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劍刃風(fēng)暴:百年戰(zhàn)爭(zhēng)兵種升級(jí)心得攻略

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/2/11 17:51:28 評(píng)論(0)

  劍刃風(fēng)暴:百年戰(zhàn)爭(zhēng)兵種升級(jí)心得攻略,目前除了火槍,工作兵之外其他兵種都100%了,4星聲望,還沒做圣女拯救任務(wù),在此談?wù)剛(gè)人的升級(jí)心得。

  短劍,細(xì)劍:

  這2個(gè)兵種個(gè)人覺得差不多,常見兵種里能克有戟系和弓系(絕對(duì)優(yōu)勢(shì)),被長(zhǎng)劍克的死死的,不太好練,優(yōu)點(diǎn)是速度快(用來趕路超劃算),出鏡率高,缺點(diǎn)太多,47、48級(jí)圓滿后就沒怎么用過。

  個(gè)人推薦可以上手不練,(基本能力還是+滿吧,起碼可以雇傭30人,人多力量大)。等電腦等級(jí)高了以后(最好40+),買幾組帶在身上,等刷到哪張地圖里的NPC(有名字的)正好是戟系和弓系的,走過去召喚了再殺,這樣拿到的經(jīng)驗(yàn)多,升級(jí)既速度又安全。

  如果要硬拼的話,優(yōu)先把短劍的投擲(第一頁(yè)的第3個(gè)技能)升滿,然后采用迂回戰(zhàn)術(shù),射了就走,回頭再射,漫漫磨死電腦。細(xì)劍的話可以先升媚惑(細(xì)劍盾的第1技能),扎人堆里就放(個(gè)人覺得其實(shí)沒什么用)。

  最好還是先前的辦法,找相克的高等級(jí)有名字NPC蹂躪(百年里NPC和普通電腦沒有團(tuán)隊(duì)概念,只要和普通電腦保持一定距離,它們不會(huì)來干預(yù)你和NPC的單條)。特別是在無(wú)限期的特殊任務(wù)中遇到相克的NPC,可以不停的刷,直到圓滿或者沒經(jīng)驗(yàn)。身上雇傭的用完了可以去野外找了召喚,實(shí)在不行就存檔后去送死,死出去后買了回來再殺。

  長(zhǎng)劍:

  主人公的默認(rèn)兵種,比較好練。除了象系和戟系以外的兵種都能打的過(愛得華這種騎兵NPC除外),優(yōu)點(diǎn)是出鏡率高,隨處可見。缺點(diǎn)是養(yǎng)成困難,SP需要超多,起碼要到57+才能圓滿。

  建議在基本技能升滿后,把長(zhǎng)劍盾的技能優(yōu)先升掉,特別是第3個(gè)技能,升到3級(jí)后帶火屬性。帶隊(duì)人馬見人就放,(看見戟兵還是掂量掂量自己的等級(jí)吧),此技能威力大而且有利于連擊,通常都100+。個(gè)人目前是64級(jí),從50+開始都是靠技能連擊升的。因?yàn)槭褂寐蔬是比較高的,升級(jí)應(yīng)該沒什么難度。不過要是攻城(城堡型)時(shí)候,最好不要沖進(jìn)去,小型城堡里面是斧子兵+戟兵,大型的是騎兵+戟兵,都是克長(zhǎng)劍的,進(jìn)去就是紅花花的一片。

  用短劍的NPC有英軍里的黑皮女人,還有一個(gè)南蠻人是用呼啦圈的,其他可以相克的NPC不太清楚了,反正比較少。不推薦用NPC刷等級(jí),還是靠平時(shí)多用用吧,個(gè)人覺得除了騎兵以外長(zhǎng)劍是最好用的了。

