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火焰限界全流程圖文攻略(游俠攻略組)(16號(hào)更新完結(jié))

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/5/16 15:56:23 評(píng)論(0)

這是一個(gè)火焰限界全流程圖文攻略,由游俠攻略組出品,給玩家詳細(xì)的展示了這個(gè)游戲的全流程全劇情,細(xì)致的攻略,圖文結(jié)合,非常的不錯(cuò),有需要的玩家可以收藏看看。
作者:一代勞模亞斯娜             
來(lái)源:game.ali213.net【游俠攻略組】       



操作說(shuō)明:

首先,還是老生常談的一句話,本游戲使用手柄進(jìn)行游戲會(huì)更加順暢。對(duì)于按鍵過(guò)多的游戲來(lái)說(shuō),鼠鍵組合還是過(guò)于繁瑣了,沒(méi)有手柄操作那么方便。用鼠鍵進(jìn)行游戲,一開(kāi)始的手忙腳亂是難免的,這時(shí)正,F(xiàn)象。當(dāng)然,如果是純PC玩家,可能會(huì)反過(guò)來(lái)用不慣手柄,主要還是看個(gè)人習(xí)慣。

鼠鍵按鍵一覽:












手柄按鍵一覽:


特別說(shuō)明:本游戲只有一個(gè)存檔,所以開(kāi)心存檔前請(qǐng)三思,千萬(wàn)別手滑把自己辛辛苦苦打的存檔給覆蓋掉了。

序言:世界之巔的神殿
冰霜領(lǐng)主所統(tǒng)帥的死亡行者大軍,已經(jīng)摧毀了大路上所有阻擋他們的勢(shì)力。在所有人都認(rèn)為失敗已不可避免的時(shí)候,紅色學(xué)者和自由之刃的傭兵達(dá)成了協(xié)議。紅色學(xué)者將進(jìn)行一個(gè)能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的儀式,而自由之刃的傭兵將保證儀式不被死亡行者大軍所打斷。



       主角的任務(wù)就是作為一名偵察兵來(lái)偵察敵人的動(dòng)向,毫無(wú)疑問(wèn),他遭遇了敵人的士兵。一場(chǎng)惡戰(zhàn)之后他險(xiǎn)勝對(duì)手,現(xiàn)在最重要的事情就是將敵人到來(lái)的消息傳遞給同伴們。



        一路向前就能見(jiàn)到隊(duì)長(zhǎng),然后隊(duì)長(zhǎng)會(huì)給我們布置新的任務(wù),讓我們?nèi)ゲ贾靡恍┫葳濉?br/>


        這里可以先不急著布置陷阱,現(xiàn)在周圍探索一下,有不少可用的材料可以拿。



        進(jìn)入神殿,找西貝爾德可以接到一任務(wù)。此人蹲在三個(gè)聊天的家伙的旁邊,大概就在圖中這個(gè)位置。



        接完任務(wù)地圖上就會(huì)出現(xiàn)提示,到圖示位置撿起道具就好。



        將道具交給西貝爾德,任務(wù)完成。此任務(wù)最好現(xiàn)在完成,因?yàn)橹髸?huì)有一大段強(qiáng)制劇情戰(zhàn)斗。



        在神殿二層中段有一個(gè)寶箱,這個(gè)寶箱內(nèi)裝有更高級(jí)的武器,取出來(lái)裝備上吧。



        收刮完畢后回到神殿外,根據(jù)任務(wù)圖標(biāo)提示找到寶箱,打開(kāi)可以獲得制作陷阱的材料。



        按I鍵進(jìn)入制作界面,制作10個(gè)爆炸陷阱。



        和神廟門口的皮勒對(duì)話,分給他三個(gè)陷阱,然后我們需要在神殿門口設(shè)置4個(gè)陷阱。



        只要把陷阱放入光圈內(nèi)就好,可以按TAB鍵呼出道具欄菜單進(jìn)行選擇,也可以按快捷鍵使用。陷阱默認(rèn)的快捷鍵是1。



        埋好所有的陷阱之后進(jìn)入劇情戰(zhàn)斗,主要是讓玩家熟悉本游戲戰(zhàn)斗的細(xì)節(jié)?崭窕蜃驝TRL可以防守,劍的Q(特殊技能,每個(gè)武器不同)是破防,按2(或者按TAB呼出菜單進(jìn)行選擇)可以使用弩箭。最后一波敵人會(huì)出現(xiàn)2個(gè)弓箭手、2個(gè)無(wú)盾戰(zhàn)士、1個(gè)持盾戰(zhàn)士。這里是指望不上隊(duì)友的,因?yàn)殛?duì)友身邊的怪會(huì)不停的刷新。個(gè)人比較推薦的打法是第一時(shí)間解決2個(gè)遠(yuǎn)程兵,然后利用爆炸陷阱輕松解決近戰(zhàn)兵。



        戰(zhàn)勝后進(jìn)入劇情,敵方出現(xiàn)了一只看起來(lái)異常兇殘的怪物,隊(duì)長(zhǎng)招呼大家撤退到圣殿里面去。進(jìn)入圣殿遇到兩只幽靈,幽靈不難對(duì)付,無(wú)腦攻擊,等它攻擊時(shí)再進(jìn)行防御,即可無(wú)傷干掉它。用武器攻擊幽靈造成的傷害十分有限,但是用爆炸陷阱可以秒殺幽靈。



        先來(lái)到會(huì)議室前,將隊(duì)長(zhǎng)的囑托轉(zhuǎn)告水牛(地圖中兩個(gè)標(biāo)2的地方是支線,標(biāo)1的地方是主線,建議先把兩個(gè)支線做完。)。



        向前發(fā)現(xiàn)一個(gè)傭兵的尸體,進(jìn)入戰(zhàn)斗,主角使用雙劍。此處雙劍解鎖,游戲中稱之為游俠風(fēng)格。雙劍的Q是后跳閃避,是個(gè)非常強(qiáng)力的技能,閃避的判定效果極不科學(xué)。比如主角貼著墻閃避,實(shí)際上沒(méi)有產(chǎn)生任何位移,但是一樣能閃避敵人的攻擊。此處的敵人有一個(gè)劍士、一個(gè)錘兵,兩個(gè)中干掉一個(gè)之后會(huì)跳下來(lái)一個(gè)弓兵。弓兵跳下來(lái)之后優(yōu)先解決。用雙劍攻擊+Q,只要不貪刀,這幾個(gè)敵人絕對(duì)拿你沒(méi)有任何辦法。



        向前進(jìn)入潛行教程,按X開(kāi)啟潛行,潛行狀態(tài)默認(rèn)是游俠風(fēng)格(也就是使用雙劍),到敵人身后進(jìn)行攻擊即可。



角色加點(diǎn):此處戰(zhàn)斗結(jié)束后角色會(huì)升級(jí),每次升級(jí)會(huì)獲得2點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)和一點(diǎn)專長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)。技能點(diǎn)數(shù)可以用于升級(jí)戰(zhàn)斗天賦,也就是角色的戰(zhàn)斗風(fēng)格。當(dāng)一種天賦的低級(jí)技能點(diǎn)滿一定數(shù)量之后,更高級(jí)的技能將會(huì)解鎖。技能對(duì)角色戰(zhàn)斗能力的提升相當(dāng)大,請(qǐng)按照自己喜歡的風(fēng)格慎重選擇。



