神話時代擴展版系統(tǒng)教程圖文全攻略(完結(jié))
五、兵種解析(希臘篇)
希臘的采用的是傳統(tǒng)的資源和作戰(zhàn)單位。村民、步兵、騎兵劃分清晰。各單位職能明確,使用思路成熟。適合新手玩家嘗試。
兵種解析將按照單位生產(chǎn)的建筑進行分類。水上單位由于具有共通性,會在最后進行統(tǒng)一解析。神獸單位請參見主神和次神部分。
城鎮(zhèn)中心
村民:
基礎的生產(chǎn)單位。集采集、建造功能于一身。在神廟祭拜能夠產(chǎn)生眷顧值,是希臘經(jīng)濟的基礎。
軍事學院
希臘步兵:
基礎步兵,攻擊力一般。對近戰(zhàn)防御不錯,幾乎不受攻城傷害。對遠程部隊也有一定防御能力,合格的炮灰。
天界步兵:
強大的步兵單位,攻防兩端都有不錯的表現(xiàn)。而且在對付北歐和埃及兵種時有額外的傷害。
特種步兵:
反步兵單位。作用就是針對敵人步兵。如果敵軍以步兵為主,會起到極強的作戰(zhàn)效能。
射箭場
希臘盾兵:
反弓兵單位。普通傷害過低。但是面對敵人弓兵時在攻防兩端都完全克制。
希臘弓兵:
希臘基礎遠程部隊。實力中規(guī)中矩,可以有效提供遠程掩護和打擊。
馬廄
希臘反騎兵:
反騎兵反攻城武器單位。擁有比普通騎兵更快的速度。面對敵軍騎兵沖擊最好的反擊單位。
希臘騎兵:
可以成為作戰(zhàn)中心的主力單位。攻防能力不錯,建造成本合理。后期可以搭配其他兵種可以成為核心兵種。
堡壘
奧德修斯:希臘英雄單位。費用低廉的遠程英雄。攻擊力不錯,射程極遠。
大力士海格力斯:
希臘的肉搏英雄。皮糙肉厚,建造需要大量食物。(后期食物往往不是緊缺資源)擁有英雄普遍具備的對抗神獸的特效,而且所受遠程傷害也很低。
杰森:
不需要消耗眷顧值的希臘英雄。攻防合理,成本壓力低。屬于造一個總不會錯的英雄。
柏勒洛豐:
非常強力的英雄。攻擊力超強,防御也很可觀。只是生產(chǎn)費用較高,屬于后期兵種。
投石車:
攻城單位。幾乎只受劈砍傷害,對付其他目標效果很差。對付城市等大型目標非常有效。
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