  長(zhǎng)劍因?yàn)榍灞俣瓤,也可以跳練,就是打紅名的隊(duì)伍,基本可以挑比你高個(gè)10來級(jí)吧。具體方法是深入敵后。舉個(gè)例子,如過你是法軍,那你要找一個(gè)英軍的拋點(diǎn),但是這個(gè)拋點(diǎn)不能和任何法軍的拋點(diǎn)相臨,起碼間隔2個(gè)拋點(diǎn)才會(huì)出現(xiàn)紅名(比你高10級(jí)以上),越是深入級(jí)別相差就越大。[英——法——法——法(紅)],難點(diǎn)是“不能和任何友軍的拋點(diǎn)相臨”,所以選定一個(gè)練級(jí)拋點(diǎn)后要觀察它四周所有的拋點(diǎn),都應(yīng)該距你友軍的拋點(diǎn)起碼有2個(gè)拋點(diǎn)的間隔。

  槍系:

  槍系克劍系,對(duì)陣短劍、細(xì)劍、長(zhǎng)劍都有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),出鏡率比長(zhǎng)劍少點(diǎn),還是比較常見的。但是面對(duì)被克兵種騎馬系、斧系和戟系就絕對(duì)沒有長(zhǎng)劍盾那么耐抗,死的很快。53圓滿,目前58。

  槍系的優(yōu)勢(shì)是攻城,野外據(jù)點(diǎn)基本都是劍系的守城,偶爾幾個(gè)是棍兵,攻進(jìn)去基本都是3、4組劍系涌過來,60—80的人完成50連擊沒什么問題,運(yùn)氣好的話,帶上外面刷出來的4組和拋點(diǎn)兵長(zhǎng)150連擊不在話下,基本就靠這個(gè)升級(jí)。關(guān)鍵是平時(shí)多用,看見發(fā)綠的就沖。

  用劍系的NPC雖然不少,但是用NPC練級(jí)是要靠RP刷的,不太常見,而且如果平時(shí)用的多的話,NPC等級(jí)不會(huì)相差太大,練起來不會(huì)很快。

  騎馬系:

  沒什么好說的,多少級(jí)圓滿早忘了,練這個(gè)都有困難的話還是別玩百年了。個(gè)人目前79級(jí)。騎兵的優(yōu)點(diǎn)是強(qiáng),缺點(diǎn)是強(qiáng)的還是不夠變態(tài),要是騎兵也有30人。

  騎馬系里最好用也最NB的是騎兵,就是拿長(zhǎng)槍的那種,見人就沖,初期的時(shí)候還是要注意一下對(duì)方的長(zhǎng)槍兵方向,等級(jí)高了完全是橫沖直撞,藐視一切。配合酒神之壺后連擊基本都在100+偶爾會(huì)上200,強(qiáng)!

  劍騎還可以用用,槍騎個(gè)人覺得完全是垃圾, 戟騎由于刷出來比較晚就沒用過……汗

  到后期回遇到魔法兵(游戲里面第二變態(tài)兵種),這個(gè)時(shí)候騎兵還是收斂點(diǎn)比較好,魔法師攻超高,開個(gè)盾再?zèng)_吧……不過由于法師比較少見,完全不影響騎兵天下無(wú)敵的稱號(hào)。

  長(zhǎng)槍,錘系(雙手錘),弓箭,弓馬,駱駝,火槍:

  把這幾個(gè)兵種放在一起說是因?yàn)樗鼈兊木毤?jí)方式差不多,他們共同的特點(diǎn)就是克騎兵。

  大家都知道騎兵NB,其實(shí)電腦用的騎兵也挺NB,這給我們創(chuàng)造了很好的刷級(jí)環(huán)境。

  長(zhǎng)槍:初期可以不練,除了打騎兵超吊,其它基本沒用?匆婒T兵按X就可以了,不過要注意方向,多試幾次就能掌握。48左右圓滿。

  平時(shí)可以找愛得華談?wù)勑模贿^沒什么多大建樹。只因?yàn)閻鄣萌A出鏡率高,比較容易找。個(gè)人建議還是等4星以后找貞德練吧,4星貞德起碼是55+,我遇到的是64級(jí),用了大概50分鐘(也就是殺貞德5、6次吧)就把長(zhǎng)槍從10級(jí)左右到圓滿了。

