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我的世界1.8浮空文字制作方法

作者:黎九來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/5/12 11:57:31 評(píng)論(0)

我的世界1.8浮空文字制作方法介紹的是我的世界中出現(xiàn)浮空文字的方法以及指令的分享;锇閭?cè)谕嫖业氖澜缑半U(xiǎn)地圖時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)很多的地圖上都有那種浮空字體,跑跑車這里介紹的就是那種浮空字體的制作方法。首先我們就分享刷出這東西的指令吧!

summon EntityHorse ~ ~60 ~

& N( g! V* }1 r, S* r

{Riding:{id:"WitherSkull",direction:[0.0,0.0,0.0]},Age:-1700000,CustomName:"Redstone",Invulnerable:1,CustomNameVisible:1}

此方法的原理就是一個(gè)馬騎著一個(gè)凋零骷髏頭。凋零骷髏頭不是在地獄里的生物,凋零骷髏,而是凋零BOSS發(fā)出的小型骷髏頭,被打到會(huì)有“凋零”效果。但是,如果用/summon指令刷出的話,凋零骷髏頭是隱身的,所以此方法理論上也是可行的。

馬其實(shí)也不是隱身的。而是改了下{Age}。大家會(huì)問(wèn):咦,這個(gè){Age}不是用在物品上,控制刷掉延遲的嗎??但是,在馬上面也可以用這個(gè){Age},用在馬上就變成了馬的大小。比如:{Age:-100}的馬,那就是一匹小馬。但是,如果馬的{Age}改成一個(gè)很大的負(fù)數(shù)的話,那么馬的模型就會(huì)出錯(cuò),導(dǎo)致玩家看不見(jiàn)。于是,這裝置就是把馬的{Age},改成了 -1700000 ,這樣刷出來(lái),馬的存在都看不出馬騎在凋零骷髏上的話,那么馬就會(huì)浮在空中。因?yàn)榈蛄泖俭t不受重力影響,所以可以把生物浮在空中。

這個(gè)和馬的{Age}有關(guān)系。如果Age是-1700000的話,那么刷出的一匹馬會(huì)是“隱身”的,但是更重要的是,馬的自定義名字會(huì)在地下很低很低。因?yàn)椋篈ge:-1700000的馬,其實(shí)也不是100%的隱身,只是馬的四肢被拉的很遠(yuǎn)很遠(yuǎn),導(dǎo)致玩家看不見(jiàn)而已,身體也在很遠(yuǎn)。由于馬過(guò)于龐大,導(dǎo)致它的自定義名字也有很高的差距。所以我們要加個(gè) ~ ~60 ~ ,來(lái)讓馬的名字可以顯示出來(lái)。其他的NBT我就不多說(shuō)了,本人的指令方塊教程里有很多教程。

如果玩家看不見(jiàn)字的話,那么請(qǐng)自己更改下坐標(biāo),可以改高或者改低。所以需要一個(gè)濾器,因?yàn)闉V器會(huì)精確的計(jì)算刷出位置,導(dǎo)致字體出現(xiàn)在一個(gè)指定的地方。

舉個(gè)簡(jiǎn)單例子,玩家進(jìn)入MCE的Hologram濾器使用方法。大家進(jìn)入MCEDIT后載入想要有浮空字體出現(xiàn)的地圖,然后選中想要出現(xiàn)的位置。之后打開(kāi)Holograms濾器,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)很長(zhǎng)條子。第一個(gè)是“Image Mode”,也就是圖片模式,第二個(gè)是“Text Mode”,也就是文字模式。大家在兩者之間選一個(gè)就可以了。圖片的話,就是很多像素在一起變成一個(gè)圖片。之后的“Frames”,就是一個(gè)單獨(dú)控制圖片的選項(xiàng)。如果選的是文字模式,那就不需要調(diào)動(dòng)這個(gè)了。就是層數(shù)的意思,一層一層的圖片,可以做成像GIF的Logo一樣。Frame后面的數(shù)量自己調(diào),多少就是有多少層。Alpha沒(méi)試過(guò),大家可以自己去看Asdjke的視頻.

之后的“Text”,就是玩家在想刷出文字后,顯示的文字。這里可以隨便填寫。要顯示什么文字就顯示什么

下面的Universal就是綜合!癓oop”就是是否循環(huán),這個(gè)應(yīng)該是和圖片有關(guān),可以讓Frams一直重復(fù)!癉elay”是延遲,默認(rèn)就可以(1)。之后就是“Line Spacing”,也就是每行字中間的空格距離。這個(gè)默認(rèn)就可以(0.25)。之后下面的3個(gè)選項(xiàng):“X”,“Y,“Z Coordinate”,就是文字刷出的坐標(biāo)。這個(gè)大家自己寫,要在1,1,1的地方刷出文字就寫X:1,Y:1,Z:1。

之后就是附加信息,“Horse Age”和“Offset”。這個(gè)和前面說(shuō)的一樣,Age就是馬的{Age},默認(rèn)就是-1700000。Offset就是文字的拖延,默認(rèn)55。這2個(gè)不需要任何調(diào)試,默認(rèn)即可。都寫完了后按Filter就可以了,濾器會(huì)在選中的地方刷出一個(gè)指令方塊機(jī)器。玩家進(jìn)入游戲后只要在地獄石英的地方放一個(gè)紅石塊/紅石火把就可以了。方塊機(jī)器里輸入,輸出就是出現(xiàn)浮空文字。


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