        專長(zhǎng)區(qū)分于戰(zhàn)斗風(fēng)格,更偏向于成就。每種專長(zhǎng)都需要特別的達(dá)成條件來(lái)解鎖,而解鎖后的專長(zhǎng)可以通過(guò)專長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)來(lái)學(xué)習(xí)。專長(zhǎng)的提升效果都是非常直觀的,按照自己的喜好搭配吧。



        根據(jù)任務(wù)提示嘮叨皮勒所在位置,發(fā)現(xiàn)皮勒再被敵人圍攻。敵人的目標(biāo)是皮勒,所以我們只要安心輸出就好。建議先解決弓箭手,不然他一直射箭很煩人。



        根據(jù)地圖提示來(lái)到東側(cè)房間,發(fā)現(xiàn)這里已經(jīng)被怪物占領(lǐng)了。經(jīng)過(guò)一路上的戰(zhàn)斗解決這幾個(gè)敵人應(yīng)該很簡(jiǎn)單了吧?如果覺(jué)得有困難可以使用爆炸陷阱,一發(fā)就可以炸死幽靈、盾兵只剩一點(diǎn)血并且被擊倒,上前補(bǔ)兩刀就剩一個(gè)弓箭手了。強(qiáng)烈建議使用游俠風(fēng)格,雙劍簡(jiǎn)直能逆天,普通攻擊配合Q鍵閃避使用,再點(diǎn)一點(diǎn)戰(zhàn)斗中沖刺技能,輕松繞到盾兵身后破防,我覺(jué)得這比戰(zhàn)士系的破防還好用。解決完房間里的雜兵之后出來(lái)了一個(gè)體積比較大的敵人,看著厲害罷了,實(shí)際上很不中用。用匕首模式,就用普通攻擊和后跳兩招就夠了。實(shí)在掌握不好節(jié)奏就砍2刀跳一下,等他攻擊結(jié)束后再回頭繼續(xù)砍。戰(zhàn)斗勝利后目標(biāo)改變,前往會(huì)議室。



        路上的敵人可以跑酷越過(guò),但是大塊頭身上有不少好東西,建議順手清掉。進(jìn)入召喚室觸發(fā)劇情。在NPC的幫助下解決屋子里的敵人,優(yōu)先解決弓箭手,其他的敵人有NPC在不足為慮。



        紅色學(xué)者的儀式出現(xiàn)了未知的異變,最終惡魔的力量寄宿到了主角的身上。這時(shí)BOSS也適時(shí)出現(xiàn),簡(jiǎn)直是跳出來(lái)給覺(jué)醒了新力量的主角試刀用的。



BOSS戰(zhàn)——主宰:這個(gè)BOSS一上手可能會(huì)給人很難打的錯(cuò)覺(jué),畢竟它傷害不低而且周圍不停地刷新小兵。這里需要注意的是小兵會(huì)不停刷新,所以和小兵過(guò)不去是沒(méi)有意義的。破壞掉主宰四肢的四個(gè)關(guān)節(jié)就能獲得勝利。使用雙劍加持火焰?zhèn)Γ缓笊锨肮舨⒗肣來(lái)閃避,很快就能干掉BOSS。期間弓箭手的射擊可以不用理會(huì),單次命中傷害并不高,只要小心BOSS的橫掃就好。當(dāng)然,也有更加無(wú)腦的辦法,就是繞著圈跑,這里的敵人很難命中運(yùn)動(dòng)中的目標(biāo)。等待合適的機(jī)會(huì)扔火球,兩個(gè)火球可以毀掉BOSS的一個(gè)關(guān)節(jié)。這樣做的弊端是需要耗費(fèi)藍(lán)藥,等藍(lán)自然恢復(fù)實(shí)在太慢。



        勝利后隊(duì)長(zhǎng)說(shuō)這里已經(jīng)備死亡行者的大軍包圍了,所有人必須立刻撤離,于是大家向著沼澤前進(jìn)。



第一幕:威爾文諾中的一波三折
第一章:難民村
男主角在恍惚中進(jìn)入了一個(gè)黑白的世界,在這個(gè)世界中他見(jiàn)到了寄宿在他體內(nèi)的惡魔。惡魔告訴主角,他已經(jīng)獲得了挑戰(zhàn)冰霜領(lǐng)主的力量,只有奪回世界之心才能避免世界的毀滅。



在前進(jìn)的途中,一行人遇到了一個(gè)精靈游俠,現(xiàn)在需要有一個(gè)人陪主角去前方的難民村,而二選一的時(shí)候到了:是同新加入的精靈一路,亦或者和法師妹子一路。這里我選擇地是和法師妹子一路。因?yàn)閯傆龅奖粣耗Ц缴碇惖氖录,肯定?huì)想找個(gè)知道內(nèi)情的人問(wèn)一問(wèn)嘛。


        和法師妹子對(duì)話,可以獲得很多關(guān)于儀式的信息。

這里需要注意,流程開(kāi)始后向前走幾步就會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,法師妹子被沼澤中的怪物包圍了。這場(chǎng)戰(zhàn)斗也是個(gè)熟悉戰(zhàn)斗節(jié)奏的過(guò)程。首先一定要去保護(hù)法師妹子,因?yàn)樗┓ㄊ呛苋菀妆淮驍嗟,一直有怪物攻擊她,她不僅很容易死,對(duì)主角的幫助也有限。法術(shù)對(duì)該怪物的傷害十分有限,推薦給武器加上火屬性攻擊的BUFF。一開(kāi)始可能會(huì)手忙腳亂死兩次,但是適應(yīng)節(jié)奏了這種戰(zhàn)斗非常簡(jiǎn)單。筆者更推薦匕首攻擊+閃避的戰(zhàn)斗模式。


       早則里有不少好東西,這里建議玩家盡快點(diǎn)出發(fā)現(xiàn)者(附近箱子發(fā)出聲音)的天賦,只要1天賦點(diǎn),但是帶來(lái)的收益是很高的,畢竟人總有疏忽的時(shí)候,這個(gè)天賦能很好的查漏補(bǔ)缺。本章地圖中可以拾取的道具不少,大部分只是少量素材,其中最重要的是兩具尸體,上面有大量素材和裝備。具體的拾取位置和所得道具如圖。


       來(lái)到村口,發(fā)現(xiàn)一個(gè)名叫蘭德維爾的戰(zhàn)士正在被野獸圍攻,自然是上前幫其解決敵人。戰(zhàn)斗勝利后得知這個(gè)自稱騎士的家伙就是等主角一行的,跟隨其進(jìn)入村子。門口的哨兵非常有趣,可以和他聊聊天。

