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武裝突襲2戰(zhàn)役任務Razor Two完整攻略

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/1/19 15:39:09 評論(0)
    關(guān)卡概述:

本關(guān)是開放式關(guān)卡,除了搜集4個證據(jù)的支線任務外,主線任務只有一個,就是追捕匪首Lopotev和二號頭目Bardak,也就意味著主角和手下要在開放的C國地圖內(nèi)通過各種途徑自己想辦法追捕兩個目標人物,當然游戲會給出幾條線索讓玩家去追蹤,所以本關(guān)也是相當有挑戰(zhàn)性的一關(guān)。難度主要體現(xiàn)在需要主角帶領(lǐng)小隊根據(jù)線索、包括詢問當?shù)鼐用瘾@取信息,在開放的深山老林中追捕兩個行蹤不定的罪犯,所以任務進行到后期會觸發(fā)一個20分鐘的時限,如果那時還沒找到目標人物任務就會結(jié)束,但是仍然可以開啟下一關(guān)繼續(xù)戰(zhàn)役。本關(guān)的攻略總結(jié)了發(fā)掘出的各條線索和需要收集的4個證據(jù)的位置,全部都在V1.03版游戲中實際打出,所以指南寫的十分詳細供大家參考,相信應該沒有遺漏。

另外據(jù)國外玩家的總結(jié),本關(guān)匪首Lopotev根本不存在也抓不到,因為他只在最后的“Dogs of War”那一關(guān)里才可以被逮到。而本關(guān)中可以活捉或者擊斃的只有二號頭目Bardak,他最先出現(xiàn)在Pusta小鎮(zhèn)以南,之后可能前往發(fā)電廠、廢棄城堡、采石場或訓練營(以下線索中詳述),這些地方也放著需要搜集的3個證據(jù),而最后一個證據(jù)就是二號頭目Bardak本人;他也可能正開著藍色、白色或紅色汽車行駛在公路上前往上述地點,隨著任務時間的推移和主角四處調(diào)查,他也會換乘交通工具改變目的地。所以以上的這些都有很大的隨機性,每個人遇到的情況可能都不一樣有時候真的需要碰運氣。(活捉敵首的方法是:發(fā)現(xiàn)目標是車行狀態(tài),先把車打壞,目標會下車逃跑,追上去只要離的足夠近就可以觸發(fā)劇情;發(fā)現(xiàn)目標是步行狀態(tài),直接追就行,只是目標跑的很快估計要追上一會。)

獲取線索之一:前往東南方“E”城的CDF基地獲取進一步情報

一開始出現(xiàn)在美軍營地,Shaftoe長官說對于一個偵察單位來講,Razor在24小時內(nèi)的行動已經(jīng)完成而且也足夠多了,會給你選擇是否繼續(xù)留下執(zhí)行任務,選1是留下,選2是撤回德國休整,這樣任務也就結(jié)束了。選1留下,長官會給予表揚,并說為避免別的偵查小組搞砸所以把追捕匪首Lopotev某的任務單獨交給Razor完成。長官還指派一架UH-1直升機供Razor調(diào)遣,以供長距離運輸使用。對話結(jié)束后,要前往東南方“E”城的CDF基地獲取進一步的情報。

直升機在本關(guān)非常重要,能節(jié)省很多時間。一定要學會使用,而且只有一架裝甲又薄要保護好,不可選擇在山地、樹林或者有建筑物阻礙的地方讓直升機降落,否則會墜毀,所以盡量選擇在一些開闊的空地上著陸,可以根據(jù)地圖等高線和地形圖貌綜合判斷。呼叫直升機的用法無非是一接一送的問題,首先必須切換回隊長,“送”的方法是登上飛機,“M”健打開地圖,先移動鼠標指針到地圖上你要去的位置(不需要點擊,只移動鼠標到目標位置即可),接著再按“0-8-1-1”,這時地圖上的鼠標指針處就會標出黃色標記,定位成功,坐等飛機趕到安全著陸就好!敖印钡姆椒ɑ疽粯,就是先打開地圖,移動鼠標指針到地圖上需要飛機來接你的位置,按“0-8-1-1”標注黃色標記,然后等一會直升機就會在指定地點附近著陸,登機即可,如此可反復利用直升機接送。最后寫一點小竅門:首先,直升機著陸前可以同樣的方法任意變更接送地點;其次,如果降落后不想讓飛機離開,方便一會回來接著乘坐,可以留下至少一名隊員在飛機上不動,這樣飛機就不會起飛一直等著你回來;再次,因為飛行或者降落過程中可能會遭遇各種事故,而且它很不禁打地面敵人的射擊也會導致飛機墜毀,所以建議起飛前最好先存盤。

獲取線索之二:三個“紅叉”

+獲取線索之三:調(diào)查Vyshnoye小鎮(zhèn)(緊跟后續(xù)線索 - 調(diào)查廢棄城堡)