  絕對(duì)練級(jí)圣地:昨天打到一個(gè)委托,是在4星后期帶感嘆號(hào)的NPC委托,委托人是XX公(打不來),委托任務(wù)是叫你防守一個(gè)武器庫(kù)(就是據(jù)點(diǎn))2天,期間有個(gè)日本劍騎會(huì)來強(qiáng)攻(扎頭發(fā)的東洋人),把他殺了后他會(huì)不停的再次出現(xiàn)(不知道是不是BUG,具體出現(xiàn)點(diǎn)在武器庫(kù)的左邊據(jù)點(diǎn)旁的小路盡頭)。由于東洋NPC會(huì)不停的刷,絕對(duì)是50+的劍騎,你所要做的就是在他出現(xiàn)的地方召一組長(zhǎng)槍按X就可以了(小路既短又窄,絕對(duì)可以秒掉),20分鐘絕對(duì)夠你圓滿了(估計(jì)可以殺他18次左右)

  錘系(雙手錘):

  好像是48圓滿,錘系(雙手錘)優(yōu)點(diǎn)是技能華麗實(shí)用,攻防一體。缺點(diǎn)是速度……..慢。被細(xì)劍完全克制,對(duì)戰(zhàn)戟系也呈劣勢(shì),不過都可以避免。

  錘系的我只用雙手錘,因?yàn)榧寄芏际轻槍?duì)騎兵的,比較好練。但是不是專克騎兵,不能像長(zhǎng)槍一樣直接找貞德,否則打不動(dòng),而且很可能被貞德反過來日,建議中期可以找愛得華等人練練手,反正用騎兵的NPC多的去了,叫什么公就有3、4個(gè)。3個(gè)技能都非常實(shí)用,分別是地震(暈眩),+防,和魔法吹飛(暈眩),具體使用看個(gè)人喜好,推薦優(yōu)先升魔法吹飛,這樣對(duì)戰(zhàn)騎兵時(shí)候容易搶得先手,不被騎兵先沖鋒。

  弓箭:

  54圓滿,基本同上。不過弓箭作為主力兵種還是多用比較好,畢竟弓箭的成長(zhǎng)是除長(zhǎng)劍以外最多的。而且弓箭不同系列也各具特色。短弓速度快,攻擊欠缺(其實(shí)差不多),但是沒+攻的技能,只有+速度的;弓,各項(xiàng)都差不多,+防技能比較實(shí)用。長(zhǎng)弓的Y技能是地圖攻擊,秒殺騎兵,但是射速慢,同樣是+防技能。弩系的2種都差不多,有+攻技能,缺點(diǎn)是射速超慢,不把射擊技能升滿幾乎不能打,不過本來就攻高,再+攻的話基本可以秒愛得華了,要秒貞德的話除非比她級(jí)高(幾乎不可能)

  弓箭最多同時(shí)可射30人,等級(jí)上去了清場(chǎng)還是很快的。

  駱駝:

  兵種克制方面和騎馬系差不多。52圓滿

  因?yàn)橛袥_鋒技能,本來以為和劍騎差不多,用起來才知道差遠(yuǎn)了。首先攻不是很高,剛上手時(shí)不太好練,其次在等級(jí)不高的情況下,絕對(duì)不能打埋身戰(zhàn),沒有突圍技能,太容易死了(我是10+打40+),等級(jí)高了以后,沖鋒又顯得欠缺威力,和騎兵對(duì)沖的話占不了便宜,這個(gè)時(shí)候埋身威力才顯現(xiàn)出來(四只腳的沖鋒沒威力基本就是廢物了),攻強(qiáng)上和騎兵相比差距太大,情感上接受不了。最后防御上和騎兵比更是差了太多太多,駱駝打埋身時(shí)旁邊的弓箭幾輪齊射就開始死人了,而騎兵可以完全忽視弓箭手。對(duì)陣長(zhǎng)槍的時(shí)候差距就更明顯了,用50+的騎兵沖40+的長(zhǎng)槍會(huì)掉血,但不會(huì)死人。用50+的駱駝沖40+的長(zhǎng)槍絕對(duì)要死人,弄不好卡在里面自己也一并送掉。