       根據(jù)任務(wù)提示來(lái)到市鎮(zhèn)大廳,和管事交談。在交談中主角體內(nèi)的惡魔按耐不住接管了身體,然后把管事臭罵了一頓。主角清醒過(guò)來(lái)后老魔法師建議主角不要受惡魔的蠱惑,免得被惡魔吞噬。

       至此就可以自由行動(dòng)了,從本場(chǎng)景開(kāi)始游戲的自由度變得相當(dāng)大,可供選擇的支線也變得相當(dāng)繁多。再次建議解鎖發(fā)現(xiàn)者天賦,從本村莊開(kāi)始各色可拾取道具非常繁多,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一個(gè)路邊箱子里藏著件裝備的事情,相比之下發(fā)現(xiàn)者1點(diǎn)技能投入帶來(lái)的收益實(shí)在太高。

       城鎮(zhèn)里面的支線相當(dāng)多,多到讓人眼花繚亂感到頭疼的地步。大部分支線任務(wù)完成之后都會(huì)有相當(dāng)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。有些支線任務(wù)是有特定的達(dá)成條件的,比如王子的藥任務(wù),必須要擊殺一種晚上才會(huì)出現(xiàn)的敵人。

       沿主線提示回到村入口,然后移動(dòng)到另一側(cè)的入口中去。

        在此處可以順手做完梅森失蹤手下的任務(wù)。

        此處有一具身家頗豐的尸體,大家別忘記撿了。其實(shí)有些小東西漏掉了影響不大,但是這種大禮包還是有用的。




BOSS——獸化人:這個(gè)BOSS的血量比較厚,但是攻擊十分容易躲避。它的攻擊模式可以分為4種:
1.近戰(zhàn)用左爪抓人,這一招有一個(gè)前置抬手動(dòng)作,非常容易躲避。
2.近戰(zhàn)用右手伸出觸手抽人。這一招出招速度很快,需要一定的應(yīng)變能力。
3.在背后遭到攻擊時(shí),會(huì)在背后長(zhǎng)出一排地刺,地面先會(huì)出現(xiàn)突起的前置,然后地刺才會(huì)出現(xiàn)。在它背后攻擊時(shí)看到它做動(dòng)作了立刻向后跳就好。
4.在和BOSS距離過(guò)遠(yuǎn)時(shí),BOSS會(huì)在玩家腳下釋放地刺,會(huì)連續(xù)釋放4、5根。近身它不會(huì)用此技能。



        這個(gè)BOSS的技能非常好躲避,所以戰(zhàn)斗時(shí)不要有太大的心理壓力。推薦的戰(zhàn)斗方式就是和BOSS貼身近戰(zhàn),不用考慮其他。近戰(zhàn)時(shí)BOSS只會(huì)使用前兩種攻擊模式,雖然兩種攻擊速度上有差別,但是只要看見(jiàn)BOSS有動(dòng)作立刻后跳就行了,它的技能1雖然攻擊會(huì)慢半拍,但是后跳拉開(kāi)的距離足已不受傷害。因?yàn)榉◣熋米幽苁褂弥斡,所以慢慢耗根本不虛BOSS


        戰(zhàn)斗后籠中的女巫希望我們放她出去,這時(shí)法師妹子的父親來(lái)了。他強(qiáng)烈反對(duì)釋放女巫。實(shí)際上女巫就是他關(guān)進(jìn)去的,并且獸化人也是他安置在這里的看守。這時(shí)玩家面臨選擇,是否釋放女巫,無(wú)論選擇什么女巫都會(huì)被釋放。


        法師妹子認(rèn)為在冰霜領(lǐng)主巨大的威脅面前,任何人類的力量都必須要團(tuán)結(jié),所以她上前解救女巫。這時(shí)法師妹子的父親見(jiàn)勸阻無(wú)效,就掏出匕首準(zhǔn)備攻擊法師妹子。女巫最終被放出來(lái)了,并且殺死了老法師。法師妹子看見(jiàn)父親死了,悲傷之余一個(gè)人跑掉了。主角則帶著女巫返回城鎮(zhèn)(法師妹子會(huì)自己回去)。



第二章:邪惡之眼
         在城鎮(zhèn)大廳門口女巫停下了,主角一人進(jìn)入和管事商量。主角想管事解釋了老法師的死因,管事要求主角先監(jiān)視著女巫,因?yàn)檫@個(gè)小鎮(zhèn)里沒(méi)有監(jiān)獄。并且他拜托主角調(diào)查村民中的異常。



         回到紅色學(xué)者的房間內(nèi),和希爾本對(duì)話,了解他和老法師之間的關(guān)系,然后在下樓和光頭對(duì)話,發(fā)現(xiàn)老法師死后光頭接替了紅色學(xué)徒領(lǐng)袖的位置。



         再與房中的切比爾(法師妹子)對(duì)話,在對(duì)話中開(kāi)導(dǎo)她。


         出門自動(dòng)和艾德溫(女巫)展開(kāi)劇情,她要求加入接下來(lái)的行動(dòng),與主角一起去調(diào)查村民中的異常。隊(duì)長(zhǎng)在一通吐槽之后默許了當(dāng)前的事態(tài),之后就可以著手調(diào)查村民的異常了。



         去找水牛進(jìn)行對(duì)話,他會(huì)告訴你有一些村民的狀態(tài)很乖,并且給出了這些村民的坐標(biāo),讓主角前去探查。這里的探查劇情無(wú)法在夜間觸發(fā),如果處在夜間,還是去帳篷里調(diào)一下時(shí)間吧。



         分別前往兩個(gè)地點(diǎn),和該地點(diǎn)中的NPC進(jìn)行對(duì)話,地圖最右邊隊(duì)長(zhǎng)身邊的任務(wù)點(diǎn)是無(wú)效的,只用探索左邊的兩處就好。



         找酒鬼梅森談?wù)撍窒碌那闆r,他承認(rèn)他的手下好像是有些不對(duì)勁。在對(duì)話中角色會(huì)等待到黃昏,前往之前探查難民營(yíng)的位置,出現(xiàn)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗對(duì)象就是這些變異的村民,因?yàn)槭谴迕袼院苋酰壳謇淼艉蟮玫竭@些村民之后,推斷他們是在東方沼澤遭受的異變,主角決定去東方查探情況。


         向東側(cè)森林前進(jìn)吧。路上的怪物都不是很難纏。筆者解鎖游俠風(fēng)格之后就沒(méi)有用過(guò)戰(zhàn)士風(fēng)格了。不管是什么樣的敵人,都可以無(wú)腦閃避破之。敵人多的時(shí)候可以繞一下路各個(gè)擊破,游俠風(fēng)格可以戰(zhàn)斗中跑步、移動(dòng)防御,雖然我從來(lái)沒(méi)有防御過(guò)。實(shí)在有困難可以多刷點(diǎn)素材玩陷阱,點(diǎn)上陷阱傷害和制作消耗減少的天賦就好。

