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樂高漫威超級英雄好玩么、游戲詳細(xì)評測

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/10/23 8:47:09 評論(0)

這是一個樂高漫威超級英雄的詳細(xì)評測,從游戲的操作,界面,系統(tǒng)音樂等各方面詳細(xì)介紹了這個游戲,也指出了這個游戲的有點(diǎn)和缺點(diǎn),對這個游戲有興趣的玩家可先看看這個評測。
優(yōu)點(diǎn):
1.游戲細(xì)節(jié)和畫面達(dá)到了樂高史上的巔峰,人物場景細(xì)膩精致
2.開放性的游戲模式和大量的收集解謎要素
3.本地多人合作模式
4.最具人氣的漫威角色大聚會,不同人物的技能招式能讓你一次爽個夠
5.劇情模式下故事推進(jìn)和英雄搭配契合完美,代入感強(qiáng),人物形象呆萌逗趣,對話一如既往的幽默搞怪
缺點(diǎn):
1.部分謎題設(shè)置不合理,缺乏精巧性和說服力,感覺為解謎而強(qiáng)制設(shè)置謎題,諸如部分限制通過的障礙,明顯各路超級英雄是不會被這種小型障礙所阻擋的。
2.隊(duì)友AI一直是硬傷
3.時常出現(xiàn)卡人物的BUG
總分:8.8分
推薦人群:強(qiáng)迫癥和解謎游戲愛好者 妹子玩家
推薦入正指數(shù):★★★☆
注:滿分五星
游戲名稱:樂高漫威超級英雄
英文名稱:Lego Marvel Super Heroes
游戲類型:動作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲
游戲制作:Traveller's Tales
游戲發(fā)行:Warner Bros. Interactive
游戲平臺:XBOX360
發(fā)售時間:2013年10月22日
官方網(wǎng)站:http://videogames.lego.com/zh-cn/lego-marvel-super-heroes/about/video/
總評:隨著《復(fù)仇者聯(lián)盟》上映后票房輝煌,產(chǎn)業(yè)蓬勃,影響力滲透到社會的角角落落,一股超級英雄集體作戰(zhàn)的熱潮以前所未有的勢頭席卷了全球。
《復(fù)仇者聯(lián)盟》改變了之前超級英雄們總是喜歡單打獨(dú)斗的問題,將人氣角色齊聚一堂的成果絕非“1+1+1+....+1”可以比擬!稄(fù)仇者聯(lián)盟》是以電影的方式第一次呈現(xiàn)出如此龐大的超級英雄世界觀,也是現(xiàn)代電影工業(yè)中首次以如此大規(guī)模的拼圖方式完成的系列電影(包括《鋼鐵俠》《綠巨人》《美國隊(duì)長》《雷神托爾》等作品的鋪墊和延伸,蜘蛛俠由于版權(quán)問題暫時無法加入)。
時至今日“超級英雄大混戰(zhàn)”意味著超級英雄電影新格局和構(gòu)架的展開。而華納曾經(jīng)宣稱永遠(yuǎn)不會拍攝以超人和蝙蝠俠為首的正義聯(lián)盟題材電影也狠狠扇了自己一個耳光。
隨著“美漫超級英雄集團(tuán)化作戰(zhàn)”這一題材的持續(xù)火熱,想必會有越來越多的受眾會加入到美漫的fans群體。而受此影響的各類電影、動漫、電玩游戲、周邊玩具也借此東風(fēng)瘋狂撈金。
在此之前《樂高蝙蝠俠2:DC超級英雄》讓我們體驗(yàn)到了老爺和大超聯(lián)手作戰(zhàn)的魅力,而在今天,迄今為止超級英雄游戲史上前所未有的超過147名超級英雄和反派boss們集體登場一起扮帥賣萌耍賤的游戲終于出爐,這就是《樂高漫威超級英雄》。
說起樂高系列游戲,在國內(nèi)一直屬于不溫不火的狀態(tài),各路國內(nèi)媒體們對此關(guān)注較少,玩家們也不喜歡這類畫面看上去十分幼稚可笑的游戲。
而部分上手游戲的玩家也會對數(shù)量和難度上都令人發(fā)指的解謎望而卻步,因此更加導(dǎo)致了這款游戲系列的小眾性。而實(shí)際上在國外,樂高游戲系列一直是在銷量和評價方面雙豐收的優(yōu)秀作品。
那么在此我愿意一個“偽神教推廣黨”的身份建議大家能夠耐下心來感受樂高游戲的魅力,看似幼稚卻精致無比的畫面,獨(dú)特的幽默氣氛,摸清套路后非常簡單的解謎以及在全道具隱藏要素收集后的那份成就感。
游戲之所以迷人是因?yàn)樗鼊?chuàng)造夢幻一般的體驗(yàn),而對于游戲制作者而言更值得欣喜的則是能夠獲得眾多玩家的關(guān)注和好評。希望這款以漫威超級英雄為題材的樂高游戲能憑此契機(jī),成功為大陸玩家所接受,從而真正感受到屬于樂高游戲的真正魅力!



