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劍刃風(fēng)暴:百年戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)詳解

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/2/11 17:36:51 評(píng)論(0)
     《劍刃風(fēng)暴 百年戰(zhàn)爭(zhēng)(Bladestorm: Hundred Years War)》是一款歷史題材游戲,在游戲中玩家將扮演一位雇傭兵隊(duì)長(zhǎng),帶領(lǐng)部隊(duì)投入到漫長(zhǎng)而殘酷的英法戰(zhàn)爭(zhēng)之中,身為隊(duì)長(zhǎng)的你可以指揮戰(zhàn)場(chǎng)上的各種兵種的部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲采用自由任務(wù)系統(tǒng),玩家可以隨意選擇是參加英軍或者參加法軍,陣營(yíng)的不同任務(wù)當(dāng)然也完全不同,戰(zhàn)爭(zhēng)勝負(fù)的關(guān)鍵就掌握在你的手中。作為一款改編自史實(shí)的游戲,英法戰(zhàn)爭(zhēng)的著名人物圣女貞德以及愛(ài)德華(黑太子) 將會(huì)在游戲中登場(chǎng)。

P.S.:以下圖片均為相機(jī)實(shí)拍,質(zhì)量參差不齊請(qǐng)見(jiàn)諒

游戲流程:游戲的基本流程就是先在酒館進(jìn)行戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備,接著考慮戰(zhàn)況以及自身的能力之后簽訂契約,隨后出戰(zhàn)完成契約上的內(nèi)容。戰(zhàn)斗結(jié)束后回到酒館領(lǐng)取報(bào)酬,并再度簽訂其他契約。
玩家在游戲中扮演的是一名傭兵,所以首要的目的就是提高自己的名聲,而提高自己名聲的方法主要有以下幾點(diǎn):
(1)擊倒敵方著名的將領(lǐng)
(2)制壓敵據(jù)點(diǎn)
(3)順利達(dá)成依賴(lài)

酒館
游戲開(kāi)始后,玩家先要通過(guò)簡(jiǎn)單的性別、容貌(共8種)和聲音(共3種)等設(shè)定來(lái)創(chuàng)造一名代表自己的角色。隨后酒館老板會(huì)為玩家大致介紹一下雇傭兵的相關(guān)情報(bào)。而酒館在本作中也就是雇傭兵的大本營(yíng)了,在本作中基本所有相當(dāng)于正統(tǒng)SLG的“內(nèi)政系統(tǒng)”都會(huì)在這里進(jìn)行。


 

 

◆契約:
在英法戰(zhàn)爭(zhēng)的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代,英法雙方在戰(zhàn)爭(zhēng)中需要大量的士兵,所以他們都會(huì)選擇雇傭兵。在這個(gè)選單下玩家作為雇傭兵可以在酒館老板那里接到任務(wù)從而參與戰(zhàn)爭(zhēng)。因?yàn)橥婕沂枪蛡虮纳矸,所以可以隨意選擇加入英法任意一方的陣容。


此外有時(shí)會(huì)遇到一些前面有嘆號(hào)表示的契約,那些為故事任務(wù),通常為無(wú)期限,而且必須通過(guò)的,一般會(huì)發(fā)生劇情。


▲在正式簽訂契約前一定要仔細(xì)查看清楚達(dá)成條件,限制時(shí)間以及難易度等


▲黑太子愛(ài)德華的英姿

◆狀態(tài)(ステ—タス):
  在這個(gè)選單里玩家可以對(duì)自己的聲望、能力、裝備品、兵法書(shū)以及道具進(jìn)行查看和調(diào)整等。名聲值則代表游戲的完成程度.

裝備品:主要是防具,分為頭、身、手臂和腳四個(gè)部分,可以通過(guò)在戰(zhàn)斗中擊倒敵方將領(lǐng)或制壓敵據(jù)點(diǎn)后得到的獎(jiǎng)勵(lì)中得到,當(dāng)然也可以在酒館的商人處購(gòu)買(mǎi)。在游戲中不同兵種的攻擊帶有不同屬性,屬性共分為斬、歐、突、射、炮、魔六種,玩家在這里可以查看針對(duì)各屬性不同的防御程度。下面的△□○三個(gè)鍵上則是裝備戰(zhàn)旗的位置,戰(zhàn)旗在戰(zhàn)斗中獲得的道具中隨機(jī)獲得,在戰(zhàn)場(chǎng)上使用可以有不同的即時(shí)效果發(fā)生,稍后我們會(huì)為各位玩家送上全戰(zhàn)旗列表.