         一路深入沼澤即可,路上沒(méi)有什么難度。覺(jué)得那種跳來(lái)跳去的敵人難打,可以嘗試賣一下隊(duì)友,等隊(duì)友吸引怪物注意力挨打時(shí)從旁邊攻擊怪物。筆者是主游俠風(fēng)格副火法師風(fēng)格,游俠風(fēng)格除了潛行的一套天賦其他天賦全滿,法師風(fēng)格3級(jí)火焰武器強(qiáng)化。這里的敵人切起來(lái)非?。

         來(lái)到洞穴門口出現(xiàn)重要選項(xiàng),洞穴內(nèi)有能夠吞噬人類精神的力量,憑主角是無(wú)法抵御的。惡魔出來(lái)誘惑主角,他提出給予主角力量,代價(jià)是獲得主角身體更多的控制權(quán)。這里可以選擇接受惡魔的力量或者找其他的辦法。

         筆者這里選擇的是找其他辦法;氐芥(zhèn)上找紅色學(xué)徒的希爾本,對(duì)話后獲得2瓶精神保護(hù)藥劑。

         回到巢穴門口選擇進(jìn)入,主角和隊(duì)友會(huì)自動(dòng)喝下藥劑,如此進(jìn)入巢穴就不會(huì)借用惡魔的力量。


         巢穴中的主要敵人就是死亡行者的軍隊(duì),說(shuō)白了就是序章里面對(duì)付的那些怪物,雖然敵人的學(xué)調(diào)和傷害有明顯加強(qiáng),但是攻擊模式?jīng)]有新的變化,還是那句話,先打弓箭手,剩下的敵人想怎么打都可以,但是放任弓箭手射箭的話,傷害是非?膳碌。第一層兩個(gè)路口都是通向第二層的,路線是相通的。



         從右邊的路進(jìn)入二層需要走的路會(huì)少很多,但是本地圖敵人不難打,而且還有不少寶物,相信大部分玩家還是會(huì)選擇清理全圖之后再BOSS的。來(lái)到2層最深處跳下去展開(kāi)BOSS戰(zhàn)。


BOSS——摧殘者:這個(gè)BOSS明顯是一個(gè)敏捷型BOSS,它的血非常薄,但是行動(dòng)異常靈敏。不開(kāi)大招的前提下,打它最好不要貪刀,老老實(shí)實(shí)的砍一刀后跳一下就行了,誰(shuí)也拿你沒(méi)辦法。

         BOSS不僅身邊有小兵助陣,而且BOSS本身的動(dòng)作很敏捷。其實(shí)它的招式都很容易躲避,畢竟有后跳這個(gè)神技的存在,但是砍了一刀還作死想砍第二刀那多半要杯具。BOSS遠(yuǎn)程會(huì)吐黑暗球,拋物線攻擊并且速度遲緩,很難命中。近戰(zhàn)時(shí)BOSS主要用快節(jié)奏的沖刺撞擊主角。

         這里如果各位能點(diǎn)出某個(gè)風(fēng)格的終結(jié)技能,想必會(huì)輕松不少。筆者這里使用的是游俠風(fēng)格的終結(jié)技能,在技能效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)BOSS根本無(wú)力反擊,被筆者基本一套打死了。戰(zhàn)勝摧殘者后它說(shuō)冰霜領(lǐng)主已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這里,死亡行者的大軍隨后就到,這個(gè)小村莊已經(jīng)無(wú)法幸免了。女巫勸主角立刻返回,現(xiàn)在也許還來(lái)得及拯救村莊。

第三章:葬禮進(jìn)行曲


         村莊外已被敵人占領(lǐng),此地有一條近路可以回村莊。具體路線如圖中所示,線畫的丑勿怪。堵在村門口的怪是可以跑酷過(guò)去的,到門口會(huì)自動(dòng)收起武器,可以直接進(jìn)圖。





        進(jìn)村莊就發(fā)現(xiàn)有不少死亡行者在“歡迎”我們。戰(zhàn)斗中發(fā)現(xiàn)水牛也在和敵人戰(zhàn)斗。清除完敵人之后和水牛說(shuō)他守住這里,讓我們往里走去幫隊(duì)長(zhǎng)。





        往前解決幾只幽靈之后前往市鎮(zhèn)大廳。這里可以選擇從東側(cè)前往或者從西側(cè)前往。這兩邊分別對(duì)應(yīng)一個(gè)守衛(wèi)任務(wù),也就是說(shuō)想要同時(shí)做完兩個(gè)任務(wù)就需要先解決一側(cè)的敵人,再原路繞到另一側(cè)去。





BOSS——將軍:本BOSS非常強(qiáng),比之前的摧殘著強(qiáng)很多。BOSS的主要攻擊方式有:
1.用腳踢,被踢到會(huì)倒地,如果倒地時(shí)沒(méi)有角色打斷BOSS的后續(xù)攻擊,那么下場(chǎng)會(huì)非常凄慘。
2.用斧子豎劈和橫掃,這兩招的出招速度和角度都不盡相同,但是傷害都非常高,實(shí)際上對(duì)付這個(gè)BOSS不建議長(zhǎng)時(shí)間貼身肉搏,因?yàn)锽OSS的近身技能實(shí)在太惡心。
3.向前跳起用斧子砸地,會(huì)打出一個(gè)AOE效果的寒氣沖擊波。
4.BOSS原地施法,以它自己為中心釋放寒氣,為多段AOE效果。看到它身上冒寒氣最好立刻后撤,雖然單次傷害不高,但是架不住傷害判定次數(shù)多,一整個(gè)沖擊波放完能扣掉大半管血。
5.BOSS周身可能出現(xiàn)寒氣,被他的攻擊命中或者被寒氣波及會(huì)產(chǎn)生減速效果。





         BOSS戰(zhàn)分為兩部分,在BOSS的血量被打至60%~70%時(shí),會(huì)觸發(fā)一段動(dòng)畫,動(dòng)畫結(jié)束后出現(xiàn)三個(gè)雜兵。此時(shí)優(yōu)先解決雜兵。本場(chǎng)戰(zhàn)斗不用管NPC隊(duì)友的死活,隊(duì)友對(duì)付這種BOSS能起到的作用非常有限,而且實(shí)在是太脆弱了。本關(guān)有非隊(duì)友狀態(tài)的友方NPC精靈王子助陣,這貨應(yīng)該是生命力無(wú)限的,無(wú)論BOSS怎么打,都能毫無(wú)反應(yīng)的爬起來(lái)。實(shí)際上精靈王子的傷害十分有限,但是用來(lái)做肉盾吸引BOSS倒是不錯(cuò)。實(shí)際上精靈王子只用吸引住BOSS很短的時(shí)間久夠了,這個(gè)BOSS有個(gè)非常有趣的地方,角色在BOSS背后不停的攻擊它,它會(huì)不停的往前跳,此時(shí)只要避開(kāi)BOSS落地的寒氣沖擊波扭頭再砍就行了。有時(shí)BOSS會(huì)相同回過(guò)頭來(lái),這時(shí)果斷賣精靈王子,然后再繞到BOSS身后?吹紹OSS有攻擊意圖了立刻跑,千萬(wàn)別貪刀。





