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沖突世界之蘇聯(lián)進攻戰(zhàn)術(shù)支援技巧詳解

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/1/15 10:42:36 評論(0)

    TA,戰(zhàn)術(shù)支援,是沖突世界的一大特色,善用的話可以很大程度上彌補場面上兵力不足的劣勢,經(jīng)常能很有效的殺傷敵方部隊。

    下面說說個人使用TA的一些心得,主要是針對網(wǎng)上對戰(zhàn)的,畢竟電腦的AI實在……挺長, 耐心看吧。

首先也是最重要的:TA點數(shù)的獲得
目前所擁有的點數(shù)由屏幕左上角顯示。獲得TA點數(shù)的方法有:
1)搶點:搶一對點加5點40分(3個點的更多),除了air其他一定要積極搶點。∵@個關(guān)系到勝負(fù)
2)守點:這個加得比較慢,一般使用便宜的兵種防守修建筑,兵多修建速度快很多(但是這樣很危險,容易被攻擊)
3)維修:用維修車或者小吉普車維修,用維修車的E技能加的點數(shù)稍快
4)殺傷:殺傷敵方獲得TA點數(shù),比較常見的獲得方法
5)贈與:給予友方TA點,一般在某人點數(shù)快接近核彈的時候,急需的話就索取。給的方法:TAB鍵,選你要給的人后面的1或5點,可疊加

正文
各個TA都有3個數(shù)字,分別是同時放1~3個該TA,當(dāng)然都可以自己選擇釋放位置的,有些如nuke同時放2個有一定優(yōu)惠^_^
一般不建議存TA放核彈,推薦有機會就使用,畢竟大部分情況效率更高

一 。Non-Destuctive(非殺傷的)

 1 ) 偵察:
瞬間生效,用來偵察敵后方。一般在感覺到敵后方有support(看彈道),且附近沒有己方單位(故沒有視野,無法精確打擊)時使用。一般用在比較急的情況,不急見下
方法:根據(jù)彈道來源方向大致判斷位置,然后在那附近放此TA,馬上獲得視野,立刻召喚各類轟炸TA(后面詳細(xì)講)OR 己方support 或其他單位實施打擊。
現(xiàn)在升級后,其他都10點TA ,armor 8點,直升機在被煙霧彈干擾且沒有偵察機的情況下使用(尤其在殺AA時)

2 ) 空投傘兵  *效果很不錯
35s的時間等待,可以用來搶點,獲得視野和騷擾,本身基本不具備攻擊力(只能打步兵、小卡車),但是召喚的轟炸殺傷力湊合,范圍不大,關(guān)鍵是時間是所有轟炸TA里面最短的7s。在用步兵時才才消耗5點,而且生命力強,相當(dāng)超值!
方法:a. 搶點,適合用在未被占領(lǐng)或者被占領(lǐng)但是沒有修建防守的點,且離己方單位較遠(yuǎn)或不方便突破,可同時空投兩個,占完點后可就近躲起來,并伺機攻擊,畢竟在敵后方修筑很危險     
  b. 獲得視野,同一/1偵察,感覺到敵后方有support且無視野 ,并且情況不急,判斷好位置就近找樹林或房子空投(不易被消滅,可保持長期視野)
  c. 騷擾,空投方法同上,投下后對敵suppot(一般視野在前方轟炸,不注意自己單位)或者成群步兵(移動較慢)召喚轟炸,注意最好要近距離轟炸,使鼠標(biāo)指示的準(zhǔn)星在80%以上,否則很容易造成轟炸到貧血但是沒有死,而你的轟炸冷卻時間非常長,無法消滅之
  d. 保命,多用召喚救兵(加血,快捷鍵insert),保持生命力,猥瑣到底

3 )空投jeep
35s的時間等待,可以用來搶點,獲得視野和維修,本身基本除了對步兵不具備攻擊力(可以壓死步兵)  PS:一般除了用support(召喚他便宜)或air(急需要維修)不使用,畢竟輸出不夠,容易掛
方法:搶點、獲得視野基本同上
    維修,個人喜歡在使用air的時候召喚,畢竟隊友的維修不可能總是很到位,這時就需要小jeep了,一般空投在自己家后方,不容易被消滅,然后沒血的air就拖到后方維修,維修速度還可以,還可以賺點分和TA。

4 )空投輕坦克
35s的時間等待,可以用來搶點,獲得視野和騷擾, 有對非裝甲車輛的攻擊輸出,可以放小導(dǎo)彈,效果不錯
方法:搶點、視野同上
騷擾,可以放小導(dǎo)彈及本身的小炮殺傷敵后方的support,輸出還湊合,經(jīng)?梢钥吹揭惠v輕坦克追著計量support跑的,速度為中等,可以放煙霧彈掩護

5 )維修橋梁
一般用在交通要道被炸的情況

二 。 selective strikes(精確打擊)

1 )napaim strike
  用來攻擊(燒)步兵和輕車輛的,或者燒毀森林,
  8點,20s等待(很長),90s冷卻
  較多對步兵使用,但是20s太長,容易躲過,通常用于必經(jīng)的狹長道路上(需預(yù)判)或者靜止的單位,或者燒掉藏有惡心步兵的森林,可以持續(xù)殺傷一段時間,對輕裝甲單位也有效

