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片道勇者詳細圖文教程攻略(完結)

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2014/4/4 15:07:52 評論(0)

這個是片道勇者的詳細圖文教程攻略,包括上手指南、全職業(yè)分析、界面UI詳解、戰(zhàn)斗/道具系統、NPC、實用玩法技巧等,作者阿魯卡多,有需要的玩家可以來看看參考一下。

游戲名稱:片道勇者

英文名稱:One Way Heroics

游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲

游戲制作:Smoking WOLF

游戲發(fā)行:Active Gaming Media, Inc.

游戲平臺:PC

發(fā)售時間:2014年3月1日

官方網站:http://store.steampowered.com/app/266210/

游戲介紹

在所有維度中,只有黑暗永恒!《片道勇者》將帶你在多元宇宙中穿行。

在這部RPG中,你將扮演一位勇敢的冒險者,你需要在黑暗吞噬一切之前穿越整個大陸去打敗惡魔之王。而你擁有一種穿越到其他維度的超能力,你可以選擇到達任意維度去尋找惡魔之王。

維度根據各自的名稱將會有很大不同,有的維度被森林覆蓋,其中有可愛的動物也會有狡猾的盜賊;有的維度也可能像地獄一般陰森,充滿惡魔。

基本操作方式

方向鍵:移動 (可用九宮格鍵)

Z、ENTER:攻擊/決定/對話

X、ESC、Backspace:取消/選單

C、Shift:轉向,不會消耗回合

Ctrl:斜向移動(怕手滑方向鍵按錯用)

Ctrl+X:待機

F4:切換畫面大小

F12:回到標題畫面

一:創(chuàng)建角色

開始的界面很簡單

1:角色名字。
2:職業(yè),前期只有劍圣和騎士,通關后解鎖更多職業(yè)。
3:特征,就是基本屬性,選擇生存能力初期會增加30點血。
※職業(yè)特殊能力

劍士| -- | 連擊率2倍。

騎士| --| 盾牌傷害減免2倍。

狩人| 用弓箭殺死一個敵人 | 能感應到敵人位置與生命值 弓箭射程+1。

海賊 | 在地圖上看到過暗黑商會(不需進入,只需發(fā)現) | 持有暗黑商會會員證

冒險家 | 打開過豪華寶箱(直接打爆可)| 能感應到地圖上的寶物位置 能感應到敵人與寶箱持有的物品數量。

理術士 | 用理力殺死一個敵人(Ex. 火焰) | 理力效果1.5倍。

詩人 | 加入過一個夥伴 | 能感應到城鎮(zhèn)跟人的位置。

勇者 | 解鎖劍士與騎士外的四種職業(yè) | 連擊率1.4倍盾牌傷害減免2倍 被側面攻擊傷害3倍,背面攻擊5倍。

個人建議起手可以使用騎士來玩

因為初始配備就有盾牌,比較不容易陣亡,容易上手

二:難度選擇

之后可以選擇要進入的世界,游戲的所有地形都是根據世界名稱隨機產生的。

所以同樣名稱的世界會有同樣的地形。

如下方就是可以在50km處遇見王女(夥伴之一)的地圖。

游戲有分為四種模式:EASY/NORMAL/HARD/VERY HARD。

在EASY模式下會贈送一個「愈しの缽植え」。

每經過24小時會生產一個「愈しの草」。

魔王只會在400km處才會出來,但只有魔王ED無夥伴ED。

NORMAL以上模式就是正常玩法。

魔王會在一段時間后出來攻擊,出來一定時間后又會離開(初期能力低時只能跑走)。

有多種結局,夥伴好感度高會有夥伴ED。

三:界面UI

界面非常簡單,一目了然:

1:血量,歸0游戲結束。

2:ST值,使用特殊技能。

3:饑餓度,歸0的話,HP上限少一半。

4:等級/職業(yè),最下方顯示。

5:道具屬性,職業(yè)屬性+裝備屬性。

6:負重,超過最大值無法移動。

7:持有金幣,金幣不算負重,隨便拿。

8:武器耐久,變0武器就爆了。

四:戰(zhàn)斗系統

本游戲的玩法類似不可思議的迷宮系列,也就是迷宮隨機生成,人物在地圖上直接戰(zhàn)斗。

游戲類似回合制,當主角動一步后畫面上的敵人都會動一步,主角不動敵人也不動(游戲有敏捷設定,敏捷越高越能多次行動)

