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lol得分攻略技巧50個(gè)冷門(mén)知識(shí)心得

作者:瀟瀟來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/7/29 16:55:45 評(píng)論(1)

在英雄聯(lián)盟里面有各種小知識(shí)哦,雖然都比較冷門(mén),但是關(guān)鍵的時(shí)候可以可以得分的哦,下面瀟瀟就分享50個(gè)lol冷門(mén)小知識(shí),讓loler們來(lái)學(xué)習(xí)吧。

1.EZ在即將被機(jī)器人Q中時(shí)用E不會(huì)被抓走,只會(huì)在E后的地方暈一下。

2.龍龜?shù)腝其實(shí)是一個(gè)團(tuán)控,可以破卡特和賞金的大。

3.小丑的分身會(huì)被狗熊的E恐懼到,然后你懂得

4.蝎子用大抓住開(kāi)大的諾克,諾克停在空中。

5.劍姬開(kāi)大躲草叢,可以打斷。

6.小法,狗頭,亡靈是聯(lián)盟僅有的3個(gè)成長(zhǎng)英雄。

7.除寒冰不穩(wěn)定外,小法是眩暈最長(zhǎng)的英雄。

8.不要無(wú)腦抓卡薩丁,煉金,因?yàn)槟阕凡簧稀?/p>

9.VN并不是最強(qiáng)ADC,單挑時(shí)不行,她強(qiáng)的是后期在她眼里沒(méi)有肉的概念。

10先知藥劑死亡后不再消失,隱身單位的探測(cè)半徑降低至600,以前是750,現(xiàn)在頂著先知藥劑的玩家可以看到先知藥劑的探測(cè)半徑

11.鱷魚(yú)是3級(jí)爆發(fā)很高的英雄,對(duì)線(xiàn)時(shí)請(qǐng)留神、(1級(jí)爆發(fā)誰(shuí)最高?)

12棺材板是,淫夢(mèng)是夢(mèng)魘,小強(qiáng)組合是蒙多和煉金。

13.EZ放大時(shí)不可被打斷,除非被打死。

14.稻草人恐懼的規(guī)律是,1.3.5級(jí)恐懼后朝自己方向跑,2.4級(jí)背對(duì)著自己跑。

15.AP劍圣可以打暴大部分中單。

16.5AP的陣容在匹配里很牛叉,5ADC的話(huà)。表示有個(gè)烏鴉更給力

17.潘森跳大飛天后,玩家如果掉線(xiàn)了,潘森會(huì)消失。這個(gè)真碰到過(guò)一次。全圖找不到,以為碰到鬼了

18.寡婦其實(shí)是處于無(wú)限隱身的狀態(tài)。(這啥意思,釋放技能后也是隱身?)

19.蓋倫E可暴擊,所以蓋倫出神圣之劍后你懂的。(這個(gè)可以有)

20.蛇女的大如何判斷蓋倫,卡特,猴子一些在轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà),答案是在轉(zhuǎn)之前一開(kāi)始英雄的朝向?yàn)榕袛鄻?biāo)準(zhǔn)。

21.如何查看敵方英雄死后在泉水里買(mǎi)的裝備,答案是點(diǎn)敵方英雄尸體。

22.出颶風(fēng)性?xún)r(jià)比最高的英雄有大嘴,韋魯絲,提莫。

23.逆風(fēng)時(shí)的EZ出魔宗流勝率幾乎為零。

24.蓋倫不出飲血?jiǎng)κ且驗(yàn)樯w倫基本靠技能輸出,出吸血槍才能吸血。

25.20級(jí)左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路經(jīng)常會(huì)一打二,三是有很多玩家不會(huì)刻意注視小地圖,沒(méi)意識(shí),你可能會(huì)去送BUFF,然后被罵死。