▲玩家的裝備品會(huì)被如實(shí)的反映到游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中



兵法書(shū):狀態(tài)的主界面右下顯示的分別固定在△□○三個(gè)鍵上的目前玩家所雇傭的兵種,玩家雇傭士兵可在酒館主菜單的雇傭指令下進(jìn)行,所能雇傭的兵種種類(lèi)與玩家所擁有的兵法書(shū)有關(guān),比如“長(zhǎng)劍之書(shū)、騎馬之書(shū)、弓弩之書(shū)”所對(duì)應(yīng)的雇傭兵種分別對(duì)應(yīng)的士兵種類(lèi)為長(zhǎng)劍兵,劍騎兵和短弓兵,而之后的戰(zhàn)斗中可能會(huì)得到其他兵法書(shū),相應(yīng)的可雇傭兵種就會(huì)增加,所以玩家想要雇傭哪種士兵則必須擁有該兵種相應(yīng)的兵法書(shū)才可以,兵法書(shū)同樣可以通過(guò)在戰(zhàn)斗中擊倒敵方將領(lǐng)或制壓敵據(jù)點(diǎn)后得到的獎(jiǎng)勵(lì)中得到。


可以說(shuō),士兵的培養(yǎng)是本作的重點(diǎn)系統(tǒng)。士兵不僅有多種多樣的種類(lèi)之分,還有等級(jí)、技能等差別。士兵的等級(jí)決定著可以雇傭此兵種的士兵基本能力和數(shù)量,等級(jí)是通過(guò)玩家率領(lǐng)此類(lèi)士兵在擊倒敵人獲得的熟練度達(dá)到一定數(shù)值時(shí)來(lái)提升的;士兵等級(jí)提升的同時(shí)會(huì)獲得SP(SKILL POINT),通過(guò)SP可以使該兵種強(qiáng)化以及學(xué)習(xí)到新的技能。技能分為部隊(duì)動(dòng)作技能(アクションスギル)和支援技能(サポートスギル),部隊(duì)動(dòng)作技能就是在戰(zhàn)斗中率領(lǐng)部隊(duì)時(shí)右下裝備在△□○三個(gè)鍵上的針對(duì)所率領(lǐng)整個(gè)部隊(duì)所下達(dá)的指令,而支援技能則是我們常說(shuō)的“被動(dòng)技能”了,比如令此種士兵的攻擊力和防御力上升等等。

所持品:即玩家所擁有的道具,道具只有裝備在身上在戰(zhàn)斗中通過(guò)使用才可以達(dá)成效果。狀態(tài)的主界面裝備欄里下方顯示的分別固定在△□○三個(gè)鍵上的目前玩家所裝備的道具。

◆會(huì)話:通過(guò)與酒館中的其他人對(duì)話獲得重要情報(bào),這項(xiàng)不用多說(shuō)。

◆百年記:戰(zhàn)斗一場(chǎng)后會(huì)在酒館追加這個(gè)選項(xiàng),可以說(shuō)這就是一部英法百年戰(zhàn)爭(zhēng)的百科全書(shū),里面對(duì)游戲中的故事、人物、地點(diǎn)等均有詳細(xì)記載和介紹。



戰(zhàn)前準(zhǔn)備:
戰(zhàn)前準(zhǔn)備沒(méi)有什么過(guò)于需要注意的地方,因?yàn)榇蟛糠终{(diào)整都在酒館內(nèi)完成了,這里唯一需要注意的就是選擇出擊的據(jù)點(diǎn)和注意契約的限制時(shí)間,如果出擊據(jù)點(diǎn)離目標(biāo)太遠(yuǎn)的話很可能還沒(méi)趕到限制時(shí)間就到了。

▲紅色代表英軍,藍(lán)色代表法軍;盾牌代表玩家需要在戰(zhàn)斗中死守的據(jù)點(diǎn),而雙劍交叉的標(biāo)志則是代表玩家要攻陷的據(jù)點(diǎn);箭頭代表該單位進(jìn)攻行進(jìn)方向。

戰(zhàn)斗:

戰(zhàn)斗操作指令表

左搖桿L3 移動(dòng)
右搖桿R3 視角轉(zhuǎn)換/按下為恢復(fù)面對(duì)視角
△□○ 部隊(duì)動(dòng)作技能
× 變更率領(lǐng)部隊(duì)/散開(kāi)
R1 普通攻擊(按住)
R2 切換地圖可視范圍大小
L1 使用戰(zhàn)旗
L2 召集出戰(zhàn)前所雇傭的兵種
SELECT 查看部隊(duì)性能

戰(zhàn)斗的基本流程就是制壓敵人的據(jù)點(diǎn):首先玩家要攻到敵人的據(jù)點(diǎn)附近將頭上方有盾牌標(biāo)識(shí)的防衛(wèi)兵干掉以達(dá)成使該據(jù)點(diǎn)“防衛(wèi)點(diǎn)數(shù)”減至0的目的,此時(shí)據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)出現(xiàn),擊倒據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)即可完成此據(jù)點(diǎn)的制壓。

