跑跑車(chē)首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)攻略秘籍單機(jī)攻略 → 世界轉(zhuǎn)變?nèi)齻(gè)種族單位介紹

世界轉(zhuǎn)變?nèi)齻(gè)種族單位介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/2/22 18:29:33 評(píng)論(0)

    游戲簡(jiǎn)介:

    21世紀(jì),在人類(lèi)開(kāi)始移民太陽(yáng)系后不久,一個(gè)龐大的黑色物體出現(xiàn)在冥王星軌道,這個(gè)黑色物體被科學(xué)家們稱(chēng)“Shard Zero”。在 Shard Zero 的周?chē)⒉贾烈吆退劳龉猸h(huán),并且分裂和扭曲自然空間和生命。人類(lèi)對(duì)他的一切研究都是徒勞的,當(dāng)他們了解到這一點(diǎn)的時(shí)候,Shard Zero 正在一步步的逼近地球。一切都太遲了,最終 Shard Zero 撞擊了地球,文明消失了!禬orldShift》的故事發(fā)生在1000年之后。Shard Zero 的遺骸仍舊在散步瘟疫,并且扭曲和重新組合地球環(huán)境——有時(shí)候需要上百年,而有時(shí)候僅僅只要幾個(gè)小時(shí)。人類(lèi)已經(jīng)發(fā)展成一種新的文化,并且大部分聚居在5個(gè)巨型城市,每天都為賴(lài)以生存的一點(diǎn)點(diǎn)資源而奮斗。另外還有一少部分人以部落的形式聚居,他們是早期人類(lèi)的后裔,并且受著瘟疫的侵蝕。

  Black Sea Studios的《WorldShift》是一個(gè)非常容易上手的次世代奇幻類(lèi)RTS。它不但提供了一個(gè)引人入勝的故事,同時(shí)也加入了一些新的元素:比如沒(méi)有限制的與其他玩家合作通關(guān)等等。在《WorldShift》中不需要升級(jí)科技樹(shù),取而代之的是探索和獲得大量的道具和強(qiáng)力的圣物,擁有它們可以輕而易舉的擊敗對(duì)手。這些道具可以從敵人身上或者完成任務(wù)得來(lái)。但是如果想要得到最強(qiáng)力的圣物,就必須和你信任的朋友組隊(duì),來(lái)挑戰(zhàn)那些“死亡任務(wù)”。

    本篇攻略是游戲中教團(tuán),人類(lèi),部落三個(gè)種族單位的簡(jiǎn)要介紹。

The Cult  教團(tuán)
綠油油蟲(chóng)子般的種族……

單位:


Trisat

基礎(chǔ)肉搏單位,具有減速的能力。
能力:
憤怒(被動(dòng)):在對(duì)敵人造成一定數(shù)量傷害后,Trisat可以進(jìn)入狂暴狀態(tài),提升攻擊力和盔甲的性能,該效果可以疊加
麻痹力場(chǎng)(被動(dòng)):可以持續(xù)讓其附近的敵人減速。


Tritech

基礎(chǔ)遠(yuǎn)程單位,能在攻擊時(shí)治療自己
能力:
反饋(被動(dòng)):在攻擊敵人時(shí)一定幾率可以恢復(fù)自己的HP


Overseer

遠(yuǎn)程攻擊單位,可以在兩種形態(tài)之間轉(zhuǎn)換,一種形態(tài)攻擊力較高,第二形態(tài)則可以為周?chē)牟筷?duì)恢復(fù)能量
能力:
變體:在兩種形態(tài)間轉(zhuǎn)換
充能力場(chǎng)(僅在Power Overseer形態(tài)時(shí),被動(dòng)):持續(xù)為附近盟軍恢復(fù)能量
等離子護(hù)盾(僅在Field Overseer形態(tài)時(shí),被動(dòng)):護(hù)盾可以吸收一定數(shù)量的傷害,同時(shí)擁有一定幾率完全吸收一次傷害或是反射傷害。


Shifter

遠(yuǎn)程攻擊單位,可以削弱敵人,吸收敵人的能量,保護(hù)低級(jí)單位和部署一些小蟲(chóng)子。
衰弱(被動(dòng)):Shifter偶爾可以對(duì)敵人造成一個(gè)效果,降低他們的傷害
能量泄露(被動(dòng)):普通攻擊一定幾率減少敵人一些能量
復(fù)制護(hù)盾:Shifter的強(qiáng)力個(gè)人護(hù)盾,當(dāng)完全反彈一次攻擊傷害后,他將會(huì)隨機(jī)的克隆附近的一個(gè)Trisat或是Tritech
繁殖:Shifter可以召喚一些小蟲(chóng)子,這些蟲(chóng)子會(huì)自動(dòng)攻擊附近的敵人

主英雄:

Master

主要指揮官,強(qiáng)大的攻擊力
能力:
等離子護(hù)盾(被動(dòng)):護(hù)盾可以吸收一定數(shù)量的傷害,同時(shí)擁有一定幾率完全吸收一次傷害或是反射傷害。
喂養(yǎng):Master對(duì)敵人釋放一股電流,造成傷害的同時(shí)將傷害轉(zhuǎn)化為自己和附近盟友的HP,電流不僅僅會(huì)攻擊目標(biāo)本身,還會(huì)觸及到目標(biāo)周?chē)臄橙恕?br />地獄風(fēng)暴:Master對(duì)目標(biāo)區(qū)域造成巨大的直接傷害,可以傷害生物體或是機(jī)械體。

副英雄:

Arbiter

遠(yuǎn)程副指揮官,攻擊距離很遠(yuǎn),群體控制
能力:
長(zhǎng)程射擊(被動(dòng)):只有在射程的極限處才能發(fā)揮Arbiter的全部實(shí)力,離得越近攻擊力越低。
連鎖射擊(被動(dòng)):Arbiter在攻擊時(shí)有一定幾率同時(shí)攻擊多個(gè)單位
驚恐震擊:對(duì)一群有生命的敵人釋放一股恐懼波,讓其不聽(tīng)指令四處逃竄幾秒


Dominator

遠(yuǎn)程副指揮官,無(wú)視敵人護(hù)甲,吸收敵人能量,群體控制
能力:
靜止射擊(被動(dòng)):一定幾率將敵人擊昏并造成雙倍傷害
疫病射線(被動(dòng)):Dominator的攻擊可以穿透所有護(hù)甲
多維鏈接:Dominator讓一群敵人陷入靜態(tài)力場(chǎng)中,不能行動(dòng)并會(huì)增加敵人受到的傷害
能量熔斷:Dominator可以減少所有身邊的敵人的能量


Manipulator

遠(yuǎn)程副指揮官,治療
能力:
生命吸收(被動(dòng)):Manipulator的每次攻擊都可以吸收敵人的生命力,并將其轉(zhuǎn)化為Manipulator附近盟軍單位的生命值。
黑暗漩渦:Manipulator創(chuàng)造出一個(gè)黑暗力量的漩渦,漩渦會(huì)存在一段時(shí)間并周期性的治療附近的盟軍單位


Harvester

強(qiáng)力的近戰(zhàn)副指揮官,可以自療
能力:
收割(被動(dòng)):Harvester的每次攻擊都有一定幾率讓其能對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚Σ⒋驎炈麄儭?br />麻痹力場(chǎng)(被動(dòng)):Harvester可以持續(xù)讓其附近的敵人減速
活力洶涌:Harvester可以立即恢復(fù)自身一定比率的生命值。

本文導(dǎo)航
玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才會(huì)顯示出來(lái)。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行