉開(kāi)單打來(lái)個(gè)cross over 加速按著不放 能力值有80的后衛(wèi)基本上可以輕松得分或者造犯規(guī),有點(diǎn)bug。

  進(jìn)攻跑位:大補(bǔ)前電腦的防守基本是密不透風(fēng)的很難跑出空位來(lái),除非使用戰(zhàn)術(shù)。大補(bǔ)后基本上只要多傳些球,用手熱的球員吸引下包夾,空位很快就出來(lái)了,空擋投籃節(jié)奏把握的好一般都進(jìn)球。

  籃板:只要內(nèi)線球員不失位一般籃板都是你的,前場(chǎng)板只要你積極點(diǎn)按搶板鍵搶到的可能性也比大補(bǔ)前容易多了

  斷球:相信很多玩家因?yàn)榇笱a(bǔ)前電腦那個(gè)腦后長(zhǎng)眼似的斷球心灰意冷了吧,場(chǎng)均失誤20個(gè)那是家常便飯,很多玩家都覺(jué)得被電腦玩死了,覺(jué)得沒(méi)有繼續(xù)玩下去的意義了。好在大補(bǔ)后這點(diǎn)有些改觀,不過(guò)個(gè)人總結(jié)了一些經(jīng)驗(yàn),經(jīng)常被斷球主要是球傳的不夠張衛(wèi)平哈,加速鍵按著傳球,隔人傳球,被動(dòng)情況傳球。大補(bǔ)后雖然腦后斷球的這些情況是比較少了,但是無(wú)厘頭的傳球被斷的幾率還是比以前的2k10,9都容易的多。沒(méi)辦法11的操作性要求比以前強(qiáng)多了

  電腦在進(jìn)攻端已經(jīng)沒(méi)有以前那么變態(tài)了基本有防守的投籃不會(huì)進(jìn)了,除非那個(gè)球員on fire沒(méi)話說(shuō) 不過(guò)低位進(jìn)攻還是相當(dāng)bug 尤其是翻身跳投,kg簡(jiǎn)直是在live中那個(gè)99的kg基本單打無(wú)解,還好現(xiàn)在包夾感覺(jué)可以限制一下。


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