26.石頭人的大沖不過(guò)一些障礙物的,例如不能在塔前沖塔后的人(敵人塔自己一條直線(xiàn)上),也不能沖過(guò)水晶

27.下路對(duì)方是機(jī)器人輔助時(shí),自身輔助最好是一些攻擊強(qiáng)勢(shì)的,琴女什么的最好別用(這個(gè)是真的,要不只有看到adc被揍)

28.一條姐是妖姬,寶馬是烏龜,奔馳是人馬

29.己方猴子和石頭人同時(shí)開(kāi)大,可以把敵方角色撞起來(lái)飛到視線(xiàn)之外

30.努努,卡特開(kāi)沙漏是會(huì)打斷自己大的(另外大概有一個(gè)無(wú)關(guān)緊要的BUG,就是銳文開(kāi)沙漏后可以多釋放一次疾風(fēng)斬)

31.上單這條路,有藍(lán)條的英雄永遠(yuǎn)比無(wú)藍(lán)條的英雄劣勢(shì)

32.捷拉和琴女是初始體質(zhì)最弱的倆個(gè)輔助,所以他們被抓到基本就死

33.卡牌在開(kāi)大獲取視野時(shí),敵方英雄可以獲得卡牌的被動(dòng),就是敵方英雄在此時(shí)補(bǔ)兵可以多加2塊錢(qián)(人頭在即,兩毛不謝)

34.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一場(chǎng)比賽把節(jié)奏控制在多少時(shí)間,自己好好把握

35.辛德拉是不可能集齊9個(gè)球來(lái)放大的

36.出女妖面紗后,經(jīng)過(guò)小法的圈會(huì)被破掉,不會(huì)眩暈,之后再來(lái)來(lái)回回經(jīng)過(guò)這個(gè)圈是不會(huì)被眩暈的

37.提亞馬特最高濺射傷害為200,出5個(gè)是沒(méi)用的

38.飛機(jī)的W在起飛時(shí)可以被打斷

39.法穿三件套:法穿鞋,面具,深淵權(quán)杖。深淵有別于法書(shū)穿透,法穿在百分比穿甲后計(jì)算,深淵是減少魔抗的光環(huán),類(lèi)似稻草人和大天使的被動(dòng),腐蝕之刃的削魔抗也都是在頗發(fā)穿計(jì)算之前

40.銳雯的Q是可以穿越少部分召喚師峽谷的墻的

41.蛇女的E可以共享別人的毒無(wú)限E,例如提莫,老鼠

42.機(jī)器人是把人拉過(guò)來(lái),木木是把自己送過(guò)去,泰坦是把倆個(gè)拉到中間,這就意味著木木可以更快的切入戰(zhàn)場(chǎng),而機(jī)器人和泰坦基本可以打亂陣型,注意機(jī)器人拉人要注意,不要把開(kāi)大猴子拉過(guò)來(lái),還有一些也是同理(最佳第六人

43.基本上每一個(gè)有寵物的英雄的寵物都可以成為傳送目標(biāo),小丑的盒子也可以

44.刀妹剛出來(lái)的技能屬性是這樣的:W125點(diǎn)真實(shí)傷害,R百分百吸血

45.中路一塔的價(jià)值等于邊路二塔的價(jià)值

46.慎的大招有過(guò)三個(gè)名字:合二為一,并肩作戰(zhàn),慈悲渡落魂125.蜘蛛女王的倆套技能沒(méi)有公共冷卻時(shí)間,就意味著可以放6個(gè)技能

47.不看攻略很難上分

48.大樹(shù)的突進(jìn)技能后會(huì)跟著人走,劍圣,也一樣

49.慎,凱南,阿卡利在同一個(gè)隊(duì)伍時(shí),生命上限會(huì)減一,慎的醫(yī)生皮膚不會(huì)減

50.慎的大套在開(kāi)大的卡牌上,會(huì)跟著他一起飛,簡(jiǎn)稱(chēng)雙飛。

游戲背景:

《英雄聯(lián)盟》是由美國(guó)Riot Games開(kāi)發(fā)的3D大型競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹(shù)、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對(duì)戰(zhàn)。


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