跑跑車首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)攻略秘籍單機(jī)攻略 → 魔方世界人物武器模型制作教程

魔方世界人物武器模型制作教程

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/7/30 15:15:08 評(píng)論(0)

魔方世界作為一款高自由度高創(chuàng)造性的沙盒游戲,這款游戲是支持各種mod的,所以從這方面講游戲性也會(huì)大大增強(qiáng),但是如何能夠制作有效的模型呢,下面是相關(guān)制作攻略,有興趣的玩家可以參考一下。

魔方世界

魔方世界人物武器模型制作教程

首先,下載CWME,打開它。



先說說分類

data1——模型
data2——聲效
data3——圖標(biāo)
data4——文本

武器:greatsword巨劍 longsword太刀 bow/crossbow弓/十字弩 staff法杖 mace/greatmace權(quán)杖/巨錘 axe/greataxe斧/巨斧 dagger匕首 fist拳套 shield盾

服裝:chest胸甲 shoulder護(hù)肩 hand/glove手套 foot/boot鞋子

其他:arrow箭 quiver箭筒 boat船 glider滑翔翼

建議備份源文件,以免出錯(cuò)替換

大概如圖

在制作模型時(shí)多保存,避免意外丟失,建議另存為。
制作好的模型最好分類放置,日后修改及分享更容易查找

進(jìn)入CWME模型制作

這就是CWME0.06版本的軟件界面。導(dǎo)入導(dǎo)出保存在文件選項(xiàng)下。以x/y/z軸反轉(zhuǎn)及正反90°180°反轉(zhuǎn)在編輯選項(xiàng)下,背景顏色方塊顏色等等在選項(xiàng)選項(xiàng)下。

常用的快捷鍵

1.q+左鍵/右鍵,快捷放置方塊,就是說你按著q,左鍵不放,就會(huì)一只疊加方塊,右鍵消除。
2.e+左鍵,噴涂模式,使以建立好的模型變色。
3.F3,添加空間。
4.R,已建立好的模型整體某一個(gè)面添加一面一格長(zhǎng)的空間,按住R以后,點(diǎn)選某一個(gè)面。
5.T,已建立好的模型整體位移一格長(zhǎng)的位移,按住T以后,點(diǎn)選某一個(gè)面。
6.C+左鍵,吸取當(dāng)前方塊的顏色。

關(guān)于建立模型的小技巧

1.建議新手在原模型的基礎(chǔ)上擴(kuò)展,這樣比較容易建立一個(gè)新的模型。
2可以建立一個(gè)X*Y*Z的方塊,然后大概修出一個(gè)樣子,在精細(xì)修改。

如圖,想捏一個(gè)胸甲,可以先捏出一個(gè)10*10*10的方塊,中間消除一些,分出身體的上下部分,之后根據(jù)需要不斷修改。武器及服裝的其他部分也可以這樣做。

可以下載其他模型,學(xué)習(xí)一下其他模型對(duì)于服裝或者武器的構(gòu)造。

例如,這是在國(guó)外論壇里下載的一把劍。可以借鑒這把劍的結(jié)構(gòu),捏出一把風(fēng)劍(結(jié)構(gòu)類似),當(dāng)然最好寫明轉(zhuǎn)載或者借鑒到誰的作品。

4.除了自己原創(chuàng)想象的模型結(jié)構(gòu)外。如果說是捏制某些游戲/動(dòng)漫等等存在的模型時(shí),最好找到這個(gè)物品的三視圖,這樣利于模型的創(chuàng)造。

5.如果你不是純粹想還原一件物品時(shí),為了符合CW游戲的整體像素矮短粗風(fēng)格,模型創(chuàng)作時(shí)可以不用那么細(xì)致,找到并突出物品的重點(diǎn)就好。

建議創(chuàng)作的方向

1、SD高達(dá)/機(jī)器人大戰(zhàn)系列。
2、各種動(dòng)漫。
3、各種游戲大作。
4、個(gè)人原創(chuàng)。

魔方世界
魔方世界
中文版 • 34.2M • 角色扮演


玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才會(huì)顯示出來。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行