2)Tank buster  *對車輛非常好用
  用來攻擊一條線上的車輛單位,殺傷力極強, 個人最愛之一
  6點(便宜。,12s  ,90s冷卻(長)
  一般對靜止的車輛單位使用或者必經(jīng)的狹長道路上使用(需預(yù)判),可配合前面說的召喚視野來使用,可以讓敵后方的support相當(dāng)?shù)挠魫。使用時注意路線,因為是飛機掃射,注意不要被建筑或傾斜的地形擋。 
  也可以在雙方單位僵持,且放了煙霧彈視野不好時使用  ,或者幾個一起用來拆房子。。,F(xiàn)在激光制導(dǎo)炸彈很貴

3 )laser guided bomb激光制導(dǎo)炸彈
  用來摧毀橋梁,及建筑的
12點,    11s  ,30冷卻
      一般對關(guān)鍵橋梁,不想使對方輕松通過時使用:或者對躲在建筑中的步兵使用,也可用來拆修筑好的防守
   
4 )Air to Air strike  空對空打擊
  召喚戰(zhàn)斗機施放導(dǎo)彈襲擊,用來對付空軍,只對敵方有效,最多4架
  10(/12/15) 點 ,12s  ,30冷卻 
  一般對經(jīng)驗不足的air選手使用,一般放在敵飛機后方或者在己方單位放煙霧彈后放,不要讓其發(fā)現(xiàn);或者是以犧牲自己單位為代價把他引進施放的范圍(坦克面對heavy air沒有援助的話基本是必死的),一般需要提前釋放,判斷他往哪飛,air和support用便宜,在AA保護不到時可以使用

5 )chemical strike 化學(xué)打擊
    一般對成群的或者躲在幾個比較相鄰的建筑步兵使用
    12點, 15s  ,30冷卻
    個人感覺效果一般,比較適合對殘血的步兵和幾個躲在相鄰建筑的步兵使用,或者說把步兵趕出房子

6)Heavy air support 重型空中支援
對所有非步兵單位有效,包括空中及地面的,只對敵方有效
25點, 15s  ,30冷卻
很厲害,適合敵方兵都一起,且和我方混在一起時使用,共3波攻擊,最多殺傷4*3=12個單位,全自動跟蹤。。。

三 。 indiscriminate  strikes

1)light artillery barrage 輕型轟炸
適合對步兵,小范圍,殺傷力一般,但是便宜速度快,注意提前量
5點 ,10s  ,30冷卻 
   
2)airstrike  空中打擊  *
能有效打擊地面靜止單位,中等范圍,殺傷力強
10dian  20s(長) ,30冷卻
可配合前面介紹的召喚視野來有效殺傷低后方的support單位。
或者可以用來清除點周圍的防守修筑(包括里面修點的單位),效果不錯,雖然不能干凈的清完
但是20s的等待時間是其最大的弱點

3)heavy artillery barrage 重型轟炸 *對步兵非常好用
14點 ,12s  ,30冷卻
適合對步兵及非重甲車輛,范圍很大,持續(xù)一段時間的轟炸,范圍重的單位大多很難幸免,可配合前面介紹的召喚視野來殺傷低后方的support單位
注意提前量,對成群的步兵的殺傷力相當(dāng)不錯! 殺傷support的單位也很厲害,個人最愛之一
4)precision artillery 精確轟炸
對地面單位有效,范圍小,殺傷力大,持續(xù)很短時間
15點 ,10s  ,30冷卻
是除空投小步兵的召喚轟炸以外等待時間最短的,適合在時間比較急的情況下使用,殺傷力強,缺點是范圍太小,一般不常用,浪費

5) fuel air bomb    空中汽油彈。。。云爆彈
    適合對任何單位,中等范圍
    30點 ,18s  , 30冷卻
    殺傷力極強,適合對敵方集群的兵使用(也會殺傷到自己人),像顆小核彈,瞬間,就干凈了,非常適合在assault戰(zhàn)時對敵方集群的兵使用
    缺點是等待時間較長,18s,故適合在雙方僵持的時候使用

6)carpet bombing 地毯式炸彈
適合對任何在范圍的單位及建筑,較長的范圍
45 點,15 s  ,90冷卻
攻擊力驚人,由于范圍長,還不容易被發(fā)現(xiàn),在狹長的地方效果尤為明顯(bridge地圖),說不定還能打下直升機。。
但是反應(yīng)快的人還是可以在轟炸開始但沒有但自己這邊前躲開

7)tactical  nuke  戰(zhàn)術(shù)核彈
  不說啥了,威力驚人(有很多人抱怨這個nuke威力不夠,但是要知道游戲地圖就這么大啊,真的核彈那整個地圖就平了啊。。。)
  80點(2顆140點) ,16s  ,450s冷卻
  威力驚人,范圍很大,注意施放時提醒友軍撤離,要不都掛了,并且結(jié)束后的輻射能持續(xù)較長的時間,對步兵及輕車輛還是有不小的殺傷力的,還可以用來清點!
  但一般還是不推薦存TA放核彈,畢竟效率沒有單個放其他TA來的效果好,除非在assault地圖,或者spaceneedle這張地圖

小小總結(jié)下:1 :善用TA,通過偵察,空投獲得視野,然后使用 tank buster(6點,12s) ,airstrike  (10點,20s) 等實施打擊,選擇哪個可以根據(jù)自己現(xiàn)有的TA點數(shù)和戰(zhàn)況緊急與否  2:對成群的移動步兵用heavy arty或light arty 。

以上幾個是我常用的,關(guān)鍵還是要多玩,多練習(xí)預(yù)判。


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