鋼鐵俠MK7兵人鎮(zhèn)宅! 一.游戲簡介——8.5分
《樂高漫威超級英雄》將采用原創(chuàng)劇情,講述尼克弗瑞集結(jié)超級英雄,包括鋼鐵俠,綠巨人,蜘蛛俠,雷神,金剛狼還有其他來自漫威宇宙的角色,例如洛基,行星吞噬者,玩家可選擇扮演自己喜歡的角色。
《樂高漫威超級英雄》玩家可解鎖100多名角色,諸如黑寡婦,鷹眼,死侍等,包含超帥的角色技能,史詩般的打斗場景,解謎元素,當(dāng)然還有樂高慣有的幽默。


總結(jié):《蜘蛛俠》95年版作者M(jìn)ark Hoffmeier,將為本作撰寫劇情,顯然樂高在幾部前作中惡搞的名聲是已經(jīng)烙下了!堵売⑿邸分谱鹘M表示,每一個人物都將有存在的意義,所以將不會出現(xiàn)一個英雄用到底的事情發(fā)生。

二.游戲畫面——9分
樂高系列游戲的風(fēng)格一向以樂高積木搭建的全場景模型和全玩偶人物造型出名,本作亦不例外。
《樂高漫威超級英雄》場景主要是圍繞著紐約市搭建而成,制作人員確實(shí)抓住了場景的精髓,在保持傳統(tǒng)惡搞的基礎(chǔ)上極大程度的還原了美漫世界觀中的舞臺。






不過與前幾部樂高不同的地方在于《樂高漫威超級英雄》的畫面有了非常大的提高。
場景變得更加廣闊,紋理更加細(xì)膩,游戲中的光影效果更加的真實(shí),細(xì)節(jié)表現(xiàn)更為突出。雖然游戲中的一切人物和場景都是由樂高玩具搭建而成,但制作組將每一個人物和城市建筑細(xì)節(jié)都還原的非常完美。
Maria Hill妹子臉上的耳麥,蜘蛛俠的蛛絲發(fā)射器,章魚博士觸手上的關(guān)節(jié)以及不同場景中的細(xì)微物品都體現(xiàn)了制作組的用心程度。
人物的造型方面跟前幾部相比線條菱角更加的清晰分明,在質(zhì)感方面也有明顯的提升,更加的圓潤光鮮,仔細(xì)觀察的話還能發(fā)現(xiàn)樂高玩具超級英雄身體上的反光效果和遠(yuǎn)處景物的倒影。




看到黑寡婦身上的倒影了嗎? 值得一提的是游戲中的光影效果和整體色調(diào),干凈清爽,鮮艷飽滿,亮而不瞎,大量藍(lán)白色調(diào)的運(yùn)用讓整體游戲畫面效果格外舒服。
不過游戲中的視角屬于“半固定式”,主視角已經(jīng)預(yù)設(shè)好,可以輕微調(diào)整,但是受限于極小的范圍內(nèi),這對收集隱藏物品和解謎來講有著難以言說的別扭感。






總結(jié):場景人物宏大細(xì)膩,游戲細(xì)節(jié)和畫面達(dá)到了樂高游戲史上的巔峰。
三.游戲音樂/音效——8.5分
游戲音樂有原版電影傳奇史詩級音樂表現(xiàn)。音效方面好像是從《樂高蝙蝠俠2:DC超級英雄》開始就不再是唧唧咕咕的對話音,而變成了真人配音。
不過我個人感覺嘰嘰咕咕的對話顯然更加符合作為一個樂高玩具應(yīng)有的語言體系。打斗音效跟小時候玩樂高積木推倒時“嘩啦嘩啦”的聲音差不多,連續(xù)打碎敵兵時的音效請參考推到多米諾骨牌......
游戲的很多地方采取不同的行動時都有各種各樣令人忍俊不禁的背景音效,非;腥。