  由于駱駝書出的比較晚,(4星)這時(shí)候電腦都30+,建議繼續(xù)等電腦48+以后和弓馬,戰(zhàn)象,魔術(shù)一起練(48是平均圓滿等級(jí),全加研究)

  駱駝初期不要找騎兵練,被人沖鋒就掛了,先找步兵練,推薦短劍、細(xì)劍(血少,攻低,皮。,等到20+左右(20+是把研究和把能雇傭人數(shù)升滿的等級(jí)),可以去找騎兵練了,接下來幾同上了。和騎兵打的話埋身比沖鋒有優(yōu)勢(shì),但是要注意周圍是否有弓箭兵。

  弓馬:

  個(gè)人覺得是最難練也是最沒用的兵種(除了趕路,速度是所有兵種中最快的)

  弓馬在等級(jí)相差大于5級(jí)根本不能找騎兵練,被沖鋒就死的差不多了。只能靠慢慢磨,而且弓馬剛開始的弓箭很少,沒殺幾個(gè)兵就要回拋點(diǎn)補(bǔ)給.估計(jì)光榮原來的想法是把弓馬設(shè)計(jì)成高機(jī)動(dòng)的弓箭手,但是結(jié)果確是要射射不死人,要打挨不了幾下,只能靠撞人來刷點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)(弓馬沒RB的攻擊技能)。慢慢磨吧,看到愛得華這種騎兵NPC,先看看周圍有人抗么?沒的話趁早開溜,有的話全當(dāng)弓箭手用(按X),蹭點(diǎn)是點(diǎn),運(yùn)氣好的話把愛得華射下來也能跳個(gè)2、3級(jí)。等有一定級(jí)別以后,弓馬還不是很好練,平時(shí)可以圍著大批地面部隊(duì)繞圈射擊,但經(jīng)驗(yàn)不多。遇到騎馬系的,我勸大家還是不要上去表演騎馬射箭,老老實(shí)實(shí)在后方充當(dāng)弓箭手的角色吧(不能被沖鋒,而且隊(duì)型很難控制)。弓馬是50左右圓滿。

  建議拿到弓馬書后先不要練,和戰(zhàn)車,象系,魔法在后期一起練,爭(zhēng)取一步到位,直接圓滿,少浪費(fèi)點(diǎn)時(shí)間。

  火槍:

  火槍之書還沒拿到,剛做了找木頭的任務(wù),等以后補(bǔ)完吧。

  以上兵種都屬于稀有動(dòng)物,刷級(jí)前要先購(gòu)買一定庫(kù)存,等到機(jī)遇成熟的時(shí)候再召喚。

  戟系:

  戟系主要是被短劍和細(xì)劍系克制,其他兵種都能打,戟系的特點(diǎn)是對(duì)戰(zhàn)相克兵種有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),但對(duì)戰(zhàn)被克兵種時(shí)也是絕對(duì)劣勢(shì)。(做人豪爽)

  戟系的優(yōu)點(diǎn)是攻高,缺點(diǎn)很明顯,因?yàn)楣粽惺降南拗疲ǖ沟嘏卸ǎ╆岛茈y達(dá)成連擊,所以戟系的主要升級(jí)方法就是靠跳練(具體見前面)。在對(duì)站短劍、細(xì)劍和戟系時(shí),先手是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。戟系通常是按X沖上去(第三技能),這個(gè)技能可以讓對(duì)手倒地,等它爬起來是再按Y(第一技能),這樣可以將對(duì)手掃出一定距離外,而且戟系技能恢復(fù)速度快,通?梢訶-Y-X-Y連續(xù)放,戟系的通常攻擊也有一定幾率的倒地判定。而克制戟系的短劍、細(xì)劍有以血少,皮薄而著名,通常2、3下就能解決。換句話說,在相差不到20級(jí)的情況下,只要搶得先手,合理施放技能(技能沒滿前先靠加攻(第2技能)來彌補(bǔ)),理論上戟系什么兵種都能打。由于攻高,只要身上帶的雇傭兵夠多,跳練不是很難。戟系是47圓滿。

