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模擬人生4好玩么、模擬人生4詳細(xì)評(píng)測

作者:華安來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/9/4 9:00:58 評(píng)論(0)

這個(gè)是模擬人生4的詳細(xì)評(píng)測,作者華安,比較詳細(xì)全面的介紹了模擬人生4的系統(tǒng)、畫面、音樂等,結(jié)合圖文更加生動(dòng),有興趣的玩家可以來看看了解一下。

優(yōu):耐玩性高,上手容易,系統(tǒng)完善,部分細(xì)節(jié)到位,MOD無限可能
劣:畫面進(jìn)步不明顯,地圖需要讀取,后續(xù)無限資料片略坑
評(píng)分:7
適合人群:休閑玩家,模擬人生系列愛好者

模擬人生4創(chuàng)造市民
模擬人生4創(chuàng)造市民
中文數(shù)字豪華版 • 8.79G • 模擬養(yǎng)成

嗨小朋友們大家好,還記得我是誰么?對(duì)了我就是寫評(píng)測的那個(gè)誰!
今天也為大家?guī)砹艘豢詈苡蟹至康挠螒虼笞鳌赌M人生4》,作為全世界為數(shù)不多銷量過億(雖然很大一部分銷量來自資料片)的游戲,模擬人生系列可謂如雷貫耳啊。
就算你沒玩過也應(yīng)該聽說過,這游戲最有名的就是如何折磨那些虛擬小人看他們?cè)趺赐甑,以及本體發(fā)售之后緊接而來的無窮無盡資料片了,如今正統(tǒng)續(xù)作第四代也來到了玩家的面前,具體如何,且聽分解。

畫面:6
本作的游戲畫面風(fēng)格采用的是卡通風(fēng)格,而這種風(fēng)格一開始就決定了游戲的畫質(zhì)水平不會(huì)太高,同時(shí)對(duì)配置的要求也不會(huì)太高,
游戲的優(yōu)化很不錯(cuò),筆者主流的I5+HD7870的配置在最高畫質(zhì)的畫面選項(xiàng)下基本全程都是60幀左右,非常流暢,從無卡頓,值得肯定。

游戲的整體畫面水平在當(dāng)下來說實(shí)屬中庸,并沒有什么出挑的畫面特點(diǎn),游戲的畫面風(fēng)格是趨于卡通類型,和前代對(duì)比還是有不少差別的,
這樣一來在畫面細(xì)節(jié)上就受到了一定的限制,不過對(duì)于一款以系統(tǒng)見長,更加注重游戲內(nèi)容的游戲來說,模擬人生4的游戲畫面足以承載其想要傳達(dá)給玩家的內(nèi)容了。

游戲的畫面色調(diào)較為明快,大塊大塊的顏色使得畫面整潔,但細(xì)節(jié)方面就較為缺失,可以理解為選擇這種游戲畫面是為了讓更多的玩家便于接受。
游戲的場景內(nèi)容并不多,多邊形較少,但處理的較好,貼圖遠(yuǎn)看尚可,放大之后有明顯模糊,只有少量的細(xì)節(jié)表現(xiàn),
譬如深夜小溪旁隱約可見的螢火蟲,池塘里偶爾躍出水面的魚兒等等,只有部分植物會(huì)有動(dòng)畫表現(xiàn),其余都是直挺挺的不會(huì)動(dòng)。

游戲的人物細(xì)節(jié)處理的較好。首先值得肯定的就是游戲無比強(qiáng)大的捏人系統(tǒng),基本上只要有耐心就可以捏出任何你想捏的臉蛋,而這種偏于卡通風(fēng)格的角色臉部還依然保持著一定的寫實(shí)風(fēng)格,
恰到好處的夸張?zhí)幚矸浅ky得。游戲中人物的手表現(xiàn)非常細(xì)致,且更加真實(shí),在很多情況下,角色的雙手的動(dòng)作都是最多的。

在游戲中,角色的動(dòng)作細(xì)節(jié)非常到位,在本作之中新加入的元素使得角色可以同時(shí)做兩件事情,比如可以一邊喝牛奶一邊看電視,一邊調(diào)酒一邊聊天等等,
而這些動(dòng)作都以非常到位的動(dòng)畫給予表現(xiàn),同時(shí)角色的表情極其的豐富,各種神情都可以準(zhǔn)確的傳達(dá),惟妙惟肖。
角色的建模保持著一個(gè)較好的水準(zhǔn),但整體的進(jìn)步并沒有特別大。

