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實(shí)況足球2014人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的進(jìn)攻和防守心得

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/10/22 10:42:16 評(píng)論(0)

這是一個(gè)介紹實(shí)況足球2014人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的進(jìn)攻和防守心得,詳細(xì)給玩家朋友們介紹了人機(jī)對(duì)戰(zhàn)中怎么進(jìn)攻和防守的方法和需要注意的地方,需要的玩家可以收藏研究。

進(jìn)攻

  1.不算進(jìn)各種過人動(dòng)作,和熟練的高速變向,以及開場(chǎng)那種單突半場(chǎng)直接單刀的情況,通常進(jìn)攻打起來需要抓準(zhǔn)前插時(shí)機(jī),熟練的人可以經(jīng)常指揮隊(duì)友前插然后給直塞,個(gè)人有點(diǎn)手殘,指揮前插的一瞬間常常按得也不夠快被擋掉了,但是這是很好的進(jìn)攻方式,近幾代通用。

  2.前場(chǎng)搶斷,也就是判斷下預(yù)計(jì)的傳球路線去攔截電腦的球,其實(shí)這個(gè)方法同樣可以用到防守,是這代比較重要的攻防方式。

  3.關(guān)于角球,個(gè)人有個(gè)比較高成功率的方法,你的邊路發(fā)球人員用個(gè)腳法好點(diǎn)的,然后對(duì)準(zhǔn)小禁區(qū)框框的近角,長傳力度最大,起腳的一瞬間輕觸射門鍵,多半能頂?shù),進(jìn)不進(jìn)就看個(gè)人頭球水平了。米蘭這邊基本就是薩帕塔,梅克斯,巴神能頂?shù),而且常常是兩個(gè)后衛(wèi)搶到點(diǎn),但是頂不進(jìn),比較蛋疼。

  4.帶球高速突破最好是連點(diǎn)2下加速,這是人球分過,可以達(dá)到球員的最高速,如果是單純帶球加速,是達(dá)不到的,這點(diǎn)相信很多人都知道了,不過對(duì)方后衛(wèi)如果追上來了就不要這么帶了,只會(huì)被后衛(wèi)拖著然后超車···不善用R3做身體對(duì)抗的童鞋特別要注意。另外,應(yīng)該都注意到了,帶球高速變向的時(shí)候,電腦后衛(wèi)會(huì)突然減速小跑幾下才會(huì)再加速追,這可能是電腦還在計(jì)算突然變向后球的位置導(dǎo)致這個(gè)小BUG,可以多利用這個(gè)做為擺脫手段。

  5.下底邊的時(shí)候電腦多半不會(huì)強(qiáng)逼了,可以試著內(nèi)切射門,進(jìn)球率還挺高,不建議傳球,這一代下底短傳被限制得挺厲害。

  6.前場(chǎng)接球位置看著不太好的話,用RT控制下,省得接球就丟。進(jìn)攻的時(shí)候直塞最好作為邊路直塞或者對(duì)前插球員直塞,不然很容易塞得莫名其妙(相信很多人都感覺到直塞有點(diǎn)過于“智能”了,當(dāng)然用LT出球的另論。)

  7.單刀的話,這一代削弱了一點(diǎn),但是總體進(jìn)球還是比較好進(jìn),出球前小擺下角度和方向,很容易進(jìn)球,22米以內(nèi),大部分鋒線都能射門,不建議遠(yuǎn)射,感覺被大砍了,不太容易進(jìn)。

  8.定位球,和之前的大體區(qū)別不大,細(xì)微有差別,暫時(shí)沒太研究。實(shí)在拿到定位球的機(jī)會(huì)少···

防守

  1.第一條我先吐槽吧,這代防守感覺很難,當(dāng)然可能我水平太次了,沒法做到很好的卡位和預(yù)判,經(jīng)常被電腦一次性的短傳長吊配合直接破門,而且本方電腦防守的時(shí)候也常常眼神防守。對(duì)此我只能做到盡力而為,不急躁,不冒進(jìn),落后了也穩(wěn)扎穩(wěn)打。