  斧系:

  老實(shí)說沒什么好的意見,和槍一樣,平時(shí)用的多,斧盾兵可參照長(zhǎng)劍盾的模式練級(jí),而雙手斧則可以參照雙手錘的模式。48圓滿。

  戰(zhàn)象系:

  可以克制除弓箭,長(zhǎng)槍以外所有地面部隊(duì)。由于能克制的兵系過多(看過去都是綠的),外加本身攻擊強(qiáng)度也不弱,練起來沒難度,只要身上有,隨時(shí)隨地都可以招出來練級(jí)。級(jí)數(shù)高了以后,也可以幾下踩死弓箭、長(zhǎng)槍,不過要稍微注意點(diǎn)。由于象書出來晚,等電腦48+后可以一步到位,直接圓滿,基本沒什么難度。

  戰(zhàn)車系:

  個(gè)人覺得是百年里面最莫名其妙的兵種了,有點(diǎn)像現(xiàn)代的汽車,完全靠撞。沒有什么特別的優(yōu)勢(shì),用起來感覺各項(xiàng)能力都差不多,雞肋型角色。對(duì)戰(zhàn)弓箭、長(zhǎng)槍有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),被錘系克制(也好象是斧系......)不過沒大礙,基本打不到你。

  戰(zhàn)車主要靠技能升級(jí),3個(gè)技能分別是突圍、投擲和沖鋒。突圍的攻擊判定較大,但沖鋒的威力實(shí)在太小,基本無(wú)視了,投擲根本打不到人,廢柴技能。

  戰(zhàn)車由于出現(xiàn)較晚,對(duì)戰(zhàn)普通兵種時(shí)電腦很難打到你,所以練起來不會(huì)太慢,也不難,稍微有點(diǎn)耐性就可以了,權(quán)當(dāng)戰(zhàn)車是小型戰(zhàn)象練吧。

  個(gè)人建議練戰(zhàn)車可以采取游擊戰(zhàn)術(shù),全地圖亂撞,初期專找綠名沖,后期也無(wú)所謂的,反正電腦打不到你,隨便沖。不過要是打了只剩下紅名的話,它打不到你,你也撞不死它,純粹浪費(fèi)時(shí)間,還是另外找片兵練吧。后期級(jí)別高了以后可以跳練,存活率高。

  聽網(wǎng)友說戰(zhàn)車系的育成有BUG,戰(zhàn)車達(dá)成連擊(50、100、150.....)所獲得的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)比其他兵種多的多,容易刷到99。具體情況練的時(shí)候沒注意,過幾天去驗(yàn)證下。

  魔法系:

  個(gè)人除騎兵以外最喜歡的兵種。能克制的不多,騎馬系和弓箭系,但幾乎被所有地面部隊(duì)克制。

  初看比較難練,其實(shí)不然。魔法系可以完全忽視兵種克制概念,因?yàn)楣魧?shí)在是太….高了,高機(jī)動(dòng)部隊(duì)被魔法克制,不用刻意回避,但就憑地面部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性,光法師的火球術(shù)就足以掃平面前的一切,更別說夸張的閃電術(shù)了。個(gè)人不太喜歡落雷術(shù),距離不太好掌握(視角問題)。

  練法師難點(diǎn)再于法師血太少,隨便一個(gè)長(zhǎng)劍上來幾刀就沒了,但是這點(diǎn)可以用金錢來彌補(bǔ)(錢果然是萬(wàn)能的)。我當(dāng)初就是身上帶了12組法師,找了個(gè)用弩的NPC,用了30分鐘刷到了33級(jí)(旁邊還有個(gè)騎士NPC),接下來20滿員法師把閃電術(shù)升滿,跟本沒有部隊(duì)可以近身,幾場(chǎng)戰(zhàn)役后就圓滿了,所以練法師千萬(wàn)不要怕死,死了出去買雇傭兵回來再繼續(xù)(20年后又是一條好漢),滿員以后就可以指哪打哪。

 


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