魔法門黑暗彌賽亞游戲個人心得
1、天賦還是很重要,主角不是全才,出頭的時候大概1個系點滿,一個系一半。物理系的腎上腺素不知道怎么用,點出來沒用過。
2、武器只用匕首,弓箭,雖然有很多看起來很眩的劍,但是劍和盾要切換兩個,比較麻煩,而且所需要的天賦支持大都在物理系,很少用,因為修物理系,高級杖沒法用,低級杖沒用。
3、出頭以后考慮一下,天賦最好先火球一點,潛行點滿,然后弓箭2點,接著出魔力回復,作戰(zhàn)思路是近距離潛行暗殺,遠距離爆頭,失敗急奔拉開距離,火球丟死。后期的魔法還是比較強悍的。
4、其實正常難度npc并不厲害,boss也有特定機關(guān)可以利用,一般都是死在陷阱or懸崖。第一人稱視角的懸崖真是令人痛苦。
5、主角其實是泰山,自從拿到繩弓,為了避免意外,經(jīng)常掛窗簾。
6、潛行點滿之后,不是正對npc,你就當自己是隱形的吧。真的如此,想象聯(lián)網(wǎng)的時候修潛行的應該如同wow的盜賊隱身的。
7、為了游戲流暢,犧牲了質(zhì)量,看著斑駁的貼圖,其實很痛苦的。
8、如果游戲能夠修改成第三人稱,射箭的時候進入第一人稱,那該多好。
9、出頭播放片尾時,可以一直踢腿,但是放完了也不會game over,太搞了。
10、后期東西太多,書籍可以全部丟掉,還有藥品能吃就吃,我出頭的時候還有30瓶紅,200多瓶藍,從來沒喝過。其他若干,基本都很少用,卷軸也很少用。
11、黑暗彌賽亞最多中等偏上,6.x的分數(shù)還是比較妥切,還是覺得打高了,800x640的畫面太凄慘了,不過作為hl2的mod還是強悍的一塌糊涂的。
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