總結(jié):《復(fù)仇者聯(lián)盟》原版人物配音哦~
四.游戲操作——8.5分
游戲上手操作方面非常簡單,以Xbox360手柄為例:X鍵主要攻擊技能(部分遠(yuǎn)程攻擊超級英雄對應(yīng)長摁瞄準(zhǔn)),B鍵特殊能力主要用于解謎和拼裝樂高玩具(同樣有長摁操作),A鍵跳躍(部分英雄長摁飛行或者滑翔),Y鍵換人(同樣有長摁操作),這四個鍵也就是游戲中常用的幾個按鍵。
前面說過游戲中的視角屬于“半固定式”,主視角已經(jīng)預(yù)設(shè)好,可以輕微調(diào)整,但是受限于極小的范圍內(nèi),在不同的場景中會出現(xiàn)不同的操作視角,比如有上帝模式俯視角沙盤對戰(zhàn),而有幾段地方又變成了類似橫版過關(guān)的視角,在這幾段場景中需要不斷的跑跳、登上爬下、隱蔽潛行,還有一些場景中又會變成類似ACT的第三人稱追尾視角,這些地方大多是跟BOSS的對抗。
打擊感算是樂高游戲中最棒的,比之前幾部樂高系列的打擊感強(qiáng)上很多。當(dāng)然樂高系列本身就不是爽快刺激的動作游戲,作為慢節(jié)奏的休閑解謎冒險(xiǎn)類型,這款游戲的手感已經(jīng)非常出色。






總結(jié):操作簡單易上手。
五.游戲風(fēng)格和系統(tǒng)——9.5分
樂高的游戲風(fēng)格在于探索和收集,體驗(yàn)故事劇情只是非常初級的一部分(劇情部分只能算占整個游戲的35%左右)。假如你只是單純的追求通關(guān)樂趣的話,這個游戲不會給你帶來太多的快感。
但如果你是一個病態(tài)的偏執(zhí)狂+嚴(yán)重的強(qiáng)迫癥+完美主義者的話,這款游戲能滿足你的一切收集欲望。包括金幣,隱藏寶藏,珍貴收藏品在內(nèi),還有大量的新英雄,所有這些都需要你在游戲中進(jìn)行探索的收集。
在這個高度自由化的開放性世界中,大量的場景都可以破壞,有許多金幣等待被玩家撿起,所以,有時間的騷年們,為了完美通關(guān)努力吧。
游戲的主要目的也是通過觸發(fā)各種機(jī)關(guān)收集要素,有些關(guān)卡的要素需要多次使用不同人物的特殊能力獲得,隨著不停解鎖新人物,可選的特殊能力越來越多,游戲的耐玩度大大增加。


斯坦·李又來客串打醬油了! 



本作對應(yīng)本地雙人合作模式,劇情模式中大約可使用18名超級英雄,而在自由模式中,我們一共可以解鎖147名以上的超級英雄和反派BOSS們......
單人游戲時隊(duì)友有ai控制,玩家可以隨時在小隊(duì)成員中來回切換,而且很多時候必須要切換隊(duì)友使用不同隊(duì)友的特殊能力才能順利過關(guān)。
合作模式中2P可隨時加入。游戲沒有GAME OVER,HP沒了原地復(fù)活,只是減少左上角的一些金幣(大約1000—2000左右)。







游戲中還有大量的解謎要素和團(tuán)隊(duì)合作,你可能需要先使用某位人物的特殊能力解開部份機(jī)關(guān)后,再切換操控另一位人物續(xù)解剩下來的機(jī)關(guān)才行或者先控制一個人物通過只有其自身能通過的道路,去前方打開機(jī)關(guān)為剩下的人物開路。
同時還有多人物一起拉動開關(guān)這種方式。當(dāng)然在這里唯一不變的地方,就是部份場景的解謎機(jī)關(guān),必須玩到進(jìn)度中后期之后,獲得新角色、新服裝的使用權(quán)之后,再回頭來解。
也就是說,玩家在第一遍劇情模式的時候會遇到很多看得到卻拿不到的道具或者進(jìn)不去的場景,而玩家至少要玩完一輪之后,解鎖新人物,運(yùn)用新人物的超能力才有可能將場景上的機(jī)關(guān)統(tǒng)統(tǒng)都解完。
本作還有大量拼裝樂高玩具要素,當(dāng)看到場景中有彩色光點(diǎn)閃爍的地方,不要遲疑,馬上上去按下B鍵拼起來吧,肯定是解謎所必需的道具!






總結(jié):高自由度,大量的解謎和收集要素,最具人氣的超級英雄大聚會,打造了一款樂高系列最強(qiáng)作品。
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