 

◆戰(zhàn)斗畫(huà)面解說(shuō):


首先在戰(zhàn)場(chǎng)上玩家要明確自己所率領(lǐng)的部隊(duì)包括哪些人,畫(huà)面上,頭上方有箭頭表示的人為目前玩家所率領(lǐng)的士兵。而箭頭的顏色變化也代表了目前玩家所率兵種的狀態(tài),綠色時(shí)為移動(dòng)中,紅色為通常攻擊中,藍(lán)色為正在使用部隊(duì)動(dòng)作技能。

    主畫(huà)面右上為地圖,可以通過(guò)R2鍵切換可視范圍。



左下部分?jǐn)U大圖,最上面為目前率領(lǐng)兵種名稱(chēng),紅色則代表目前玩家身處英軍。士兵名底下的是該兵種的熟練度,滿了則升一級(jí)。

兩個(gè)粗槽分別為玩家的體力槽(上)和士兵的戰(zhàn)意槽(下),當(dāng)戰(zhàn)意槽積蓄滿后可以進(jìn)入“風(fēng)暴狀態(tài)“,部隊(duì)能力將大幅度上升,幾乎無(wú)敵。

左下的鎧甲圖案代表目前所率領(lǐng)士兵的裝甲程度,共分為重裝、普通、輕裝三種,圖示為普通。

戰(zhàn)意槽下面的一排小人則代表目前玩家率領(lǐng)該兵種的數(shù)量。每一個(gè)大的半身像代表十人,每一個(gè)小的半身像代表一人(圖中為。

右下放大圖,連擊(Combo)數(shù)代表連續(xù)擊破敵人的個(gè)數(shù),底下的分?jǐn)?shù)則代表玩家的戰(zhàn)斗得分和目前的戰(zhàn)績(jī)總排名(包括敵我雙方)。

下面則是部隊(duì)動(dòng)作技能了,部隊(duì)動(dòng)作技能也是分類(lèi)型的。首先使用部隊(duì)動(dòng)作技能是要消耗能量槽的,而且會(huì)有一定的冷卻時(shí)間,一般類(lèi)型的部隊(duì)動(dòng)作技能是在發(fā)動(dòng)的同時(shí)消耗能量槽并展現(xiàn)出效果的,比如長(zhǎng)劍兵的“盾攻擊”。而另一種有紅色字框表示的則是“持續(xù)型部隊(duì)動(dòng)作技能”,比如長(zhǎng)劍兵的“盾防御”,需要按住對(duì)應(yīng)鍵才可以保持效果。還有一種則是“射擊型”,比如短弓兵,他們的部隊(duì)動(dòng)作技能多屬于“射擊型”,此時(shí)如果想讓他們從事別的行動(dòng)的話還需要再按X鍵解除他們射箭的姿勢(shì)才可以。

◆兵種相克:本作中共有多達(dá)40種以上的兵種,每種士兵根據(jù)裝備不同都各有所長(zhǎng),并且兵種之間大多存在復(fù)雜的相克關(guān)系,抓住這種相克,以強(qiáng)打弱,才能在戰(zhàn)場(chǎng)上立于不敗之地。


▲戰(zhàn)斗中按SELECT可以隨時(shí)調(diào)出目前率領(lǐng)兵種與其他兵種之間的相克關(guān)系查看,綠色為有利,紫色為不利



▲自己率領(lǐng)部隊(duì)是否與敵人的部隊(duì)交戰(zhàn)處于有利地位在戰(zhàn)場(chǎng)上也可即時(shí)反映出來(lái),敵方小隊(duì)長(zhǎng)腦袋上是藍(lán)色時(shí)則我方部隊(duì)克其部隊(duì),對(duì)方小隊(duì)長(zhǎng)腦袋上方是紫色標(biāo)志時(shí)則敵方兵種克我方,要即時(shí)調(diào)整。

戰(zhàn)斗中擊倒敵將和制壓敵據(jù)點(diǎn)后會(huì)有金錢(qián)道具等獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在戰(zhàn)斗后的結(jié)算中顯示出來(lái)。戰(zhàn)斗后還會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)給予評(píng)價(jià),而評(píng)價(jià)的主要參考因素是:玩家在戰(zhàn)斗中擊倒敵人的數(shù)量、擊倒敵人的著名將領(lǐng)、制壓的據(jù)點(diǎn)。此外,在我方據(jù)點(diǎn)的軍印中停留可是可以補(bǔ)充體力和軍力的哦,千萬(wàn)要好好利用。


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