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盜賊遺產(chǎn)版本更新一覽

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/4/24 17:41:30 評(píng)論(0)

這個(gè)是盜賊遺產(chǎn)版本更新一覽,由玩家loll_loll翻譯,幫助玩家了解每個(gè)版本的不同從而進(jìn)行選擇,最新的并不一定是最好的,有需要的玩家可以來(lái)看看參考一下。

盜賊遺產(chǎn)

盜賊遺產(chǎn) - v1.0.13
主要變化:
- 進(jìn)行了大量的優(yōu)化以提高游戲性能。(更快的渲染速度)(合并幾個(gè)表單以減少材質(zhì)的變換頻率)(其他一些小的調(diào)整,以降低GPU的負(fù)載)。
- 修復(fù)了缺陷的備份機(jī)制,以避免玩家陷入保存失敗的死循環(huán)。
- 強(qiáng)制清除操作系統(tǒng)流中的備份文件,以減少備份存檔崩潰的概率。
一般修正:
- 修正了極少情況下金幣會(huì)變成負(fù)數(shù),從而導(dǎo)致崩潰。
- 從Content Pipeline(XNA的一種組處理過(guò)程---譯者注)中移除了一般貼圖效果。
- 修正了玩家可以離開(kāi)扔斧子小游戲的房間,導(dǎo)致出現(xiàn)一些奇異的游戲行為。
- 修正了玩家在使用dash沖到一半的時(shí)候與建筑師或者店員交談,從而導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題。
- 修正了擊敗最后Boss之后將移除你的特性。
- 修正了錢袋掉地上的動(dòng)畫(huà)不對(duì)。
- Fixed bug where beating the game with the compass item would result in a crash when starting a new game.

