暗黑血統(tǒng)2武器技能及項(xiàng)鏈?zhǔn)褂霉ヂ?/h1>
作為一款動(dòng)作類暗黑血統(tǒng)2武器技能及項(xiàng)鏈?zhǔn)褂霉ヂ杂螒,暗黑血統(tǒng)2給玩家的操作體驗(yàn)是非常不錯(cuò)的,在這款游戲中對(duì)武器的選擇非常重要,到后期選擇好武器技能和裝備基本上可以達(dá)到割草的程度,下面小編給玩家們分享一下。
武器使用攻略
1. 30級(jí)的鐮刀生命偷取應(yīng)該是34%,不過(guò)其實(shí)生命偷取有個(gè)十幾都?jí)蛴昧,不?huì)掉血了。
2. 主手武器的屬性會(huì)影響技能,而且拳刃的連招真的很厲害,所以個(gè)人不怎么用主手鐮刀作戰(zhàn),基本是用技能刷怪,單挑大怪用拳刃。主手推薦:暴擊率,暴擊傷害,怒氣偷取,力量;副手推薦:暴擊率,暴擊傷害,冰霜或者冰凍傷害,生命偷取。
而且技能里面不可阻擋一定要點(diǎn),加力量,加暴擊率,加暴擊傷害,是強(qiáng)化人物戰(zhàn)斗力的不二選擇。持續(xù)時(shí)間不點(diǎn),每次上線開(kāi)一下技能,保存,下線,再讀檔。進(jìn)去就會(huì)發(fā)現(xiàn)技能的屬性加成一直存在。
3. 副手必然是拳刃,手盾之類的快速武器。而且我一般只砍大怪,小怪都是用技能刷,有個(gè)旋風(fēng)斬一樣的技能,全部強(qiáng)化,還有閃爍突襲也要點(diǎn)滿,全收集的話技能點(diǎn)只多不少。身上裝備每件都要有加力量,加暴擊傷害的屬性。30級(jí)進(jìn)競(jìng)技場(chǎng),一個(gè)旋風(fēng)斬暴擊都刷28000+,而暴擊率開(kāi)了不可阻擋是85%,刷死一片怪直接閃爍突襲去下一個(gè),都不用自己走。沒(méi)怒了鐮刀打一下,一下就滿了,掉血快一個(gè)閃爍突襲,副手打幾下,競(jìng)技場(chǎng)的惡人K,幾下技能就刷死了。
技能和項(xiàng)鏈?zhǔn)褂霉ヂ?br />劍刃大師就是能用所有技能師賣(mài)的技能專精等等但如果你技能全學(xué)會(huì)也沒(méi)必要了,其實(shí)沒(méi)鳥(niǎo)用。
殘忍,灼熱之毒都一樣,那些特殊技能都是黃裝送的,附加的一般只是些招式,根本沒(méi)鳥(niǎo)用,這些裝備只有收藏價(jià)值而已。
最基本技能:生命竊取,怒氣值竊取,無(wú)限吃項(xiàng)鏈可刷出,有這兩個(gè)和開(kāi)G沒(méi)區(qū)別。
打架牛叉屬性:冰霜傷害,個(gè)人認(rèn)為最好的技能,打幾下就冰凍住目標(biāo),超級(jí)BOSS也不例外,純虐。閃電傷害也很犀利,減慢動(dòng)作,但和冰霜還有差距,個(gè)人好奇的是冰凍傷害按理來(lái)說(shuō)應(yīng)該是冰凍的,但用了貌似沒(méi)效果,冰霜反而更結(jié)冰,可能是錯(cuò)覺(jué)。
其他屬性一般用穿刺傷害,我就字面理解了,確切輸出沒(méi)注意。
需要注意的是,冰霜和冰凍貌似不能同時(shí)存在,其他幾個(gè)也是,具體記不清了,同類型無(wú)法共存。
建議秘能(法傷),暴擊or爆傷,抗性,其他都沒(méi)什么用。
相關(guān)下載:
暗黑血統(tǒng)2 動(dòng)作冒險(xiǎn) - 6.64G
相關(guān)游戲推薦:深海噩夢(mèng):被詛咒的心 龍與地下城:地下城主
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武器使用攻略
1. 30級(jí)的鐮刀生命偷取應(yīng)該是34%,不過(guò)其實(shí)生命偷取有個(gè)十幾都?jí)蛴昧,不?huì)掉血了。
2. 主手武器的屬性會(huì)影響技能,而且拳刃的連招真的很厲害,所以個(gè)人不怎么用主手鐮刀作戰(zhàn),基本是用技能刷怪,單挑大怪用拳刃。主手推薦:暴擊率,暴擊傷害,怒氣偷取,力量;副手推薦:暴擊率,暴擊傷害,冰霜或者冰凍傷害,生命偷取。
而且技能里面不可阻擋一定要點(diǎn),加力量,加暴擊率,加暴擊傷害,是強(qiáng)化人物戰(zhàn)斗力的不二選擇。持續(xù)時(shí)間不點(diǎn),每次上線開(kāi)一下技能,保存,下線,再讀檔。進(jìn)去就會(huì)發(fā)現(xiàn)技能的屬性加成一直存在。
3. 副手必然是拳刃,手盾之類的快速武器。而且我一般只砍大怪,小怪都是用技能刷,有個(gè)旋風(fēng)斬一樣的技能,全部強(qiáng)化,還有閃爍突襲也要點(diǎn)滿,全收集的話技能點(diǎn)只多不少。身上裝備每件都要有加力量,加暴擊傷害的屬性。30級(jí)進(jìn)競(jìng)技場(chǎng),一個(gè)旋風(fēng)斬暴擊都刷28000+,而暴擊率開(kāi)了不可阻擋是85%,刷死一片怪直接閃爍突襲去下一個(gè),都不用自己走。沒(méi)怒了鐮刀打一下,一下就滿了,掉血快一個(gè)閃爍突襲,副手打幾下,競(jìng)技場(chǎng)的惡人K,幾下技能就刷死了。
技能和項(xiàng)鏈?zhǔn)褂霉ヂ?br />劍刃大師就是能用所有技能師賣(mài)的技能專精等等但如果你技能全學(xué)會(huì)也沒(méi)必要了,其實(shí)沒(méi)鳥(niǎo)用。
殘忍,灼熱之毒都一樣,那些特殊技能都是黃裝送的,附加的一般只是些招式,根本沒(méi)鳥(niǎo)用,這些裝備只有收藏價(jià)值而已。
最基本技能:生命竊取,怒氣值竊取,無(wú)限吃項(xiàng)鏈可刷出,有這兩個(gè)和開(kāi)G沒(méi)區(qū)別。
打架牛叉屬性:冰霜傷害,個(gè)人認(rèn)為最好的技能,打幾下就冰凍住目標(biāo),超級(jí)BOSS也不例外,純虐。閃電傷害也很犀利,減慢動(dòng)作,但和冰霜還有差距,個(gè)人好奇的是冰凍傷害按理來(lái)說(shuō)應(yīng)該是冰凍的,但用了貌似沒(méi)效果,冰霜反而更結(jié)冰,可能是錯(cuò)覺(jué)。
其他屬性一般用穿刺傷害,我就字面理解了,確切輸出沒(méi)注意。
需要注意的是,冰霜和冰凍貌似不能同時(shí)存在,其他幾個(gè)也是,具體記不清了,同類型無(wú)法共存。
建議秘能(法傷),暴擊or爆傷,抗性,其他都沒(méi)什么用。
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