         對(duì)此BOSS游俠風(fēng)格的大招依然非常好用,但是一套輸出下來(lái)只能打BOSS大約三分之一的血量,優(yōu)點(diǎn)是可以無(wú)腦輸出,BOSS的任何技能都可以輕松躲避。所以稍微磕幾瓶藍(lán)藥的話這個(gè)BOSS是非常好打的,開(kāi)大招近身無(wú)腦啪啪啪就好。





         戰(zhàn)勝BOSS后展開(kāi)劇情,很顯然這個(gè)村子已經(jīng)不能呆了,我們需要跟隨精靈王子去尋找精靈的大部隊(duì)。這時(shí)惡魔說(shuō)只有前去奪回世界之心才是唯一的活路。因?yàn)楣P者想走拒絕惡魔力量的路線,所以這里選擇的是跟著精靈王子一路。




第二幕:寒冰之握中的戰(zhàn)斗
第一章:死亡之城

         一行人到達(dá)之后才發(fā)現(xiàn),精靈的軍隊(duì)已經(jīng)被死亡行者大軍所擊潰,這里已經(jīng)沒(méi)有強(qiáng)大的盟友,有的只是一群殘兵敗將。對(duì)話之后精靈王子主動(dòng)加入隊(duì)伍,要和主角一起去奪回兩座哨塔。



       在精靈幸存者撤退時(shí),大部隊(duì)被死亡行者堵在了城內(nèi),現(xiàn)在生死未卜。一番談話之后精靈王子決定和主角一起去尋找進(jìn)入城市的路,首先要奪回地圖中的兩座哨塔。在哨塔中出現(xiàn)了一種新敵人,血比普通敵人厚了不少,而且身上背了兩面盾。它的攻擊力較高而且無(wú)法繞后攻擊。筆者對(duì)付這種怪物的思路是先清掉周圍的雜兵,然后和他單挑。等他攻擊后跳閃避,然后趁他收招硬直時(shí)再上前攻擊。



        每清理完一座哨塔后,會(huì)出現(xiàn)哨兵前來(lái)駐守,兩個(gè)哨塔都清理掉之后可以繼續(xù)前進(jìn),此處一直走到地圖左上角就會(huì)觸發(fā)劇情。圖中的怪物戰(zhàn)斗力得到了大幅的強(qiáng)化,敵人由冰屬性的弓兵、詛咒屬性的大刀兵和會(huì)噴毒的大個(gè)子組成。近戰(zhàn)兵合理利用后跳打起來(lái)不算太難,利用游俠風(fēng)格的移動(dòng)優(yōu)勢(shì)可以從容布置陷阱或者各個(gè)擊破。關(guān)鍵是遠(yuǎn)程兵數(shù)量比較多時(shí)會(huì)非常難打。如果對(duì)面弓箭手較多,直接開(kāi)終極天賦全部干掉吧。



        走到任務(wù)地點(diǎn)之后會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,一只巫妖在和死亡行者大軍戰(zhàn)斗。幫助巫妖干掉所有死亡行者之后,巫妖表示他也是死亡行者的敵人,但是主角并不相信巫妖這種骨頭架子。兩人一言不合結(jié)果開(kāi)打了。



        本場(chǎng)戰(zhàn)斗還是比較難打的,敵人會(huì)使用各種冰系A(chǔ)OE技能。但是實(shí)際上本敵人不用直接打死,打到三分之一血就會(huì)進(jìn)入劇情,而且它的防御并不高。這里可以開(kāi)終極天賦硬打,一套攻擊打完也差不多進(jìn)劇情了。



        戰(zhàn)斗進(jìn)行到一半巫妖投降了,它說(shuō)它的這具身體已經(jīng)不足以支撐這樣的戰(zhàn)斗了。它驚訝于主角與他不相上下的戰(zhàn)斗力,并且想要研究這股力量。它告訴了主角前進(jìn)的通往城里的小路,并且回到聚集點(diǎn)等待主角,而主角和精靈王子繼續(xù)踏上前路。



        前面的地形非常簡(jiǎn)單,解決幾個(gè)敵人之后可以進(jìn)門入城。



         本地圖很多地方需要爬墻,不要看前面是墻覺(jué)得過(guò)不去。



         在地圖中間可以救出3個(gè)幸存者。



BOSS——冰凍之靈:向前遇到冰凍之靈,它本身的血不高而且攻擊模式也不難躲避,感覺(jué)像個(gè)雜兵而不是第一章的BOSS。上個(gè)火焰武器BUFF很快就打死了,沒(méi)什么好說(shuō)的。



         向前發(fā)現(xiàn)被變成大尸巫的精靈王。他已經(jīng)向冰霜領(lǐng)主投降,并且被制作成了大尸巫。他讓王子拿起他的王冠繼續(xù)前進(jìn),王子殺死了自己的父親,并且和主角說(shuō)他想靜一靜。主角獨(dú)自前往營(yíng)地,第一章結(jié)束。

         

第二章:奪回

         回到營(yíng)地發(fā)現(xiàn)王子已經(jīng)回來(lái)了,和他交談,他定下了反攻敵人、奪回城市的作戰(zhàn)計(jì)劃。



         回到營(yíng)地觸發(fā)女巫審訊死亡行者的劇情,而冰霜領(lǐng)主之一的黑霜利用女巫和死亡行者的精神連接逆向而來(lái),對(duì)在場(chǎng)的人進(jìn)行了一番恐嚇。



         回到城市中,解救兩組士兵。



         根據(jù)提示來(lái)到上層,出現(xiàn)一個(gè)非常大號(hào)的怪物。這個(gè)怪物不強(qiáng),先開(kāi)終極天賦干掉他身邊的弓箭手,再安心對(duì)付他。



         戰(zhàn)勝后根據(jù)提示拾取鐵匠的三件裝備,至此主線的兩個(gè)任務(wù)完成。



         回城把道具還給鐵匠,這一點(diǎn)也不合理啊,馬上要總攻了給鐵匠把道具找回來(lái)他也沒(méi)時(shí)間打鐵吧……



         去和隊(duì)長(zhǎng)對(duì)話,進(jìn)入劇情。隊(duì)長(zhǎng)堅(jiān)持帶領(lǐng)隊(duì)伍離開(kāi),他認(rèn)為現(xiàn)在跟隨精靈進(jìn)攻死亡行者無(wú)異于送死。主角勸不住他,于是兩人開(kāi)始決斗。