差別在於游戲的左方有黑暗吞噬著世界,必須不斷的往右跑,不能在同一地點停留太久,若黑暗把主角吞噬,當然也就強制GameOver了。

空格可以攻擊敵人,部分職業(yè)不如劍圣可以2連擊,在攻擊的時候黑霧也是向前推進的。

按住C可以定位方向,不要手誤浪費行動時間。

另外游戲的墻壁是可以打碎的,迫不得已可以利用一下。

五:道具系統

除了回復血和饑餓度的道具外,游戲還有豐富的武器系統。

游戲的武器跟防具有耐久度設定(名稱后方的數字)。

每次攻擊都會減少耐久,耐久變0就爆掉了。

只能用特定的卷軸(如「応急修理の巻物」)或道具才能修復。

在旅途中會撿到一些不明的武器或防具(如上圖顯示「劍??」)。

不明的裝備雖然還是可以裝,但無法看到功能與耐久度。

這時必須在村莊請鑒定師鑒定(500G)或使用「分析の巻物」。

六:NPC

地圖上有機會走到村莊,村莊中通常會有以下人物:

鑒定師:鑒定(花費500G)。

旅店:儲存。

商人:交易(可賣物品)。

廚師:回復元氣度、賣便當。

衛(wèi)兵:會主動去打靠近村莊的魔物。

村民:有些村民跟他對話會送道具。

※游戲中的NPC也是可以攻擊的:

先用投擲武器攻擊一次后,之后就可以用武器開打了。

不過攻擊的話手配度+1,打死的話手配度再+3,每天0點手配值-2。

手配度高的壞處是NPC見到你都會攻擊,無法與其交談。

順便一提,如果打死商人,就可以取得他所有販賣的物品了。

七:技能篇

如果發(fā)現敵人太強又逃不了,可以使用「覺醒」技能。

這是每次冒險只能用五次的強招,使用后一回合可以行動三次。

攻擊力1.4倍,使用魔法不須先集中,爬山跟涉水只需要一回合。

也可以用來逃命,很方便。游戲所有的墻壁、門、寶箱都是可以擊破的。

如果在迷宮中來不及出去,直接破墻而出吧。

遇到寶箱如果沒有開鎖技能,可以直接用武器或技能破壞他(如劍士的「強打」)

用斧頭開鎖破墻的效果最好,弓箭效果最差,如果不是理術士且負重允許,可以隨身帶把斧頭破墻。

八:升級分析

跟一般的RPG相同,與路上的敵人戰(zhàn)斗后可以取得經驗值,當經驗值到達100%后就會升級。

升級后隨機一項屬性會提升一級(機率跟職業(yè)有關,如理術士最容易提升知力)

游戲偶爾也會有一些突發(fā)事件,例如山賊出現,魔物出現等等

順便一提,有一種小動物不會主動攻擊你,當你把他打死后會得到非常高的經驗值,但會引來環(huán)保團體「綠之森」的追殺。在迷宮與荒野上有機會碰到女神像,跟女神像對話后可以提升自己的其中一項屬性。

代價是降低等級,不過等級降低不會減少能力值,可以安心降等。

此外每次使用女神像需要降低的等級會增加(第一次降低1Lv,第二次降低2Lv...依此推類)所以要提升哪種屬性是很重要的事情。

我個人在一開始會提升負重,因為負重少的話能帶的道具就少了。

在有上網的情況下,游戲左上方會列出目前在相同地圖上的玩家資料。

如果有玩家在某處死掉了,地圖上的該處就會出現他們的靈魂。

與其對話后可以得到50%經驗并可撿取他身上的一個道具。所以使用官方提供的地圖,游戲上會容易一點。

九:圣武器篇

地圖上有時候會遇到「神殿」,神殿中封印著強力的「圣武器」

要開啟神殿大門必須夥伴中有王女或使用「封印のカギ」或「フリーダ王女の腕」打開。

十:同伴篇

游戲中有很多夥伴可以加入,不過有各種不同的條件,通常需要消耗魅力。

例如一開始城堡的「兵士D」,需要魅力4才有邀請的選項,且加入要消耗魅力3。

如果初期屬性不選擇增加魅力應該沒法讓其加入。

不過初期有夥伴加入算是蠻有利的,要不要花魅力就看玩家自己決定了。(順便提個豆知識,城堡左上角有木箱,打破后可以取得基本道具)

