星際爭霸2:自由之翼狂戰(zhàn)士+追獵者+不朽者戰(zhàn)術(shù)攻略
這可以說是最基本的神族地面部隊,也是大部分神族愛好者最常采用的攻擊模式?駪(zhàn)士是神族的基礎(chǔ)攻擊兵種,攻擊力也是三族的初階兵種中最強(qiáng)勢的,但是很容易被一些遠(yuǎn)程部隊玩死,于是輔以搭配追獵者和不朽者的遠(yuǎn)程火力,就變成這個組合所衍生出來的優(yōu)勢。倘若你是個神族新手,對于選擇兵種搭配感到困惑的時候,推薦從這個組合開始練習(xí)起吧!在生產(chǎn)順序上相當(dāng)直覺,而且各個兵種也很好使用。
強(qiáng)大的地面部隊
在前面已經(jīng)談到空間之門的量產(chǎn)單位重要性,而三種兵種中有兩種可以藉由空間之門產(chǎn)生,也讓玩家在補(bǔ)兵的速度上相當(dāng)吃香。在這三種兵種里面,事實上狂戰(zhàn)士的重要性最低,它的工作只是在前方吸引敵方火力攻擊,保護(hù)我方遠(yuǎn)程單位才是狂戰(zhàn)士最主要的工作,而追獵者與不朽者則是主要的攻擊火力。
追獵者在前面有介紹過,是優(yōu)秀的遠(yuǎn)程火力,搭配瞬移的優(yōu)點,成為此種組合重要的遠(yuǎn)程攻擊火力;而不朽者可以說是攻擊力最強(qiáng)大的地面部隊,尤其是在對抗如神族的巨像、人類的坦克以及蟲族的雷獸時,對重甲單位傷害加成30點攻擊力的優(yōu)點馬上就可以顯現(xiàn)出來,而且最重要的是,不朽者的數(shù)量并不需要太多,當(dāng)你的狂戰(zhàn)士追獵者可能有20只左右的時候,不朽者只需要搭配2~3只,整體戰(zhàn)力就夠強(qiáng)大了。
第一波攻勢要快
在使用方法上,當(dāng)然生兵的速度是一件非常重要的事情,這里建議的第一波攻勢的數(shù)量搭約以狂戰(zhàn)士*8~10、追獵者*12、不朽者*3為基準(zhǔn)。初期在只有2個傳送門的情況下,先生產(chǎn)2個狂戰(zhàn)士出來作為防御,然后迅速將傳送門改造成空間之門,盡快生出一定數(shù)量的追獵者(最好是能比狂戰(zhàn)士多一些),接著再蓋出2座機(jī)械制造廠,先生出1只觀察者進(jìn)行探影,再生產(chǎn)2只不朽者加入陣容,就可以開始朝敵人陣地進(jìn)軍。
加快科技研發(fā)
玩家也別忘了建造暮光議會,以升級狂戰(zhàn)士的沖鋒與追獵者的瞬移科技,這時候你主堡的能量應(yīng)該已經(jīng)多到爆炸,也記得要以超時空加速加快暮光議會的科技研發(fā)速度,要不然就是將能量花在機(jī)械制造廠盡快生產(chǎn)不朽者出來。
攻堅注意要點
這個組合是中期相當(dāng)主流的正面攻堅戰(zhàn)法,因此大多會面臨同一個問題:會被敵陣優(yōu)秀的炮塔防守門口所困擾,因此這里建議不要輕易地就沖上去,最好是能夠先將敵方的兵力誘出來確實消滅,要不然就是以不朽者和追獵者偶爾攻擊一下堵門的建筑物。
這樣的騷擾戰(zhàn)術(shù)主要是阻止敵方擴(kuò)展二礦的可能性,同時繼續(xù)增援兵力,最好的方式就是在敵方的二礦蓋一個水晶塔,讓傳送之門的兵力可以持續(xù)傳送到敵陣二礦支援戰(zhàn)局。如果一次的小戰(zhàn)斗足以殲滅敵方的部分兵力,而己方兵力只損失一點時,就可以馬上把握時機(jī)沖進(jìn)去,先把擋門的建筑物全力打爆,然后快速沖進(jìn)去解決正在攻擊你的目標(biāo)或炮塔。
對空弱勢
這個組合最大的問題就在于制空效率,3個兵種中只有追獵者可以制空,其他兩種只能在地面被空軍打好玩的,因此一旦敵方使用空軍搭配戰(zhàn)略,就很有可能會被全數(shù)殲滅。這個組合尤其害怕蟲族的飛螳海,飛螳一次攻擊可以彈跳的特性可以很輕易的殲滅我方地面組合。對于空軍方面主要的應(yīng)敵方法,首先當(dāng)然就是多生產(chǎn)追獵者,增加部隊里追獵者的比例(尤其是對上蟲族的時候),再來就是進(jìn)攻時間點要夠快,因為雖然蟲族生兵很快,但是要生出一定數(shù)量的飛螳前,前期也必須不受打擾才辦得到,因此敵方前期的防御兵力一定無法抵御你的進(jìn)攻,即使率先生產(chǎn)出來的飛螳,也會被你的追獵者馬上殲滅。
NOTE:記得千萬要將追獵者另外用編隊,免得面對空軍的反應(yīng)力不足。
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