BOSS——隊(duì)長(zhǎng):隊(duì)長(zhǎng)并不算很強(qiáng),唯一需要注意的就是他用腳踢。被踢到會(huì)倒地,倒地被打一套是非常疼的。用匕首后跳攻擊慢慢猥瑣就好了,不貪刀就不會(huì)出現(xiàn)任何危險(xiǎn)。因?yàn)殛?duì)長(zhǎng)行動(dòng)迅速并且緊貼主角,所以主角是很難有機(jī)會(huì)給自己開(kāi)BUFF的;鹧嫖淦鼽c(diǎn)到3級(jí)可以順開(kāi),但是終極天賦肯定是沒(méi)機(jī)會(huì)用的。



         戰(zhàn)勝隊(duì)長(zhǎng)之后主角干掉了隊(duì)長(zhǎng),劇情里面給的理由是“隊(duì)長(zhǎng)沒(méi)有給主角任何選擇的機(jī)會(huì),欣慰地死在了主角懷里”,反正筆者是無(wú)力吐槽了,這邏輯簡(jiǎn)直喪心病狂,隊(duì)長(zhǎng)死在怪物手里不好嗎,非讓主角動(dòng)手……



         現(xiàn)在自由之刃由主角說(shuō)了算,筆者特意去和其他隊(duì)員進(jìn)行了對(duì)話,發(fā)現(xiàn)他們的臺(tái)詞完全沒(méi)有變,主角在他們面前殺了隊(duì)長(zhǎng),一點(diǎn)反應(yīng)木有啊……前去和精靈王子對(duì)話,選擇已經(jīng)準(zhǔn)備好了進(jìn)入下一章。



第三章:襲擊

         進(jìn)入城市的路上會(huì)出現(xiàn)各種各樣的敵人,其中最難對(duì)付的是一只冰凍之靈配合兩只紫刃腐尸和兩個(gè)弓箭手。優(yōu)先解決弓箭手,這里筆者是先解決冰凍之靈之后才發(fā)現(xiàn)弓箭手的,兩個(gè)隊(duì)友全部被打死了……



         繼續(xù)向前遇到侍姬,這時(shí)所有人都明白了這一切只是敵人的陰謀,敵人想把精靈殘部引誘出來(lái)一網(wǎng)打盡。巫師妹子建議主角擊敗侍姬吸取力量,而精靈屌絲則慫恿主角干掉女巫繼續(xù)開(kāi)門放軍隊(duì)入城。這真是一個(gè)艱難的選項(xiàng),筆者挺喜歡這個(gè)女巫妹子的,但是為了拒絕惡魔的路線,只能選擇和精靈男一起去打開(kāi)大門了。



         巫師妹子對(duì)主角的選擇很失望,并且在最后一刻逃走了。她逃走的動(dòng)靜引來(lái)了侍姬,于是進(jìn)入BOSS戰(zhàn)。



BOSS戰(zhàn)——侍姬:這個(gè)BOSS并不難對(duì)付,戰(zhàn)斗中不要有太大的壓力。BOSS的攻擊方式有:
1.對(duì)遠(yuǎn)程目標(biāo)吐一個(gè)魔法彈。
2.扔一個(gè)寒冰箭,被命中的角色會(huì)被附加減速效果。
3.用手臂揮擊正面的敵人。
4.放出一個(gè)AOE效果的冰柱,附帶減速。
5.抬起蹄子蹬背后的角色。



        對(duì)付這個(gè)敵人最好繞到她的側(cè)面,然后進(jìn)行攻擊,該BOSS的AOE技能蓄力時(shí)間非常長(zhǎng),除了AOE沒(méi)有其他技能可以命中側(cè)身的敵人。而且精靈射手的攻擊可以打斷BOSS的攻擊動(dòng)作,所以這場(chǎng)戰(zhàn)斗非常簡(jiǎn)單。



        戰(zhàn)勝侍姬之后,一股巨大的寒氣從天而降,冰霜領(lǐng)主之一的黑霜來(lái)到了此地。諸位不用驚慌,這里與其說(shuō)是一場(chǎng)BOSS連戰(zhàn),不如說(shuō)是一場(chǎng)BOSS體驗(yàn)戰(zhàn)。此處是不用和黑霜分出勝負(fù)的。



BOSS——黑霜:戰(zhàn)斗只會(huì)進(jìn)行一小會(huì)兒,然后進(jìn)入劇情動(dòng)畫,主角在黑霜的進(jìn)攻下精疲力竭,而黑霜僅僅是被主角劃傷了手掌。之后黑霜表示要饒過(guò)主角一命,希望主角下次見(jiàn)面時(shí)會(huì)更加強(qiáng)大,讓他能夠吞噬更多的力量。第二幕到此結(jié)束。



第三幕:黑霜宮殿的襲擊
第一章:獅子的巢穴

       主角一行人正在山道上前進(jìn),半路突然跳出一只侍姬,主角拔劍御敵卻被敵人打落山崖。





       此處遇到一種新敵人,骷髏魔像。此敵人的攻擊方式有兩種,一種是近戰(zhàn)平砍,這個(gè)很容易躲避或者防御;另一種是化成光團(tuán)向前方突進(jìn)。此怪物的突進(jìn)技能比較麻煩,因?yàn)橥贿M(jìn)命中后會(huì)有一個(gè)擊倒效果。在被復(fù)數(shù)敵人圍觀的時(shí)候,被擊倒一次基本就沒(méi)有機(jī)會(huì)站起來(lái)了。魔像在血量低于一定程度時(shí)還會(huì)變成一個(gè)沒(méi)有攻擊力的光團(tuán),如果不趁此機(jī)會(huì)將其干掉,它將會(huì)回血。





       來(lái)到地圖中段,此處地形是一個(gè)環(huán)形,從左右兩邊都可以找到前進(jìn)路線。與之相對(duì),無(wú)論是往左走還是往右走都要解決掉一只敵人的部隊(duì)。這里戰(zhàn)斗起來(lái)的實(shí)際感覺(jué)比較困難,因?yàn)轺俭t射手可以騷擾并且提供傷害,骷髏魔像可以擊倒主角。總之先干掉射手再干掉魔像。覺(jué)得有困難可以用終極天賦。點(diǎn)出藥劑師(制作藥材的成本下降)天賦之后魔法藥劑只要1心塵1污染之血,便宜的令人落淚,所以魔法值不用太節(jié)約的。





       來(lái)到深處可以看見(jiàn)一個(gè)大號(hào)的魔像,魔像的旁邊有一把攻22的劍。大魔像和小號(hào)魔像的攻擊方式稍有區(qū)別,大魔像能夠在原地蓄力,然后釋放一個(gè)AOE效果的震爆。需要及時(shí)跳開(kāi),不然會(huì)被擊倒。大魔像非常懼怕火焰?zhèn),火屬性武器附魔有奇效?br/>




       來(lái)到新地圖,此處戰(zhàn)斗又出現(xiàn)了一個(gè)雙盾牌兵。這種敵人對(duì)于游俠風(fēng)格來(lái)說(shuō)實(shí)在是蛋疼,近戰(zhàn)只能用閃避反擊慢慢磨血,推薦用爆炸陷阱將其放倒。





