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魔法門10各種實用修改教程(27號更新)

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2014/1/27 15:27:20 評論(0)
2 頁 人物屬性

二、人物屬性

為了方便數(shù)值變化,搜索法師的魔法值來確定屬性值的地址。如圖,輸入當(dāng)前魔法值,點“首次搜索”

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回游戲隨便扔個魔法,這里以天甲術(shù)為例,消耗了25點魔法

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將變化后的魔法值輸入CE文本框,點“再次搜索”,某仙已經(jīng)只剩一個結(jié)果了(如果你還有多個結(jié)果,可以再次扔個魔法或者嗑藥引起數(shù)值變動,然后繼續(xù)搜索,直到結(jié)果只剩一個),通過分析內(nèi)存數(shù)據(jù)可以判斷其準(zhǔn)確性

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右鍵“查看該地址內(nèi)存區(qū)域”

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不難看出,這些數(shù)據(jù)工整的存在著對應(yīng)關(guān)系,下圖用彩色下劃線和邊框示意其明顯的對應(yīng)關(guān)系。到這里其實已經(jīng)可以直接改該法師的HP、MP、力、魔、準(zhǔn)、運、活、精等數(shù)值了,繼續(xù)看

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可以看到,以下數(shù)據(jù)也存在這對應(yīng)關(guān)系

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這是技能點

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可以看出紅色區(qū)域的內(nèi)存記錄的是第四角色的屬性,第三二一角色的屬性分別在綠、藍、黃(圖中未顯示完全)色區(qū)域里,這樣,四個角色的基本屬性地址就都找到了

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某仙也不貪多,每人加了600點屬性點,準(zhǔn)備分?jǐn)傇诟鱾屬性上。(當(dāng)然直接改屬性也行,不過要點一點屬性點才會使某些相關(guān)數(shù)據(jù)生效)

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