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盜賊遺產(chǎn) - v1.0.12c
一般修正:
- 修正程序員忘記真正禁用DirectInput控制,雖然在選項(xiàng)菜單中將它關(guān)閉了。
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盜賊遺產(chǎn) - v1.0.12b
一般修正:
- 修正了游戲會(huì)崩潰,如果DirectInput設(shè)備在游戲過(guò)程中移除。
- 修正DirectInput設(shè)備運(yùn)行時(shí)游戲變慢的問(wèn)題。
- 修正了在1x3的房間中,玩家不能從一些特定的平臺(tái)掉落。
- 修正了游戲中角色快(再次)掛的時(shí)候,游戲有時(shí)會(huì)崩潰。
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盜賊遺留 - v1.0.12a
一般修正:
- 新增了錯(cuò)誤捕捉處理,當(dāng)DirectInput的設(shè)備沒(méi)有被正確初始化時(shí)。
- 修正了盲區(qū)(deadzones)不慎被上一個(gè)更新禁用。
- 游戲激活時(shí),PC將不再進(jìn)入屏保模式。
平衡的變化:
- 升級(jí)討價(jià)還價(jià)(Haggle)技能的錢少量降低了。
- 拼寫(xiě)修正,使得巫妖的能力描述更清晰。
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盜賊遺留 - v1.0.12
主要變化:
- 增加對(duì)DirectInput控制器的支持(選項(xiàng)菜單可切換)。
- 亞歷山大(森林boss:骷髏)現(xiàn)在將產(chǎn)生更高等級(jí)的小怪。
- 現(xiàn)在所有的boss都會(huì)打斷圣騎士(paladin)的絕招(防御),而不僅僅是最終boss。
- 修正過(guò)于頻繁的訪問(wèn)控制器硬件,導(dǎo)致某些系統(tǒng)產(chǎn)生嚴(yán)重的延遲。
一般修正:
- 微調(diào)優(yōu)化了渲染。幀率得到細(xì)微改善。
- 個(gè)人資料卡片中暴擊幾率的錯(cuò)別字修正。
- 修正了游戲有時(shí)會(huì)在打亞歷山大(森林骷髏boss)時(shí)崩潰。
- 修正了使用Calypso compass會(huì)使得游戲崩潰。(這玩意是啥?沒(méi)見(jiàn)到過(guò)= =。。譯者注)
- Fixed bug where architect fee could carry over to NG+
- Fixed bug with architect fee text overlap on NG+ bonus. 
- 錯(cuò)字更正,日記,圣騎士職業(yè)描述,瞬身術(shù)(Quantum Translocator)的描述。
- 降低亞歷山大Boss房間的地板和屋頂,以防止他太往下。
- 時(shí)間靜止(timestop)發(fā)動(dòng)過(guò)程中被割裂的敵人在技能重新激活前免疫。
- 擴(kuò)大了projectile pool。
平衡的變化:
- 建筑師花費(fèi)由原來(lái)的30%提高到40%。
盜賊遺產(chǎn) - v1.0.11
主要變化:
- 修正了玩家在殺boss和自己掛恰好同一時(shí)間所產(chǎn)生的問(wèn)題。
- 修正如果音頻引擎初始化失敗,游戲進(jìn)入家族列表時(shí)會(huì)崩潰。
- Implemented another check for skill tree corruption.
- 修正了玩家數(shù)據(jù)的備份儲(chǔ)存系統(tǒng),如果從一開(kāi)始玩家數(shù)據(jù)就已損壞。
- 修正了備份儲(chǔ)存系統(tǒng)不正常工作,對(duì)于損壞的地圖和地圖數(shù)據(jù)。
一般修正:
- 如果游戲崩潰,現(xiàn)在會(huì)彈框提示。
- 修正了崩潰日志沒(méi)有被生成,如果游戲是從內(nèi)部崩潰。
- 修正圣騎可以抵擋自己的法術(shù)。
- 修正了當(dāng)控制鎖定時(shí),玩家可以通過(guò)平臺(tái)掉落。
- 修正了沖擊使得東西離開(kāi)原本的地方。
- Fixed bug where Item drop Manager resource pool ran out of resources.
- 錯(cuò)別字更正,對(duì)于Death DEFY技能。
平衡的變化:
- 忍者不會(huì)再得到時(shí)間暫停(timestop)的法術(shù)。
- 神龍火球(dragon fireball)變形重新啟用。
- 騎士的特技法術(shù)消耗率從3提高至6。
- 刺客類法術(shù)的初始耗魔從10降低至5。
- 刺客類法術(shù)耗魔率從5提高至7。
- Asassin法力值從0.75下調(diào)至0.65。
- 野蠻人絕招耗魔從15提高到20。
- 法師Int bonus從1.3下調(diào)至1.25
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盜賊遺產(chǎn) - V1.0.10
主要變化:
- 備份保存系統(tǒng)重新啟用。如果游戲無(wú)法正確加載,它會(huì)自動(dòng)嘗試載入一個(gè)備份保存文件。
- 游戲?qū)?bào)錯(cuò),如果它嘗試3次無(wú)法保存您的游戲。
一般修正:
- 修正游戲會(huì)崩潰,如果操作系統(tǒng)是土耳其語(yǔ)。
- 數(shù)字小鍵盤(pán)現(xiàn)在可分配。
- 特質(zhì)“Tourettes”改為“Coprolalia”。
- 錯(cuò)字更正,對(duì)于Alektorophobia。
- 修正了開(kāi)無(wú)敵的刺客導(dǎo)致的問(wèn)題。
- 修正了存檔丟失,如果你是在命令行中以參數(shù)傳遞的方式運(yùn)行游戲。
- 修正特殊職業(yè)可能會(huì)失去其特殊的咒語(yǔ),當(dāng)?shù)玫揭粋(gè)新的法術(shù)時(shí)。
- 修正了Boss音效不能在SFX音量設(shè)置調(diào)整的問(wèn)題。
- 修正了在進(jìn)行特殊獎(jiǎng)勵(lì)小游戲時(shí),某些特殊職業(yè)的不當(dāng)使用。
- 修正了在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)播放時(shí),在一些特殊的地方最終BOSS會(huì)使得角色穿墻的問(wèn)題。
- 修正了特殊職業(yè)咒語(yǔ)沒(méi)有延遲。
- 修正了野蠻人的大招能摧毀所有特殊小游戲房間的目標(biāo)。
- 修正了從外部退出游戲時(shí)有時(shí)會(huì)崩潰。
- 龍裝甲bug修復(fù)。護(hù)甲提高68至78。
- NG +難度小幅上調(diào)。
- NG ++難度顯著提高。
- 更新了向下打的說(shuō)明文字。
- 法師 INT bonus從1.35x降低至1.3x
- 修復(fù)了1x2的地圖中,玩家可以借助箱子跳到世界外面去的問(wèn)題。
- 修復(fù)了2x3地圖中產(chǎn)怪錯(cuò)誤的問(wèn)題。
- 技能樹(shù)中錯(cuò)字更正(刺客,礦工等等)
- 時(shí)間停止法術(shù)的耗魔率從7上調(diào)至8。
- 紅色傳送點(diǎn)有概率崩潰的bug修復(fù)。
- 修正了有時(shí)冰、火彈丸會(huì)消失,如果你跑著撞向他們。
- 死亡時(shí)崩潰的bug修復(fù)。
- 修正了游戲不會(huì)正確加載,如果游戲配置為空。
- 安全檢查,以確保游戲不會(huì)崩潰在掛的時(shí)候。
- 修正了藥水和往下打沒(méi)有正常更新。
- 最小法力和生命的值為1。不能再得到負(fù)值。
- 修正在特殊情況下hazards could deal 0。
- 修正了彈丸有時(shí)會(huì)被打回去。
- 修正了裝備吸血裝時(shí)會(huì)弄壞HUD in blacksmoith screen.
- 修正了當(dāng)擊敗最后BOSS時(shí),如果你在一個(gè)很糟的位置,你仍然會(huì)受到傷害的問(wèn)題。
- 修正了最終Boss和時(shí)間停止技能的bug。
- 現(xiàn)在在特殊獎(jiǎng)勵(lì)小游戲房間禁用所有職業(yè)的大招。
- 修正了法力損失,如果烏鴉風(fēng)暴(crowsstorm)是在空房間中使用的
- 侏儒特性能通過(guò)的洞在2x2的房間中移除了。
- 最終boss現(xiàn)在掉更少的法力藥水了。    

盜賊遺產(chǎn)
盜賊遺產(chǎn)
v1.3.0-b6中文版 • 138M • 動(dòng)作冒險(xiǎn)


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