        一路來(lái)到深處,爬上梯子繼續(xù)前進(jìn)。覺(jué)得戰(zhàn)斗很吃力的話,可以嘗試一下爆炸陷阱,該道具的傷害到現(xiàn)在已經(jīng)完全跟不上節(jié)奏了,但是它的擊倒效果是非常實(shí)用的。





        來(lái)到出口前,遇到了最后一批守衛(wèi)。不得不說(shuō)雙盾兵配合大骷髏魔像的戰(zhàn)斗力,對(duì)于游俠風(fēng)格來(lái)說(shuō)實(shí)在是喪心病狂。實(shí)際上這里可以各個(gè)擊破。在門口等一下,雙盾兵會(huì)自己走過(guò)來(lái);而魔像需要玩家到其附近才會(huì)被激活。所以可以分開(kāi)解決敵人,這樣戰(zhàn)斗就十分輕松了。





        離開(kāi)下水道之后看見(jiàn)了紅色學(xué)徒的大光頭,交談之后得知大家都走散了,并且城市內(nèi)充滿了死亡的力量,對(duì)活人的壓力非常大。主角只能繼續(xù)前進(jìn),尋找走失的隊(duì)友。





        此處精靈射手會(huì)離開(kāi)隊(duì)伍,隊(duì)伍中只剩下主角一人。向前來(lái)到一處空曠的廣場(chǎng),會(huì)遇到一大一小兩個(gè)冰凍之靈,他們身邊還有弓箭手助陣。冰凍之靈本身并不難打,它們主要技能都是向前方釋放的,只有范圍的寒冰震蕩可以打倒身后的敵人。繞后躲避這一招即可。干掉弓箭手再對(duì)付冰凍之靈,監(jiān)獄其他骷髏兵速度的遲緩,可以解決完冰凍之靈再做理會(huì)。但是因?yàn)榇藨?zhàn)全程沒(méi)有隊(duì)友的支援,所以戰(zhàn)斗時(shí)需要更加小心。





         前方是一個(gè)空闊的走廊,此處可以選擇從左右兩邊通過(guò),建議走右側(cè)的門,左側(cè)的門要到達(dá)任務(wù)地點(diǎn)需要繞非常多的路。此處可以一路跑酷通過(guò),無(wú)需理會(huì)門口的兩個(gè)雜兵(但是往回走不行,不解決戰(zhàn)斗無(wú)法解除戰(zhàn)斗動(dòng)作)





         來(lái)到一處廣闊的回廊,因?yàn)榇藭r(shí)沒(méi)有隊(duì)友的支援,所以最好還是一路跑酷不要多惹敵人。來(lái)到任務(wù)地點(diǎn)即可觸發(fā)劇情,巫妖告訴主角,這將是一場(chǎng)盛大的史詩(shī),如果世界在接下來(lái)的幾個(gè)小時(shí)里沒(méi)有被摧毀,但是主角卻死了,那么這個(gè)故事將會(huì)流傳千古。





         巫妖入隊(duì)后我們將面臨兩條路線,一是原路從兩側(cè)的小路返回,二是經(jīng)過(guò)中間的廣場(chǎng)從中間的路通過(guò),并且可以順手完成解救俘虜?shù)娜蝿?wù)。想要進(jìn)入中間的門需要消滅一個(gè)將軍以及他統(tǒng)領(lǐng)的幾個(gè)雜兵。站場(chǎng)內(nèi)有幾處冰柱,可以利用冰柱陪將軍繞地形,先把雜兵全部干掉。單獨(dú)的將軍貼在他身后無(wú)腦攻擊,他放范圍技能躲避就好。





         找紅色學(xué)徒的現(xiàn)任領(lǐng)導(dǎo)者大光頭說(shuō)話,大光頭要我們收集水晶保護(hù)營(yíng)地,順便也能通過(guò)前進(jìn)路上的障礙。





         根據(jù)任務(wù)提示在任務(wù)地點(diǎn)收集6塊水晶,其中有些采集地會(huì)出產(chǎn)1塊以上的水晶。守護(hù)營(yíng)地的任務(wù)需要額外的4塊水晶,有興趣的話可以一起拿到。





         在此處救下奄奄一息的法師妹子,旁邊就是一出水晶采集點(diǎn)。需要注意的是這里的敵人會(huì)高頻率刷新。





         在地圖此處可以營(yíng)救騎士。





         收集到足夠的水晶返回營(yíng)地時(shí),會(huì)在圖中遇到女巫,她指責(zé)主角浪費(fèi)了最佳的戰(zhàn)勝黑霜的機(jī)會(huì)。而她,也一直想要獲得世界之心的力量,所以她決心奪取主角的力量,戰(zhàn)斗開(kāi)始。





BOSSS戰(zhàn)——艾德溫:好弱啊,女巫大人好弱啊……她的閃電攻擊可以打斷、或者直接離開(kāi)她的射程。她的攻擊傷害不高攻擊手段單一還能被打斷,瞬間有了種她是玩家我們是BOSS的感覺(jué)。





        戰(zhàn)斗結(jié)束進(jìn)入劇情動(dòng)畫,主角掐死了艾德溫。拿著水晶去找紅色學(xué)徒的大光頭,可他卻對(duì)形式感到絕望,根本提不起勁。關(guān)鍵時(shí)刻法師妹子出來(lái)勸說(shuō)了他一句,光頭這才答應(yīng)干活。





        然后去和隊(duì)友開(kāi)一個(gè)作戰(zhàn)會(huì)議,決定協(xié)同作戰(zhàn)的人選。決定人選后光頭也把關(guān)鍵道具送了過(guò)來(lái),現(xiàn)在我們需要?dú)⑺篮谒?個(gè)侍姬,打開(kāi)前往黑霜宮殿的道路。





第二章:獵殺女巫


        首先我們有左右兩個(gè)侍姬可殺,這里強(qiáng)烈建議先殺左邊的再殺右邊的,如果不殺左邊的直接去右邊,右邊會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)侍姬,會(huì)非常喪心病狂。左邊的侍姬只有一個(gè)在,戰(zhàn)斗中不會(huì)出現(xiàn)雜兵,在隊(duì)友的配合下戰(zhàn)勝它并不困難。





        干掉左邊的侍姬之后,再去右邊,這時(shí)右邊的就只剩一個(gè)侍姬了。但是這只侍姬身邊時(shí)有雜兵助戰(zhàn)的。弓箭手一定要干掉,這玩意的傷害比侍姬的遠(yuǎn)程傷害還高。打完弓箭手之后筆者是先清完雜兵再對(duì)付侍姬的,但是感覺(jué)打的并不順手,因?yàn)榻鼞?zhàn)兵還是比較耐打的,而同時(shí)侍姬還在不停的用遠(yuǎn)程技能騷擾。也許無(wú)視近戰(zhàn)兵利用走位繞著打侍姬會(huì)更輕松(打完之后被法師妹子表白了誒。。





