真三國無雙7PC版可擴(kuò)展服裝槽翻譯教程(修正貼圖錯(cuò)誤)
這是一個(gè)真三國無雙7PC版可擴(kuò)展服裝槽翻譯教程,教玩家怎么樣使用工具來擴(kuò)展服裝槽,可以同時(shí)獲得原始服裝與MOD,很實(shí)用的一個(gè)攻略,喜歡玩MOD的玩家肯定需要,千萬不要錯(cuò)過。
需先下載工具:
由Lavos(SaintLouisX)出品:
We deeply appreciate all the help and guidance provided by one of our 3dm users, SaintLouisX (aka. Lavos), the original author of the script and the tutorial.
Although Chinese is not his native language, he visits our forum from time to time, taking a look on our progress, and is eager to provide feedback and advice to us. For the sake of our reference, he writes a long tutorial addressing the key ideas of his methodology after he knows that we are interested in his work. With his help, many outstanding issues are finally resolved.
Again, let us thank for the help provided by Lavos. We are looking forward to have another chance to exchange ideas with Lavos in the future.
(written by XgamerX)
翻譯:
1、用Lavos提供的extract.py(需安裝python2.7)對linkdata進(jìn)行解包,提取出其中的0.data,8384.data(主要是這倆文件控制服裝槽數(shù))。解包方法為:將extract.py文件放置游戲安裝目錄,并且將linkdata.idx,linkdata0/1/2/3.bin都復(fù)制一份,新文件名為原文件名的擴(kuò)展名后面加“.bak”。在游戲安裝目錄內(nèi)運(yùn)行命令窗口,WIN7下可于空白處按住shift+鼠標(biāo)右鍵——在此處打開命令窗口。輸入“extract.py”,回車,將生成一個(gè)extracted的文件夾,里面有所需要的0.data與8384.data。(PS:不需要提取出來的8383.data文件)
另外,如果不想導(dǎo)出linkdata里的所有文件,而是指定的文件如0.data與8384.data的話,可采用如下方法:用文本編輯器打extract.py,搜索“if filesize > 0:”,將此句改為“if filesize > 0 and cntr in [0,8384]:”,參見extract_edit.py(已改好成只提取 0與8384文件)。
2、用WinHex打開0.data,跳至0x1a908,從此處開始,每0x31字節(jié)控制一名武將。
以增加夏侯惇的服裝至孫尚香的模型組內(nèi)為例,夏侯惇是第一個(gè)武將,序號為0x0,孫尚香為第8個(gè)武將,序號0x7,以0x1a908為起點(diǎn),再前進(jìn)0x7*0x31 = 0x157字節(jié),即到達(dá)1AA5F,從這兒開始便是香香的服裝槽,每名武將最多開啟9套服裝,0x1AA5F——0x1AA67,這9個(gè)字節(jié)中(序號0-8),序號為0、1、4、5的字節(jié)處為00,其余皆為FF,故00即為開啟,F(xiàn)F為關(guān)閉,F(xiàn)準(zhǔn)備開啟香香第八套服裝,則將序號8處改為“00”,保存。
3、用WinHex打開8384.data,這個(gè)文件從開頭(即0x000000)起,每0x66字節(jié)控制一名武將,跳至0x7*0x66 = 0x2CA字節(jié)處,忽略前六個(gè)字節(jié),從0x2D0開始,每兩字節(jié)控制一套服裝,之前我修改了序號為8的服裝,故再前進(jìn)0x8*0x2=0x10字節(jié),到達(dá)0x2E0。因?yàn)樾履P臀募拿殢?2000(十六進(jìn)制0x7D00)開始,32000以下則游戲莫名崩潰,而游戲中已使用的文件數(shù)是0x48e2,故此處應(yīng)為0x7D00-0x48e2=0x341E(即修改后的EXE從0x341E地址處開始繼續(xù)讀取文件)。在PC版bin文件中,地址皆進(jìn)行了反轉(zhuǎn)加密,故將0x2E0開始的一個(gè)字符串(占四字節(jié)的String)改成“1E34”。(PS:若繼續(xù)添加文件,則為32001,此處地址的計(jì)算方法則為0x7D01-0x48e2=0x341F,將其反轉(zhuǎn)后填入“1F34”)
4、導(dǎo)入時(shí)還需要連同Lavos提供的擴(kuò)容后的8383.data文件。此文件存儲各服裝的名稱與RIGB地址信息。分a、b倆步驟,a為添加服裝名稱,若不打算給服裝特別命名,可跳過a步驟,使用預(yù)設(shè)命名,建議跳過;b為添加RIGB信息,若照此步操作,則武將骨骼信息加載不全。
a.暫時(shí)略過……(以后補(bǔ)上)
b.用WinHex打開Lavos提供的265KB大小的8383.dat文件,若預(yù)導(dǎo)入的文件編號為32000,則跳轉(zhuǎn)至0x341E*0x4=0xD078處(0x341E的算法由來參見第3步),需修改此處開始的一個(gè)DWORD值(雙字節(jié)值,占兩字節(jié)),此值的大小可為預(yù)導(dǎo)入的編號為32000的武將,其任意一套原始服裝處地址的值。查找其原始服裝的方法為:仍在此文件中跳轉(zhuǎn)至地址等于【十六進(jìn)制的涼宮編號差*0x4】處的DWORD值。例如香香的第一套服裝編號為729,而夏侯惇首套服裝為704,729-704=25=0x19,即跳轉(zhuǎn)至0x19*0x4=0x64,此處的DWORD值為“11001900”,則之前的0xD078處亦為“11001900”。
5、一切準(zhǔn)備就緒,可以開始導(dǎo)入了,將導(dǎo)入腳本import.py放至游戲安裝目錄下,同時(shí)在游戲安裝目錄下建一個(gè)文件夾為“import”,將0.dat,8383.data,8384.data與32000.data放至import目錄內(nèi),然后返回游戲安裝目錄,在此文件夾的CMD中運(yùn)行“import.py import”。
6、運(yùn)行Launch1.01Edited.exe進(jìn)入游戲,完畢。
最后附一張成功進(jìn)入游戲后的截圖(可同時(shí)擁有原始服裝與MOD):
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