到達東南方的基地指定地點后,要找到一名名叫Dressler的軍官,他就在美國旗桿附近的偽裝帳篷里,走近一名帶著帽子的軍官跟他對話,他會給你在地圖上標記出“三個紅叉”,那是敵人營地的位置,并說目標人物可能會在這些地點,這是線索之二。然后主角還會詢問,Lopotev處決Miles隊長前為什么提到一個叫Vyshnoye的地方,軍官也不大清楚,但是提示主角親自去調(diào)查一下,這是線索之三。對話最后告訴你,如果需要進一步的信息可以向基地內(nèi)CDF陣營一名叫Marny的情報軍官了解。最后進入對話選擇菜單,如果有任何疑問或者剛才沒看清的對話就再問一遍,最后一個選項是結(jié)束對話,之后去尋找CDF的Marny情報官。

獲取線索之四:Lopotev可能的活動區(qū)域

+獲取線索之五:聯(lián)系線人Olegich(緊跟后續(xù)線索 - 調(diào)查發(fā)電廠+調(diào)查采石場)

這名Marny情報官就在基地內(nèi)CDF旗桿的附近(Dressler軍官的斜對面100米處),還是走近一名戴帽子的軍官,選擇與他對話并先打聲招呼,陸續(xù)會有多個對話選擇以供主角打聽進一步的信息,注意一定不要選“CDF messed it”和“The CDF are useless”這兩種話,否則會激怒對方中止談話。詢問清楚后又給你兩條線索:一個是Lopotev有很多訓練營和支持者在地圖中部的Stary Sobor與Shakhovka之間,Lopotev有可能前往這一地帶了并且他的線人一小時前報告說目標出現(xiàn)在一輛藍色轎車里;另一個線索是就在Staroye小鎮(zhèn),有個叫Olegich的人,他是CDF與NAPA的聯(lián)絡人,可能有一些NAPA沒有分享給CDF的情報,提示主角可以找他尋求更多信息。

至此行動前初期的5條線索就找到了,因為是開放關(guān)卡所以可以自由選擇一條線索去追尋。其中第四條線索給出的范圍太寬泛不容易追查,因此第二、三、五條線索是最重要的,有助于完成任務目標建議優(yōu)先進行,注意第三條線索和第五條線索最好按順序挨個觸發(fā)劇情,以下分別介紹如何追蹤以上獲取的幾條線索。

追蹤線索之二:三個“紅叉”(獲得支線任務證據(jù))

如果趕到離主角最近的一個紅叉處,會發(fā)現(xiàn)一支美軍小隊已經(jīng)搶先到達了那里不會發(fā)現(xiàn)什么線索。如果趕到其次遠的一個紅叉處,會發(fā)現(xiàn)一個空帳篷,這里也不會有什么線索。最遠的一個紅叉處才有東西可撈,注意這里有6名巡邏的敵人,消滅后進入帳篷,里面的桌子上放著一張照片,記得拿走,這是要搜集證據(jù)的其中之一,目標人物出現(xiàn)的可能性是隨機的,至此這條線索結(jié)束了。

追蹤線索之三:調(diào)查Vyshnoye小鎮(zhèn)+調(diào)查廢棄城堡( 獲得支線任務證據(jù))

注意地圖上有一片紅色陰影區(qū)域,東西兩端覆蓋兩個小鎮(zhèn),最西邊的那個就是Vyshnoye小鎮(zhèn),另外這片紅色陰影是勢力分界線,越過往北就是敵占區(qū)了要小心。乘坐直升機前往,到達小鎮(zhèn)后直接找到一個一直站在小鎮(zhèn)中心廣場上的人,因為他看到了所有事情,走近與他對話,他會告訴你早晨看到敵人從南邊經(jīng)過,后來停留在南邊Malek的農(nóng)場,并說Malek是一個狡猾的人,你可以去找他問問看。

這個Malek的農(nóng)場就在小鎮(zhèn)以南,順著公路一直往南走,在第一個丁字路口處右拐,順著小路一直走就到那個農(nóng)場了,Malek就在房子附近。還有必須詢問過小鎮(zhèn)中心廣場的那個人后走近這個Malek才能觸發(fā)劇情對話。注意詢問他信息時要講究技巧,一開始這個家伙軟硬不吃,第一個對話選擇必須選第2個先客氣一點;第二個對話選擇必須選1個,語氣強硬一點,必須按這個順序選擇,如果選擇其他的話會惹惱對方終止談話,這樣也就得不到進一步的線索了。按以上對話順利結(jié)束后,他會告訴你到西邊附近的廢棄城堡里看看能不能找到什么痕跡。打開地圖,找到農(nóng)場西邊的山頂上有個城堡標識的地方就是了,帶隊友過去,城堡是空的,但注意旁邊有個帳篷,而它一旁的長條凳上就放著一張白色的地圖,這也是要搜集證據(jù)的其中之一,記得拿走。這里目標人物出現(xiàn)的可能性也是隨機的,至此這條線索就追查到底了。

追蹤線索之五:聯(lián)系線人Olegich+調(diào)查發(fā)電廠+調(diào)查采石場 (獲得支線任務證據(jù))