        第三個(gè)侍姬控制了4個(gè)自由之刃傭兵,而有一個(gè)任務(wù)是不殺死自由之刃傭兵,完成后可以獲得雷神之錘。自由之刃傭兵行動(dòng)敏捷而且成群結(jié)隊(duì)的往刀口上撞,所以非常麻煩。筆者這一關(guān)的過(guò)法是無(wú)限使用終極天賦,游俠系的終極天賦可以進(jìn)入子彈時(shí)間,在這期間內(nèi)基本上可以閉著眼睛打敵人。戰(zhàn)斗節(jié)奏應(yīng)該是這樣的,從地圖左側(cè)跑到右側(cè),開(kāi)終極天賦,距離夠遠(yuǎn)就不會(huì)被打斷,然后向侍姬移動(dòng),移動(dòng)的同時(shí)喝后續(xù)的魔法藥劑。盯著侍姬打一套,這個(gè)狀態(tài)下傭兵是跟不上節(jié)奏的。技能一旦結(jié)束立刻跑到另一側(cè)開(kāi)技能,藥不能停,在開(kāi)完技能的第一時(shí)間補(bǔ)一瓶藥,反復(fù)幾次就可以輕松干掉侍姬完成任務(wù)。





BOSS——守護(hù)者:叫啥名字都改變不了它是個(gè)侍姬的事實(shí)啦,這個(gè)侍姬明顯被強(qiáng)化過(guò),感覺(jué)它的攻擊敏捷了很多。但是這種BOSS對(duì)打到這一步的玩家來(lái)說(shuō)應(yīng)該已經(jīng)不算什么了。藍(lán)藥制作起來(lái)那么便宜,甩大招也甩死它了……





BOSS——黑霜:黑霜是三位一體的BOSS,需要消滅三個(gè)黑霜。這三個(gè)黑霜分別為普通黑霜、法師黑霜、弓箭手黑霜。法師黑霜會(huì)控制主角的隊(duì)友反過(guò)來(lái)攻擊主角,這會(huì)讓戰(zhàn)斗非常困難。





          這個(gè)BOSS有兩個(gè)思路,一個(gè)思路是托,一個(gè)思路是快速打。主修火系魔法,然后用火球慢慢磨可以很輕松的磨死這個(gè)BOSS;開(kāi)主戰(zhàn)天賦配合火焰武器,可以很快速的清理掉敵人。魔法藥真心不值錢,磕著藥打壓力不大。





          勝利后主角在劇情動(dòng)畫中殺死了黑霜,這時(shí)巫妖告訴主角,這只是處理了一位冰霜領(lǐng)主,并沒(méi)有根治世界的災(zāi)難。想要徹底解決整個(gè)世界所面臨的難題,必須要深入到世界之心中。這將是一場(chǎng)孤獨(dú)的戰(zhàn)斗,因?yàn)闆](méi)有隊(duì)友能陪伴主角前往。





第四幕:世界之心

第一章:自我之戰(zhàn)


          一次和場(chǎng)中的隊(duì)友對(duì)話,然后進(jìn)入世界之心吧。





          進(jìn)入世界之心之后,發(fā)現(xiàn)世界之心中有另外一個(gè)惡魔。這時(shí)主角知道了真相:它身體中的惡魔和世界之心的惡魔是一體同源的,在面臨6位寒冰領(lǐng)主的攻擊時(shí),主角體內(nèi)的惡魔逃了出去,而惡魔的另一部分留在了世界之心內(nèi),被6為領(lǐng)主奴役,F(xiàn)在惡魔的另一部分已經(jīng)完全扭曲了。





          要見(jiàn)到惡魔,首先需要處理失敗、責(zé)任和背叛。這里有兩種操作方式:殺死幻影然后迎戰(zhàn)4個(gè)敵人;無(wú)視幻影繼續(xù)前進(jìn)。個(gè)人是這樣覺(jué)得的:處理的方式是多種多樣的,無(wú)視幻影離開(kāi)未必是膽怯,而對(duì)幻影揮劍相向未必是勇敢。選擇權(quán)在諸位手中,對(duì)于選擇的答案也是見(jiàn)仁見(jiàn)智的。





BOSS——墮落的靈魂:毫無(wú)疑問(wèn),這就是本游戲的最終BOSS,大概也是諸位游戲經(jīng)歷中所要面對(duì)的最喪心病狂的一個(gè)BOSS。到了這一步,錢財(cái)已經(jīng)是身外之物了,所以覺(jué)得戰(zhàn)斗困難的可以嘗試嗑藥,你的藥耗完之前他死了,那么就是你贏了。
墮落靈魂形態(tài):這個(gè)心態(tài)的BOSS只有一個(gè)人和玩家單挑,但是沒(méi)有掌握這個(gè)BOSS的攻擊節(jié)奏會(huì)非常難對(duì)付。該形態(tài)技能如下:
1.一套非常迅捷的雙劍攻擊,動(dòng)作和主角的游俠動(dòng)作如出一轍。
2.給武器附加光芒,對(duì)應(yīng)主角的火焰武器技能。
3.踢,這一招會(huì)把主角踹倒在地,好在他一般不接匕首連擊,只會(huì)扔一發(fā)光球,中招之后還是有搶救的空間的。
4.扔一個(gè)單發(fā)光球,后跳可閃避。
5.有一個(gè)往四周扔光球的明顯前置動(dòng)作,此動(dòng)作結(jié)束后,BOSS會(huì)連續(xù)相玩家甩幾波光球,一次扔5個(gè)。后跳可以閃避。





魔龍形態(tài):在墮落靈魂形態(tài)受到一定傷害之后,BOSS會(huì)無(wú)敵,然后召喚出一只魔龍。需要攻擊破壞掉魔龍的兩個(gè)爪子,才能攻擊龍頭,把龍頭的血打掉,魔龍形態(tài)就會(huì)解除。





        打這個(gè)BOSS是一個(gè)拼耐心、拼消耗的過(guò)程,BOSS的所有技能都不難躲,但是能夠安全反擊BOSS的機(jī)會(huì)非常稀少。筆者的攻擊套路是閃避掉BOSS的一套匕首攻擊,然后趁間隙打一套,接著準(zhǔn)備躲BOSS的光球。實(shí)際戰(zhàn)斗起來(lái)大部分時(shí)間都在閃避,容易讓人焦躁,所以操作失誤之后第一時(shí)間喝藥。魔龍形態(tài)的BOSS反而相對(duì)好打,可以在給魔龍最后一擊之前打開(kāi)最終天賦,和BOSS單挑時(shí)很難有機(jī)會(huì)展開(kāi)最終天賦的。





        在故事的最后,結(jié)局是收束性的,最終只有兩個(gè)選擇:犧牲自己去拯救世界,或者融合惡魔成為世界之王。至此,一個(gè)關(guān)于被惡魔附身的、擁有火焰之力的半惡魔的傳奇,終于謝幕了。



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(集成2號(hào)升級(jí)檔) • 4.18G • 動(dòng)作冒險(xiǎn)


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