游戲最多可以讓三名夥伴加入,當主角背后被攻擊時會由夥伴代替受傷。

某些夥伴死后會掉落強力裝備,另外當好感度夠高且不是EASY模式時,破關會有夥伴ED。

各世界會遇到的夥伴與距離都不一定,嫌麻煩的可以找每日精選世界,通常都有一個夥伴在起點附近的地圖。

大部分夥伴好感度足夠談話3次后,就可以拿到ED。

當有多個夥伴時,以好感度最高者觸發(fā)ED。

另外,夥伴的前輟會影響對話:例如好色的王女、斗M的王女,都有很歡樂的對話XD。

兵士D

起點城,需魅力4(消耗3),就只是個很普通的士兵,大概只有詩人會想用他。

附帶一提他被作掉后,不算在同伴死亡的評價內。

王女

被關在三個高等怪(骷髏騎士/龍人戰(zhàn)士)的牢獄里。

硬闖或直接破墻救皆可,需魅力1。

攻擊為近戰(zhàn)型

特殊能力:免鑰匙就可解開封印之門。

好感度UP:殺死敵人就會加。

死亡掉落:王女之手(解封印之門用)

破關物品:王女的手紙(裝備后EXP大提升)

國王

在后面的某一處會遇到(每日地圖是野外,其他地圖我在城里遇到過)

需魅力2,攻擊為近距離火焰

特殊能力:談話三次后解放能力,國王本身生命與理力UP

好感度UP:每走50km加一次

死亡掉落:無

破關物品:國王的王冠(攻擊力、理力15%UP)

傭兵

需魅力1,且每天要500元傭兵費

名字很有爆點XD,近戰(zhàn)攻擊型

好感度UP:打開寶箱

死亡掉落:傭兵之劍(重量4 攻擊22 命中+10% 必殺+40%)

破關物品:同上

黑騎士

朝他丟仲良藥水,使他友好后再交談

需要魅力3

攻擊為近距離,HP特高

好感度UP:殺敵

死亡掉落:黑騎士之劍(重15 威35 命中-10 必殺+20) - 第三次對話后也會送

破關物品:黑騎士之盾(重量7 裝甲20(80%) 耐久100)

藥師 (條件未知)

隱藏夥伴 (條件未知)

十一:多重結局篇

妖精ED

殺死魔王,沒有達成其他夥伴條件

妖精2ED

HARD/VERY HARD無夥伴結局

夥伴ED

達成夥伴條件殺死魔王

特殊ED

隱藏條件未知

十二:多周目繼承要素

游戲破關或Game Over后,會進入評價畫面。

根據你在游戲的表現給你一個綜合等級跟傳說點數,傳說點數可以直接開啟職業(yè)或特徵或是擴充次元倉庫。

另外身上所有未鑒定的裝備通通都會變成已鑒定。

游戲中有個次元倉庫的功能,可以把游戲結束時身上的裝備放到次元倉庫中,可以將許多強力的武器或裝備放進去,傳承給下次游戲使用。

不過倉庫的容量是有限的,必須使用傳說點數去擴充。

要注意的是每個存檔的傳說點數只會提供一次。

比方說我在游戲中存檔,接著死亡后進入評價畫面,得到傳說點數,之后讀檔后游戲破關或死亡,進入評價畫面也不會得到點數了。

以小品游戲而言,我認為這個游戲做得相當用心。
雖然說劇情不多,但隨機的地圖跟多樣化的道具讓游戲的變化度很多。
一開始由於孑然一身,難度上可能會稍高。但靠著各種周目取得的道具,游戲難度也逐漸降低。
而且作者修復BUG的速度也很快,幾乎每天都會有更新,是個相當好打發(fā)時間的小品游戲,推薦給大家。


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