星界邊境怎么修改游戲天氣、星界邊境自己制造流星雨的方法
這個(gè)是由玩家nibisiwuyila研究分享的修改星界邊境的天氣的方法,可以隨心所欲地操縱天氣,制作漂亮的流星雨,召喚隕石砸穿星球等,有興趣的玩家可以來(lái)看看。
一直想要一個(gè)會(huì)下流星雨的美麗星球作為家園,可是總覺得下流星雨的概率太低了,所以就有了修改各種天氣概率的想法。這兩天在論壇和貼吧都發(fā)過(guò)貼求大神指導(dǎo),只是至今還是零回復(fù)
于是,自己動(dòng)手,發(fā)憤圖強(qiáng),終于,在眾多文件與英文之中尋找到了操縱天氣的終極秘密。
首先,一個(gè)困住我多時(shí)的問(wèn)題就是:那美麗的流星雨和那個(gè)破壞花花草草的隕石雨的英文名稱是不同的!隕石雨即metershower 而美麗的流星雨卻是叫做glowingrain,這讓我在搜索文件的時(shí)候苦惱了很久,因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)根本看不懂glowingrain是個(gè)什么東西而錯(cuò)把它當(dāng)成了越下越大的雨growingrain
然后,當(dāng)我終于搞懂了這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,就找到了控制天氣的兩大秘密之一: 文件所在盤:\Starbound\assets\weather\rain\glowingrain.weather(其他的天氣都在 文件所在盤:\Starbound\assets\weather\ 里,想改什么改什么,這里以glowingrain為例)
這個(gè)文件是控制glowingrain的密度、持續(xù)時(shí)間、傷害等屬性的,使用記事本打開glowingrain.weather,其中"ratePerX"是修改密度的(一開始我還以為是概率呢,結(jié)果改成了10,然后漫天的流星雨直接卡爆); "duration" 是修改持續(xù)時(shí)間的范圍的,如[50,400]就是持續(xù)時(shí)間在50秒到400秒之間隨機(jī); "power" 是修改對(duì)生命體的傷害的,glowingrain初始是0,隕石雨是1000; 其他的嘛,個(gè)人感覺沒(méi)什么用啦。
可是這樣子還是沒(méi)有修改概率的地方啊!于是我又開始眾里尋它千百度,終于,又被我找到了控制天氣的第二個(gè)秘密: 文件所在盤:\Starbound\assets\biomes\surface\tundra\tundra.surfacebiome(其他地形在 程序所在盤:\Starbound\assets\biomes\surface\ 里想改哪個(gè)地形的天氣可以自己改)
這個(gè)文件可以更改很多地形里的設(shè)定,其中就包括了我們的weather,用記事本打開 地形.surfacebiome 然后 ctrl+F 搜索 weather,如圖所示(點(diǎn)開可放大)
每個(gè)星球都對(duì)應(yīng)一種大方框內(nèi)的數(shù)據(jù),如紅色框內(nèi)的數(shù)據(jù)表示某星球暴雪概率0.2,小雪概率0.5,晴天概率0.3,加起來(lái)等于1;而黃色框則表示某某星球百分百晴天。具體哪個(gè)星球?qū)?yīng)哪一種數(shù)據(jù)還需要自己進(jìn)行測(cè)試判斷,順便給個(gè)星球坐標(biāo),X -51, Y 3, X capella 11 I b (原文圖片里面是X capella 11 I a,但我飛過(guò)去看了下應(yīng)該是個(gè)凍土星球X capella 11 I b)很漂亮的星球,原文里樓主的兔八哥更贊,對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)是
[ [0.1, "glowingrain"], [0.9, "clear"] ]
修改其中的概率、天氣名稱從而操縱星球上出現(xiàn)的天氣概率以及效果,想要添加效果的還可以在一段數(shù)據(jù)內(nèi)添加天氣數(shù)據(jù)
如將 [ [0.1, "glowingrain"], [0.9, "clear"] ]
修改成 [ [0.3, "glowingrain"], [0.3, "clear"], [0.4, "snow"] ]
即可添加下雪的效果。其余不同類型的星球可用相同方法進(jìn)行修改
另:修改完成之后如無(wú)效果,則刪除 程序所在盤:\Starbound\universe\內(nèi)的星球文件,對(duì)星球進(jìn)行重置即可生效。
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