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黑暗之魂屬性作用詳解

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/7/17 17:36:59 評論(0)

黑暗之魂作為一款非常耐玩的動作冒險游戲,在游戲中存在很多屬性的。下面小編給玩家們分享的是黑暗之魂個屬性作用詳解,希望能夠幫助到想玩這款游戲的新手玩家們。

屬性作用詳解

1、生命力:顧名思義,就是你的HP值,無論任何職業(yè)都要優(yōu)先加取。升到40級后增長幅度開始下降,一般來說可以先升到30-40,然后根據(jù)個人所需繼續(xù)加點(壓級號除外)。極限數(shù)值是99。
2、記憶力:各種法術(shù)的記憶槽,記憶力越高,可以同時裝備的法術(shù)數(shù)量就越多。普遍加點方法是12(2格)、14(3格)、16(4格)、19(5格)。一般來說加到19已經(jīng)足夠大多數(shù)玩家的需求了。極限數(shù)值是50——10格,超過這個數(shù)值不會再繼續(xù)增加。
3、持久力:影響持久力和負重。都是非常重要的數(shù)值,和HP一樣,升級是最優(yōu)先考慮的數(shù)值。當達到40時精力最大(160),再繼續(xù)加只增加負重。所以超過40后請酌情增加。
4、力量:使用武器的基本需求之一,并且增加對有力量補正的武器傷害。當力量不滿足武器使用要求時,會大幅降低武器傷害,并且揮動速度會變得極其緩慢。雙持武器力量要求會降低為原先的2/3左右,所以當力量不夠時,可以利用雙持來滿足使用要求。比如武器力量要求為20,雙持時只需要14的力量就拿得動。關(guān)于武器補正,后面武器篇會具體講到。這只提一下,所謂補正就是根據(jù)自身數(shù)值的高低提升武器威力。等力量達到40時為最佳補正效果,當超過這個數(shù)值后,增幅效果就會大幅度降低,所以除非要使用某些力量要求極高的武器(比如司摩大錘),否則不推薦超過40。
5、敏捷:和力量差不多,關(guān)系到武器使用基本需求及補正效果。當敏捷不滿足武器要求時,物理傷害會大幅度降低,而且打到怪身上會彈刀。除此之外,敏捷還有個作用是提升施法速度,目前比較通用的說法是,45達到最佳效果,再高就沒什么必要了。
6、耐力:提升抗毒,沒什么用,一點也不需要加。這游戲防御力基本靠裝備,加這個等于浪費。
7、智力:提升魔法的補正效果。45為最佳補正效果。最高可以加到50(為了使用“白龍吐息”)。再往高了加就沒必要了。
8、信仰:提升奇跡的補正效果,最佳數(shù)值是50。

增加任何能力都會提升角色自身的各項防御力。

綜上,創(chuàng)建角色時,選擇契合自身發(fā)展的職業(yè)即可。原則上就是自己需要的數(shù)值越高越好,反之不需要的數(shù)值,則越低越好。比如咒術(shù)師、流浪者,比較適合向魔敏流發(fā)展。魔法師適合級別較低的純法師路線。山賊可以走信仰戰(zhàn)士路線等~對于新人來說,比較推薦咒術(shù)師開局,因為初始點數(shù)較高(點數(shù)之和-初始等級),并且初期就能拿到咒術(shù)手套,可以有效降低難度。

在選擇初始禮物時,除了盜賊,其他一切職業(yè)請選擇萬能鑰匙,會省去很多麻煩。

黑暗之魂受死版
黑暗之魂受死版
中文版 • 3.81G • 角色扮演


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