前往地圖中部的Staroye小鎮(zhèn),Olegich就在小鎮(zhèn)南口,拿著狙擊步槍站獨自站在公路上的就是他,走近他發(fā)生對話,他會告訴主角敵人的游擊隊隨時都會侵犯這里,之后便會跑走,帶上隊友跟著他,來到目的地后發(fā)生戰(zhàn)斗,與友軍一起消滅進犯的敵人后,走近Olegich他會提示雖然敵人的活動區(qū)域在北部,但或許Lopotev就躲在你的眼鼻子底下,他繼續(xù)解釋道戰(zhàn)前Lopotev和他的黨派在南方的工人階級中開展活動并很受歡迎,而位于南部沿!癊”城的發(fā)電廠曾作為他們的總部,建議主角不要錯過了可能躲在眼鼻子底下的敵人,前往電廠搜查一番。

順著這條線索,找到這個發(fā)電廠,就在南部沿海的“E”城,稍微靠近城市的北邊,地圖上標識著Power Plant的地方就是,特征還有一座高塔。發(fā)電廠有一個關(guān)閉著的藍色大門,門內(nèi)站著一個看門工人,靠近他時會觸發(fā)一些對話,說你搜索這里是在浪費時間,并告訴你他的朋友在東部沿海的“S”城附近看到有敵人活動,讓你去那里看看。之后仍然可以進廠搜查,在電廠西北角的一個小倉庫內(nèi)還能發(fā)現(xiàn)一把黃金AK!但這個不是要搜集的證據(jù)之一,目標人物出現(xiàn)在這里的可能性也是隨機的。

根據(jù)電廠守衛(wèi)的提示,來到地圖東部沿海的“S”城,與部分當?shù)鼐用駥υ挘麄儠嬖V你敵人昨天曾經(jīng)過這里,提示主角可以前往附近的采石場進行調(diào)查。這個采石場的位置就在“S”城的西南角,挨著鐵路和火車站,在地圖上的標識是Quarry。進去調(diào)查時會發(fā)現(xiàn)里面有3個敵人,全部消滅。注意這里也有個要搜集的證據(jù),就是狗牌,外觀樣式是一個裝著很多狗牌的綠色小包,它就掉落在其中一名敵人尸體旁邊的地上,仔細找找,如果看不到就是被敵人的尸體擋住了,這時靠近敵人的尸體選擇“Hide Body”,這樣尸體就會消失,裝著狗牌的小包就會清晰的出現(xiàn)在地上,記得拿走,又一個證據(jù)到手了。目標人物出現(xiàn)在這里的可能性仍是隨機的,至此這條線索也就追查到底了。

追尋線索之四:Lopotev可能的活動區(qū)域

之前的情報顯示Lopotev有很多訓練營和支持者在地圖中部的Stary Sobor與Shakhovka之間,前往這兩座城鎮(zhèn)之間調(diào)查時要小心。但是情報給出的這個區(qū)間范圍很大,而且樹林也很多,最不容易找到目標還很危險,可以嘗試一下。 目標出現(xiàn)幾率最大的地方還是在線索二、三、五中的最遠訓練營、廢棄城堡、發(fā)電廠、采石場,或者這些地點相互之間的公路上,可以重點搜索碰碰運氣。

追捕任務最后的20分鐘期限

在主角率領(lǐng)小隊完成以上任務的過程中,如果很長時間都沒能找到目標人物,就會在關(guān)卡后期接到無線電通知,說Lopotev被發(fā)現(xiàn)在一輛紅色的轎車里,正由地圖中部的Shakhovka前往Gorka或者北部的Krasnostav,并提醒Rzaor要抓緊時間盡快搶先找到目標人物,因為那些地方的北部屬于俄國人的勢力范圍,一旦目標逃脫到那里就再也沒有機會活捉他們了。之后可以嘗試一下追尋公路或者搜索上面提到的城鎮(zhèn),注意如果太往北走小隊就會瞬間被消滅,這好像是任務自身的設定,不讓太過北邊去。如開頭所說,這關(guān)或許只有Bardak出現(xiàn)過,所以一般情況下可能抓不到Lopotev,他會在最后的“Dogs of War”那關(guān)被捕獲。因此到時間后任務會結(jié)束,但仍能開啟下一關(guān)繼續(xù)戰(zhàn)役。

至此,需要搜集的全部證據(jù)和追捕匪首過程中所有涉及到的線索就都敘述完了,和之前有具體目標的關(guān)卡相比,初次打本關(guān)時感覺略有難度是正常的,難免遇到無從下手或者出現(xiàn)卡關(guān)的情況。以上攻略在V1.03版本中打出,其實這些線索都出現(xiàn)在與關(guān)卡內(nèi)關(guān)鍵人物的對話中,只要仔細看對話順藤摸瓜就能找到最后的線索,不行多打幾次就有自己的心得體會,總之很有創(chuàng)意的一關(guān),也很真實情節(jié)曲折劇情像小說了。


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