  2.防守的最好方式不是強(qiáng)搶,而是攔截,攔截對(duì)方的傳球線路并不是不讓傳球這么簡單,而會(huì)讓電腦正在行程的攻擊流程中斷,因?yàn)槟愕恼疚缓芎茫娔X的前鋒已經(jīng)前插上去了,那么要么電腦會(huì)傳出球被你截下來,要么就是中斷這次“指令”,而選擇重新調(diào)整,那么就有機(jī)會(huì)打亂電腦的方案從而找到方法截下來。

  3.高空球,這個(gè)我比較頭疼,暫時(shí)沒什么方法,按滿傳球或者長傳,依然很難搶到,也希望有高玩來專門說下高空球的搶法···我一場(chǎng)比賽多半是跪在高球上,一個(gè)長傳到禁區(qū),電腦80%能接到,停穩(wěn),射門,或者粗暴點(diǎn)直接頭球擼翻阿比亞蒂···。這個(gè)是真屬于我的短板。

  4.防守可以前場(chǎng)緊逼,中場(chǎng)施壓,但是后場(chǎng)必須要做好防邊路和保留至少一個(gè)中衛(wèi)防打身后,個(gè)人建議是,前場(chǎng)多逼搶,到中場(chǎng)了開始卡位和減緩對(duì)方的進(jìn)攻速度,然后本方陣型站好,尤其注意邊路的直塞和長傳,防守的時(shí)候如果換人換到中衛(wèi)了,直接RT卡位或者A跟防,但是不要上搶,然后X鍵協(xié)防上搶逼電腦出球。這招很奏效,但是千萬不是死按著A和X,尤其是X協(xié)防,很容易亂陣型導(dǎo)致失位,看情況而定,多切換人手動(dòng)卡位和協(xié)防還是比較靠譜的。對(duì)于那種喜歡過人和控球的電腦,就只用A,X雙人夾擊著防守,不然人家看你上來直接雙觸,后拉,各種盤帶過掉你一串。

  5.多注意對(duì)方正在前插的人員,看到有人在拼命的前插,尤其是最后一道防線了,想都不用想,直接切人準(zhǔn)備跟上去堵位置,不要想著馬上能搶斷,減緩對(duì)方的速度,逼迫出現(xiàn)失誤才是重點(diǎn)。

  6.門將出擊什么的,抓好時(shí)機(jī),多半還是能奏效,亂出擊的話基本就是送個(gè)吊球。另外,別亂鏟球,除非逼不得已,不然很容易拿黃牌。

  7.另一個(gè)我比較頭疼的,禁區(qū)解圍,經(jīng)常我的人搶到點(diǎn)了,但是不是立馬解圍,而是停球在胸口,腳上,然后再準(zhǔn)備嘗試擼出去,我至今沒找到方法解決這個(gè)問題,解圍速度太慢,常常就被對(duì)方的人員搶掉了,然后當(dāng)面射一腳。

其他

  別太抱怨這個(gè)游戲,這一代的缺點(diǎn)還是很明顯,有的東西確實(shí)是玩家和電腦的差距,不是技術(shù)能夠彌補(bǔ)的,所以玩玩即可,不管防守還是進(jìn)攻,保持平常心才好。

  另外電腦給我的感覺,阿森納也好,皇馬也好,本菲卡也好,凱爾特人也好,重在電腦的戰(zhàn)術(shù)布置和臨場(chǎng)指令,而不是球隊(duì)水平,可能強(qiáng)隊(duì)打起來是比弱隊(duì)更難點(diǎn),但是你們肯定會(huì)經(jīng)常發(fā)現(xiàn),電腦有時(shí)候會(huì)突然像脫胎換骨了一樣,站位,跑位,傳接配合,變得超神,那么這就是“指令”,這個(gè)時(shí)候和隊(duì)伍強(qiáng)弱已經(jīng)無關(guān)了,被進(jìn)球了,也沒什么,樂呵一下,自己知道是什么情況就行,和一個(gè)半殘的AI較真,不值得。


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