音樂:8
游戲的中的音樂表現(xiàn)不是不過,整體有著一個(gè)較好的水準(zhǔn)。而游戲中的一些音效則更加優(yōu)秀,玩家所控制的角色在進(jìn)行各種各樣的動(dòng)作時(shí),都會(huì)有著不同的音響效果表現(xiàn),并且隨著游戲內(nèi)容的不同表現(xiàn)的效果也不同,可見開發(fā)者的用心。

內(nèi)容:7
整體來說,模擬人生4在系統(tǒng)上與之前的系列作品相互比較的話,并沒有太過大的變化,更多的只是體現(xiàn)在了細(xì)節(jié),而一些方面甚至有了倒退。
當(dāng)然,模擬人生系列經(jīng)過了4代的演化,以及游戲類型的限制,在系統(tǒng)上已經(jīng)趨于一個(gè)較高的完成度,4代只是將之前一些不夠人性化的地方進(jìn)行的改良。
比如之前提到的一心多用系統(tǒng),玩家所控制的小人并不是只能一件事一件事的去做,一些簡單的事可以與另外一件事同時(shí)完成,這樣一來就讓玩家感覺模擬的小人更加的真實(shí)。

本作之中,玩家控制的小人在情緒狀態(tài)和心理狀態(tài)上的系統(tǒng)設(shè)計(jì)上也更加豐富了,不同的心理狀態(tài)去做不同的事件會(huì)不同的效果,同時(shí)角色的技能方面也增加了成就,
成就則可以換取獎(jiǎng)(官)勵(lì)(方)物(外)品(掛)等等。小人之間的交談也變得更加的人性化,可以多人同時(shí)交談。
細(xì)節(jié)上也更加豐富,比如噓噓的時(shí)候還可以看見一道水柱(僅限男性小人),洗澡的時(shí)候可以看見蒸汽飄散,玩水的時(shí)候水花四濺等等。

游戲中的建造系統(tǒng)也有了不少的進(jìn)步,同時(shí)一開始就加入了房間藍(lán)圖,造房苦手可以直接選擇已經(jīng)設(shè)計(jì)的房間整個(gè)建造,省去不少麻煩。
同時(shí)也增加了很多建造方面的細(xì)節(jié)改善,讓玩家盡可能的快速上手。游戲更加注重起線上功能,這也是當(dāng)下趨勢所致吧。

而游戲最讓人詬病的無意就是場景的轉(zhuǎn)換需要讀取,可以理解開發(fā)者這么設(shè)計(jì)是為了讓游戲資源的占用更少,保證整個(gè)游戲的流暢運(yùn)行,但筆者控制著小人去對(duì)面鄰居家那么個(gè)小房子也要讀取實(shí)在有些不盡人意,
而根據(jù)部分玩家的反應(yīng),讀取的時(shí)間也非常詭異,有些人短短幾秒,有些則要一兩分鐘……
載入的這個(gè)過程則根本上中斷了游戲,使得“模擬”的這個(gè)氛圍蕩然無存,玩家失去了前作那種從一個(gè)城市“來”到另一個(gè)城市的感覺,變成了現(xiàn)在這種生硬的表現(xiàn)方式。

盡管如此,模擬人生4依然有著非常龐大的游戲內(nèi)容可供玩家去發(fā)現(xiàn),因?yàn)橛螒虮旧淼南到y(tǒng)設(shè)計(jì)就占據(jù)了一個(gè)制高點(diǎn),游戲是在“模擬人生”,
從這點(diǎn)出發(fā),玩家控制的小人可以做的事件的范圍就非常廣泛了,生老病死,娶妻生子,一個(gè)模擬小人的一生都可以在游戲中體驗(yàn)到,且每一個(gè)小人體驗(yàn)的內(nèi)容都是不盡相同的,
這也是為什么這個(gè)系列能夠取得驚人銷量的原因。

當(dāng)然,游戲目前僅僅是發(fā)售了本體,根據(jù)系列一貫?zāi)蛐裕罄m(xù)將會(huì)有非常多的資料片來擴(kuò)充游戲的內(nèi)容,使得游戲中小人可以做的事兒不斷的增加,
可以說模擬人生系列是把游戲拆開賣做的最成功的一款。同時(shí),游戲本身對(duì)MOD的支持,更是讓游戲獲得了近乎無限的可能性,相信不久就會(huì)出現(xiàn)大家喜聞樂見的MOD。
雖然有著些許瑕疵,但《模擬人生4》都是值得一玩的一款模擬類佳作。


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